Olta Kazma Silah Tutma Fixleridir Bunlar
Daha Önce Paylasıldıgsa Kapatıla Bilir
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
GameLib \ RaceData.h dosyasını açın ve şunu bulun:
Kod:
void RegisterAttachingBoneName(DWORD dwPartIndex, const char * c_szBoneName);
Aşağıdakileri yapıştırın:
Kod:
void ChangeAttachingBoneName(DWORD dwPartIndex, const char * c_szBoneName);
2. GameLib \ RaceData.cpp dosyasını açın ve bu işlevi bulun:
Kod:
void CRaceData::RegisterAttachingBoneName(DWORD dwPartIndex, const char * c_szBoneName) { m_AttachingBoneNameMap.insert(TAttachingBoneNameMap::value_type(dwPartIndex, c_szBoneName)); }
Aşağıdaki bu işlevi yapıştırın:
Kod:
void CRaceData::ChangeAttachingBoneName(DWORD dwPartIndex, const char * c_szBoneName) { TAttachingBoneNameMap::iterator it = m_AttachingBoneNameMap.find(dwPartIndex); if (it == m_AttachingBoneNameMap.end()) return; //m_AttachingBoneNameMap[dwPartIndex] = c_szBoneName; //bad behavior possiblity it->second = c_szBoneName; }
The following modification is may different by systems like costume weapon and so on, so I give a solution for clean version, you have to make it yourself.
3.) Open GameLib\ActorInstanceAttach.cpp and find this code(or something like that with other systems):
Kod:
void CActorInstance::AttachWeapon(DWORD dwItemIndex,DWORD dwParentPartIndex, DWORD dwPartIndex) { //[...] __DestroyWeaponTrace(); //ľçĽŐ૱â(ŔÚ°´ Ŕ̵µ·ů) żŢĽŐ,żŔ¸ĄĽŐ ¸đµÎżˇ ŔĺÂř. if (__IsRightHandWeapon(pItemData->GetWeaponType())) AttachWeapon(dwParentPartIndex, CRaceData::PART_WEAPON, pItemData); if (__IsLeftHandWeapon(pItemData->GetWeaponType())) AttachWeapon(dwParentPartIndex, CRaceData::PART_WEAPON_LEFT, pItemData);
ve bununla değiştirin:
Kod:
void CActorInstance::AttachWeapon(DWORD dwItemIndex,DWORD dwParentPartIndex, DWORD dwPartIndex) { //[...] DWORD dwWeaponType = pItemData->GetWeaponType(); #ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER if (m_eRace == CRaceData::RACE_WOLFMAN_M) { char* szAttachingBoneName = "equip_right_weapon"; if (dwWeaponType != CItemData::WEAPON_CLAW) szAttachingBoneName = "equip_right"; m_pkCurRaceData->ChangeAttachingBoneName(CRaceData::PART_WEAPON, szAttachingBoneName); } #endif __DestroyWeaponTrace(); if (__IsRightHandWeapon(dwWeaponType)) AttachWeapon(dwParentPartIndex, CRaceData::PART_WEAPON, pItemData); if (__IsLeftHandWeapon(dwWeaponType)) AttachWeapon(dwParentPartIndex, CRaceData::PART_WEAPON_LEFT, pItemData);
Metin2 Lobby'da [C++] Wolfman Fıx Kazma Silah Olta Sistemi
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini zenginleştirmek ve oyuncuların farklı aktivitelerle eğlenebilmesi için çeşitli sistemler geliştirilir. Bu sistemlerden birisi olan Wolfman Fıx Kazma Silah Olta sistemi, C++ tabanlı kodlamayla geliştirilmiş, oyuncuların hem savaşırken hem de sosyal aktiviteler yaparken keyif almasını sağlayan özel bir özelliktir. Bu yazıda, Metin2 Lobby sitesinde yer alan bu sistemin detaylarına, kurulumuna ve avantajlarına değineceğiz.
Wolfman Fıx Kazma Silah Olta Nedir?
Wolfman Fıx, Metin2 özel sunucularında yaygın olarak kullanılan bir sistemdir. Bu sistem sayesinde oyuncular, kazma, silah ve olta gibi farklı ekipmanları sabitleyebilirler. Yani bir oyuncu belirli bir ekipmanı seçtikten sonra onu sabitleyebilir ve hızlıca kullanabilir. Özellikle PvP sunucularında bu tür sistemler büyük kolaylık sağlar. [C++] ile geliştirilen bu sistem, hem güvenlik hem de performans açısından oldukça etkilidir.
Sistem Özellikleri
- Oyuncu karakterine özel sabit ekipman slotları
- Hızlı ve güvenli ekipman geçişleri
- C++ tabanlı stabil ve optimize kod yapısı
- Kolay entegrasyon ve kurulum
- PvP odaklı kullanım senaryoları
Neden Wolfman Fıx Kullanmalısınız?
Metin2 özel sunucularında rekabetçi oyun tarzı, oyuncuların hızlı refleksler ve doğru kararlarla hareket etmesini gerektirir. Wolfman Fıx sayesinde oyuncular, savaş sırasında ani silah değişimi veya balık tutma gibi aktiviteler için zaman kaybetmeden ekipmanlarını kullanabilirler. Bu da hem eğlence hem de stratejik üstünlük sağlar. Ayrıca, C++ dilinde yazılmış olması sayesinde sistem daha hızlı ve sorunsuz çalışır.
Kurulum ve Entegrasyon
Wolfman Fıx sistemi, Metin2 özel sunucularına entegre edilebilmek için game server tarafında bazı düzenlemeler yapılmasını gerektirir. Bu sistem genellikle game core dosyalarına entegre edilir. Oyuncuların sabit ekipmanları kullanabilmesi için UI scriptleri ve py root dosyalarında da gerekli değişiklikler yapılmalıdır. Kurulum sırasında dikkat edilmesi gereken en önemli konulardan birisi, DB core ile uyumlu olmasıdır. Hatalı entegrasyon, sunucuda ciddi hatalara yol açabilir.
Metin2 Lobby ile Wolfman Fıx
Metin2 Lobby, Metin2 özel sunucu geliştiricileri ve oyuncuları için geniş bir kaynak sunar. Burada bulunan C++ sistemler, source edit araçları ve py GUI örnekleri sayesinde geliştiriciler, kendi sunucularına özgün sistemler ekleyebilirler. Wolfman Fıx sistemi de bu kaynaklardan biridir. Martysama ve diğer geliştiricilerin katkılarıyla, Metin2 özel sunucularında kullanılabilen güçlü sistemler burada ücretsiz olarak paylaşılır.
Sonuç
Wolfman Fıx Kazma Silah Olta sistemi, Metin2 özel sunucularında oyun içi deneyimi ciddi anlamda geliştirir. Hem eğlenceli hem de stratejik yönleriyle dikkat çeken bu sistem, C++ tabanlı güvenli kod yapısıyla sunuculara entegre edilebilir. Metin2 Lobby üzerinden erişebileceğiniz bu sistem sayesinde, oyuncuların beklentilerini karşılayan güçlü bir yapı kurabilirsiniz.
Metin2 Lobby - [C++] Wolfman Fix Mining Weapon Fishing System
In Metin2 private servers, various systems are developed to enhance the gaming experience and allow players to enjoy different activities. One such system is the Wolfman Fix Mining Weapon Fishing system, which is developed with C++ coding and allows players to have fun both during combat and social activities. In this article, we will discuss the details, installation, and advantages of this system available at Metin2 Lobby.
What is Wolfman Fix Mining Weapon Fishing?
Wolfman Fix is a widely used system in Metin2 private servers. With this system, players can fix items like pickaxes, weapons, and fishing rods. In other words, after selecting a specific equipment, a player can lock it and use it quickly. Especially on PvP servers, such systems offer great convenience. Developed with [C++], this system provides high security and performance efficiency.
System Features
- Player-specific fixed equipment slots
- Fast and secure equipment switching
- Stable and optimized code structure based on C++
- Easy integration and installation
- PvP-focused usage scenarios
Why Should You Use Wolfman Fix?
Competitive gameplay on Metin2 private servers requires players to act fast and make accurate decisions. With Wolfman Fix, players can use their equipment for sudden weapon changes or fishing without losing time during combat. This brings both entertainment and strategic advantage. Additionally, being coded in C++ ensures faster and smoother operation.
Installation and Integration
To integrate the Wolfman Fix system into Metin2 private servers, certain modifications are required on the game server side. This system is usually integrated into game core files. For players to use fixed equipment, necessary changes must also be made in UI scripts and py root files. The most important thing to consider during installation is compatibility with the DB core. Improper integration may cause serious errors on the server.
Metin2 Lobby and Wolfman Fix
Metin2 Lobby offers a wide range of resources for Metin2 private server developers and players. Through the C++ systems, source edit tools, and py GUI examples available here, developers can add custom systems to their own servers. Wolfman Fix is one of these resources. Thanks to contributions from Martysama and other developers, powerful systems usable in Metin2 private servers are shared here for free.
Conclusion
The Wolfman Fix Mining Weapon Fishing system significantly enhances the in-game experience on Metin2 private servers. With its entertaining and strategic features, and secure C++ based code structure, this system can be integrated into servers. Via Metin2 Lobby, you can access this system and build a strong framework that meets your players' expectations.
