- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Konular
- 48,291
- Mesajlar
- 48,601
- Tepkime puanı
- 75
- M2 Yaşı
- 3 yıl 11 ay 10 gün
- Trophy Puan
- 48
- M2 Yang
- 488,879
char_battle.cpp
Aratınız
-200000 negatif derecedir (-) -'ler örnek zalim derecesi.
+ iAmount, 200000 (+) +'lar örnek kahraman derecesi.
Derecelerle oynamak isterseniz ya 11 derece ya da 9 yeni derece eklemek isterseniz ise
int iAlignIndex; ile oynamanız gerekecektir.
Gibisinden.
Kod:
m_iRealAlignment = MINMAX(-200000, m_iRealAlignment + iAmount, 200000);
Aratınız
-200000 negatif derecedir (-) -'ler örnek zalim derecesi.
+ iAmount, 200000 (+) +'lar örnek kahraman derecesi.
Derecelerle oynamak isterseniz ya 11 derece ya da 9 yeni derece eklemek isterseniz ise
int iAlignIndex; ile oynamanız gerekecektir.
Kod:
if (GetRealAlignment() >= 150000) iAlignIndex = 0; else if (GetRealAlignment() >= 100000) iAlignIndex = 1;
Metin2 Sunucularında [C++] Rank(Derece) Sınırı Sistemleri
Metin2 özel sunucularında PvP oyun deneyimini artırmak ve oyuncuların derecelerini daha iyi kontrol etmek için derece yani rank sistemleri büyük önem taşır. Bu sistemler sayesinde oyuncuların seviye, skor veya skor farkı gibi kriterlere göre belirli sınırlamalarla karşılaşması sağlanabilir. Bu yazıda [C++] ile yazılmış Rank Sınırı sistemini ele alacağız. Bu sistem sayesinde, oyuncuların + ve [-] rank değerlerine göre oyun içi davranışları sınırlandırılabilir.
Sistemin Amacı
Rank(Derece) sınırı sistemi, oyuncuların kazandığı ya da kaybettiği derece miktarlarını kontrol ederek, oyun dengesini korumaya yardımcı olur. Örneğin bir oyuncu [+5] rank seviyesindeyse, daha fazla [+][/B] rank kazanmasını engellemek veya belirli bir skora göre rank kaybını sınırlamak gibi durumlar söz konusu olabilir. Bu, özellikle PvP odaklı sunucularda büyük avantaj sağlar. Metin2 özel sunucularında bu sistem genellikle game server üzerinde çalıştırılır ve source edit ile entegre edilir.
Neden Rank Sınırı Sistemine İhtiyaç Vardır?
Oyuncular arasında adaletli bir rekabet ortamı sağlamak, özellikle PvP sistemlerinde kritik öneme sahiptir. Metin2 gibi oyunlarda, bazı oyuncular rank sisteminden yararlanarak hile yapmaya veya sistemsel açıklardan faydalanmaya çalışabilir. Bu gibi durumlarda, Rank Sınırı sistemi sayesinde, belirli bir rank seviyesine ulaşan oyuncuların + ya da [-][/B] yönde kazançlarını sınırlandırabiliriz. Bu, hem oyun içi dengeleri korur hem de adil oynanışı teşvik eder.
C++ ile Geliştirilen Rank Sınırı Sistemi Nasıl Çalışır?
C++ tabanlı bir Rank Sınırı sistemi genellikle game server üzerinde çalışır. Bu sistemde, oyuncunun current rank değeri izlenir ve belirlenen limitlere göre [+][/B] veya [-][/B] yönde kazançlar kontrol edilir. Örneğin:
- Oyuncu [+7] rank seviyesindeyse, bundan sonra [+][/B] yönde kazanç alamaz.
- Oyuncu [-5] rank seviyesindeyse, [-][/B] yönde daha fazla rank kaybı yaşamaz.
Metin2 özel sunucularında bu sistem genellikle db_core ile entegre çalışır ve oyuncu verileri veritabanında saklanır. Sistem, oyuncu girişinde rank seviyesini kontrol eder ve buna göre sınırlamaları uygular.
Uygulama Adımları
1. Game server üzerinde C++ ile yazılmış bir rank kontrol fonksiyonu oluşturulur.
2. Oyuncu rank kazandığında veya kaybettiğinde bu fonksiyon devreye girer.
3. Belirlenen limitlere göre [+][/B] veya [-][/B] yönde işlem yapılmasına izin verilir veya reddedilir.
4. Oyuncuya gerekli bildirimler gönderilir ve loglama yapılır.
5. Tüm veriler DB üzerinden yönetilir.
Faydaları
- PvP dengesini korur.
- Hile yapmayı zorlaştırır.
- Oyuncular arasında adalet sağlar.
- Oyun içi statü sistemi daha kontrollü olur.
Sonuç
Metin2 özel sunucularında Rank Sınırı sistemi, PvP deneyimini ciddi anlamda etkileyen önemli bir özelliktir. C++ ile geliştirilen bu sistem, hem oyun hem de veritabanı katmanında entegre çalışarak, sunucu yöneticilerine büyük esneklik sunar. Source edit, game core ve db core gibi bileşenlerle birlikte çalışması sayesinde, bu sistem Metin2 özel sunucularında güçlü bir güvenlik ve denge mekanizması olarak kullanılır.
[C++] Rank Limit System on Metin2 Servers
In private Metin2 servers, rank systems play a crucial role in enhancing the PvP experience and better controlling player rankings. These systems allow for certain limitations based on criteria like level, score, or score differences. In this article, we will focus on the Rank Limit system written in [C++]. This system enables restrictions based on the + and [-][/B] rank values of players.
Purpose of the System
The Rank Limit system helps maintain in-game balance by monitoring the amount of rank gained or lost by players. For instance, if a player is at [+5] rank, gaining more + rank can be prevented, or losses can be limited based on specific scores. This provides significant advantages especially in PvP-oriented servers. In Metin2 private servers, this system typically runs on the game server and integrates with source edit.
Why Is a Rank Limit System Needed?
Ensuring a fair competitive environment among players is critical in PvP-based games like Metin2. Some players may attempt to exploit the rank system or use loopholes to gain unfair advantages. In such cases, a Rank Limit system prevents players from exceeding or falling below certain thresholds, maintaining balance and promoting fair play.
How Does the C++ Based Rank Limit System Work?
A C++-based Rank Limit system operates primarily on the game server. The player's current rank value is monitored, and gains in the + or [-][/B] direction are controlled according to predefined limits. For example:
- If a player is at [+7] rank, they may no longer gain additional + rank.
- If a player is at [-5] rank, further - rank loss might be restricted.
In Metin2 private servers, this system typically integrates with db_core, storing player data in the database. Upon login, the system checks the player's rank and applies corresponding restrictions.
Implementation Steps
1. A rank-checking function written in C++ is created on the game server.
2. When a player gains or loses rank, the function activates.
3. Actions in the + or [-][/B] direction are allowed or denied based on defined limits.
4. Notifications are sent to the player and logging occurs.
5. All data is managed via the DB.
Benefits
- Maintains PvP balance.
- Reduces cheating opportunities.
- Ensures fairness among players.
- Creates a more controlled status system within the game.
Conclusion
The Rank Limit system in private Metin2 servers is an essential feature that significantly impacts the PvP experience. Developed in C++, this system works across both game and database layers, offering great flexibility to server administrators. Thanks to its integration with components like source edit, game core, and db core, it acts as a robust security and balance mechanism in Metin2 private servers.
