Selamun Aleyküm,
input_main.cpp aç
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
service.h
ekle
#define ENABLE_CHAT_COLOR_SYSTEM
root/uichat.py aç
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
interfacemodule.py aç
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
constInfo.py
ekle
Vectors = ''
Sisteme Ait Fotoğraf;
Metin2 Bağırma Ekranı ve Loncalar: İsim, PM, Bayrak ve Diğer Özellikler
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini zenginleştiren pek çok özellik bulunur. Bunlardan birisi de bağırma ekranıdır. Bu ekran sayesinde oyuncular, loncaları veya diğer kullanıcılarla hızlıca iletişim kurabilir. Bu yazıda, Metin2 lobby yapısı içinde bağırma ekranının nasıl çalıştığını, lonca isimlerinin nasıl ayarlandığını, özel mesaj (PM) kullanımı ve bayrak gibi görsel unsurların öneminden bahsedeceğiz.
Bağırma Ekranı Nedir?
Bağırma özelliği, oyuncuların belirli bir menü üzerinden mesaj göndermesine olanak tanır. Genellikle lonca üyeleri arasında haberleşme veya savaş anonsları için kullanılır. Bu ekranda gönderilen mesajlar genellikle ekranın ortasında büyük puntoda gösterilir. Bağırma işlemi genellikle bir komut veya buton üzerinden yapılır.
Lonca İsmi Gösterimi ve Renk Ayarlamaları
Metin2 özel sunucularında lonca isimleri, oyuncu isimlerinin yanında belirtilir. Bu isimler farklı renklerde olabilir. Renkler genellikle loncanın statüsüne veya rollerine göre değişir. Örneğin lider mavi, yardımcı kırmızı gibi. Bu ayarlar genellikle game server tarafında Python veya C++ ile yapılandırılır. Bu sistemde uiscript ve py root dosyaları önemli rol oynar.
Özel Mesaj (PM) Sistemi
PM yani Private Message, oyuncuların birbirleriyle özel olarak mesajlaşmasını sağlar. Bu sistem genellikle Martysama veya başka bir Metin2 development aracılığıyla entegre edilir. PM sistemi, core dosyalarında C++ ile geliştirilir. Game ve auth sunucuları arasında senkronizasyon sağlanarak güvenli mesajlaşma sağlanır.
Lonca Bayrağı ve Görsel Kimlik
Loncalar, Metin2’de sadece bir grup değil aynı zamanda bir kimliktir. Her loncanın kendine özgü bir bayrağı olabilir. Bu bayraklar, genellikle pack dosyalarına eklenerek oyun içi grafik olarak tanımlanır. Bayrak tasarımı, loncanın gücünü ve estetiğini yansıtır. Py GUI veya benzeri araçlarla bu görseller kolayca entegre edilebilir.
Bağırma Sistemlerinin Geliştirilmesi
Metin2 özel sunucularında bağırma sistemleri, genellikle C++ dilinde yazılmış server src üzerinde geliştirilir. Oyuncuların bağırma limiti, mesaj süresi ve izin düzeyleri gibi parametreler ayarlanabilir. Bu tür sistemlerde db core ve game core bilgisi oldukça önemlidir. Compile işlemleri sırasında bu modüller dikkatlice test edilmelidir.
Kaynak Kodların Düzenlenmesi ve Uygulanması
Metin2 oyun geliştirme sürecinde, hem client src hem de server src üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Bağırma sistemi gibi özel fonksiyonlar için source edit işlemleri yapılır. Bu işlemler sırasında Martysama gibi sistemlerden destek alınabilir. Geliştiriciler, Python ve C++ bilgisiyle bu sistemleri özelleştirebilirler.
Sonuç
Metin2 lobby dünyasında bağırma ekranı, lonca ismi, özel mesaj ve bayrak gibi unsurlar, oyun deneyimini derinleştiren önemli ögelerdir. Bu özellikleri doğru şekilde entegre etmek için Metin2 development konusunda bilgi sahibi olmak gerekir. PVP sistemlerinde etkili iletişim ve tanıtım bu unsurlarla mümkündür. Geliştiriciler, C++ ve Python tabanlı sistemlerle bu özellikleri daha da ileri taşıyabilirler.
Metin2 Shout Screen and Guilds: Name, PM, Flag, etc.
In Metin2 private servers, there are many features that enhance the gaming experience. One of these is the shout screen. This screen allows players to quickly communicate with guild members or other users. In this article, we will discuss how the shout screen works within the Metin2 lobby structure, how guild names are set, private messaging (PM) usage, and the importance of visual elements like flags.
What Is the Shout Screen?
Shouting allows players to send messages through a specific menu. It is commonly used for communication between guild members or battle announcements. Messages sent via this screen usually appear in large font in the center of the screen. The shout function is typically triggered via a command or button.
Guild Name Display and Color Settings
In Metin2 private servers, guild names appear next to player names. These names can be displayed in different colors. Colors often vary based on the status or roles within the guild—for example, leaders in blue, assistants in red. These settings are generally configured on the game server side using Python or C++. Files such as uiscript and py root play an important role here.
Private Messaging (PM) System
PM, short for Private Message, allows players to privately message each other. This system is typically integrated via tools like Martysama or another Metin2 development tool. The PM system is developed in C++ within core files. Secure messaging is ensured by synchronization between game and auth servers.
Guild Flags and Visual Identity
Guilds in Metin2 represent more than just a group—they also embody identity. Each guild may have its own unique flag. These flags are defined as in-game graphics by adding them to pack files. Flag designs reflect the strength and aesthetics of the guild. Tools like Py GUI allow easy integration of these visuals.
Developing Shout Systems
In Metin2 private servers, shout systems are typically developed on the C++-based server src. Parameters such as shouting limits, message duration, and permission levels can be adjusted. Knowledge of db core and game core is essential for such systems. During compile processes, these modules must be carefully tested.
Editing and Applying Source Codes
During the Metin2 game development process, modifications are required on both client src and server src. Special functions like the shout system require source edit operations. Developers can get support from systems like Martysama. With knowledge of Python and C++, developers can customize these systems.
Conclusion
In the Metin2 lobby world, elements like the shout screen, guild name, private messaging, and flags are important aspects that deepen the gaming experience. To integrate these features correctly, one needs knowledge in Metin2 development. Effective communication and promotion in PVP systems rely on these components. Developers can further advance these features using C++ and Python-based systems.
