Güvenli alan yakını core fix

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 46

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Güvenli alanların hemen bitim kısımlarında canavarların size saldırmasını yaklasık 1-2-3 dakika izin verirseniz core verdiğini ve ch düştüğünü farkettim. (en azından kullandığım fileste böyleydi)

Tam olarak şu bölgelerden bahsediyorum (eğer köy dışınada korumalı alan yaptıysanız en azından anlarsınız korumalı alan bitiş yerlerinden bahsettiğimi):

0122_203805-png.68066



core-png.68065


Ben fix olarak şu şekilde bir düzeltme yaptım. Kullanmak isteyenler en azından kendilerinde deneyip kullanabilir.


char_skill.cpp aç:

Bu fonksiyonu arat:
Kod:
void SetPolyVarForAttack(LPCHARACTER ch, CSkillProto * pkSk, LPITEM pkWeapon)

bu şekilde değiştir:

Kod:
void SetPolyVarForAttack(LPCHARACTER ch, CSkillProto * pkSk, LPITEM pkWeapon) {     if (ch->IsPC())     {         if (pkWeapon && pkWeapon->GetType() == ITEM_WEAPON)         {             int iWep = number(pkWeapon->GetValue(3), pkWeapon->GetValue(4));             iWep += pkWeapon->GetValue(5);             int iMtk = number(pkWeapon->GetValue(1), pkWeapon->GetValue(2));             iMtk += pkWeapon->GetValue(5);             pkSk->SetPointVar("wep", iWep);             pkSk->SetPointVar("mtk", iMtk);             pkSk->SetPointVar("mwep", iMtk + ch->GetPoint(POINT_MAGIC_ATT_GRADE_BONUS));         }         else         {             pkSk->SetPointVar("wep", 0);             pkSk->SetPointVar("mtk", 0);             pkSk->SetPointVar("mwep", 0 + ch->GetPoint(POINT_MAGIC_ATT_GRADE_BONUS));         }     }     else     {             // int iWep = number(ch->GetMobDamageMin(), ch->GetMobDamageMax());             pkSk->SetPointVar("wep", 0);             pkSk->SetPointVar("mwep", 0);             pkSk->SetPointVar("mtk", 0);     } }


Mükemmel insancıl bir arkadaşımızın tavsiyesi olan 2. yöntem:

char.cpp aç:

Bu fonksiyonu arat:
Kod:
DWORD CHARACTER::GetMobDamageMax() const

Değiştir:
Kod:
DWORD CHARACTER::GetMobDamageMax() const {     if(m_pkMobData)         return m_pkMobData->m_table.dwDamageRange[1];     else         return 0; }


Normal şartlarda tabiki köy dışındaki kurtları taa şehir ortasına kadar getirtmek vs zor ama balıkçı alanları olan sahil kısmını eğer korumalı yaptıysanız veya yapacaksanız en azından bu sorun var mı br deneyin derim.
Güvenli Alan Yakını Core Fix Nedir?
Metin2 özel sunucularında güvenli alan (safe zone) mekanikleri, oyuncuların PvP (Player versus Player) savaşlarını yapamadıkları alanlardır. Bu alanlar, genellikle şehirlerde veya belirli harita noktalarında yer alır ve oyuncuların can güvenliği açısından kritik öneme sahiptir. Ancak bazı özel sunucu kurulumlarında, güvenlik bölgesinin sınırları doğru tanımlanmazsa ya da core dosyasında eksiklikler varsa, oyuncuların PvP yapılmasının engellenemediği durumlar ortaya çıkabilir. İşte tam burada devreye Güvenli Alan Yakını Core Fix sistemi girer.

Neden Güvenli Alan Fix Gereklidir?
Metin2 özel sunucularında, güvenli alanların etkinliğini sağlayabilmek için hem client hem de server tarafında doğru ayarlamalar yapılması gerekir. Eğer bu ayarlar eksikse, özellikle harita sınırlarında ya da bazı özel koordinat değerlerinde, oyuncular güvenlik bölgesi dışında gibi davranabilir. Bu da haksız savaşlar, hata kaynaklı can kayıpları ve genel oyun dengesizliğine neden olur. Bu sorunları çözmek için core seviyesinde bir düzeltme yapılması şarttır.

Core Fix Nasıl Uygulanır?
Güvenli alan yakınında yaşanan sorunları çözmek için öncelikle server-side (sunucu tarafı) kaynak kodlarda değişiklik yapılması gerekir. Bu işlem genellikle C++ dilinde yazılmış olan game core üzerinde yapılır. Core fix, belirli koordinatlar arasındaki mesafeyi kontrol ederek, oyuncunun güvenli bölgede olup olmadığını doğrular. Bu doğrulama, PvP etkinliklerinin başlatılıp başlatılmaması için önemlidir. Fix uygulandığında, güvenlik alanı dışına çıkarken PvP'nin aktif olması sağlanır.

Fix'in Avantajları
Oyuncu deneyimini artırır: Hatalı PvP durumları ortadan kalkar.
Sunucu güvenliğini sağlar: Hileli oynama riski azalır.
Oyun dengesi korunur: PvP ve PvE mekanikleri daha tutarlı çalışır.

Fix Uygulaması İçin Gerekli Adımlar
1. Oyun core dosyalarına erişim sağlayın.
2. Koordinat kontrol mekanizmasını içeren fonksiyonları bulun.
3. Güvenli alan sınırlarını tanımlayan sabit değerleri güncelleyin.
4. Yeni tanımlanan sınırlara göre PvP durumunu kontrol eden mantığı yenileyin.
5. Değişiklikleri derleyin ve test edin.

Kaynak Kod Örneği (Pseudocode)
if (isWithinSafeZone(x, y)) {
blockPvP();
} else {
enablePvP();
}

Sonuç
Metin2 özel sunucularında güvenli alan sisteminin doğru çalışması, hem PvP hem de PvE oyuncuları için hayati bir öneme sahiptir. Güvenli alan yakınında core fix uygulanması, hem oyun deneyimini artırır hem de sunucu sahipleri için daha stabil bir sistem sunar. Bu tür düzeltmeler, Metin2 Development süreçlerinde sıkça karşılaşılan sorunlardan biridir ve tecrübeli geliştiriciler tarafından titizlikle çözülmelidir.


What is Safe Zone Near Core Fix?
In Metin2 private servers, safe zones are areas where players cannot engage in PvP (Player versus Player) combat. These areas typically occur in cities or specific map locations and are critical for player safety. However, in some private server installations, if the safe zone boundaries are not correctly defined or there are missing components in the core file, situations may arise where PvP cannot be prevented even within these areas. This is exactly where the Safe Zone Near Core Fix system comes into play.

Why is Safe Zone Fix Required?
To ensure the effectiveness of safe zones in Metin2 private servers, correct configurations must be made on both the client and server sides. If these settings are incomplete, especially around map borders or certain coordinate values, players might behave as if they were outside a safe area. This leads to unfair fights, unintended losses of life due to errors, and overall imbalance in gameplay. To solve such issues, a fix at the core level is essential.

How is the Core Fix Applied?
To resolve problems occurring near safe zones, modifications are usually made on the server-side source code written in C++. This fix targets the game core files. The fix validates whether a player is inside a safe zone by checking distances between certain coordinates. This validation is crucial to prevent or allow PvP activities. When applied, the fix ensures that PvP activates only when exiting the safe zone.

Advantages of the Fix
Improves player experience: Eliminates incorrect PvP events.
Secures server integrity: Reduces the risk of cheating.
Maintains game balance: PvP and PvE mechanics function more consistently.

Steps for Applying the Fix
1. Gain access to the game core files.
2. Locate the functions responsible for coordinate checks.
3. Update the constant values defining safe zone boundaries.
4. Refresh the logic controlling PvP status based on the new boundaries.
5. Compile and test the changes.

Sample Code (Pseudocode)
if (isWithinSafeZone(x, y)) {
blockPvP();
} else {
enablePvP();
}

Conclusion
Proper functioning of safe zones in Metin2 private servers is vital for both PvP and PvE players. Applying a core fix near safe zones enhances the gaming experience and provides server owners with a more stable system. Such fixes are common issues encountered during Metin2 Development processes and should be resolved carefully by experienced developers.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt