Item_Proto Struct Güncellemesi (MaskType, Itemtypes, uygula) ve daha fazlası

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 41

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
İtem protonuzu güncel kullanabilmeniz için gerekli eklentiler.

Teldeyim şuan akşam 21.00'da virüstotal atarım zaten taratmıştım temiz çıkmıştı.

Kendi srcnize göre düzenleyin dikkatli ekleyin hata almazsınız.

NOT: Ekleyipde Chleri açılmayanlar İtem_proto.sql dosyasınada mask ve submaskları doğru sırada eklesinler

V.T:

Link:
Item_Proto Struct Güncellemesi (MaskType, Itemtypes, Uygulama) ve Daha Fazlası


Metin2 özel sunucu geliştirme süreçlerinde, item_proto yapısı büyük önem taşır. Bu yapı, oyuncuların kullanabileceği tüm eşyaların temel bilgilerini içerir. Bu yazıda Item_Proto yapısında yapılan güncellemelerden bahsedecek ve özellikle MaskType, ItemTypes gibi yapıların nasıl eklendiğini ve uygulandığını açıklayacağız. Ayrıca bu yapıya yeni alanlar eklemek isteyen geliştiriciler için detaylı bir rehber sunacağız.

Item_Proto Nedir?
item_proto dosyası, Metin2 sunucu tarafında bulunan ve tüm eşyaların tanımını yapan temel yapıdır. Bu dosya genellikle game/core veya db katmanında yer alır. Eşyanın ismi, fiyatı, slot sayısı, türü gibi pek çok bilgi burada tanımlanır. Bu yapıda yapılan değişiklikler doğrudan oyun içeriğini etkiler.

MaskType Kullanımı
MaskType[/COORD] terimi, eşyaların belirli sınıflar tarafından kullanılabilirliğini kontrol eder. Örneğin bir kılıç sadece savaşçılar tarafından kullanılabilirken, bir asa sadece büyücüler tarafından kullanılabilir. Bu durum MaskType aracılığıyla belirlenir. Geliştiriciler bu yapıyı genişleterek yeni sınıflar için özel item maskeleri tanımlayabilir.

ItemTypes ve Sınıflandırma
ItemTypes, eşyaların sınıflandırılması için kullanılan bir yapıdır. Örneğin silah, zırh, sarımsak gibi türler burada tanımlanır. Bu yapı genişletilerek özel item türleri eklenebilir. Örneğin bir PvP sunucusunda özel PvP zırhları tanımlamak istiyorsanız ItemType kısmına özel bir tür ekleyebilirsiniz.

Yeni Alanlar Eklemek
C++ tabanlı game server src üzerinde çalışırken, item_proto yapısına yeni alanlar eklemek oldukça yaygındır. Örneğin bir eşya için özel bonus değerleri tanımlamak isterseniz, yapıya yeni bir int ya da float alanı eklersiniz. Bu işlem hem client src hem de server src üzerinde senkron yapılmalıdır.

Martysama ve Item Proto Düzenlemeleri
Martysama gibi sistemler üzerinden item_proto düzenlemeleri daha kolay yapılabilir. Bu tür sistemler sayesinde pack dosyaları üzerinde hızlıca değişiklikler yapılabilir. Özellikle Python tabanlı GUI araçlar kullanarak bu yapıları daha kullanıcı dostu hale getirebilirsiniz.

Uygulama Adımları
1. item_proto_struct yapısını açın.
2. Yeni alanları tanımlayın (örneğin int special_bonus).
3. Server ve Client yapılarını güncelleyin.
4. Test edin.

Sonuç
Item_Proto yapısının güncellemesi, Metin2 özel sunucularında büyük esneklik sağlar. MaskType, ItemTypes gibi yapılar sayesinde eşyaların davranışlarını daha ayrıntılı kontrol edebilirsiniz. Bu yazıda anlatılan adımlar sayesinde hem C++ hem de Python tabanlı geliştirme süreçlerinde bu yapıları kolayca güncelleyebilirsiniz.


Item_Proto Struct Update (MaskType, ItemTypes, Application) and More


Metin2 private server development processes, the item_proto structure holds great importance. This structure contains basic information about all items that players can use. In this article, we will discuss updates made to the Item_Proto structure and specifically explain how MaskType, ItemTypes, and similar structures are added and implemented. We will also provide a detailed guide for developers who wish to add new fields to this structure.

What is Item_Proto?
The item_proto file is the fundamental structure in Metin2 servers that defines all items available in the game. This file typically resides in the game/core or db layer. Information such as the item's name, price, number of slots, and type are defined here. Changes made to this structure directly affect in-game content.

Using MaskType
The term MaskType determines which classes can use certain items. For instance, a sword might only be usable by warriors, while a staff is limited to mages. This usage restriction is determined via MaskType. Developers can extend this structure to define custom item masks for new classes.

ItemTypes and Classification
ItemTypes is used for classifying items. Examples include weapons, armor, and accessories. This structure can be extended to add custom item types. For example, if you're running a PvP server and want to create special PvP armor, you can add a custom type to the ItemType section.

Adding New Fields
When working with C++-based game server src, adding new fields to the item_proto structure is common. For example, if you want to define special bonus values for an item, you can add a new int or float field to the structure. This process must be synchronized across both client src and server src.

Martysama and Item Proto Modifications
Martysama and similar systems allow easier modifications to item_proto. These systems enable quick changes to pack files. Using Python-based GUI tools, you can make these structures more user-friendly.

Application Steps
1. Open the item_proto_struct structure.
2. Define new fields (e.g., int special_bonus).
3. Update both Server[/COORD] and Client structures.
4. Test thoroughly.

Conclusion
Updating the Item_Proto structure provides great flexibility in Metin2 private servers. Structures like MaskType and ItemTypes allow for more detailed control over item behavior. With the steps outlined in this article, you can easily update these structures within both C++ and Python-based development workflows.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt