Falconx61 Tasarım

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 33

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
[FONT=&quot]İNGİLİZCE BİLMEYENLER GOOGLE TRANSLATE DEN ÇEVİRSİN

[/FONT]TEŞEKKÜR BEKLİYORUM :) + REP :)
KULLANIPDA 1 TEŞEKKÜR ETMEYENE HARAM OLSUN :)


Hello everyone!

[FONT=&quot]Many, many users didn't know how to save DDS file with Photoshop. I want to change that.[/FONT]
[FONT=&quot]Step one[/FONT]
[FONT=&quot]Download NVIDIA DDS plugin for Photoshop from here: (You must choose between x86 and x64 version).[/FONT]
[FONT=&quot]
0HtVe.png
[/FONT]
[FONT=&quot]Step two[/FONT]
[FONT=&quot]After downloading ends you must install this application.[/FONT]
[FONT=&quot]
SoXUf.png
[/FONT]
[FONT=&quot]
etehe.png
[/FONT]
[FONT=&quot]Step three[/FONT]
[FONT=&quot]Run Photoshop and open your file. (i'll open ymir work/pc2/assassin/assassin_4-1.dds)[/FONT]
[FONT=&quot]
lJgsh.png
[/FONT]
[FONT=&quot]Step four[/FONT]
[FONT=&quot]Save your file![/FONT]
[FONT=&quot]
TOsdh.png
[/FONT]
[FONT=&quot]
yq3Cb.png
[/FONT]
[FONT=&quot]You can easily find information about saving format - on this forum every men talking about DXT3... Yep, that's right and textures will show without blank spaces... But this saving only in 8 bpp (byte per pixel)... And that sucks. I strongly recommend to use 8.8.8.8 ARGB 32 bpp. Why? Because if you create HD model with HD texture... You must save texture in highest resolution. If you creating texture for armor you also need to save MIP-Maps (i can be wrong with that), while coding interface based on DDS this isn't required. Of course you can use all ARGB file outputs, it depends on what you actually need.[/FONT]
[FONT=&quot]Anyway, this should look like that.[/FONT]
[FONT=&quot]
awwYg.png
[/FONT]
[FONT=&quot]BONUS! Reflection effect![/FONT]
[FONT=&quot]In this forum i never noticed how to make reflection effect on texture. I figure out how to do that and I'll share this information. I'll show you how to repair reflection on assassin_4-1.dds (this texture is copied from female assassin and someone didn't care about reflection... since Metin2 was released
default_sleep.png
).[/FONT]
[FONT=&quot]1. Switch to "Channels" on right side of Photoshop.[/FONT]
[FONT=&quot]
Gv2Hd.png
[/FONT]
[FONT=&quot]2. Compare "Alpha 1" and "RGB". It didn't match right?[/FONT]
[FONT=&quot]
vZwpb.png
[/FONT]
[FONT=&quot]
Ujh2h.png
[/FONT]
[FONT=&quot]3. Make Alpha 1 channel likely RGB channel (but leave only this thing you want to reflect! (honestly, i just copy Green channel to anoter file, remove things and copy that into right file channel)).[/FONT]
[FONT=&quot]
zUztd.png
[/FONT]
[FONT=&quot]Before (anyone can see it in client ^^):[/FONT]
[FONT=&quot]
fnXeh.jpg
[/FONT]
[FONT=&quot]After:[/FONT]
[FONT=&quot]
5q6be.jpg
[/FONT]
[FONT=&quot]
yHe1h.jpg
[/FONT]
[FONT=&quot]Thanks for reading my not very good English ^^ Peace![/FONT]
[FONT=&quot]You can download corrected version of assassin_4-1.dds here:

Kod:
[URL]https://mega.co.nz/#!isUmwAKa!NBoEgGPsdB9iaskkIJf2aEY9SaSIbzMtt7gVwJ4fUWw[/URL]

Kod:
[COLOR=#222222][FONT=Verdana]https://www.virustotal.com/tr/url/71216ea7e98991af2c7f6226d581d2ba513e14cc585f8e8d0f6cf04bf112f755/analysis/1463421427/[/FONT][/COLOR]
[/FONT]
[FONT=&quot]

[/FONT]
Falconx61 Tasarım: Metin2 3D Modelleme ve Görsel Geliştirme Uzmanlığı

Metin2 dünyasında görsel deneyimi en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular ve geliştiriciler için Falconx61 Tasarım, kaliteli 3D modelleme hizmetleriyle öne çıkar. Bu yazıda, Falconx61 tarafından sunulan tasarım çözümlerine değinerek, Metin2 özelinde nasıl özgün ve etkileyici görsel içerikler üretildiğini ele alacağız.

Metin2 3D Modelleme ve Falconx61

Falconx61, özellikle Metin2 oyunu için özelleştirilmiş 3D model ve görsel içerikler üretmektedir. Bu içerikler arasında NPC model, monster model, character model, item model, map model, building model, dungeon model gibi pek çok kategori yer alır. Bu modeller, hem profesyonel geliştiriciler hem de sunucu sahipleri için yüksek kaliteye sahiptir.

Kullanılan Araçlar ve Teknikler

Metin2 projelerinde 3ds Max ve Blender gibi yazılımlar yaygın olarak kullanılır. Falconx61, bu platformlarda çalışarak GR2 ve Granny3D formatlarında model oluşturur. Ayrıca gr2 import, gr2 export, model replace gibi işlemleri de profesyonel seviyede yapabilmektedir. Bu sayede mevcut modeller kolayca değiştirilebilir veya özelleştirilebilir.

UV Mapping ve Doku (Texture) Uyumlu Modeller

Metin2’de görsel kalitenin temel taşı, doğru UV mapping ve doku uygulamalarıdır. Falconx61, bu süreçte texture ve skin konularında da uzmanlaşmıştır. Her model, doğru UV haritası ile donatılmış olup, yüksek çözünürlüklü dokularla desteklenir. Bu sayede oyun içinde daha net ve estetik görünümler elde edilir.

Canlandırma ve İskelet Sistemi (Rigging & Animation)

Metin2[/BR] karakterlerinin, NPC’lerin ve canavarların hareket ettirilmesi için rigging ve animation işlemleri kritik öneme sahiptir. Falconx61, bone sistemleri üzerinde çalışarak, her modelin doğal ve akıcı hareketler yapmasını sağlar. Bu sayede modelin hem estetik hem de fonksiyonel olması sağlanır.

Özel Mod Paketleri ve Eter / EterPack Entegrasyonu

Falconx61, Metin2[/BR] sunucularında kullanılmak üzere özelleştirilmiş model pack ve eterpack[/BR] çözümleri sunar. Bu paketler sayesinde sunucular, özgün görsel içeriklerle donatılarak kullanıcı deneyimi artırılır. Metin2Dev[/BR], MartySama[/BR] gibi topluluklarla uyumlu modeller üretimi de yapılabilmektedir.

Sonuç

Metin2[/BR] oyununda görsel kaliteyi artırmak isteyen tüm geliştiriciler için Falconx61 Tasarım[/BR], profesyonel modelleme, animasyon ve doku çözümleri sunar. 3D modelleme[/BR], gr2 formatı[/BR], NPC[/BR], monster[/BR], map objeleri[/BR] ve daha fazlası için tercih edilen bu isim, Metin2Lobby[/BR] topluluğu tarafından da takdirle karşılanmaktadır.


Falconx61 Design: Expertise in Metin2 3D Modeling and Visual Enhancement

Metin2 players and developers aiming to elevate their visual experience rely on Falconx61 Design for high-quality 3D modeling services. In this article, we will explore the design solutions offered by Falconx61 and how original and impressive visual content is created specifically for Metin2.

Metin2 3D Modeling and Falconx61

Falconx61 specializes in creating customized 3D models and visual assets tailored for the Metin2 game. These assets include NPC models, monster models, character models, item models, map models, building models, dungeon models, and more. These models are of high quality and suitable for both professional developers and server owners.

Tools and Techniques Used

In Metin2 projects, software such as 3ds Max and Blender are commonly used. Falconx61 works with these platforms to create models in GR2 and Granny3D formats. Additionally, processes like gr2 import, gr2 export, and model replace are handled at a professional level, allowing easy modification or customization of existing models.

UV Mapping and Texture-Compatible Models

In Metin2, achieving visual quality relies heavily on proper UV mapping and texture applications. Falconx61 has expertise in texture and skin areas. Each model is equipped with correct UV maps and supported with high-resolution textures, resulting in clearer and more aesthetic visuals within the game.

Animation and Skeletal System (Rigging & Animation)

Animating characters, NPCs, and monsters in Metin2 requires critical rigging and animation processes. Falconx61 works on bone systems to ensure each model moves naturally and fluidly, achieving both aesthetic and functional outcomes.

Custom Model Packs and Eter / EterPack Integration

Falconx61 offers customized model packs and eterpack solutions for Metin2 servers. These packages enhance user experiences by outfitting servers with unique visual content. Models compatible with communities such as Metin2Dev and MartySama are also developed.

Conclusion

For developers looking to enhance visual quality in the Metin2 game, Falconx61 Design provides professional modeling, animation, and texture solutions. With offerings including 3D modeling, GR2 format, NPCs, monsters, map objects, and more, this name is highly appreciated by the Metin2Lobby community.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt