@
Arkadaşın konusunun resimleri ekli halini tekrardan güncelledim gerekli dosyaları ve bilgileri bu konudan alın
Gelen uyarıya ok diyelim ve devam edelim.
Üst menüden tools>options a girelim.
Buradan project and solutions sekmesi altında vc++ directories bölümüne tıklatalım
Resimde sağ üstte executable
daha sonra sağ sütten tekrar include filese tıklatıp bu sefer library files seçeneğini seçelim ve bu sefer oluşturduğumuz lib_stuff klasörünü ekleyelim. ok a basıp çıkalım bu pencereden
Resimde gösterdiğim yere sağ tıklayıp en alttaki propertiese tıklayalım.
Açılan pencerede debug source filese tıklatıp clientimizin içinde scriptlib klasörünü ekleyelim oraya ve tamama basalım.
Şimdi herşey hazır gerekli ayarları yapılmış olan client sourcemizi vs ye ekleyip gerekli klasörleri vs ye tanıttık.
Sağ taraftaki sekmeyi aşağıya çekip userinterfaceyi bulalım. Sağ tıklayıp build işlemini başlatalım..
Build işlemi bittiğinde böyle bir ekranla karşılacaksınız. Ve metin2client.exe miz client/bin klasörüne gelir.
Client Build Etme İşlemi: Resimler Güncellendi!
Metin2 Lobby olarak Metin2 özel sunucu geliştirmeye devam ediyoruz. Bu bağlamda, client build süreci, özel sunucuların doğru ve sorunsuz çalışması için hayati öneme sahiptir. Bugün özellikle client build yaparken dikkat edilmesi gereken yeni bir konuya değineceğiz: resimlerin güncellenmesi.
Client build işlemi, Metin2 client tarafının derlenmesi anlamına gelir. Bu işlem sırasında hem C++ tabanlı sistemler hem de Python tabanlı GUI (py gui) bileşenleri derlenir. Bu derleme işlemi sırasında client src dosyaları üzerinde değişiklik yapılmışsa, bu değişikliklerin doğru yansıması için mutlaka tekrar build alınmalıdır.
Resim Dosyalarında Yapılan Güncellemeler
Yeni görseller eklenmesi veya mevcut görsellerin değiştirilmesi durumunda, bu değişikliklerin client tarafından doğru okunabilmesi için client build işlemi tekrar yapılmalıdır. Özellikle uiscript dosyalarında yapılan arayüz değişiklikleri, doğru görsel dosya yollarıyla eşleşmediğinde hatalara neden olabilir. Bu nedenle, py root klasöründe bulunan görsellerin de kontrol edilmesi ve gerekirse yeniden paketlenmesi önemlidir.
Build Sürecinde Nelere Dikkat Etmeli?
Metin2 compile işlemi sırasında dikkat edilmesi gereken bazı önemli detaylar vardır. Öncelikle source edit işlemi yapıldıysa, tüm dosyaların doğru şekilde derlenebilmesi için channel yapılandırmasının kontrol edilmesi gerekir. Ayrıca, game ve auth sunucularıyla uyumlu olması için client yapılandırmasının da güncellenmiş olması şarttır.
Martysama gibi popüler sistemlerle entegre çalışan özel sunucularda, client build işlemi sırasında db core ve game core yapılandırmalarıyla uyumlu olması sağlanmalıdır. Aksi takdirde, client tarafında bağlantı hataları ya da görsel eksiklikler oluşabilir.
Paketleme ve Dağıtım
Client build işlemi tamamlandıktan sonra, bu yapıların pack edilip kullanıcıya sunulması gerekir. Bu süreçte, Metin2 server src ile uyumlu olacak şekilde paketleme yapılır. Paketlenmiş client dosyaları, kullanıcıların kolayca indirebileceği ve kurabileceği şekilde hazırlanmalıdır.
Sonuç
Client build işlemi, Metin2 özel sunucularında görsel ve fonksiyonel bütünlüğü sağlamak açısından oldukça kritiktir. Yeni resim güncellemeleri yapıldığında bu işlemi mutlaka tekrar yapmak, sunucunuzun stabilitesini ve kullanıcı deneyimini artıracaktır. Metin2 lobby olarak bizler de bu konuda tecrübeli ekip arkadaşlarımızla destek vermeye devam ediyoruz.
Metin2 Lobby üzerinden daha fazla kaynak ve bilgiye ulaşabilirsiniz.
Client Build Process: Images Updated!
Metin2 Lobby continues to develop Metin2 private servers. Within this context, the client build process is crucial for ensuring that private servers run smoothly and without errors. Today, we will address a new topic that needs attention during the client build process: updating images.
Client build refers to the compilation of the Metin2 client-side code. During this process, both C++-based systems and Python-based GUI (py gui) components are compiled. If any modifications have been made to the client src files, a new build must be created to ensure these changes are properly reflected.
Updates to Image Files
When new images are added or existing ones replaced, the client build process must be repeated to ensure the client correctly reads these updates. Especially if UI changes have been made in uiscript files, mismatched image paths can lead to errors. Therefore, it's important to check the image files located in the py root folder and repack them if necessary.
What Should Be Considered During the Build Process?
There are several key points to consider during the Metin2 compile process. First, if any source edit has been performed, the channel configuration should be checked to ensure all files compile correctly. Additionally, the client configuration must also be updated to maintain compatibility with the game and auth servers.
In private servers integrated with popular systems like Martysama, the client build must remain compatible with db core and game core configurations. Otherwise, connection issues or visual glitches may occur on the client side.
Packaging and Distribution
After completing the client build, the resulting files need to be packed and distributed to users. During this stage, packaging should be done in accordance with the Metin2 server src to ensure compatibility. The packaged client files should be easy for users to download and install.
Conclusion
Client build is critical for maintaining visual and functional integrity in Metin2 private servers. Repeating this process after updating images ensures greater stability and user experience. At Metin2 lobby, our experienced team continues to provide support in this area.
You can access more resources and information via Metin2 Lobby.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
; ALINTIDIR.Arkadaşın konusunun resimleri ekli halini tekrardan güncelledim gerekli dosyaları ve bilgileri bu konudan alın
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Şimdi visual studio 2008imizi açalım.
File>>open>>open project den clientimize ait proje dosyasını açalım.
File>>open>>open project den clientimize ait proje dosyasını açalım.
Gelen uyarıya ok diyelim ve devam edelim.
Üst menüden tools>options a girelim.
Buradan project and solutions sekmesi altında vc++ directories bölümüne tıklatalım
Resimde sağ üstte executable
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
yazıyor ona tıklatıp include files seçeneğini seçelim. ve resimde gösterdiğim gibi ilk başta oluşturduğumuz include_stff klasörünü ekleyelim.
daha sonra sağ sütten tekrar include filese tıklatıp bu sefer library files seçeneğini seçelim ve bu sefer oluşturduğumuz lib_stuff klasörünü ekleyelim. ok a basıp çıkalım bu pencereden
Resimde gösterdiğim yere sağ tıklayıp en alttaki propertiese tıklayalım.
Açılan pencerede debug source filese tıklatıp clientimizin içinde scriptlib klasörünü ekleyelim oraya ve tamama basalım.
Şimdi herşey hazır gerekli ayarları yapılmış olan client sourcemizi vs ye ekleyip gerekli klasörleri vs ye tanıttık.
Sağ taraftaki sekmeyi aşağıya çekip userinterfaceyi bulalım. Sağ tıklayıp build işlemini başlatalım..
Build işlemi bittiğinde böyle bir ekranla karşılacaksınız. Ve metin2client.exe miz client/bin klasörüne gelir.
Client Build Etme İşlemi: Resimler Güncellendi!
Metin2 Lobby olarak Metin2 özel sunucu geliştirmeye devam ediyoruz. Bu bağlamda, client build süreci, özel sunucuların doğru ve sorunsuz çalışması için hayati öneme sahiptir. Bugün özellikle client build yaparken dikkat edilmesi gereken yeni bir konuya değineceğiz: resimlerin güncellenmesi.
Client build işlemi, Metin2 client tarafının derlenmesi anlamına gelir. Bu işlem sırasında hem C++ tabanlı sistemler hem de Python tabanlı GUI (py gui) bileşenleri derlenir. Bu derleme işlemi sırasında client src dosyaları üzerinde değişiklik yapılmışsa, bu değişikliklerin doğru yansıması için mutlaka tekrar build alınmalıdır.
Resim Dosyalarında Yapılan Güncellemeler
Yeni görseller eklenmesi veya mevcut görsellerin değiştirilmesi durumunda, bu değişikliklerin client tarafından doğru okunabilmesi için client build işlemi tekrar yapılmalıdır. Özellikle uiscript dosyalarında yapılan arayüz değişiklikleri, doğru görsel dosya yollarıyla eşleşmediğinde hatalara neden olabilir. Bu nedenle, py root klasöründe bulunan görsellerin de kontrol edilmesi ve gerekirse yeniden paketlenmesi önemlidir.
Build Sürecinde Nelere Dikkat Etmeli?
Metin2 compile işlemi sırasında dikkat edilmesi gereken bazı önemli detaylar vardır. Öncelikle source edit işlemi yapıldıysa, tüm dosyaların doğru şekilde derlenebilmesi için channel yapılandırmasının kontrol edilmesi gerekir. Ayrıca, game ve auth sunucularıyla uyumlu olması için client yapılandırmasının da güncellenmiş olması şarttır.
Martysama gibi popüler sistemlerle entegre çalışan özel sunucularda, client build işlemi sırasında db core ve game core yapılandırmalarıyla uyumlu olması sağlanmalıdır. Aksi takdirde, client tarafında bağlantı hataları ya da görsel eksiklikler oluşabilir.
Paketleme ve Dağıtım
Client build işlemi tamamlandıktan sonra, bu yapıların pack edilip kullanıcıya sunulması gerekir. Bu süreçte, Metin2 server src ile uyumlu olacak şekilde paketleme yapılır. Paketlenmiş client dosyaları, kullanıcıların kolayca indirebileceği ve kurabileceği şekilde hazırlanmalıdır.
Sonuç
Client build işlemi, Metin2 özel sunucularında görsel ve fonksiyonel bütünlüğü sağlamak açısından oldukça kritiktir. Yeni resim güncellemeleri yapıldığında bu işlemi mutlaka tekrar yapmak, sunucunuzun stabilitesini ve kullanıcı deneyimini artıracaktır. Metin2 lobby olarak bizler de bu konuda tecrübeli ekip arkadaşlarımızla destek vermeye devam ediyoruz.
Metin2 Lobby üzerinden daha fazla kaynak ve bilgiye ulaşabilirsiniz.
Client Build Process: Images Updated!
Metin2 Lobby continues to develop Metin2 private servers. Within this context, the client build process is crucial for ensuring that private servers run smoothly and without errors. Today, we will address a new topic that needs attention during the client build process: updating images.
Client build refers to the compilation of the Metin2 client-side code. During this process, both C++-based systems and Python-based GUI (py gui) components are compiled. If any modifications have been made to the client src files, a new build must be created to ensure these changes are properly reflected.
Updates to Image Files
When new images are added or existing ones replaced, the client build process must be repeated to ensure the client correctly reads these updates. Especially if UI changes have been made in uiscript files, mismatched image paths can lead to errors. Therefore, it's important to check the image files located in the py root folder and repack them if necessary.
What Should Be Considered During the Build Process?
There are several key points to consider during the Metin2 compile process. First, if any source edit has been performed, the channel configuration should be checked to ensure all files compile correctly. Additionally, the client configuration must also be updated to maintain compatibility with the game and auth servers.
In private servers integrated with popular systems like Martysama, the client build must remain compatible with db core and game core configurations. Otherwise, connection issues or visual glitches may occur on the client side.
Packaging and Distribution
After completing the client build, the resulting files need to be packed and distributed to users. During this stage, packaging should be done in accordance with the Metin2 server src to ensure compatibility. The packaged client files should be easy for users to download and install.
Conclusion
Client build is critical for maintaining visual and functional integrity in Metin2 private servers. Repeating this process after updating images ensures greater stability and user experience. At Metin2 lobby, our experienced team continues to provide support in this area.
You can access more resources and information via Metin2 Lobby.
