[C++] Arkadaş Listesinde Oyun Takımını Gösterme

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 59

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
LbXdWa.jpg


Arkadaş listesinde Oyun Görevlilerinin listesini Çevrimiçi durumuna göre listeleyebilirsiniz.

Anlatım rar içerisinde mevcut anlamadığınız noktayı yorum atabilirsiniz.


Link= .. ..





iyi kullanımlar - iyi forumlar









Metin2 özel sunucularında geliştirme yaparken C++ tabanlı sistemler kullanmak, oyuncu deneyimini artırmak için kritik öneme sahiptir. Bu sistemlerden biri olan Arkadaş Listesi Oyun Takımı Gösterme sistemi, oyuncuların arkadaşlarının hangi oyun modunda veya haritada olduğunu görmelerini sağlar. Bu yazıda, Metin2 Lobby olarak bizim nişimize uygun şekilde bu sistemin nasıl geliştirileceğini detaylıca ele alacağız.

Neden Arkadaş Listesinde Oyun Takımı Gösterimi?
Metin2 gibi PvP odaklı oyunlarda, oyuncuların birbirleriyle etkileşim kurması çok önemlidir. Arkadaş listenizde yer alan bir oyuncunun hangi takımda veya haritada olduğunu görmek, onunla birlikte oynamak isteyen oyuncular için büyük kolaylık sağlar. Bu özellikle PvP sistemleri ile entegre çalıştığında, takımların koordinasyonunu da artırabilir.

C++ ile Sistem Geliştirme Adımları
1. Veritabanı Yapılandırması:
Oyuncunun takım bilgisine erişmek için öncelikle DB tarafında gerekli sorguların tanımlanması gerekir. Oyuncu kimliği, takım adı, takım ID, harita bilgisi gibi verileri içeren bir tablo oluşturmalısınız.

2. Auth ve Game Sunucusu Arası İletişim:
Oyuncunun oynadığı takım bilgisi genellikle game server üzerinde tutulur. Bu bilginin auth server üzerinden arkadaş listesi sistemine aktarılması gerekir. Bu işlem için inter-server mesajlaşma protokolleri kullanılabilir.

3. Client Tarafında Bilgi Gösterimi:
Client tarafında, arkadaş listenizde görünen kullanıcıların yanına takım bilgisi eklemek için UIScript dosyalarında değişiklik yapmanız gerekir. Python GUI kullanarak arayüzde takım adı veya simgesi gösterilebilir.

Sistem Entegrasyonuna Dikkat Edilmeli
Bu sistem, mevcut Metin2 server SRC ile uyumlu olacak şekilde geliştirilmelidir. Özellikle martysama tarzı kaynak kodlar üzerinde çalışıyorsanız, değişikliklerinizi dikkatlice planlamalısınız. Sistemde source edit yaparken core yapıları bozmamaya özen gösterin.

Py Root ve Uiscript Entegrasyonu
Python kök dizininde (py root) yer alan dosyalar ve uiscript ile oluşturulan arayüzler, bu sistemin kullanıcı dostu olmasında kilit rol oynar. Örneğin, bir oyuncunun takım bilgisi py GUI üzerinden alınarak arayüze aktarılabilir. Bu sayede, kullanıcılar arkadaş listesindeki kişilerin takım bilgilerini kolayca görebilir.

Geliştirme Sürecinde Dikkat Edilmesi Gerekenler
- Kodun okunabilir ve sürdürülebilir olması gerekir.
- Compile sırasında hata almamak için C++ syntax kurallarına dikkat edilmelidir.
- Game core ve DB core yapıları korunmalıdır.
- Sistem, Metin2Dev standartlarına uygun olmalıdır.

Sonuç
Arkadaş listesinde oyun takımını gösterme sistemi, Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini artıran önemli bir özelliktir. C++ tabanlı kodlama ile bu sistemi doğru şekilde entegre edebilir ve oyuncuların daha iyi bir şekilde birbirleriyle etkileşime girmesini sağlayabilirsiniz. Metin2 Lobby olarak bu gibi gelişmiş sistemleri sizlere sunmaya devam edeceğiz.


Metin2 private server development requires using C++ based systems to enhance the player experience. One of these systems is the Show Team in Friend List feature, which allows players to see which game mode or map their friends are currently in. In this article, we will explain in detail how to develop this system according to our niche at Metin2 Lobby.

Why Show Team in Friend List?
In PvP-focused games like Metin2, interaction between players is crucial. Seeing which team or map your friend is in can significantly improve gameplay. This is especially useful when integrated with PvP systems, enhancing team coordination.

Steps for Developing with C++
1. Database Configuration:
To access team information, you need to define necessary queries in the DB. Create tables containing data such as player ID, team name, team ID, and map information.

2. Communication Between Auth and Game Servers:
Team information is usually stored on the game server. This data must be transferred to the friend list system via the auth server. For this, inter-server messaging protocols can be used.

3. Displaying Information on the Client Side:
On the client side, you need to modify UIScript files to display team information next to users on the friend list. Using Python GUI, you can show team names or icons within the interface.

Integration Must Be Careful
This system must be developed to be compatible with existing Metin2 server SRC. If working with sources like martysama, plan your modifications carefully. While making source edits, ensure not to break core structures.

Py Root and Uiscript Integration
Files located in the Python root directory (py root) and interfaces created with uiscript play a key role in making the system user-friendly. For instance, team data can be fetched via py GUI and displayed in the interface, allowing users to easily view teammates from their friend lists.

What to Consider During Development
- Ensure code readability and maintainability.
- Follow C++ syntax rules to avoid compile errors.
- Preserve game core and DB core structures.
- The system should comply with Metin2Dev standards.

Conclusion
The Show Team in Friend List system is an important feature that enhances user experience in Metin2 private servers. By integrating this system correctly using C++ coding, you can enable better interaction among players. At Metin2 Lobby, we will continue to provide such advanced systems.​
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt