Arat root-> uiaffectshower.py :
Affect'de Ejderha Tanrı Saldırısı Simgesini Gösterme
Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini artırmak, PvP sistemlerini daha görsel ve dikkat çekici hale getirmek için birçok geliştirici, özel efektler ve simgeler eklemeyi tercih eder. Bu yazıda, Affect adlı sistem üzerinde Ejderha Tanrı Saldırısı simgesinin nasıl gösterileceğini detaylı olarak ele alacağız.
Ejderha Tanrı Saldırısı Nedir?
Metin2 oyununda Ejderha Tanrı Saldırısı, güçlü ve nadir bulunan bir saldırı türüdür. Bu saldırı genellikle yüksek hasar değerlerine sahiptir ve PvP savaşlarında büyük avantaj sağlar. Bu nedenle, oyuncuların bu saldırıyı kullandığını veya kullandığını fark edebilmesi için bir görsel simge ile temsil edilmesi oldukça faydalıdır.
Affect Sistemi Nedir?
Affect sistemi, Metin2 özel sunucularında karakterlerin üzerinde aktif efektlerin (buff/debuff) gösterilmesini sağlayan bir özelliktir. Bu sistem sayesinde oyuncular, aktif güçlendirme, zayıflatma veya özel saldırı efektlerini kolayca takip edebilir. Bu efektler genellikle karakterin başının üzerinde küçük simgeler şeklinde görünür.
Ejderha Tanrı Saldırısı Simgesi Nasıl Eklenir?
1. Simge Dosyasını Hazırlamak
Öncelikle, Ejderha Tanrı Saldırısı efekti için kullanacağınız simgeyi hazırlamalısınız. Bu simge genellikle .tga veya .dds formatında olmalıdır. Simge boyutu genellikle 32x32 veya 64x64 piksel olacak şekilde ayarlanmalıdır. Simge dosyasını uygun klasöre yükledikten sonra, sistemde doğru şekilde tanımlanması gerekir.
2. affect_info.txt veya affect_list.py Dosyasını Düzenlemek
Metin2 özel sunucularında, efektlerin tanımlandığı bazı anahtar dosyalar vardır. Bunlardan birisi affect_info.txt veya affect_list.py dosyasıdır. Bu dosyada, Ejderha Tanrı Saldırısı efekti için benzersiz bir ID numarası tanımlamalısınız. Örneğin:
ID: 5000
Adı: EjderhaTanriSaldirisi
Simge: icon_dragon_god_attack.tga
3. Python veya C++ Tarafında Efekti Tetiklemek
Bu simgenin oyuncuda görünmesi için, saldırı gerçekleştiğinde ilgili efektin aktif edilmesi gerekir. Bu işlem genellikle sunucu tarafında C++ ile yazılmış bir sistem veya Python betiği ile yapılır. Örneğin, bir özel saldırı gerçekleştiğinde şu gibi bir komut çalıştırılabilir:
pc.AddAffect(AFFECT_ID_DRAGON_GOD_ATTACK, 1, 0, 0, 10, 0)
4. UI Betiklerinde Simgenin Görüntülenmesi
Simgenin doğru şekilde oyuncunun ekranında görünmesi için UI betiklerinde (örneğin uiscript, python root) gerekli düzenlemeler yapılmalıdır. Bu betikler, karakterin başı üzerinde gösterilen efekt simgelerini kontrol eder. Burada, 5000 ID'li efekt geldiğinde 'icon_dragon_god_attack.tga' dosyasının gösterilmesi sağlanmalıdır.
Sonuç
Ejderha Tanrı Saldırısı simgesinin Affect sistemi üzerinden gösterilmesi, oyuncuların güçlü saldırıları takip etmelerine yardımcı olur. Bu, hem PvP savaşlarını daha stratejik hale getirir hem de oyun deneyimini zenginleştirir. Bu tür sistemlerin doğru şekilde entegrasyonu için hem C++ hem de Python bilgisi gerekebilir. Bu nedenle, Metin2 özel sunucu geliştiricileri bu konularda detaylı testler yapmalı ve sistemlerini optimize etmelidir.
Displaying Dragon God Attack Icon on Affect
In Metin2 private servers, many developers choose to add special effects and icons to enhance user experience and make PvP systems more visually appealing and noticeable. In this article, we will detail how to display the Dragon God Attack icon on the Affect system.
What Is Dragon God Attack?
In Metin2, Dragon God Attack is a powerful and rare type of attack. This attack usually has high damage values and provides significant advantages in PvP battles. Therefore, visually representing this attack with an icon so that players can identify when it is used is highly beneficial.
What Is the Affect System?
The Affect system allows active effects (buffs/debuffs) to be displayed above player characters in Metin2 private servers. With this system, players can easily track active buffs, debuffs, or special attack effects. These effects typically appear as small icons above the character's head.
How to Add the Dragon God Attack Icon?
1. Prepare the Icon File
Firstly, you need to prepare the icon for the Dragon God Attack effect. This icon should generally be in .tga or .dds format. The icon size should typically be set to 32x32 or 64x64 pixels. After uploading the icon file to the appropriate folder, it must be correctly defined within the system.
2. Edit the affect_info.txt or affect_list.py File
In Metin2 private servers, there are key files where effects are defined. One of these is the affect_info.txt or affect_list.py file. Here, you should assign a unique ID number for the Dragon God Attack effect. For example:
ID: 5000
Name: DragonGodAttack
Icon: icon_dragon_god_attack.tga
3. Trigger the Effect in Python or C++
To make the icon visible on the player, the relevant effect must be activated when the attack occurs. This process is typically done through a system written in C++ or a Python script on the server side. For instance, when a special attack occurs, a command like the following might run:
pc.AddAffect(AFFECT_ID_DRAGON_GOD_ATTACK, 1, 0, 0, 10, 0)
4. Display the Icon in UI Scripts
For the icon to appear correctly on the player's screen, necessary adjustments must be made in UI scripts (such as uiscript, python root). These scripts control the effect icons shown above the character's head. When the effect with ID 5000 arrives, the 'icon_dragon_god_attack.tga' file must be displayed.
Conclusion
Displaying the Dragon God Attack icon via the Affect system helps players track powerful attacks. This makes PvP battles more strategic and enriches the overall gaming experience. Integrating such systems correctly may require both C++ and Python knowledge. Thus, Metin2 private server developers should perform detailed testing and optimize their systems accordingly.
Kod:
MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_MALL_ATTBONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/att_bonus.sub",), Altına ekle: MALL_DESC_IDX_START+player.POINT_ATT_BONUS : (localeInfo.TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC, "d:/ymir work/ui/skill/common/affect/att_bonus.sub
Kod:
Arat UserInterace->PythonPlayerModule.cpp : PyModule_AddIntConstant(poModule, "POINT_MALL_ATTBONUS", POINT_MALL_ATTBONUS); Altına ekle: PyModule_AddIntConstant(poModule, "POINT_ATT_BONUS", POINT_ATT_BONUS);
Affect'de Ejderha Tanrı Saldırısı Simgesini Gösterme
Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini artırmak, PvP sistemlerini daha görsel ve dikkat çekici hale getirmek için birçok geliştirici, özel efektler ve simgeler eklemeyi tercih eder. Bu yazıda, Affect adlı sistem üzerinde Ejderha Tanrı Saldırısı simgesinin nasıl gösterileceğini detaylı olarak ele alacağız.
Ejderha Tanrı Saldırısı Nedir?
Metin2 oyununda Ejderha Tanrı Saldırısı, güçlü ve nadir bulunan bir saldırı türüdür. Bu saldırı genellikle yüksek hasar değerlerine sahiptir ve PvP savaşlarında büyük avantaj sağlar. Bu nedenle, oyuncuların bu saldırıyı kullandığını veya kullandığını fark edebilmesi için bir görsel simge ile temsil edilmesi oldukça faydalıdır.
Affect Sistemi Nedir?
Affect sistemi, Metin2 özel sunucularında karakterlerin üzerinde aktif efektlerin (buff/debuff) gösterilmesini sağlayan bir özelliktir. Bu sistem sayesinde oyuncular, aktif güçlendirme, zayıflatma veya özel saldırı efektlerini kolayca takip edebilir. Bu efektler genellikle karakterin başının üzerinde küçük simgeler şeklinde görünür.
Ejderha Tanrı Saldırısı Simgesi Nasıl Eklenir?
1. Simge Dosyasını Hazırlamak
Öncelikle, Ejderha Tanrı Saldırısı efekti için kullanacağınız simgeyi hazırlamalısınız. Bu simge genellikle .tga veya .dds formatında olmalıdır. Simge boyutu genellikle 32x32 veya 64x64 piksel olacak şekilde ayarlanmalıdır. Simge dosyasını uygun klasöre yükledikten sonra, sistemde doğru şekilde tanımlanması gerekir.
2. affect_info.txt veya affect_list.py Dosyasını Düzenlemek
Metin2 özel sunucularında, efektlerin tanımlandığı bazı anahtar dosyalar vardır. Bunlardan birisi affect_info.txt veya affect_list.py dosyasıdır. Bu dosyada, Ejderha Tanrı Saldırısı efekti için benzersiz bir ID numarası tanımlamalısınız. Örneğin:
ID: 5000
Adı: EjderhaTanriSaldirisi
Simge: icon_dragon_god_attack.tga
3. Python veya C++ Tarafında Efekti Tetiklemek
Bu simgenin oyuncuda görünmesi için, saldırı gerçekleştiğinde ilgili efektin aktif edilmesi gerekir. Bu işlem genellikle sunucu tarafında C++ ile yazılmış bir sistem veya Python betiği ile yapılır. Örneğin, bir özel saldırı gerçekleştiğinde şu gibi bir komut çalıştırılabilir:
pc.AddAffect(AFFECT_ID_DRAGON_GOD_ATTACK, 1, 0, 0, 10, 0)
4. UI Betiklerinde Simgenin Görüntülenmesi
Simgenin doğru şekilde oyuncunun ekranında görünmesi için UI betiklerinde (örneğin uiscript, python root) gerekli düzenlemeler yapılmalıdır. Bu betikler, karakterin başı üzerinde gösterilen efekt simgelerini kontrol eder. Burada, 5000 ID'li efekt geldiğinde 'icon_dragon_god_attack.tga' dosyasının gösterilmesi sağlanmalıdır.
Sonuç
Ejderha Tanrı Saldırısı simgesinin Affect sistemi üzerinden gösterilmesi, oyuncuların güçlü saldırıları takip etmelerine yardımcı olur. Bu, hem PvP savaşlarını daha stratejik hale getirir hem de oyun deneyimini zenginleştirir. Bu tür sistemlerin doğru şekilde entegrasyonu için hem C++ hem de Python bilgisi gerekebilir. Bu nedenle, Metin2 özel sunucu geliştiricileri bu konularda detaylı testler yapmalı ve sistemlerini optimize etmelidir.
Displaying Dragon God Attack Icon on Affect
In Metin2 private servers, many developers choose to add special effects and icons to enhance user experience and make PvP systems more visually appealing and noticeable. In this article, we will detail how to display the Dragon God Attack icon on the Affect system.
What Is Dragon God Attack?
In Metin2, Dragon God Attack is a powerful and rare type of attack. This attack usually has high damage values and provides significant advantages in PvP battles. Therefore, visually representing this attack with an icon so that players can identify when it is used is highly beneficial.
What Is the Affect System?
The Affect system allows active effects (buffs/debuffs) to be displayed above player characters in Metin2 private servers. With this system, players can easily track active buffs, debuffs, or special attack effects. These effects typically appear as small icons above the character's head.
How to Add the Dragon God Attack Icon?
1. Prepare the Icon File
Firstly, you need to prepare the icon for the Dragon God Attack effect. This icon should generally be in .tga or .dds format. The icon size should typically be set to 32x32 or 64x64 pixels. After uploading the icon file to the appropriate folder, it must be correctly defined within the system.
2. Edit the affect_info.txt or affect_list.py File
In Metin2 private servers, there are key files where effects are defined. One of these is the affect_info.txt or affect_list.py file. Here, you should assign a unique ID number for the Dragon God Attack effect. For example:
ID: 5000
Name: DragonGodAttack
Icon: icon_dragon_god_attack.tga
3. Trigger the Effect in Python or C++
To make the icon visible on the player, the relevant effect must be activated when the attack occurs. This process is typically done through a system written in C++ or a Python script on the server side. For instance, when a special attack occurs, a command like the following might run:
pc.AddAffect(AFFECT_ID_DRAGON_GOD_ATTACK, 1, 0, 0, 10, 0)
4. Display the Icon in UI Scripts
For the icon to appear correctly on the player's screen, necessary adjustments must be made in UI scripts (such as uiscript, python root). These scripts control the effect icons shown above the character's head. When the effect with ID 5000 arrives, the 'icon_dragon_god_attack.tga' file must be displayed.
Conclusion
Displaying the Dragon God Attack icon via the Affect system helps players track powerful attacks. This makes PvP battles more strategic and enriches the overall gaming experience. Integrating such systems correctly may require both C++ and Python knowledge. Thus, Metin2 private server developers should perform detailed testing and optimize their systems accordingly.
