Sistem oyundaki bütün oyunculara mesaj gönderir. Bu sistem yalnızca python ve lua kullanır.
Sistemden Görüntü
İndirme Linki;
VirusTotal;
Her Oyuncuya Otomatik Mesaj
Metin2 lobby sistemlerinde sunucu yönetimi ve kullanıcı deneyimini artırmak için birçok gelişmiş özellik geliştirilebilir. Bu özelliklerden birisi de her oyuncuya otomatik mesaj gönderme sistemidir. Bu sistem sayesinde, oyunculara belirli aralıklarla duyuru, bilgilendirme veya özel teklif gibi içerikler gönderilerek aktif kalabalık sağlanabilir. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında nasıl bir otomatik mesaj sistemi kurulabileceği detaylıca anlatılacaktır.
Otomatik Mesaj Sistemi Nedir?
Otomatik mesaj sistemi, belirlenen zaman aralığında tüm oyunculara belirli bir metni otomatik olarak gönderen bir özelliktir. Bu mesajlar genellikle duyuru, olay bilgisi, özel etkinlikler veya sistem bilgileri şeklinde olabilir. Örneğin, her 30 dakikada bir 'Bugün özel PvP etkinliği saat 21:00'de başlıyor!' gibi bir mesaj gönderebilirsiniz.
C++ Sunucu Tarafında Uygulama
Metin2 özel sunucularında bu işlemi gerçekleştirmek için game_src üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Özellikle 'char' veya 'input_main' gibi dosyalarda bir zamanlayıcı (timer) oluşturulup, belirli aralıklarla bir fonksiyon çağrılabilir. Bu fonksiyon, tüm oyunculara mesaj göndermek için gerekli komutları çalıştırır. Örnek bir yapı şu şekildedir:
void SendGlobalMessage(const char* message)
Bu fonksiyon, tüm oyunculara belirtilen mesajı gönderir. Zamanlayıcı ile birleştirildiğinde otomatik mesaj sistemi tamamlanmış olur.
Python GUI Tarafında Entegrasyon
Eğer py root[/COORD] tarafında bir yönetim paneli ya da bot sistemi geliştiriyorsanız, buraya da benzer bir yapı entegre edebilirsiniz. Python üzerinden bir zamanlayıcı (örneğin threading.Timer) kullanarak belirli aralıklarla mesaj gönderme işlemi yapılabilir. Bu sayede hem C++ hem de Python tabanlı sistemlerde aynı işlevi gerçekleştirebilirsiniz.
Avantajları Nelerdir?
- Oyuncu etkileşimini artırır.
- Sunucudaki etkinlikleri duyurmak kolaylaşır.
- Oyuncuların dikkatini çekecek sabit bir kanal oluşturur.
- Oyun içi sistem bilgileri hızlıca iletilebilir.
Geliştirme Önerileri
Sistemi daha esnek hale getirmek için mesaj içeriklerini bir .txt dosyasından okuyabilirsiniz. Böylece mesajları değiştirmek için derleme yapmadan doğrudan dosya üzerinde değişiklik yapabilirsiniz. Ayrıca, farklı kanallar için farklı mesaj listeleri tanımlamak da mümkündür. Örneğin, PvP kanalları için PvP ile ilgili duyurular, normal kanallar için genel duyurular gönderilebilir.
Sonuç
Her oyuncuya otomatik mesaj gönderme sistemi, Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini ciddi anlamda artırabilecek güçlü bir özelliktir. C++ ve Python tabanlı sistemlerde kolayca entegre edilebilir. Bu tür sistemlerin geliştirilmesi, sunucu sahiplerinin oyuncu kitlesini daha iyi yönlendirmesine yardımcı olur.
Auto Message to Every Player
In Metin2 lobby systems, many advanced features can be developed to improve server management and user experience. One of these features is an auto message to every player system. This system allows sending announcements, notifications, or special offers to players at regular intervals, helping maintain active participation. In this article, we will explain in detail how to implement an automatic message system on Metin2 private servers.
What Is an Auto Message System?
An auto message system automatically sends a predefined text to all players at set intervals. These messages may include announcements, event information, special activities, or system updates. For example, you could send a message like 'Tonight's special PvP event starts at 21:00!' every 30 minutes.
Implementation in C++ Server Side
To implement this feature in Metin2 private servers, modifications must be made to game_src. Specifically, a timer can be created in files such as 'char' or 'input_main', and a function can be called at certain intervals. This function executes commands that send messages to all players. An example structure is as follows:
void SendGlobalMessage(const char* message)
This function sends the specified message to all players. When combined with a timer, the automatic messaging system is completed.
Integration via Python GUI
If you are developing a management panel or bot system on the py root side, you can integrate a similar mechanism there as well. Using a timer (e.g., threading.Timer) in Python, you can schedule message sending at specific intervals. This way, the same functionality can be achieved in both C++ and Python-based systems.
Benefits
- Increases player engagement.
- Makes it easier to announce events in the server.
- Creates a consistent channel to capture player attention.
- Quickly delivers in-game system information.
Development Suggestions
To make the system more flexible, you can read message contents from a .txt file. This allows modifying messages without needing to recompile—simply update the file directly. Additionally, different message lists can be defined per channel. For instance, PvP-related announcements for PvP channels, and general announcements for regular channels.
Conclusion
An auto-message-to-every-player system is a powerful feature that can significantly enhance user experience in Metin2 private servers. It can be easily integrated into both C++ and Python-based systems. Developing such systems helps server owners better guide their player base.
Sistemden Görüntü
İndirme Linki;
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
VirusTotal;
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Her Oyuncuya Otomatik Mesaj
Metin2 lobby sistemlerinde sunucu yönetimi ve kullanıcı deneyimini artırmak için birçok gelişmiş özellik geliştirilebilir. Bu özelliklerden birisi de her oyuncuya otomatik mesaj gönderme sistemidir. Bu sistem sayesinde, oyunculara belirli aralıklarla duyuru, bilgilendirme veya özel teklif gibi içerikler gönderilerek aktif kalabalık sağlanabilir. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında nasıl bir otomatik mesaj sistemi kurulabileceği detaylıca anlatılacaktır.
Otomatik Mesaj Sistemi Nedir?
Otomatik mesaj sistemi, belirlenen zaman aralığında tüm oyunculara belirli bir metni otomatik olarak gönderen bir özelliktir. Bu mesajlar genellikle duyuru, olay bilgisi, özel etkinlikler veya sistem bilgileri şeklinde olabilir. Örneğin, her 30 dakikada bir 'Bugün özel PvP etkinliği saat 21:00'de başlıyor!' gibi bir mesaj gönderebilirsiniz.
C++ Sunucu Tarafında Uygulama
Metin2 özel sunucularında bu işlemi gerçekleştirmek için game_src üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Özellikle 'char' veya 'input_main' gibi dosyalarda bir zamanlayıcı (timer) oluşturulup, belirli aralıklarla bir fonksiyon çağrılabilir. Bu fonksiyon, tüm oyunculara mesaj göndermek için gerekli komutları çalıştırır. Örnek bir yapı şu şekildedir:
void SendGlobalMessage(const char* message)
Bu fonksiyon, tüm oyunculara belirtilen mesajı gönderir. Zamanlayıcı ile birleştirildiğinde otomatik mesaj sistemi tamamlanmış olur.
Python GUI Tarafında Entegrasyon
Eğer py root[/COORD] tarafında bir yönetim paneli ya da bot sistemi geliştiriyorsanız, buraya da benzer bir yapı entegre edebilirsiniz. Python üzerinden bir zamanlayıcı (örneğin threading.Timer) kullanarak belirli aralıklarla mesaj gönderme işlemi yapılabilir. Bu sayede hem C++ hem de Python tabanlı sistemlerde aynı işlevi gerçekleştirebilirsiniz.
Avantajları Nelerdir?
- Oyuncu etkileşimini artırır.
- Sunucudaki etkinlikleri duyurmak kolaylaşır.
- Oyuncuların dikkatini çekecek sabit bir kanal oluşturur.
- Oyun içi sistem bilgileri hızlıca iletilebilir.
Geliştirme Önerileri
Sistemi daha esnek hale getirmek için mesaj içeriklerini bir .txt dosyasından okuyabilirsiniz. Böylece mesajları değiştirmek için derleme yapmadan doğrudan dosya üzerinde değişiklik yapabilirsiniz. Ayrıca, farklı kanallar için farklı mesaj listeleri tanımlamak da mümkündür. Örneğin, PvP kanalları için PvP ile ilgili duyurular, normal kanallar için genel duyurular gönderilebilir.
Sonuç
Her oyuncuya otomatik mesaj gönderme sistemi, Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini ciddi anlamda artırabilecek güçlü bir özelliktir. C++ ve Python tabanlı sistemlerde kolayca entegre edilebilir. Bu tür sistemlerin geliştirilmesi, sunucu sahiplerinin oyuncu kitlesini daha iyi yönlendirmesine yardımcı olur.
Auto Message to Every Player
In Metin2 lobby systems, many advanced features can be developed to improve server management and user experience. One of these features is an auto message to every player system. This system allows sending announcements, notifications, or special offers to players at regular intervals, helping maintain active participation. In this article, we will explain in detail how to implement an automatic message system on Metin2 private servers.
What Is an Auto Message System?
An auto message system automatically sends a predefined text to all players at set intervals. These messages may include announcements, event information, special activities, or system updates. For example, you could send a message like 'Tonight's special PvP event starts at 21:00!' every 30 minutes.
Implementation in C++ Server Side
To implement this feature in Metin2 private servers, modifications must be made to game_src. Specifically, a timer can be created in files such as 'char' or 'input_main', and a function can be called at certain intervals. This function executes commands that send messages to all players. An example structure is as follows:
void SendGlobalMessage(const char* message)
This function sends the specified message to all players. When combined with a timer, the automatic messaging system is completed.
Integration via Python GUI
If you are developing a management panel or bot system on the py root side, you can integrate a similar mechanism there as well. Using a timer (e.g., threading.Timer) in Python, you can schedule message sending at specific intervals. This way, the same functionality can be achieved in both C++ and Python-based systems.
Benefits
- Increases player engagement.
- Makes it easier to announce events in the server.
- Creates a consistent channel to capture player attention.
- Quickly delivers in-game system information.
Development Suggestions
To make the system more flexible, you can read message contents from a .txt file. This allows modifying messages without needing to recompile—simply update the file directly. Additionally, different message lists can be defined per channel. For instance, PvP-related announcements for PvP channels, and general announcements for regular channels.
Conclusion
An auto-message-to-every-player system is a powerful feature that can significantly enhance user experience in Metin2 private servers. It can be easily integrated into both C++ and Python-based systems. Developing such systems helps server owners better guide their player base.
