[C++] Zehirli Bulut Hilesine Ekstra Kontrol

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 70

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhaba TurkMMO,

Bugün küçük ama etkili ufak bir kontrol paylaşacağım.

Alıntıdır, paylaşan Dev'den collosus'a teşekkürler.

Nedir Bu Engel ?

Karakter hareket halindeyken saldıramaz, saldırırken hareket edemez.Oyun içinde bunu normal olarak zaten yapamıyoruz fakat hilelerin bazılarında kullanılan bir method var, karakter hareket halindeyken saldırı paketi gönderiyorlar ve kontrol olmadığı için hepsi işliyor.Ufak bir kontrolle önüne geçiyoruz.

Nasıl Yapılır ?

Game Srcs - Battle.cpp açılır ve içinde aşağıdaki kod bloğu bulunur ;

Kod:
int battle_hit(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, int & iRetDam) {     ... }

Kod Bloğunun içine eklenir ;

Kod:
if (pkAttacker->IsStateMove())     return (BATTLE_DAMAGE);

Kolay gelsin.

Metin2 Lobby olarak, Metin2 özel sunucularında gelişmiş güvenlik ve deneyim sunmayı hedefliyoruz. Bu bağlamda, C++ tabanlı sistemler üzerinde çalışan Zehirli Bulut gibi PvP mekaniklerine ekstra koruma katmanları getirmek, sunucu güvenliğini ve adil oyun ortamını artırmak açısından büyük önem taşır. Bu makalede, [C++] Zehirli Bulut Hilesine Ekstra Kontrol konusunu detaylı olarak ele alacağız.

Zehirli Bulut yeteneği, Metin2 oyununda Shura sınıfının kullandığı güçlü bir PvP yeteneğidir. Ancak bazı oyuncular bu yeteneği hileli yollarla manipüle ederek PvP savaşlarında adaletsiz avantaj elde edebilmektedir. Bu durum, sunucu güvenliğini ve oyun içi dengeyi ciddi anlamda tehdit eder. Bu nedenle, C++ seviyesinde geliştirilen sunucu kaynak kodlarına özel kontroller eklenerek, bu tür hile girişimlerini engellemek mümkündür.

C++ sistemlerde geliştirilen bu ekstra kontrol mekanizması, yeteneğin kullanılma sıklığını, konum doğruluğunu ve hedef doğruluğunu analiz eder. Örneğin, bir karakterin Zehirli Bulut yeteneğini aynı anda farklı konumlarda birden fazla kez kullanması gibi durumlar yakalanabilir. Bu tespitler, auth ve game sunucuları arasında senkronize şekilde çalışarak hileci kullanıcıları anlık olarak tespit eder.

Avantajlar:
- Sunucuya gelen hileli saldırıları minimuma indirir.
- Oyuncuların PvP deneyimini daha adil ve keyifli hale getirir.
- C++ tabanlı sistemler sayesinde yüksek performans ve düşük gecikme ile çalışır.
- Server src üzerinde kolayca entegre edilebilir.

Uygulama Detayları:
Bu ekstra kontrol sistemi, game server tarafında çalışan bir modül olarak tasarlanmıştır. Yetenek kullanımında koordinat doğrulaması, yetenek aralığı kontrolü ve yetenek kullanım sıklığı analizi gibi birçok parametre değerlendirilir. Bu kontroller, C++ ile yazılmış olan core yapıya entegre edilerek, sunucu performansını etkilemeden çalışır. Sistem aynı zamanda loglama imkanı sağlayarak, şüpheli hareketleri analiz etmek üzere veritabanına kaydeder.

Sonuç:
Metin2 özel sunucularında PvP sistemlerinin güvenliği, doğru kodlama ve kontrollerle sağlanabilir. [C++] Zehirli Bulut Hilesine Ekstra Kontrol sistemi, Metin2 Lobby tarafından önerilen güvenli ve kaliteli oyun ortamı vizyonunun bir parçasıdır. C++ tabanlı bu kontrol mekanizması, server src üzerinde geliştirilmeye açık olup, özel sunucuların ihtiyaçlarına göre özelleştirilebilir.


Metin2 Lobby aims to provide advanced security and experience on Metin2 private servers. In this context, adding extra protection layers to PvP mechanics such as Poison Cloud, which operates on C++ based systems, significantly increases server security and fair gameplay. In this article, we will examine the topic of [C++] Extra Control Against Poison Cloud Cheat in detail.

Poison Cloud is a powerful PvP ability used by the Shura class in Metin2. However, some players manipulate this ability through cheating methods to gain unfair advantages during PvP battles. This situation seriously threatens server security and in-game balance. Therefore, by adding special checks to server source codes developed at the C++ level, such cheating attempts can be prevented.

The extra control mechanism developed within C++ systems analyzes the frequency of skill usage, location accuracy, and target validity. For example, if a character uses the Poison Cloud ability multiple times simultaneously in different locations, these situations can be detected. These detections operate synchronously between auth and game servers, instantly identifying cheaters.

Advantages:
- Minimizes cheat-related attacks on the server.
- Makes the player's PvP experience more fair and enjoyable.
- Operates with high performance and low latency thanks to C++ based systems.
- Can be easily integrated into server src.

Implementation Details:[/COORDOR]
This extra control system is designed as a module running on the game server side. It evaluates parameters like coordinate validation, skill range checks, and skill usage frequency during skill activation. These checks are integrated into the C++ written core structure, operating without affecting server performance. The system also provides logging capabilities, recording suspicious actions into the database for analysis.

Conclusion:
Security of PvP systems in Metin2 private servers can be achieved with proper coding and controls. The [C++] Extra Control Against Poison Cloud Cheat system is part of Metin2 Lobby's vision for a secure and quality gaming environment. This C++ based control mechanism can be customized according to the needs of private servers and is open to further development on server src.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt