Aratılır
Kod:
bool CPythonNetworkStream::RecvDamageInfoPacket()
İçinde bulunur
Kod:
bTarget = (pInstTarget == m_pInstTarget);
Kod:
if (!bTarget) bTarget = pInstTarget->IsPC();
Metin2'de Çoklu Hasar Gösterme Eklentisi
Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini artırmak adına geliştirilen sistemlerden birisi de çoklu hasar gösterme eklentisidir. Bu eklenti, oyuncuların savaş sırasında verdiği hasar değerlerini daha net ve detaylı bir şekilde görebilmelerini sağlar. Özellikle PvP sistemlerinde, bu tür detaylar oyuncuların strateji geliştirmesi ve rakibin zayıf yönlerini fark etmesi açısından oldukça önemlidir.
Hasar gösterimi, Metin2 özel sunucu geliştiricilerinin en çok odaklandığı konulardan biridir. Standart sunucularda sadece tekil hasar değerleri gözükürken, gelişmiş sistemlerde birden fazla hasar aynı anda ekranda görülebilir. Bu sayede oyuncular, özellikle yüksek tempolu dövüşlerde daha hızlı kararlar alabilir.
Çoklu hasar eklentisi, genellikle C++ tabanlı sunucu kaynak kodlarında geliştirilir. Bu eklenti, hem game core hem de client tarafında değişiklikler gerektirir. Oyuncunun ekranında beliren hasar yazıları, uiscript[/COORD] dosyaları aracılığıyla düzenlenirken, sunucu tarafında bu veriler doğru şekilde hesaplanmalı ve gönderilmelidir.
Python GUI kullanılarak da bazı ayarlamalar yapılabilir. Örneğin, hasar yazılarının rengi, konumu veya süreklilik süresi gibi parametreler kolayca değiştirilebilir. Bu tür ayarlamalar, py root dosyalarında yapılabileceği gibi, martysama gibi geliştirici dostu araçlarla da yönetilebilir.
Sunucu tarafında, bu eklentinin çalışması için db core ile haberleşen sistemlerin de güncellenmesi gerekir. Hasar hesaplama algoritmaları, PvP sistemine göre optimize edilmeli ve sunucu performansını etkilemeyecek şekilde tasarlanmalıdır. Ayrıca, auth ve game server bileşenleri arasında veri akışı sorunsuz olmalıdır.
Eklentinin kurulumu sırasında dikkat edilmesi gereken bazı önemli adımlar vardır. İlk olarak, source edit işlemi doğru yapılmalıdır. Yanlış bir entegrasyon, sunucunun çökmesine veya hatalı hasar gösterimine neden olabilir. Derleme (compile) işlemi sonrasında test ortamında tüm senaryolar denenmeli ve her şeyin düzgün çalıştığından emin olunmalıdır.
Oyuncuların deneyimi açısından çoklu hasar eklentisi, sadece estetik değil, aynı zamanda stratejik bir öneme sahiptir. Oyuncular, hangi beceriyi ne zaman kullandıklarında daha fazla hasar verdiklerini görebilirler. Bu da onların PvP stratejilerini daha iyi planlamalarına yardımcı olur.
Metin2 Lobby olarak, bu tür gelişmiş sistemleri desteklemek ve geliştiricilerin işini kolaylaştırmak için sürekli çalışıyoruz. C++ sistem ve Py GUI entegrasyonları, server src düzenlemeleri gibi konularda size rehberlik ediyoruz. Paketlerimiz ve kaynak kodlarımız ile, Metin2 özel sunucularınıza bu tür gelişmiş sistemleri kolayca entegre edebilirsiniz.
Multi-Damage Display Plugin for Metin2
To enhance the gameplay experience on Metin2 private servers, one of the developed systems is the multi-damage display plugin. This plugin allows players to view their damage values more clearly and in detail during combat. Especially in PvP systems, such details are very important for players to develop strategies and identify weak points of their opponents.
Damage display is among the most focused topics by Metin2 private server developers. While only single damage values appear on standard servers, advanced systems can show multiple damages simultaneously. Thus, players can make faster decisions during intense combat situations.
The multi-damage plugin is typically developed on C++ based server source codes. This plugin requires modifications both on the game core and the client side. The damage texts appearing on the player screen are adjusted via uiscript files, while the server-side must correctly calculate and send these values.
Using Python GUI, certain adjustments can also be made. For instance, parameters like the color, position, or duration of damage texts can be easily changed. Such settings can be managed through py root files or user-friendly tools like martysama.
On the server-side, the system needs to be updated to communicate with the db core. Damage calculation algorithms must be optimized according to the PvP system and designed without affecting server performance. Moreover, data flow between auth and game server components must be seamless.
During the installation of the plugin, several important steps need attention. First, the source edit process must be performed correctly. An incorrect integration may cause the server to crash or display wrong damage values. After the compile process, all scenarios should be tested in a controlled environment to ensure everything works properly.
From a player's perspective, the multi-damage plugin is not just aesthetic but also strategically significant. Players can observe which skill deals more damage at what moment, helping them better plan their PvP strategies.
At Metin2 Lobby, we continuously work to support such advanced systems and assist developers. We guide you through C++ systems, Py GUI integrations, server src modifications, and more. With our packages and source codes, you can easily integrate such advanced systems into your Metin2 private servers.
