Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Metin2Lobby.com Metin2 Private Server Tanıtım Advertising Ve Geliştirme Forumudur.Metin2 pvp serverler,1-99,1-105,1-120,55-120 global serverları paylaş yada ara.
Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Düello Atarken Rakibin Canını Görme!

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Konular
48,291
Mesajlar
48,601
Tepkime puanı
75
M2 Yaşı
3 yıl 11 ay 10 gün
Trophy Puan
48
Konum
Web sitesi
M2 Yang
488,879
Ticaret : 1 / 0 / 0
Ticaret Oranı : 100%
Merhaba,
Düello atılırken rakibinizin canını görmek istiyorsanız adım adım gösterdiklerimi yapın.

Konu byzirvex78'ten alıntıdır.


ConstInfo.py açıyoruz ve bu kodu ekliyoruz.

Kod:
INPUT_IGNORE = 0

VID = 0
STHX = 0
HPXD = 0

PLAYER_HP = 0
PLAYER_MAX_HP = 0
PLAYER_SP = 0
PLAYER_MAX_SP = 0
PLAYER_NAME = ""
Resim :

ULBKPYU.png

ConstInfo.py İle İşimiz Bitti Kaydetip Çıkalım.
------------------------------------------------------------------------------
Sonra Game.py Açıyoruz İmport Bölümünün En Altına Bu Kodu Ekliyoruz

Kod:
import uiHealth
Resim :

RM3Yxbv.png


------------------------------------------------------------------------------
Kodu Aratıyoruz :

Kod:
def __ServerCommand_Build(self):
Müsait Bir Bölümüne Bu Kodları Yapıştırıyoruz.

Kod:

#wskaznikiHP
"super_quest" : self.Tabulejtor,
"pvp_zdruwko" : self.Mozart,

#inputpowerdziwko
"get_input_value" : self.GetInputValue,
"get_input_start" : self.GetInputOn,
"get_input_end" : self.GetInputOff,
Resim :



pgZQjhY.png


------------------------------------------------------------------------------------------
Game.py'nin En Alt Kısmına Bu Kodu Eklicez :

Kod:
def Mozart(self, data):
dane = data.split("|")
constInfo.PLAYER_NAME = str(dane[0])
constInfo.PLAYER_HP = int(dane[1])
constInfo.PLAYER_MAX_HP = int(dane[2])
constInfo.PLAYER_SP = int(dane[3])
constInfo.PLAYER_MAX_SP = int(dane[4])

def Tabulejtor(self, id):
constInfo.STHX = int(id)

def GetInputOn(self):
constInfo.INPUT_IGNORE = 1

def GetInputOff(self):
constInfo.INPUT_IGNORE = 0

def GetInputValue(self):
net.SendQuestInputStringPacket(str(constInfo.VID))

def OpenQuestWindow(self, skin, idx):
if constInfo.INPUT_IGNORE == 1:
return
else:
self.interface.OpenQuestWindow(skin, idx)


Resim :



jl1yjbB.png


Game.py İle İşimiz Bitti Kaydetip Çıkalım.
--------------------------------------------------------------------------------------
UiTarget.py'i Açalım Ve İmport Bölümüne Şu Kodları Ekleyelim :

Kod:
import uiHealth
import constInfo
import event

-----------------------------------------------------------------------------------------
Şu Kodu Aratalım :

Kod:
def OnUpdate(self):
Kodun Tamamını Bu Kod İle Değiştirin.

Kod:
def OnUpdate(self):
if self.isShowButton:

exchangeButton = self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE]
distance = player.GetCharacterDistance(self.vid)

if distance < 0:
return

if exchangeButton.IsShow():
if distance > self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
self.RefreshButton()

else:
if distance < self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
self.RefreshButton()

if exchangeButton.IsShow():
if distance > self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
self.RefreshButton()

else:
if distance < self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
self.RefreshButton()

import event
import constInfo
if player.IsPVPInstance(self.vid):
constInfo.VID = self.vid
event.QuestButtonClick(constInfo.STHX)
if not self.healthBoard.IsShow() and self.vid != 0:
self.healthBoard.Show()
else:
self.healthBoard.Hide()
if self.isShowButton:
exchangeButton = self.buttonDict[locale.TARGET_BUTTON_EXCHANGE]
distance = player.GetCharacterDistance(self.vid)
if distance < 0:
return

else:
if distance < self.EXCHANGE_LIMIT_RANGE:
self.RefreshButton()
Resim :



lKWzo2u.png


-----------------------------------------------------------------------------------------
Şu Kodu Aratalım :

Kod:
def __init__(self):
Altına Bu Kodu Ekleyelim :

Kod:
self.healthBoard = uiHealth.HealthBoard()


XcNd4cN.png


-----------------------------------------------------------------------------------------

Şu Kodu Aratalım :

Kod:
def Close(self):
Şu Kod İle Değiştirelim :

Kod:
def Close(self):
self.__Initialize()
self.healthBoard.Hide()
self.Hide()

Resim :

JguBlln.png


UiTarget.py İle İşimiz Bitti Kapatalım.
----------------------------------------------------------------------------------------

UiHealh.py Dosyasını Root'un İçine Atınız.

UiHealth.py :

UiHealth.py :

Quest :


Quest : :

Ne Olduğunu Anlamayanlar İçin Resim :



DlTvqWN.jpg

Metin2'de Düello Sistemiyle Rakip Canını Görmek: Gelişmiş PvP Sistemleri

Metin2 özel sunucularında gelişmiş PvP sistemleri kurmak, oyuncuların daha keyifli ve dengeli bir oyun deneyimi yaşamasını sağlar. Özellikle düello esnasında rakibin canını görebilmek gibi bir özellik, oyuncuların stratejik planlar yapabilmesine yardımcı olur. Bu yazıda, Metin2 özel sunucu geliştiricileri için can gözetleme sisteminin nasıl entegre edileceği ve bu sistemin avantajları ele alınacaktır.

Can Gözetleme Sistemi Nedir?

Can gözetleme sistemi, oyuncuların düello sırasında karşı tarafın can miktarını gerçek zamanlı olarak takip edebilmesini sağlayan bir özelliktir. Bu sistem, özellikle PvP savaşlarında strateji kurmada büyük rol oynar. Oyuncular, rakibin can seviyesini bildikçe, hangi yetenekleri ne zaman kullanması gerektiği konusunda daha bilinçli hareket edebilirler. Bu, hem eğlence hem de rekabet açısından Metin2 oyun deneyimini ciddi anlamda artırır.

Neden Can Gözetleme Sistemi Kullanmalısınız?

Metin2 özel sunucuları arasında fark yaratmak istiyorsanız, standart oyun mekaniklerini geliştirmek çok önemlidir. Can gözetleme sistemi, oyuncuların duello anlarında strategi geliştirmelerine olanak tanır. Bu sayede oyuncular daha aktif düşünür ve savaşlarda daha fazla ilgi gösterir. Ayrıca, bu tür sistemler PvP içeriğini zenginleştirerek oyuncuların sunucuya olan bağlılığını artırabilir.

Can Gözetleme Sisteminin Teknik Uygulaması

Metin2 server tarafında bu özelliği entegre etmek için C++ tabanlı game core üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Düello başlatıldığında, sistem tarafından iki oyuncu arasındaki can verisi gerçek zamanlı olarak karşı tarafa gönderilir. Bu işlem sırasında auth server ve game server senkron çalışmalıdır. Python tabanlı py root ve uiscript dosyalarında da gerekli arayüz güncellemeleri yapılmalıdır. Martysama veya diğer Metin2 development kaynakları üzerinden örnek kodlar incelenebilir.

Oyuncu Deneyimini Artırmak

Can gözetleme sistemi, Metin2'de PvP deneyimini ciddi anlamda zenginleştirir. Oyuncular, kritik anlarda hangi yetenekleri kullanmaları gerektiğini daha iyi analiz edebilirler. Bu da sadece teknik bir üstünlük değil, aynı zamanda stratejik bir avantaj sağlar. Metin2 lobby sistemleri bu tür yeniliklerle oyuncuların uzun süreli olarak oyunda kalmasını sağlayabilir.

Sonuç

Can gözetleme sistemi, Metin2 özel sunucularında PvP sistemlerini geliştirmek isteyen geliştiriciler için önemli bir özelliktir. Düello sırasında rakibin canını görebilmek, oyunculara hem stratejik hem de psikolojik üstünlük sağlar. C++ ve Python tabanlı sistemler üzerinden bu özelliğin entegrasyonu mümkündür. Metin2lobby.com olarak, bu tür gelişmiş sistemlerin sunuculara entegrasyonuna yardımcı oluyoruz.


Seeing Opponent's Health During Duels in Metin2: Advanced PvP Systems

In Metin2 private servers, implementing advanced PvP systems enhances the overall gaming experience for players. Particularly, a feature that allows players to see their opponent's health during duels can assist in strategic planning. In this article, we'll discuss how to integrate the health visibility system for Metin2 private server developers and highlight its benefits.

What is Health Visibility System?

The health visibility system enables players to monitor their opponent's health in real-time during duels. This system plays a significant role in strategic combat, especially in PvP. Knowing the enemy's health level allows players to decide more wisely on when to use certain skills, enhancing both fun and competition within the game.

Why Should You Use a Health Visibility System?

To stand out among Metin2 private servers, enhancing standard gameplay mechanics is crucial. The health visibility system allows players to develop strategy during duels, leading to more thoughtful gameplay. Such systems enrich PvP content and increase player engagement and loyalty to your server.

Technical Implementation of the Health Visibility System

Integrating this feature on the Metin2 server side requires modifications to the C++-based game core. When a duel starts, health data between two players must be sent in real-time to each other. During this process, the auth server and game server must operate in sync. Necessary UI updates should also be made in Python-based py root and uiscript files. Sample codes can be examined via Martysama or other Metin2 development resources.

Enhancing Player Experience

The health visibility system significantly enriches the PvP experience in Metin2. Players can better analyze when to use critical skills, providing not only technical but also strategic advantages. Such innovations help Metin2 lobby systems retain players for longer periods.

Conclusion

The health visibility system is an important feature for developers aiming to improve PvP systems in Metin2 private servers. Seeing the opponent's health during duels provides both strategic and psychological advantages. Integration of this feature is possible through C++ and Python-based systems. At Metin2lobby.com, we support the integration of such advanced features into servers.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kaydol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Üye ol
Giriş Yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş Yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri