[C++] At level bug fix

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 56

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhaba arkadaşlar,


Konunun başlığında da yazdığı gibi at level bugunu fixlemeyi anlatacağım.
Hemen anlatıma geçiyorum..😄

input_login.cpp açılır ve aratılır

Kod:
[/COLOR][/CENTER]http://paste2.org/vFdmn4b1[COLOR=#333333]

ve değiştirilir

Kod:
[/COLOR]http://paste2.org/e9nfXM82[COLOR=#333333]

Not; Konunun paylaşılıp paylaşılmadığını bilmiyorum.
Bir arkadaş rica etti arşiv de vardı ondan dolayı paylaşıyorum.
İyi kullanımlar.
😄
[C++] At Level Bug Fix Nedir?

[C++] dilinde yazılmış olan Metin2 sunucularında 'At Level' sistemi, karakterin seviyesine göre belirli yeteneklerin veya özelliklerin aktif edilmesini sağlar. Ancak bazı özel durumlarda bu sistemde hata oluşabiliyor. Bu hata, oyuncuların seviyeye göre kazanması gereken bonusları alamamasına veya sistemin doğru çalışmamasına neden olabilir. Bu yazıda, [C++] tabanlı Metin2 sistemlerinde meydana gelen 'At Level' bug fix sürecini detaylı olarak ele alacağız.

Bug Nedir?

Metin2 özel sunucularda (private server), 'at level' komutu genellikle karakterin belirli bir seviyeye ulaşmasıyla birlikte bonus nitelikler, item drop artışı veya yetenek aktifleştirmeleri gibi sistemler için kullanılır. Bu sistem doğru çalışmadığında, oyuncuların beklentileri karşılanmaz ve oyun içi deneyim bozulur. Hata genellikle sunucu kaynak kodlarında yer alan küçük eksikliklerden veya hatalı tanımlamalardan kaynaklanır.

Fix Nasıl Yapılır?

'At Level' sisteminde meydana gelen hata, genellikle game core dosyalarında yer alır. Özellikle char.cpp, char.h veya char_skill.cpp gibi dosyalarda yapılan kontrol tanımlamalarında eksiklikler olabilir. Örneğin, bir seviye kontrolü yapılmadan doğrudan bir yetenek aktif edilmeye çalışılırsa sistem hata verebilir. Bu durumda, if (level >= X) gibi bir kontrol satırı ile sisteme güvenli bir giriş yapılmalıdır.

Kaynak Kodda Yapılan Değişiklik

Aşağıda örnek bir at level kontrolü için kullanılabilir kod parçası verilmiştir:

Kod:
[B]int[/B] CheckLevelBonus([B]int[/B] level, [B]const char*[/B] skill_name) {[BR][/BR]    [B]if[/B] (level >= [B]70[/B]) {[BR][/BR]        ActivateSkill(skill_name);[BR][/BR]        [B]return[/B] [B]true[/B];[BR][/BR]    }[BR][/BR]    [B]return[/B] [B]false[/B];[BR][/BR]}


Bu tür küçük ama kritik değişiklikler, Metin2 server src üzerinde büyük etki yaratır ve sistemlerin daha stabil çalışmasını sağlar.

Fix Uygularken Dikkat Edilmesi Gerekenler

Fix uygularken özellikle compile işlemi sonrası sunucunun doğru çalışıp çalışmadığı test edilmelidir. Ayrıca, auth server ile game server arasında bir uyumsuzluk olup olmadığı kontrol edilmelidir. Bu tür hatalar, db core kısmında da etkili olabilir. O yüzden hem game hem de db tarafında test yapılması önerilir.

Sonuç

'At Level' bug fix işlemleri, Metin2 özel sunucuların kalitesini artırmada önemli rol oynar. Doğru yapılmış bir sistem, oyuncuların daha keyifli vakit geçirmesini sağlar. Bu tür sistemsel iyileştirmeler, source edit sürecinde dikkatle ele alınmalı ve her zaman yedek alınarak çalışılmalıdır.


What is [C++] At Level Bug Fix?

The 'At Level' system in [C++] based Metin2 servers enables certain abilities or features depending on the character's level. However, in some special cases, errors may occur in this system. This error can prevent players from receiving bonuses they should earn according to their level, or cause the system not to function correctly. In this article, we will examine the 'At Level' bug fix process in [C++] based Metin2 systems in detail.

What is the Bug?

In Metin2 private servers, the 'at level' command is usually used for systems such as bonus attributes, increased item drops, or ability activations that occur when a character reaches a certain level. When this system does not work properly, player expectations are not met and the in-game experience deteriorates. The error generally stems from minor deficiencies or incorrect definitions in the server source code.

How is the Fix Done?

The error occurring in the 'At Level' system usually lies within the game core files. There might be missing definitions in control statements located in files like char.cpp, char.h, or char_skill.cpp. For example, if an ability is attempted to be activated without a level check, the system might return an error. In such a case, a safe entry into the system must be ensured with a control statement such as if (level >= X).

Code Change Example

Below is a sample code snippet that can be used for an at level check:

Kod:
[B]int[/B] CheckLevelBonus([B]int[/B] level, [B]const char*[/B] skill_name) { [BR][/BR]    [B]if[/B] (level >= [B]70[/B]) { [BR][/BR]        ActivateSkill(skill_name); [BR][/BR]        [B]return[/B] [B]true[/B]; [BR][/BR]    } [BR][/BR]    [B]return[/B] [B]false[/B]; [BR][/BR]}


Such small but critical changes have a big impact on Metin2 server src and allow systems to run more stably.

Things to Consider While Applying the Fix

While applying the fix, it must be tested whether the server runs correctly after the compile process. Additionally, any incompatibilities between the auth server and the game server should be checked. Such errors could also affect the db core part. Therefore, testing on both the game and db sides is recommended.

Conclusion

At Level bug fixes play an important role in enhancing the quality of Metin2 private servers. A well-implemented system allows players to enjoy their gameplay more. Such systematic improvements should be handled carefully during the source edit process, always ensuring backups are made.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt