Herkezin Bildiği gibi , karekter oyuna giriş yaptıktan sonra başka char ile öldürdüğünde otomatik 3 dk sonra şehirden başlatınca ,
güvenlik sisteminin kalktığını biliyorsunuz , bu fixi uyguladıktan sonra bu sıkıntı ortadan kalmış oluyor.
böylelikle , öldürse bile şifre girsede karekter yerden kalkmaz ,[Bilerek Böyle Yapılmıştır] tekrar karekter atıp oyuna giriş yapmak gerekiyor.
Kurulum İçin
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Metin2 C++ Güvenlik Sistemi 1 Önemli Fix
Metin2 özel sunucularında stabilite ve güvenlik en önemli konulardan biridir. Özellikle C++ tabanlı sistemlerde güvenlik açıklarını kapatmak, hem oyuncu deneyimini artırır hem de sunucunun uzun ömürlü olmasını sağlar. Bu yazıda, Metin2 özel sunucu geliştirme dünyasında sıkça karşılaşılan güvenlik açığını ele alacağız ve bu açığı kapatmak için önemli bir C++ fix sunacağız.
Metin2 Güvenlik Açısı Nedir?
Metin2 özel sunucularında güvenlik açıkları genellikle oyun sunucusu kodları[/COORD] üzerinde yapılan yetersiz kontrollerden veya eski sistemlerin güncel tehditlere açık olmasından kaynaklanmaktadır. Özellikle client-server iletişimi sırasında gönderilen paketlerin yeterince kontrol edilmemesi, saldırganların sunucuya zararlı veri göndermesine neden olabilir. Bu durumda sunucuda crash veya hatta daha ciddi senaryolar oluşabilir.
Fix Uygulaması Hakkında
Bu fix, game_src üzerinde yapılmıştır. C++ sistem dosyalarında bulunan packet handler kısmında, gelen verilerin yeterince filtrelenmemiş olması sorununa odaklanılmıştır. Bu fix sayesinde, yanlış formatta veya bozuk olarak gönderilen paketler sunucu tarafından güvenli bir şekilde reddedilecektir. Bu da sunucunun crash yapmasını engeller.
Fix Nasıl Uygulanır?
Öncelikle game_src klasörüne girerek char.cpp veya input.cpp gibi dosyalarda ilgili packet işleyici fonksiyonları kontrol edin. Gelen paketlerin uzunluğu ve içeriği kontrol edilmeden işleniyorsa, burası güvenlik açığıdır. Örnek olarak:
Kod:
[COLOR=green]int len = packet.size;[/COLOR][BR][/BR][COLOR=red]if(len > MAX_PACKET_SIZE || len < MIN_PACKET_SIZE)[/COLOR][BR][/BR][COLOR=red]return; // Paket reddedildi[/COLOR]
Not: MAX_PACKET_SIZE ve MIN_PACKET_SIZE sabitleri, oyun sunucusunun beklediği paket boyut aralığına göre ayarlanmalıdır. Bu değerleri yanlış tanımlamak, normal paketlerin de reddedilmesine neden olabilir.
Geliştirilmiş Güvenlik İçin Ekstra Kontroller
Paket uzunluğunu kontrol etmenin yanı sıra, checksum gibi güvenlik önlemleri de eklenebilir. Bu sayede, paketin içeriğinin bozulup bozulmadığı da kontrol edilebilir. Ayrıca, client tarafından gönderilen komutlar da filtrelenmelidir. Hacker araçları tarafından gönderilen istisnai komutlar, sunucu tarafında engellenmelidir.
Sonuç
Metin2 özel sunucularında güvenlik en kritik konulardan biridir. C++ tabanlı sistemlerde yapılan bu küçük ama etkili fix, sunucunuzun güvenliğini ciddi anlamda artıracaktır. Sunucunuzun daha uzun ömürlü ve daha kararlı çalışması için bu tarz güvenlik fixlerini zaman zaman gözden geçirip güncellemeniz önemlidir. bykatil199
Metin2 C++ Security System 1 Important Fix
Security and stability are among the most important issues in Metin2 private servers. Especially in C++ based systems, closing security gaps not only improves the player experience but also ensures the longevity of the server. In this article, we will address a common security vulnerability encountered in the world of Metin2 private server development and provide an important C++ fix to close this gap.
What Is a Metin2 Security Vulnerability?
Security vulnerabilities in Metin2 private servers often stem from insufficient checks on game server codes or outdated systems being vulnerable to current threats. Particularly during client-server communication, if incoming packets are not adequately validated, attackers may send malicious data to the server. This can result in server crashes or even more serious scenarios.
About the Fix Implementation
This fix has been implemented on game_src. In C++ system files such as char.cpp or input.cpp, attention was focused on the issue where incoming data was not sufficiently filtered in the packet handler section. With this fix, malformed or incorrectly formatted packets will be safely rejected by the server, preventing crashes.
How to Apply the Fix
First, navigate into the game_src folder and check the relevant packet handling functions in files like char.cpp or input.cpp. If the length and content of incoming packets are processed without sufficient validation, that's a security hole. As an example:
Kod:
[COLOR=green]int len = packet.size;[/COLOR][BR][/BR][COLOR=red]if(len > MAX_PACKET_SIZE || len < MIN_PACKET_SIZE)[/COLOR][BR][/BR][COLOR=red]return; // Packet rejected[/COLOR]
Note: The values of MAX_PACKET_SIZE and MIN_PACKET_SIZE should be set according to the expected packet size range of your game server. Incorrectly defining these values could cause legitimate packets to be rejected as well.
Additional Checks for Enhanced Security
In addition to checking packet lengths, security measures such as checksum can also be added. This allows verification of whether the content of the packet has been altered. Also, commands sent by the client must be filtered. Exceptional commands sent by hacker tools should be blocked server-side.
Conclusion
In Metin2 private servers, security is one of the most critical aspects. This small but effective fix in C++-based systems will significantly enhance the security of your server. To ensure your server runs longer and more stably, it is important to periodically review and update such security fixes. bykatil199
