Arkadaşlar 72501 adlı iteme ait onu isterseniz degiştirebilirsiniz.
queste antiexp.quest vb. gibi bi dosya açın içine aşşğıda yazanları kopyalayın.
Kopyaladıktan sonra kaydetip kapatın,
Filezilla'dan Aşşağıdaki konuma, kaydettiğiniz quest dosyasını atın,
Dosya uzantısı Yeni Filesler İçin,
yine bu uzantıdaki
ee hongkong_list'e girip
en alt satıra
antiexp.quest yazarak kaydedin
putty'den
yapip, oyun içinde
yazarak kullanabilirsiniz.
AntiExp Yüzüğü Nedir? Metin2 Quest Sistemiyle Nasıl Kullanılır?
Metin2 sunucularında oynarken bazı eşyaların etkileri zaman zaman oyuncuların dikkatini çeker. Özellikle AntiExp Yüzüğü gibi eşyalar, deneyim kazanımını engellemek amacıyla tasarlanmıştır. Bu yazıda, AntiExp Yüzüğü'nün nasıl çalıştığını ve Metin2 quest sistemine nasıl entegre edilebileceğini detaylıca inceleyeceğiz.
AntiExp Yüzüğü Özellikleri
AntiExp Yüzüğü, oyuncuların seviye atlamasını engellemek için kullanılır. Özellikle yüksek seviyelerde oyuncuların düşük seviye haritalarda güvenli şekilde oynamasını sağlar. Bu sayede deneyim puanı alınamaz ve seviye atlama riski ortadan kalkar. Bu tür eşyalar, genellikle özel sunucularda veya özel quest sistemleriyle sunulur.
Quest Sistemine Entegrasyon
Metin2 quest sistemine AntiExp Yüzüğü gibi bir eşyanın entegrasyonu, Lua script yazım bilgisi gerektirir. Oyuncu quest'i başlattığında, belirli bir süre boyunca bu yüzüğü kuşanabilir veya otomatik olarak aktif hale getirilebilir. Bu işlem, quest trigger mekanizmalarıyla sağlanabilir.
Lua Script Örneği
Bir quest scriptinde AntiExp Yüzüğü'nü aktif etmek için, oyuncuya belirli bir item verilir. Quest durumu kontrol edilerek, itemin etkisi başlatılabilir. Örneğin:
quest antexp_ring begin
state start begin
when login with pc.level >= 100 begin
say('AntiExp Yüzüğü sana verildi.')
pc.give_item('antexp_ring', 1)
end
end
end
Quest Timer ve Flag Kullanımı
AntiExp etkisinin sınırlı bir süre devam etmesi isteniyorsa, quest timer kullanılabilir. Timer süresince oyuncunun exp kazanması engellenir. Bu süre zarfında flag değeri kullanılarak, exp alma durumu kontrol edilir. Eğer flag aktifse, exp alma işlemi engellenir.
Quest Reward ve Item Verme
AntiExp Yüzüğü, bir quest ödülünde de verilebilir. Bu tür ödüller, günlük görevler veya özel etkinliklerle bağlantılı olabilir. Oyuncu görevi tamamladığında, sistem tarafından otomatik olarak AntiExp Yüzüğü verilir.
Hata Ayıklama ve Debug
Quest geliştirme sürecinde hatalarla karşılaşılabilir. AntiExp Yüzüğü gibi eşyaların doğru çalışıp çalışmadığı, debug komutları ile test edilmelidir. Hatalar, quest logları üzerinden takip edilir ve giderilir.
Sonuç
AntiExp Yüzüğü, Metin2 oyun deneyimini zenginleştiren özel eşyalardan biridir. Doğru quest sistemleriyle entegre edildiğinde, oyunculara daha esnek ve kontrollü bir oyun deneyimi sunar. Lua script bilgisiyle bu tür sistemler kolayca geliştirilebilir ve özelleştirilebilir.
What is the AntiExp Ring? How is it Used with the Metin2 Quest System?
While playing on Metin2 servers, some items catch players' attention due to their effects. Especially items like the AntiExp Ring are designed to prevent experience gain. In this article, we will examine in detail how the AntiExp Ring works and how it can be integrated into the Metin2 quest system.
Features of the AntiExp Ring
The AntiExp Ring is used to prevent players from leveling up. It especially allows high-level players to safely play in low-level maps. This way, experience points cannot be gained, eliminating the risk of level-ups. Such items are usually provided on private servers or via special quest systems.
Integration with Quest System
Integrating an item like the AntiExp Ring into the Metin2 quest system requires knowledge of Lua scripting. When a player starts the quest, they may be given the ring for a certain duration or it can be activated automatically. This process can be achieved through quest triggers.
Lua Script Example
To activate the AntiExp Ring in a quest script, a specific item is given to the player. The quest state is checked to initiate the item's effect. For example:
quest antexp_ring begin
state start begin
when login with pc.level >= 100 begin
say('The AntiExp Ring has been given to you.')
pc.give_item('antexp_ring', 1)
end
end
end
Quest Timer and Flag Usage
If the AntiExp effect needs to last only for a limited time, a quest timer can be used. During this time, exp gain is prevented by checking a flag value. If the flag is active, gaining experience is blocked.
Quest Reward and Item Giving
The AntiExp Ring can also be awarded as a quest reward. Such rewards may be tied to daily quests or special events. Upon completing the quest, the AntiExp Ring is automatically given to the player by the system.
Debugging and Error Handling
Errors might occur during quest development. Whether items like the AntiExp Ring function correctly must be tested using debug commands. Errors are tracked and resolved via quest logs.
Conclusion
The AntiExp Ring is one of the special items that enriches the Metin2 gaming experience. When properly integrated with quest systems, it provides players with a more flexible and controlled gameplay experience. With Lua scripting knowledge, such systems can be easily developed and customized.
queste antiexp.quest vb. gibi bi dosya açın içine aşşğıda yazanları kopyalayın.
Kopyaladıktan sonra kaydetip kapatın,
Filezilla'dan Aşşağıdaki konuma, kaydettiğiniz quest dosyasını atın,
Dosya uzantısı Yeni Filesler İçin,
Kod:
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest
yine bu uzantıdaki
ee hongkong_list'e girip
en alt satıra
antiexp.quest yazarak kaydedin
putty'den
Kod:
./qc backspace.quest
Kod:
/reload q
Kod:
quest anti begin state start begin when 72501.use begin if pc.getqf("antiexp") == 0 then pc.setqf("antiexp", 1) chat("Tecrübe Gelmesi Engellendi!") local ep = pc.get_exp() pc.give_exp2(-ep) timer("erfahrung", 3) elseif pc.getqf("antiexp") == 1 then pc.setqf("antiexp", 0) chat("Tecrübe Puanı Alma Açılmıştır.") end end when erfahrung.timer with pc.getqf("antiexp") == 1 begin local ep = pc.get_exp() pc.give_exp2(-ep) timer("erfahrung1", 3) pc.setqf("antiexp", 1) end when erfahrung1.timer with pc.getqf("antiexp") == 1 begin local ep = pc.get_exp() pc.give_exp2(-ep) timer("erfahrung", 3) pc.setqf("antiexp", 1) end end end
AntiExp Yüzüğü Nedir? Metin2 Quest Sistemiyle Nasıl Kullanılır?
Metin2 sunucularında oynarken bazı eşyaların etkileri zaman zaman oyuncuların dikkatini çeker. Özellikle AntiExp Yüzüğü gibi eşyalar, deneyim kazanımını engellemek amacıyla tasarlanmıştır. Bu yazıda, AntiExp Yüzüğü'nün nasıl çalıştığını ve Metin2 quest sistemine nasıl entegre edilebileceğini detaylıca inceleyeceğiz.
AntiExp Yüzüğü Özellikleri
AntiExp Yüzüğü, oyuncuların seviye atlamasını engellemek için kullanılır. Özellikle yüksek seviyelerde oyuncuların düşük seviye haritalarda güvenli şekilde oynamasını sağlar. Bu sayede deneyim puanı alınamaz ve seviye atlama riski ortadan kalkar. Bu tür eşyalar, genellikle özel sunucularda veya özel quest sistemleriyle sunulur.
Quest Sistemine Entegrasyon
Metin2 quest sistemine AntiExp Yüzüğü gibi bir eşyanın entegrasyonu, Lua script yazım bilgisi gerektirir. Oyuncu quest'i başlattığında, belirli bir süre boyunca bu yüzüğü kuşanabilir veya otomatik olarak aktif hale getirilebilir. Bu işlem, quest trigger mekanizmalarıyla sağlanabilir.
Lua Script Örneği
Bir quest scriptinde AntiExp Yüzüğü'nü aktif etmek için, oyuncuya belirli bir item verilir. Quest durumu kontrol edilerek, itemin etkisi başlatılabilir. Örneğin:
quest antexp_ring begin
state start begin
when login with pc.level >= 100 begin
say('AntiExp Yüzüğü sana verildi.')
pc.give_item('antexp_ring', 1)
end
end
end
Quest Timer ve Flag Kullanımı
AntiExp etkisinin sınırlı bir süre devam etmesi isteniyorsa, quest timer kullanılabilir. Timer süresince oyuncunun exp kazanması engellenir. Bu süre zarfında flag değeri kullanılarak, exp alma durumu kontrol edilir. Eğer flag aktifse, exp alma işlemi engellenir.
Quest Reward ve Item Verme
AntiExp Yüzüğü, bir quest ödülünde de verilebilir. Bu tür ödüller, günlük görevler veya özel etkinliklerle bağlantılı olabilir. Oyuncu görevi tamamladığında, sistem tarafından otomatik olarak AntiExp Yüzüğü verilir.
Hata Ayıklama ve Debug
Quest geliştirme sürecinde hatalarla karşılaşılabilir. AntiExp Yüzüğü gibi eşyaların doğru çalışıp çalışmadığı, debug komutları ile test edilmelidir. Hatalar, quest logları üzerinden takip edilir ve giderilir.
Sonuç
AntiExp Yüzüğü, Metin2 oyun deneyimini zenginleştiren özel eşyalardan biridir. Doğru quest sistemleriyle entegre edildiğinde, oyunculara daha esnek ve kontrollü bir oyun deneyimi sunar. Lua script bilgisiyle bu tür sistemler kolayca geliştirilebilir ve özelleştirilebilir.
What is the AntiExp Ring? How is it Used with the Metin2 Quest System?
While playing on Metin2 servers, some items catch players' attention due to their effects. Especially items like the AntiExp Ring are designed to prevent experience gain. In this article, we will examine in detail how the AntiExp Ring works and how it can be integrated into the Metin2 quest system.
Features of the AntiExp Ring
The AntiExp Ring is used to prevent players from leveling up. It especially allows high-level players to safely play in low-level maps. This way, experience points cannot be gained, eliminating the risk of level-ups. Such items are usually provided on private servers or via special quest systems.
Integration with Quest System
Integrating an item like the AntiExp Ring into the Metin2 quest system requires knowledge of Lua scripting. When a player starts the quest, they may be given the ring for a certain duration or it can be activated automatically. This process can be achieved through quest triggers.
Lua Script Example
To activate the AntiExp Ring in a quest script, a specific item is given to the player. The quest state is checked to initiate the item's effect. For example:
quest antexp_ring begin
state start begin
when login with pc.level >= 100 begin
say('The AntiExp Ring has been given to you.')
pc.give_item('antexp_ring', 1)
end
end
end
Quest Timer and Flag Usage
If the AntiExp effect needs to last only for a limited time, a quest timer can be used. During this time, exp gain is prevented by checking a flag value. If the flag is active, gaining experience is blocked.
Quest Reward and Item Giving
The AntiExp Ring can also be awarded as a quest reward. Such rewards may be tied to daily quests or special events. Upon completing the quest, the AntiExp Ring is automatically given to the player by the system.
Debugging and Error Handling
Errors might occur during quest development. Whether items like the AntiExp Ring function correctly must be tested using debug commands. Errors are tracked and resolved via quest logs.
Conclusion
The AntiExp Ring is one of the special items that enriches the Metin2 gaming experience. When properly integrated with quest systems, it provides players with a more flexible and controlled gameplay experience. With Lua scripting knowledge, such systems can be easily developed and customized.
