[C++/Py] At gibi binin.

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 29

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
157443_fbc78e915fd7c297fa3df52e6c31ee21.png

test edildi ve çalışıyor.

indir:


[!] İlk adım, sistemi kurmadan önce txt'yi okuyun.
Metin2'de [C++/Py] At Sistemi Geliştirme Rehberi


Metin2 özel sunucularında at sistemleri, oyuncuların hareket kabiliyetini artırmasının yanı sıra PvP ve PvE deneyimini de zenginleştirir. Bu rehberde, hem C++ hem de Python tarafında nasıl at sistemi entegrasyonu yapılabileceğini detaylıca ele alacağız.

At Sistemlerinin Önemi
Metin2 oyununda atlar, sadece hızlı hareket etmenin ötesinde, karakterin PvP performansını da artıran önemli bir unsurdur. At binme sistemi, hem oyun içi deneyimi zenginleştirir hem de sunucunuzun diğer özel sunuculardan fark yaratmasını sağlar.

C++ Tarafında At Sistemi Entegrasyonu
Metin2 sunucu tarafında at sistemi, genellikle 'game core' içinde tanımlanır. Bu işlem için 'src' dosyalarında gerekli değişiklikler yapılmalıdır. Öncelikle, atla ilgili veritabanı tablolarının doğru şekilde tanımlanması gerekir. Bu tablolar genellikle 'player', 'item_proto', 'mount_system' gibi yapıları içerir.

Adım 1: Veritabanı Ayarları
'db_core' üzerinden at sistemi için gerekli olan item ve karakter verileri tanımlanmalıdır. Özellikle 'mount' item türlerinin doğru şekilde eşleştirilmiş olması önemlidir. Bu sayede oyuncular atlarını doğru şekilde kullanabilirler.

Adım 2: Game Core'da Kodlama
'core' dosyalarında, at sistemi için gerekli olan fonksiyonlar C++ dilinde yazılarak entegre edilmelidir. Bu aşamada 'martysama' gibi deneyimli geliştiricilerin yaptığı yamalar örnek alınabilir. Özellikle 'channel' sistemlerinde farklı sunucu yapıları için ayrı ayrı ayarlamalar yapılması önerilir.

Python Tarafında At Sistemi Entegrasyonu
Metin2 istemci tarafında at sistemi genellikle Python kullanılarak geliştirilir. Bu işlem sırasında 'py_root' ve 'uiscript' dosyalarında değişiklikler yapılır. 'py_gui' ile arayüz tasarımı yapılırken, 'client_src' üzerinde at animasyonları ve hareket sistemleri ayarlanır.

Adım 1: UI Tasarımı
Oyuncuların at sistemine erişebilmesi için 'GUI' üzerinden bir menü tasarlanması gerekir. Bu menüde atların seviye, güç ve özel yetenekleri gösterilmelidir. 'UIScript' dosyası kullanılarak bu menü hazırlanır.

Adım 2: Arka Uç Lojik
'Py' dosyaları üzerinden atla ilgili yetenekler, seviye atlama işlemleri ve PvP etkileşimleri kontrol edilir. Bu sistem, 'pack' dosyalarıyla birlikte çalışarak sunucuyla senkronize bir şekilde çalışır.

PvP ve At Sistemi Etkileşimi
Metin2 özel sunucularda PvP sistemleri ile atlar arasında güçlü bir ilişki vardır. At üzerindeyken karakterlerin bazı yetenekleri değişebilir veya bonuslar kazanabilir. Bu durum, hem PvP savaşlarını daha stratejik hale getirir hem de at sistemini daha cazip kılar.

Hata Ayıklama ve Performans Optimizasyonu
Sistemlerde hatalar oluştuğunda log kayıtlarını incelemek önemlidir. Özellikle 'compile' işlemi sonrası sunucuda beklenmedik davranışlar gözlemlenirse, 'source_edit' süreçleriyle bu hatalar düzeltilmelidir. Ayrıca, at sistemlerinin sunucu performansını etkilememesi için optimize edilmesi gerekir.

Sonuç
[C++/Py] tabanlı at sistemleri, Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini ciddi anlamda artırır. Doğru entegrasyon ile hem PvP hem de PvE oynanışı zenginleşir. Geliştiriciler, hem 'server_src' hem de 'game' tarafında bu sistemleri özelleştirerek kendi sunucularına özel dokunuşlar ekleyebilirler.


Developing Mount System in Metin2 with [C++/Py]


In Metin2 private servers, mount systems not only enhance character mobility but also enrich the PvP and PvE experience. This guide will detail how to integrate mount systems on both C++ and Python sides.

Importance of Mount Systems
In Metin2, mounts go beyond just faster movement, they also boost character PvP performance. The mount riding system enriches the in-game experience and helps your server stand out among other private servers.

Mount Integration on the C++ Side
On the Metin2 server side, the mount system is usually defined within the 'game core'. For this, necessary changes must be made in the 'src' files. First, database tables related to mounts must be correctly configured. These tables typically include structures like 'player', 'item_proto', and 'mount_system'.

Step 1: Database Setup
Mount-related item and character data must be properly defined via 'db_core'. Especially, ensuring 'mount' item types are correctly mapped allows players to use their mounts effectively.

Step 2: Coding in Game Core
Functions related to the mount system should be written in C++ and integrated into 'core' files. In this phase, patches made by experienced developers like 'martysama' can serve as examples. Separate configurations may be required for different server setups such as 'channel' systems.

Mount Integration on the Python Side
On the client side of Metin2, the mount system is generally developed using Python. During this process, modifications are made in 'py_root' and 'uiscript' files. Interface design is done via 'py_gui', while mount animations and movement systems are adjusted through 'client_src'.

Step 1: UI Design
An interface menu must be designed so players can access the mount system. This menu should display mount levels, stats, and special abilities. Such a menu is prepared using the 'UIScript' file.

Step 2: Backend Logic
Mount-related abilities, level-ups, and PvP interactions are controlled via 'Py' files. This system works in sync with the server by integrating with 'pack' files.

Interaction Between PvP and Mount Systems
There is a strong relationship between PvP systems and mounts in Metin2 private servers. While mounted, characters might gain certain bonuses or have altered abilities. This makes PvP battles more strategic and renders the mount system more appealing.

Debugging and Performance Optimization
When errors occur in systems, examining logs is crucial. After the 'compile' process, if unexpected behaviors are observed on the server, these issues should be fixed through 'source_edit' procedures. Additionally, mount systems should be optimized to avoid affecting server performance.

Conclusion
[C++/Py]-based mount systems significantly enhance user experience in Metin2 private servers. Proper integration enriches both PvP and PvE gameplay. Developers can customize these systems on both 'server_src' and 'game' sides to add unique touches to their servers.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt