- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Konular
- 48,291
- Mesajlar
- 48,601
- Tepkime puanı
- 75
- M2 Yaşı
- 3 yıl 11 ay 10 gün
- Trophy Puan
- 48
- M2 Yang
- 488,879
Merhaba Arkadaşlar Ben Quiberfa.
Bu Video'yu Hızlı Çekmemdeki Sebep Aciliyetten Dışarı Çıkmam Gereğidir.
Bu GAME , DB Dosyaları Sadece Windows İşletim Sisteminde Çalışır
FREE BSD İçin Videomu Bu Gün Yarın Çekicem .
Sahip Olmanız Gereken Programlar ;
Sahip Olmanız Gereken Dosyalar ;
Video'nun Son Kısmında Video'yu Gece Çektiğim İçin Kafam Bulanık . Lib Dosyalarına Bakmışım Sizin Bakmanıza Gerek Yok Lib Hatası Vermesinede Olanak Yok WİNDOWS
FREE BSD İçin 40250 Libleri Kullanabilirsin WİNDOWS Files İçin Vermeyecektir GAMENİZİ Source Dosyalarıyla Editleyip Düzenleyebilirsiniz.
Bu Video'yu Hızlı Çekmemdeki Sebep Aciliyetten Dışarı Çıkmam Gereğidir.
Bu GAME , DB Dosyaları Sadece Windows İşletim Sisteminde Çalışır
FREE BSD İçin Videomu Bu Gün Yarın Çekicem .
Sahip Olmanız Gereken Programlar ;
Kod:
Microsoft Visual Studio 2008
Sahip Olmanız Gereken Dosyalar ;
Kod:
Kairzy.tgz Veya Mainline Novaline Source Dosyaları
Video'nun Son Kısmında Video'yu Gece Çektiğim İçin Kafam Bulanık . Lib Dosyalarına Bakmışım Sizin Bakmanıza Gerek Yok Lib Hatası Vermesinede Olanak Yok WİNDOWS
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Çünki Ama FREE BSD İçin Çekeceğim Video'da Şart.FREE BSD İçin 40250 Libleri Kullanabilirsin WİNDOWS Files İçin Vermeyecektir GAMENİZİ Source Dosyalarıyla Editleyip Düzenleyebilirsiniz.
Game ve DB Dosyalarının Build İşlemi Nedir?
Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinde, GAME ve DB dosyaları temel yapı taşlarıdır. Bu dosyaların derlenmesi yani BUILD edilmesi, sunucu üzerinde oyunun çalışmasını sağlayan çekirdek bileşenlerdir. Bu makalede, özellikle Windows ortamında QuiBerfa tabanlı yapılar için GAME ve DB dosyalarının nasıl BUILD edileceği detaylı olarak ele alınacaktır.
Gereksinimler
BUILD işlemi öncesinde bazı yazılımların sisteminizde kurulu olması gerekir:
- Visual Studio (C++ derleyici)
- Windows SDK
- Python 3.x (bazı sistemlerde gerekli)
- Git veya SVN (kod alma için)
- QuiBerfa kaynak kodları
GAME Dosyasının BUILD Adımları
1. İlk olarak, QuiBerfa GAME kaynak kodlarını bilgisayarınıza klonlayın veya indirin.
2. Visual Studio açılıp proje dosyası (.sln) açılır.
3. Proje ayarlarından hedef platform (Win32 veya x64) seçilir.
4. Gerekli kütüphaneler (boost, mysql, lua, vs.) projeye eklenmelidir.
5. Derleme yapılandırması Release moduna getirilir.
6. Build Solution komutu çalıştırılır.
7. Oluşan game.exe dosyası root dizinine kopyalanabilir.
DB Dosyasının BUILD Adımları
1. QuiBerfa DB kaynak kodları projeye eklenir.
2. Proje ayarlarında gerekli MySQL bağlantı kütüphaneleri tanımlanır.
3. DB bağlantısı için gerekli ayarlar (config.h) kontrol edilir.
4. Proje Release modda derlenir.
5. Oluşan db.exe dosyası, sunucu dizinine yerleştirilir.
Derleme Hataları ve Çözümler
BUILD sırasında karşılaşabileceğiniz bazı yaygın hatalar şunlardır:
- 'mysql_config.h' bulunamadı hatası: MySQL geliştirici kütüphaneleri eksik olabilir.
- 'boost' header dosyaları eksik: Boost kütüphanesi doğru konfigüre edilmemiştir.
- Bağlantı hatası: Linker ayarları yanlış olabilir.
İpuçları:
Her BUILD işleminden sonra, dosyaların doğru şekilde oluşturulup oluşturulmadığı kontrol edilmelidir. Ayrıca, debug modda test yapıldıktan sonra release modda nihai build yapılmalıdır.
Not: QuiBerfa gibi açık kaynak sistemlerde, her geliştirici kendi modülünü ekleyebilir. Bu nedenle, bazı özel modüller için ek derleme adımları gerekebilir.
Daha fazla bilgi ve destek için Metin2Lobby üzerinden toplulukla iletişime geçebilirsiniz.
What is Building Game and DB Files?
In the process of developing Metin2 private servers, GAME and DB files are fundamental building blocks. Compiling these files, known as BUILDING, creates the core components that allow the game to run on the server. This article details how to BUILD GAME and DB files specifically for Windows environments based on QuiBerfa.
Requirements
Before starting the BUILD process, ensure you have the following software installed:
- Visual Studio (C++ compiler)
- Windows SDK
- Python 3.x (required in some systems)
- Git or SVN (for cloning code)
- QuiBerfa source codes
Steps to Build the GAME File
1. First, clone or download the QuiBerfa GAME source codes to your computer.
2. Open Visual Studio and load the project file (.sln).
3. Select the target platform (Win32 or x64) from project settings.
4. Required libraries (boost, mysql, lua, etc.) must be added to the project.
5. Set the build configuration to Release mode.
6. Execute the Build Solution command.
7. The resulting game.exe file can be copied to the root directory.
Steps to Build the DB File
1. Add the QuiBerfa DB source codes to the project.
2. In project settings, define necessary MySQL connection libraries.
3. Verify the settings (config.h) required for DB connections.
4. Compile the project in Release mode.
5. Place the resulting db.exe file into the server directory.
Common Build Errors and Solutions
Some common errors you may encounter during the build process include:
- 'mysql_config.h' not found error: MySQL developer libraries may be missing.
- Missing 'boost' header files: The Boost library may not be configured correctly.
- Linker errors: Linker settings might be incorrect.
Tips:
After each BUILD, verify that the files are created properly. Also, after testing in debug mode, perform the final build in release mode.
Note: In open-source systems like QuiBerfa, developers can add their own modules. Therefore, additional build steps may be required for custom modules.
For more information and support, visit Metin2Lobby and connect with the community.
