İtem Sil-Sat-At Sistemi K Envantere Uyarlama

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 223

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0


Bu iki sistem içindir

Root/game.py açılır

Arat:
if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == dropType:

Değiştir:
if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == dropType or player.SLOT_TYPE_SKILL_BOOK_INVENTORY == dropType or player.SLOT_TYPE_UPGRADE_ITEMS_INVENTORY == dropType or player.SLOT_TYPE_STONE_INVENTORY == dropType or player.SLOT_TYPE_BOX_INVENTORY == dropType or player.SLOT_TYPE_EFSUN_INVENTORY == dropType or player.SLOT_TYPE_CICEK_INVENTORY == dropType:

Bu işlemi iki kere yapınız. İyi kullanımlar
İtem Sil-Sat-At Sistemi K Envantere Uyarlama
Metin2 özel sunucularında oyun içi deneyimi geliştirmek ve oyuncuların envanter yönetimini kolaylaştırmak adına geliştirilen İtem Sil-Sat-At sistemi, geliştiriciler tarafından sıklıkla tercih edilmektedir. Bu sistem, oyuncuların envanterinde yer alan eşyalar üzerinde hızlıca işlem yapabilmesini sağlar. Ancak bu sistemin doğru şekilde K Envantere entegrasyonu önemlidir çünkü K Envanter, Metin2'nin standart envanter arayüzünden farklı bir yapıya sahiptir ve bazı fonksiyonlar doğrudan çalışmayabilir.

K Envanter Nedir?
K Envanter, Metin2 özel sunucularında kullanılan genişletilmiş envanter sistemidir. Standart envanterde 5x9 slot bulunurken, K Envanter ile bu alan genişletilerek oyuncuların daha fazla eşyayı kolayca yönetebilmesi sağlanır. Bu sistem genellikle uiscript ve py root üzerinde geliştirilir ve Python GUI ile arayüz tasarımı yapılır. K Envanterin kullanımı sırasında bazı özel kontroller ve komutlar devreye girer; bu da İtem Sil-Sat-At gibi sistemlerin entegrasyonunda dikkat edilmesi gereken durumlar doğurur.

İtem Sil-Sat-At Sistemi Nasıl Çalışır?
Bu sistem, oyuncunun bir eşyaya sağ tıklayarak açılan menüden Sil, Sat veya At gibi seçenekler seçmesini sağlar. Bu işlemler genellikle C++ tabanlı sunucu tarafında tanımlanır ve istemci tarafında Python ile arayüz üzerinden tetiklenir. Bu menüler, martysama gibi geliştiricilerin hazırladığı modül veya scriptler yardımıyla da kolayca entegre edilebilir. Ancak K Envanter kullanıldığında, sağ tıklama işlemleri farklı bir alanda gerçekleştiği için bu menüye uyumlu hale getirilmelidir.

K Envantere Uyum Sorunu
Standart envanterde sağ tıklama işlemleri kolaylıkla yönlendirilebilir. Ancak K Envanterde kullanılan slot numaraları farklıdır ve bu nedenle sağ tıklama menüsü doğru eşyayı tanımlamakta zorlanabilir. Bu durumda, game server programming sırasında slot indekslerinin doğru şekilde tanımlanması gerekir. Aynı zamanda, client src üzerinde yapılan değişikliklerle birlikte, sağ tıklama fonksiyonunun K Envanterin kullandığı slot yapısına göre yeniden düzenlenmesi gerekir.

Entegrasyon Adımları
Öncelikle, K Envanterin sağladığı slot indeks yapısı incelenmeli ve İtem Sil-Sat-At sisteminin bu indekslere göre ayarlanması sağlanmalıdır. Oyuncu bir eşyaya sağ tıkladığında, sistem doğru slotu tanımlayıp ilgili menüyü açmalıdır. Bu işlem sırasında hem auth hem de game sunucularında gerekli kontroller yapılmalıdır. Ayrıca, db core üzerinde eşya silme veya atma işlemlerinin güvenli bir şekilde gerçekleştirilmesi için gerekli kontroller sağlanmalıdır. Metin2 server src üzerinde yapılan değişikliklerde, bu iki sistemin uyumlu çalışması için derleme (compile) işlemi sonrası testler yapılmalıdır.

Güvenlik ve Performans
Sistem entegrasyonu sırasında güvenlik ön planda tutulmalıdır. Yanlış bir entegrasyon, oyuncuların hatalı eşyaları silmesine veya sunucuda güvenlik açıklarına yol açmasına neden olabilir. Bu yüzden, source edit işlemleri sırasında gerekli kontroller ve onaylar kullanıcıdan alınmalıdır. Ayrıca, K Envanterin performansını düşürecek kodlamalardan kaçınılmalıdır. Metin2 development süreçlerinde bu tür detaylar göz ardı edilmemelidir.

Sonuç
İtem Sil-Sat-At sistemi, K Envanter ile uyumlu hale getirildiğinde Metin2 özel sunucularında kullanıcı dostu bir oyun deneyimi sunar. Ancak bu uyum, hem C++ hem de Python tabanlı sistemlerde dikkatli kodlama ve test süreçlerini gerektirir. Doğru entegrasyon ile oyuncular hem standart hem de genişletilmiş envanterlerde aynı verimlilikle işlem yapabilirler.


Adapting Item Delete-Sell-Drop System to K Inventory
The Item Delete-Sell-Drop system is frequently used by developers to enhance in-game experience and simplify inventory management for players in Metin2 private servers. This system allows players to quickly perform actions such as delete, sell, or drop items from their inventory. However, correctly integrating this system with K Inventory is crucial, as K Inventory has a different structure compared to the standard inventory interface of Metin2, and some functions may not work directly.

What is K Inventory?
K Inventory is an extended inventory system used in Metin2 private servers. While the standard inventory contains 5x9 slots, K Inventory expands this area, allowing players to manage more items easily. This system is generally developed using uiscript and py root, and its interface is designed via Python GUI. During the use of K Inventory, certain special controls and commands come into play, which require attention during integration of systems like Item Delete-Sell-Drop.

How Does the Item Delete-Sell-Drop System Work?
This system allows the player to right-click an item and select options such as Delete, Sell, or Drop from the menu that appears. These operations are usually defined on the server-side using C++ and triggered through the client-side using Python. Such menus can also be easily integrated using modules or scripts prepared by developers like martysama. However, when K Inventory is used, since right-click events occur in a different area, the menu must be adapted accordingly.

Compatibility Issue with K Inventory
In standard inventory, right-click events can be redirected easily. However, the slot numbers used by K Inventory differ, causing difficulties in identifying the correct item. In this case, the slot indices must be properly defined during game server programming. Additionally, changes made to the client src must ensure that the right-click function is adjusted according to the slot structure used by K Inventory.

Integration Steps
Firstly, the slot index structure provided by K Inventory should be examined and the Item Delete-Sell-Drop system should be adjusted accordingly. When the player right-clicks an item, the system must identify the correct slot and open the relevant menu. During this process, checks must be performed both on the auth and game servers. Moreover, necessary validations must be implemented on the db core to securely handle item deletion or dropping. After making changes to the Metin2 server src, tests must be conducted after the compile process to ensure these two systems operate harmoniously.

Security and Performance
Security must be prioritized during system integration. Incorrect integration may lead to players deleting wrong items or creating security vulnerabilities on the server. Therefore, necessary checks and confirmations must be obtained from the user during source edit processes. Furthermore, code implementations that could reduce the performance of K Inventory should be avoided. Such details must not be overlooked during Metin2 development processes.

Conclusion
When the Item Delete-Sell-Drop system is properly adapted to work with K Inventory, it provides a user-friendly gaming experience on Metin2 private servers. However, this compatibility requires careful coding and testing on both C++ and Python based systems. With correct integration, players can efficiently perform actions in both standard and extended inventories.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt