bi bug önlemi

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 110

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
diyelim kostüm giydiniz
ama .dds olmadığı zaman zırhsız karakter gibi gözükür.

böyle durumda zırhsız ws atıyor gibi gözükürsünüz.
bu durumda diğer oyuncular şunu der bu zırhsız ama ölmüyor edit var bunda demeye başlar.

bunun önüne geçmek için.

standart bi kostüm belirliyoruz.

instancebase.cpp
Kod:
void CInstanceBase::SetArmor(const Part& part) {     if (IsPoly()) {         m_GraphicThingInstance.SetShape(0, 0.0f);         return;     }     m_awPart[PART_MAIN] = part;     auto partData = GetPartData(part);     // 1. ADIM: MSM (Value3) Tanımı Var mı?     if (!__ArmorVnumToShape(partData.second, &m_eShape)) {         m_eShape = 27;         m_GraphicThingInstance.SetShape(40032, 0.0f);         return;     }     if (partData.first) {         // 2. ADIM: Kritik Kontrol - GR2 dosyası var mı?         // Eğer m_eShape 0'dan büyükse ve giyilmeye çalışılan zırh bir kostümse (veya hata riski varsa)         // Burada doğrudan SetShape çağırıyoruz.         m_GraphicThingInstance.SetShape(m_eShape, partData.first->GetSpecularPowerf());         // Altyapında fonksiyon bulamadığımız için en güvenli liman:         // Eğer m_eShape değeri atandığı halde karakter hala tepki vermiyorsa (yere gömülüyorsa)         // Bu bloğu direkt geçiyoruz çünkü derleme hatası alıyoruz.                  __RefreshRefineEffect(partData.first); #ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM1999999         __GetShiningEffect(partData.first); #endif     } else {         m_eShape = 27;         m_GraphicThingInstance.SetShape(40032, 0.0f);         __ClearArmorRefineEffect();     } }

40032
bunu zırha yada ksotüme göre yazıcaksınız
41002 abc ITEM_COSTUME COSTUME_BODY 2 ANTI_MALE NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 5 0 0 40031 0 0 0 0 0
41003 abc ITEM_COSTUME COSTUME_BODY 2 ANTI_FEMALE NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 5 0 0 40032 0 0 0 0 0

40032 0 0 0 0 0
Metin2 Oyunlarında Bir Bug Önlemi: Güvenliği Arttırmak ve Performans Optimize Etmek

Buglar, Metin2 özel sunucularında hem oyun deneyimini bozan hem de sunucu güvenliğini tehdit edebilecek ciddi sorunlardır. Bu nedenle geliştiriciler için etkili bir bug önleme stratejisi geliştirmek, hem oyuncuların keyifli vakit geçirmesini hem de sunucunun istikrarlı çalışmasını sağlar. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında bugları önlemeye yönelik teknik yaklaşımlar, C++ ve Python tabanlı sistemlerde dikkat edilmesi gereken konular ve veritabanı (DB) güvenliği üzerine öneriler ele alınacaktır.

Güvenlik Açıklarını Kapatmak İçin Kod Denetimi

Oyun sunucusunda karşılaşılan çoğu bug, temelde kodlama hatalarından veya yetersiz güvenlik kontrollerinden kaynaklanır. Özellikle C++ tabanlı Metin2 sunucu kaynak kodlarında (SRC), kullanıcı girdileri doğrulanmadan işlenirse, hata durumları oluşabilir. Bu tür durumlardan kaçınmak için giriş noktalarında mutlaka veri doğrulama mekanizmaları yerleştirilmelidir. Örneğin, oyuncu envanterinde bir eşya taşınırken, hedef slot numarasının sınırlar içinde olup olmadığı kontrol edilmelidir. Bu tür kontroller, 'buffer overflow' gibi yaygın güvenlik açıklarını da önleyecektir.

Python GUI ve Uiscript Kullanımıyla Hata Kontrolü

Python GUI (Py Root) ve Uiscript tabanlı arayüzlerde de benzer kontroller yapılmalıdır. Özellikle kullanıcı arayüzü üzerinden gönderilen komutlar, sunucuya ulaşmadan önce geçerlilik açısından kontrol edilmelidir. Py GUI sistemlerinde, kullanıcıların izinsiz komut göndermesini engellemek için yetkilendirme kontrolleri eklenmelidir. Bu sayede sunucu tarafında oluşabilecek olası hatalar minimize edilebilir.

Veritabanı (DB) ile Entegrasyon

Metin2 sistemlerinde DB Core, oyunun kalıcı verilerinin tutulduğu merkezdir. Bu verilerde meydana gelebilecek tutarsızlıklar, sunucuda ciddi hatalara yol açabilir. DB ile Game/Auth sunucuları arasındaki senkronizasyon hatalarını önlemek için veri aktarımı sırasında mutlaka hata kontrol mekanizmaları kullanılmalıdır. Ayrıca, veritabanı sorgularında SQL injection gibi saldırı türlerine karşı filtreleme yapılmalıdır. Bu tür önlemler, hem güvenlik hem de performans açısından kritik öneme sahiptir.

Sunucu Paketleme ve Derleme Aşamasında Dikkat Edilmesi Gerekenler

Metin2 sunucu derleme (compile) süreçlerinde, kaynak kodda var olan hatalar derlenmeden önce fark edilmeli ve düzeltilmelidir. Geliştiriciler, derleme öncesi statik analiz araçlarını kullanarak potansiyel hata risklerini belirleyebilir. Ayrıca, farklı kanallarda (channel) çalışan sunucularda, paket dosyalarının doğru yüklendiğinden emin olmak için test aşamaları sıkı tutulmalıdır. Bu sayede, canlı sunucuda beklenmedik davranışlara sebep olabilecek hatalar erken aşamada tespit edilebilir.

Martysama ve Diğer Geliştirici Kaynakları

Metin2 geliştirme sürecinde, Martysama gibi deneyimli geliştiricilerin sağladığı kaynaklardan faydalanmak büyük avantaj sağlar. Bu tür topluluklarda yer alan örnek kodlar, scriptler ve derleme araçları, geliştiricilere rehberlik eder. Ancak bu kaynaklar kullanılırken, kodların doğruluğu ve güvenlik açısından uygunluğu kontrol edilmelidir. Aksi takdirde, sunucu üzerinde beklenmedik hatalar veya güvenlik açıkları oluşabilir.

Sonuç

Metin2 özel sunucularında bug önleme stratejileri, sadece kodlama değil aynı zamanda veri akışı, kullanıcı doğrulama ve sunucu yönetimi gibi birçok alanda dikkat gerektirir. Doğru yapılandırılmış sistemler, hem oyuncuların hem de geliştiricilerin uzun vadede daha verimli bir şekilde çalışmasını sağlar. Bu bağlamda, düzenli testler, kod denetimleri ve topluluk destekleri, Metin2 geliştirme sürecinde önemli rol oynar.


A Bug Prevention Measure in Metin2 Games: Enhancing Security and Optimizing Performance

Bugs can seriously disrupt gameplay and threaten server security in Metin2 private servers. Therefore, developing an effective bug prevention strategy is crucial for developers to ensure both enjoyable experiences for players and stable server operations. This article discusses technical approaches to preventing bugs in Metin2 private servers, important considerations in C++ and Python-based systems, and recommendations regarding database (DB) security.

Securing Code by Closing Vulnerabilities

Most bugs encountered in game servers originate from coding errors or insufficient security checks. Especially in C++ based Metin2 server source codes (SRC), if user inputs are processed without validation, error situations may occur. To avoid such issues, input validation mechanisms must be implemented at entry points. For instance, when moving an item in a player's inventory, the target slot number should be checked to ensure it is within valid bounds. Such checks will also prevent common vulnerabilities like 'buffer overflow'.

Error Control with Python GUI and Uiscript Usage

Similar validations must also be applied in interfaces based on Python GUI (Py Root) and Uiscript. Commands sent via the user interface should be validated for legitimacy before reaching the server. In Py GUI systems, authorization checks must be added to prevent users from sending unauthorized commands. This way, potential errors that might occur on the server side can be minimized.

Database (DB) Integration

In Metin2 systems, DB Core is the central point where persistent game data is stored. Inconsistencies in this data can lead to serious errors on the server. To prevent synchronization errors between DB and Game/Auth servers during data transfers, error-checking mechanisms must be used. Additionally, filtering against attacks like SQL injection should be implemented in database queries. These measures are critical for both security and performance.

Considerations During Server Packaging and Compilation

During Metin2 server compilation processes, errors present in the source code must be identified and corrected before compilation. Developers can use static analysis tools before compilation to detect potential error risks. Furthermore, in servers operating across different channels, testing phases must be strictly followed to ensure package files are correctly loaded. This helps detect unexpected behaviors that could arise from errors early in the process.

Martysama and Other Developer Resources

During the Metin2 development process, utilizing resources provided by experienced developers like Martysama offers significant advantages. Examples, scripts, and compilation tools available in such communities serve as guides for developers. However, when using these resources, their correctness and security compatibility must be verified. Otherwise, unexpected errors or security vulnerabilities may arise on the server.

Conclusion

Bug prevention strategies in Metin2 private servers require attention not only to coding but also to data flow, user validation, and server management. Properly configured systems enable both players and developers to work more efficiently over the long term. In this context, regular testing, code reviews, and community support play vital roles in the Metin2 development process.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt