Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Full sistem harita dahil arkadaşlar quest paylaşanlar gördüm sistemi size komple atmak istedim citlere kadar sabitlenmiştir
iyi kullanmalar
AT YARIŞI FULL SİSTEM HAKKINDA BİLGİLER
Metin2 sunucularında oyun deneyimini artırmak isteyen geliştiriciler için özel sistemler oluşturmak büyük önem taşır. Bu sistemlerden birisi olan At Yarışı Full Sistem, hem oyuncuların eğlenceli vakit geçirmesini sağlar hem de PvP etkileşimini artırır. Bu sistem genellikle C++ tabanlı kaynak kod üzerinde geliştirilerek sunucuya entegre edilir ve harita desteğiyle birlikte daha da zenginleştirilir.
SİSTEMİN KURULUMU VE ÖZELLİKLERİ
At Yarışı sistemi, oyuncuların atlarıyla belirlenen parkur üzerinden yarıştığı bir etkinliktir. Sistem, Python tarafında GUI arayüzleri ile desteklenir ve Py Root üzerinden kolayca entegre edilebilir. Bu sistemde, yarış süresi, at hızı ve yarışmacı sayısı gibi birçok parametre yapılandırılabilir. Ayrıca, yarış sırasında canavar spawnları veya özel engeller gibi ekstra mekanikler de eklenebilir.
HARİTA DESTEĞİ
Harita dahil sistemlerde, özel yarış parkurları hazırlanarak oyun içi görsel zenginlik sağlanır. Harita dosyaları genellikle Martysama formatında veya doğrudan Metin2 client src ile uyumlu olacak şekilde düzenlenir. Bu sayede yarış alanı, diğer haritalardan bağımsız olarak tasarlanabilir ve oyunculara özel bir atmosfer kazandırılır.
PVP VE OYUN İÇİ ETKİLEŞİM
Bu sistem aynı zamanda PvP sistemleriyle de entegre çalışabilir. Örneğin, yarış esnasında oyuncular birbirleriyle kısa süreli combat yapabilir veya özel itemlerle yarışı etkileyebilir. Bu gibi mekanikler, uiscript ve Py Root[/BR] üzerinde geliştirilerek oyuna entegre edilir. Bu sayede Metin2 Development süreci daha zenginleşir.
VERİTABANI ENTEGRASYONU
DB Core üzerinden çalışan sistemlerde, yarış sonuçları, oyuncu skorları ve ödüller otomatik olarak veritabanına yazılır. Bu sayede istatistiksel analizler yapılabilir ve ödüller doğru şekilde dağıtılabilir. Game ve Auth sunucuları arasında senkronizasyon sağlanarak sistem kararlı çalışır.
ÖZEL ÖDÜLLER VE REWARD SİSTEMİ
Sistemde, yarışı ilk bitiren oyunculara özel itemler, EXP, yang veya benzeri ödüller verilebilir. Bu reward sistemi, C++ üzerinde tanımlanarak sunucu tarafında aktif hale getirilir. Rewardlar, Pack dosyaları ile client tarafına aktarılır ve oyunculara gösterilir.
ABOUT THE FULL HORSE RACE SYSTEM
For developers who want to enhance the gaming experience on Metin2 servers, creating special systems holds great importance. One such system is the Full Horse Race System. It not only allows players to have fun but also increases PvP interaction. This system is typically developed on C++-based source code and integrated into the server with map support to further enrich the gameplay.
INSTALLATION AND FEATURES OF THE SYSTEM
Horse Race system is an event where players race their horses across a designated track. The system is supported by GUI interfaces on the Python side and can be easily integrated via Py Root. Within this system, parameters like race duration, horse speed, and number of participants are configurable. Additionally, extra mechanics such as monster spawns or special obstacles during the race can be added.
MAP SUPPORT
In map-included systems, special race tracks are designed to provide visual richness within the game. Map files are usually arranged in Martysama format or made compatible directly with Metin2 Client Src. This allows the race area to be designed independently from other maps and gives players a unique atmosphere.
PVP AND IN-GAME INTERACTION
This system can also work integrated with PvP systems. For instance, during the race, players might engage in short-term combat with each other or influence the race using special items. These kinds of mechanics are developed on uiscript and Py Root and integrated into the game. This enriches the process of Metin2 Development.
DATABASE INTEGRATION
Systems running through DB Core write race results, player scores, and rewards automatically into the database. This enables statistical analysis and ensures rewards are distributed correctly. Sync between Game and Auth servers ensures stable operation of the system.
SPECIAL REWARDS AND REWARD SYSTEM
Special items, EXP, or Yang can be awarded to players who finish the race first. This reward system is defined on C++ and activated on the server side. Rewards are transferred to the client side via Pack files and displayed to players.
