[C++]Loncadayken Krallık Değiştirme Bug

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 92

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
başlıktada belirttiğim gibi lonca üyelerinin loncadayken krallık değiştirme bugunun çözümü


Kod:
if(msg->Get()->uiAffectedRows >0)

KOMPLE DEĞİŞTİRİLİR
Kod:
if (msg->Get()->uiAffectedRows > 0)         {             SetChangeEmpireCount();             SetEmpire(empire);             return 999;         }

Metin2 Lonca Sistemi Hataları: C++ Kaynak Koduyla Loncadayken Krallık Değiştirme Bug'u Nasıl Düzeltiriz?

Metin2 özel sunucularında loncaların krallıklar üzerinde büyük etkisi vardır. Loncalar savaşlarla, kale kuşatmalarıyla ve krallık sistemine katılarak oyun içinde stratejik bir rol üstlenir. Ancak bazı durumlarda_lonca üyeleri krallık değiştirmeye çalıştıklarında beklenmedik hatalarla karşılaşabilirler. Bu yazıda[C++]Loncadayken Krallık Değiştirme Bug[/COLOR][/B] konusunu detaylıca ele alacağız.

Lonca ve Krallık Sistemi Nedir?
Metin2'de krallıklar; Shinsoo, Chunjo ve Jinno olarak üçe ayrılır. Oyuncular bu krallıklardan birine ait olabilirler. Loncalar ise oyuncuların bir araya gelerek oluşturduğu gruplardır. Loncanın krallık değiştirme hakkı, belirli kurallara tabidir. Lonca lideri veya krallık sistemine göre belirli yetkililer krallık değiştirme işlemini yapabilir. Ancak_loncadayken krallık değiştirme işlemi sırasında sistemsel bazı açıklar sebebiyle hatalar oluşabilmektedir.

Bug Nedir?
Loncadayken Krallık Değiştirme Bug, bir oyuncunun bir loncada bulunduğu sırada krallık değiştirme işlemi gerçekleştirmeye çalışmasının engellenmesi gereken bir durumda, bunun gerçekleşebilmesidir. Genellikle bu bug, oyun sunucusunun[C++]game_core[/COLOR][/B] tarafında yer alan kontrol mekanizmalarında yetersizlik olmasından kaynaklanır. Bu durum hem oyun dengesini bozabilir hem de diğer oyuncuların aleyhine avantaj sağlayabilir.

Hatanın Kaynağı Nedir?
Bu hata genellikle[C++]server_src[/COLOR][/B] içinde yer alan krallık değiştirme fonksiyonlarında eksik kontrol nedeniyle oluşur. Lonca üyeliği olan bir oyuncunun krallık değiştirme isteği sunucuya geldiğinde,_lonca olup olmadığı kontrol edilmezse_bu hata meydana gelebilir. Örnek olarak:

void EmpireChange(LPCHARACTER ch, int empire){
if (ch->GetGuild() != NULL) {
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, 'Lonca üyesiysen krallık değiştiremezsin!');
return;
}
// Krallık değiştirme işlemleri
}

Yukarıdaki örnek, lonca kontrolünün yapıldığı basit bir[C++]py_root[/COLOR][/B] kod parçasıdır. Eğer bu kontrol yapılmazsa, lonca üyesi olan bir oyuncu krallık değiştirebilir ve sistemsel olarak büyük açıklara yol açabilir.

Bug'un Etkileri Nelerdir?
Bu bug, oyuncuların krallık sınırlarını manipüle etmesine izin verebilir. Özellikle PvP sunucularında, bu tür açıklar takım değişimi, kale savaşları gibi önemli olaylarda ciddi avantaj sağlayabilir. Ayrıca lonca içi çatışmalarda, bir oyuncunun loncasına zarar vermek için krallık değiştirip rakip krallığa geçmesi gibi senaryolar da düşünülebilir. Bu da oyun içi adaleti ciddi anlamda bozar.

Nasıl Düzeltilebilir?
Bug'ı düzeltmek için[C++]game_server[/COLOR][/B] üzerinde çalışan[C++]C++ sistem[/COLOR][/B] dosyalarında gerekli kontrollerin yapılması gerekir. Öncelikle_lonca kontrolü_yapılmadan krallık değiştirme işlemi başlatılmamalıdır. Ayrıca, lonca lideri veya yardımcıları krallık değiştirme hakkına sahipse, bu yetki yalnızca lonca ile ilişkili olarak çalışmalıdır. Lonca lideri krallık değiştirme yaparken_loncanın bağlı olduğu krallığa göre_değerlendirme yapılmalıdır.

Önerilen Çözüm Kod Parçası:
if (ch->IsInGuild()) {
if (ch->GetGuild()->GetMasterCharacterPtr() != ch) {
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, 'Sadece lonca lideri krallık değiştirebilir!');
return;
}
}

Bu kod parçası, yalnızca lonca liderinin krallık değiştirme yetkisi olduğunu ve diğer üyelerin bu işlemi gerçekleştiremeyeceğini kontrol eder.

Sonuç
Metin2 özel sunucularında[C++]source_edit[/COLOR][/B] işlemleri sırasında_lonca ve krallık sistemleri_uyumlu şekilde çalıştırılmalıdır. Loncadayken krallık değiştirme bug, hem oyun deneyimini hem de sunucu güvenliğini tehdit edebilecek ciddi bir hatadır. Bu tür hataların önlenmesi için[C++]server_src[/COLOR][/B] üzerinde sıkı kontroller yapılmalı ve testler yapılmalıdır. Daha stabil ve güvenli bir Metin2 sunucusu için bu gibi sistemsel açıklar mutlaka kapatılmalıdır.


Metin2 Guild System Bugs: How to Fix the Guild While Changing Kingdom Bug with C++ Source Code?

In Metin2 private servers, guilds have significant influence over kingdoms. Guilds play a strategic role in the game through wars, castle sieges, and participation in the kingdom system. However, in some cases, guild members may encounter unexpected errors when attempting to change kingdoms. In this article, we will examine the[C++]Guild While Changing Kingdom Bug[/COLOR][/B] topic in detail.

What Are Guild and Kingdom Systems?
In Metin2, kingdoms are divided into three: Shinsoo, Chunjo, and Jinno. Players can belong to one of these kingdoms. Guilds are groups formed by players coming together. Guilds can change kingdoms according to certain rules. The right to change kingdoms for a guild depends on the guild leader or specific authorized individuals based on the kingdom system. However, during kingdom change attempts while in a guild, certain system flaws can cause errors.

What Is the Bug?
The Guild While Changing Kingdom Bug occurs when a player who is in a guild manages to change kingdoms despite this action being restricted. Usually, this bug stems from insufficient control mechanisms within the[C++]game_core[/COLOR][/B] side of the game server. This situation can disrupt game balance and provide unfair advantages to other players.

What Causes the Error?
This error usually occurs due to missing checks in kingdom change functions located in[C++]server_src[/COLOR][/B]. If the server does not check whether a player is in a guild when they request to change kingdoms, this bug may occur. For example:

void EmpireChange(LPCHARACTER ch, int empire){
if (ch->GetGuild() != NULL) {
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, 'You cannot change kingdom while in a guild!');
return;
}
// Kingdom change processes
}

The above example is a simple[C++]py_root[/COLOR][/B] code snippet that performs guild membership checks. If this check is not implemented, a guild member could potentially change kingdoms, causing major system vulnerabilities.

Effects of the Bug
This bug can allow players to manipulate kingdom borders. Especially in PvP servers, such exploits can provide serious advantages during team swaps, castle battles, and similar events. Additionally, scenarios like a player switching sides to an enemy kingdom to harm their own guild during internal conflicts can occur, severely disrupting in-game fairness.

How Can It Be Fixed?
To fix this bug, necessary checks must be performed in[C++]C++ system[/COLOR][/B] files running on[C++]game_server[/COLOR][/B]. First, kingdom change processes should not start without checking for guild membership. Furthermore, if guild leaders or assistants have kingdom change rights, these privileges must function only in relation to the guild. When a guild leader attempts to change kingdoms, the process should be evaluated based on the guild's current kingdom.

Suggested Solution Code:
if (ch->IsInGuild()) {
if (ch->GetGuild()->GetMasterCharacterPtr() != ch) {
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, 'Only the guild master can change kingdoms!');
return;
}
}

This code snippet ensures that only the guild master has the authority to change kingdoms, preventing other members from performing this action.

Conclusion
In Metin2 private servers,[C++]source_edit[/COLOR][/B] operations must ensure harmony between guild and kingdom systems. The Guild While Changing Kingdom Bug is a serious vulnerability threatening both gameplay experience and server security. Such bugs must be addressed by implementing strict checks and tests within[C++]server_src[/COLOR][/B] to maintain a stable and secure Metin2 server.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt