selamün aleyküm hayırlı forumlar elimde olan bir sistemi sizle paylaşmak istedim.Daha önce normal olarak paylaşıldı ve bunu config kodlu olarak paylaşcam iyi forumlar tekrar .
hazır item_addon.cpp
config.cpp açılır
arat
altına ekle.
arat
kod bloğunun altına ekle.
config.h açılır
arat
kod bloğunun altına ekle.
daha sonra channelerde bulanan CONFIG'lere
ekleyiniz.
Metin2 PvP Sistemlerinde Beceri Hasarı ve Max Ortalama Ayarlaması
Metin2 özel sunucularında C++ tabanlı sistemlerin geliştirilmesi, oyuncu deneyimini doğrudan etkiler. Bu bağlamda, beceri hasarı ve ortalama hasar miktarları gibi mekaniklerin ayarlanması büyük önem taşır. Bu yazıda, [C++]Max Ortalama-Beceri Hasarı Ayarlama CONFIG konusunu detaylı şekilde ele alacağız. Bu yapılandırmalar sayesinde oyuncuların PvP dengesi ve beceri performansları optimize edilebilir.
Neden Beceri Hasarı Ayarı Yapılır?
Metin2 özel sunucularında beceri hasarları, PvP savaşlarında kazanma şansını doğrudan etkiler. Yanlış ayarlanmış bir sistem, bazı sınıfların diğerlerine göre avantajlı olmasına neden olabilir. Bu da oyun içi adaleti bozar ve oyuncu memnuniyetini düşürür. Doğru ayarlarla her sınıf dengeli bir şekilde oynanabilir hale gelir.
CONFIG Dosyası Nedir?
CONFIG dosyaları, Metin2 sunucu yapılandırmalarında kullanılan temel ayar dosyalarıdır. Bu dosyalar sayesinde beceri hasarları, can miktarları,攻击力 gibi parametreler kontrol edilir. CONFIG dosyası genellikle game/src/ veya common/ klasörlerinde bulunur.
Max Ortalama Beceri Hasarı Nedir?
Max ortalama beceri hasarı, bir oyuncunun belirli bir beceriyi kullandığında verebileceği maksimum ortalama hasar değeridir. Bu değer, hem oyuncunun攻击力 hem de beceri bonusları üzerinden hesaplanır. Bu değerin doğru ayarlanması, beceri kullanımının daha dengeli olmasını sağlar.
CONFIG Dosyasında Beceri Hasarı Ayarları Nasıl Yapılır?
CONFIG dosyasında beceri hasarları genellikle skill_damage veya benzeri isimler altında tanımlanır. Örneğin:
Yukarıdaki örnekte, beceri saldırısı çarpanı 1.2 olarak ayarlanmıştır. Bu,攻击力 üzerine %20 bonus eklendiği anlamına gelir. Aynı zamanda beceri ile verilebilecek maksimum hasar 50000 olarak sınırlandırılmıştır.
Python Araçları ile Beceri Ayarları
Metin2 geliştiricileri, CONFIG dosyalarını manuel düzenlemek yerine genellikle Python GUI tabanlı araçlar kullanırlar. Bu tür araçlar ile beceri ayarlarını görsel olarak yapmak mümkündür. Bu sayede hata yapma riski azalır ve süreç hızlanır. Bu araçlar genellikle py_root klasörü altında yer alır.
Martysama ve Diğer Geliştirici Araçları
Metin2 geliştirme dünyasında Martysama gibi isimler, geliştiricilere yardımcı olan script ve yapılandırma örnekleriyle tanınmıştır. Bu tür kaynaklar sayesinde beceri hasarı ayarlamaları daha hızlı ve doğru yapılabilir. Ayrıca metin2dev gibi topluluklar da bilgi paylaşımı açısından çok faydalıdır.
Sunucu Derleme ve Ayarların Aktarılması[/COORD]
CONFIG dosyasındaki değişikliklerin aktif olması için sunucu derlenmelidir. Bu işlem genellikle make komutu ile yapılır. Derleme işlemi sırasında hata alınmaması için CONFIG dosyasındaki tüm değerlerin doğru girilmesi gerekir. Aksi takdirde sunucu açılmayabilir veya beceri sistemleri düzgün çalışmayabilir.
Test Süreci ve Dengeleme
CONFIG üzerinde yapılan tüm değişikliklerin test edilmesi gerekir. Bu testler sırasında PvP savaşları izlenerek beceri hasarlarının gerçekçi ve dengeli olup olmadığı analiz edilir. Gerekirse ayarlar tekrar gözden geçirilir. Bu süreç, sunucunun uzun vadeli başarısı için kritiktir.
Sonuç
Metin2 özel sunucularında beceri hasarı ayarlamak, oyun içi dengeyi korumak açısından hayati bir rol oynar. C++ tabanlı sistemlerde doğru CONFIG ayarları ile PvP deneyimi daha keyifli ve adil hale getirilebilir. Bu yapılandırmalar, hem geliştiriciler hem de oyuncular için büyük bir fark yaratır.
Adjusting Skill Damage and Average Max in Metin2 PvP Systems
In Metin2 private servers, developing C++-based systems directly affects player experience. In this context, configuring skill damage and average damage amounts is of great importance. This article will examine the topic of [C++]Max Average-Skill Damage Configuration in detail. With these configurations, PvP balance and skill performance can be optimized for players.
Why Adjust Skill Damage?
In Metin2 private servers, skill damages directly affect winning chances during PvP battles. Improperly configured systems may lead certain classes to have advantages over others. This disrupts in-game fairness and decreases player satisfaction. Correct settings allow each class to be played in a balanced way.
What Is a CONFIG File?
CONFIG files are the main configuration files used in Metin2 server setups. These files control parameters such as skill damage, health values, attack power, etc. The CONFIG file is usually located under game/src/ or common/ folders.
What Is Max Average Skill Damage?
Max average skill damage refers to the maximum average damage a player can deal when using a specific skill. This value is calculated based on both the player's attack power and skill bonuses. Properly setting this value ensures more balanced skill usage.
How to Configure Skill Damage in the CONFIG File?
Skill damage in the CONFIG file is generally defined under names like skill_damage. For example:
In the above example, the skill attack multiplier is set to 1.2, meaning a 20% bonus is added to the base attack. Additionally, the maximum damage that can be dealt with a skill is limited to 50000.
Skill Settings with Python Tools
Instead of manually editing CONFIG files, Metin2 developers often use Python GUI-based tools. Such tools allow visual configuration of skill settings, reducing error risks and speeding up the process. These tools are usually located under the py_root folder.
Martysama and Other Developer Tools
In the Metin2 development world, names like Martysama are known for providing helpful scripts and configuration examples to developers. Thanks to such resources, skill damage adjustments can be made faster and more accurately. Communities like metin2dev are also very useful for sharing knowledge.
Server Compilation and Applying Changes
To activate changes made in the CONFIG file, the server must be compiled. This is typically done using the make command. All values in the CONFIG file must be entered correctly to avoid errors during compilation; otherwise, the server might not start or skill systems may not function properly.
Testing Process and Balancing
All changes made in the CONFIG must be tested. During testing, PvP battles are observed to analyze whether skill damage is realistic and balanced. If needed, settings are reviewed again. This phase is critical for the long-term success of the server.
Conclusion
Adjusting skill damage in Metin2 private servers plays a vital role in maintaining in-game balance. With correct CONFIG settings in C++-based systems, the PvP experience can become more enjoyable and fair. These configurations make a significant difference for both developers and players.
hazır item_addon.cpp
Kod:
https://www.dosyaupload.com/aauw
config.cpp açılır
Kod:
int gPlayerMaxLevel = 99;
arat
Kod:
int minAddonFKS = -30; int maxAddonFKS = 30; int minAddonDSS = 32767; int maxAddonDSS = 32767;
altına ekle.
Kod:
TOKEN("max_level") { str_to_number(gPlayerMaxLevel, value_string); gPlayerMaxLevel = MINMAX(1, gPlayerMaxLevel, PLAYER_MAX_LEVEL_CONST); fprintf(stderr, "PLAYER_MAX_LEVEL: %d\n", gPlayerMaxLevel); }
arat
Kod:
TOKEN("min_addon_fks") { str_to_number(minAddonFKS, value_string); minAddonFKS = MINMAX(-32767, minAddonFKS, 32767); fprintf(stderr, "MIN_ADDON_FKS: %d\n", minAddonFKS); } TOKEN("max_addon_fks") { str_to_number(maxAddonFKS, value_string); maxAddonFKS = MINMAX(-32767, maxAddonFKS, 32767); fprintf(stderr, "MAX_ADDON_FKS: %d\n", maxAddonFKS); } TOKEN("min_addon_dss") { str_to_number(minAddonDSS, value_string); minAddonDSS = MINMAX(-32767, minAddonDSS, 32766); fprintf(stderr, "MIN_ADDON_DSS: %d\n", maxAddonDSS); } TOKEN("max_addon_dss") { str_to_number(maxAddonDSS, value_string); maxAddonDSS = MINMAX(-32767, maxAddonDSS, 32766); fprintf(stderr, "MAX_ADDON_DSS: %d\n", maxAddonDSS); }
kod bloğunun altına ekle.
config.h açılır
Kod:
extern int gPlayerMaxLevel;
arat
Kod:
extern int minAddonFKS; extern int maxAddonFKS; extern int minAddonDSS; extern int maxAddonDSS;
kod bloğunun altına ekle.
daha sonra channelerde bulanan CONFIG'lere
Kod:
MAX_ADDON_FKS: 25 MAX_ADDON_DSS: 30
ekleyiniz.
Metin2 PvP Sistemlerinde Beceri Hasarı ve Max Ortalama Ayarlaması
Metin2 özel sunucularında C++ tabanlı sistemlerin geliştirilmesi, oyuncu deneyimini doğrudan etkiler. Bu bağlamda, beceri hasarı ve ortalama hasar miktarları gibi mekaniklerin ayarlanması büyük önem taşır. Bu yazıda, [C++]Max Ortalama-Beceri Hasarı Ayarlama CONFIG konusunu detaylı şekilde ele alacağız. Bu yapılandırmalar sayesinde oyuncuların PvP dengesi ve beceri performansları optimize edilebilir.
Neden Beceri Hasarı Ayarı Yapılır?
Metin2 özel sunucularında beceri hasarları, PvP savaşlarında kazanma şansını doğrudan etkiler. Yanlış ayarlanmış bir sistem, bazı sınıfların diğerlerine göre avantajlı olmasına neden olabilir. Bu da oyun içi adaleti bozar ve oyuncu memnuniyetini düşürür. Doğru ayarlarla her sınıf dengeli bir şekilde oynanabilir hale gelir.
CONFIG Dosyası Nedir?
CONFIG dosyaları, Metin2 sunucu yapılandırmalarında kullanılan temel ayar dosyalarıdır. Bu dosyalar sayesinde beceri hasarları, can miktarları,攻击力 gibi parametreler kontrol edilir. CONFIG dosyası genellikle game/src/ veya common/ klasörlerinde bulunur.
Max Ortalama Beceri Hasarı Nedir?
Max ortalama beceri hasarı, bir oyuncunun belirli bir beceriyi kullandığında verebileceği maksimum ortalama hasar değeridir. Bu değer, hem oyuncunun攻击力 hem de beceri bonusları üzerinden hesaplanır. Bu değerin doğru ayarlanması, beceri kullanımının daha dengeli olmasını sağlar.
CONFIG Dosyasında Beceri Hasarı Ayarları Nasıl Yapılır?
CONFIG dosyasında beceri hasarları genellikle skill_damage veya benzeri isimler altında tanımlanır. Örneğin:
Kod:
[B]skill_attack_multiplier = 1.2[/B][BR][/BR][B]max_skill_damage = 50000[/B]
Yukarıdaki örnekte, beceri saldırısı çarpanı 1.2 olarak ayarlanmıştır. Bu,攻击力 üzerine %20 bonus eklendiği anlamına gelir. Aynı zamanda beceri ile verilebilecek maksimum hasar 50000 olarak sınırlandırılmıştır.
Python Araçları ile Beceri Ayarları
Metin2 geliştiricileri, CONFIG dosyalarını manuel düzenlemek yerine genellikle Python GUI tabanlı araçlar kullanırlar. Bu tür araçlar ile beceri ayarlarını görsel olarak yapmak mümkündür. Bu sayede hata yapma riski azalır ve süreç hızlanır. Bu araçlar genellikle py_root klasörü altında yer alır.
Martysama ve Diğer Geliştirici Araçları
Metin2 geliştirme dünyasında Martysama gibi isimler, geliştiricilere yardımcı olan script ve yapılandırma örnekleriyle tanınmıştır. Bu tür kaynaklar sayesinde beceri hasarı ayarlamaları daha hızlı ve doğru yapılabilir. Ayrıca metin2dev gibi topluluklar da bilgi paylaşımı açısından çok faydalıdır.
Sunucu Derleme ve Ayarların Aktarılması[/COORD]
CONFIG dosyasındaki değişikliklerin aktif olması için sunucu derlenmelidir. Bu işlem genellikle make komutu ile yapılır. Derleme işlemi sırasında hata alınmaması için CONFIG dosyasındaki tüm değerlerin doğru girilmesi gerekir. Aksi takdirde sunucu açılmayabilir veya beceri sistemleri düzgün çalışmayabilir.
Test Süreci ve Dengeleme
CONFIG üzerinde yapılan tüm değişikliklerin test edilmesi gerekir. Bu testler sırasında PvP savaşları izlenerek beceri hasarlarının gerçekçi ve dengeli olup olmadığı analiz edilir. Gerekirse ayarlar tekrar gözden geçirilir. Bu süreç, sunucunun uzun vadeli başarısı için kritiktir.
Sonuç
Metin2 özel sunucularında beceri hasarı ayarlamak, oyun içi dengeyi korumak açısından hayati bir rol oynar. C++ tabanlı sistemlerde doğru CONFIG ayarları ile PvP deneyimi daha keyifli ve adil hale getirilebilir. Bu yapılandırmalar, hem geliştiriciler hem de oyuncular için büyük bir fark yaratır.
Adjusting Skill Damage and Average Max in Metin2 PvP Systems
In Metin2 private servers, developing C++-based systems directly affects player experience. In this context, configuring skill damage and average damage amounts is of great importance. This article will examine the topic of [C++]Max Average-Skill Damage Configuration in detail. With these configurations, PvP balance and skill performance can be optimized for players.
Why Adjust Skill Damage?
In Metin2 private servers, skill damages directly affect winning chances during PvP battles. Improperly configured systems may lead certain classes to have advantages over others. This disrupts in-game fairness and decreases player satisfaction. Correct settings allow each class to be played in a balanced way.
What Is a CONFIG File?
CONFIG files are the main configuration files used in Metin2 server setups. These files control parameters such as skill damage, health values, attack power, etc. The CONFIG file is usually located under game/src/ or common/ folders.
What Is Max Average Skill Damage?
Max average skill damage refers to the maximum average damage a player can deal when using a specific skill. This value is calculated based on both the player's attack power and skill bonuses. Properly setting this value ensures more balanced skill usage.
How to Configure Skill Damage in the CONFIG File?
Skill damage in the CONFIG file is generally defined under names like skill_damage. For example:
Kod:
[B]skill_attack_multiplier = 1.2[/B][BR][/BR][B]max_skill_damage = 50000[/B]
In the above example, the skill attack multiplier is set to 1.2, meaning a 20% bonus is added to the base attack. Additionally, the maximum damage that can be dealt with a skill is limited to 50000.
Skill Settings with Python Tools
Instead of manually editing CONFIG files, Metin2 developers often use Python GUI-based tools. Such tools allow visual configuration of skill settings, reducing error risks and speeding up the process. These tools are usually located under the py_root folder.
Martysama and Other Developer Tools
In the Metin2 development world, names like Martysama are known for providing helpful scripts and configuration examples to developers. Thanks to such resources, skill damage adjustments can be made faster and more accurately. Communities like metin2dev are also very useful for sharing knowledge.
Server Compilation and Applying Changes
To activate changes made in the CONFIG file, the server must be compiled. This is typically done using the make command. All values in the CONFIG file must be entered correctly to avoid errors during compilation; otherwise, the server might not start or skill systems may not function properly.
Testing Process and Balancing
All changes made in the CONFIG must be tested. During testing, PvP battles are observed to analyze whether skill damage is realistic and balanced. If needed, settings are reviewed again. This phase is critical for the long-term success of the server.
Conclusion
Adjusting skill damage in Metin2 private servers plays a vital role in maintaining in-game balance. With correct CONFIG settings in C++-based systems, the PvP experience can become more enjoyable and fair. These configurations make a significant difference for both developers and players.
