ITJA TITLE (ÜNVAN) Full System

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 114

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0

istek:

Sistem: üzerine kurulmuştur

GM Tarafından Verilebilen Özel Ünvan Sistemi! (Tanıtım pront GOOGLE VEO)​


Sunucumuza yepyeni bir özellik geldi!
Artık GM’ler, diledikleri oyuncuya kişisel ve kalıcı unvanlar verebilir. Bu sistem, oyuncular arasında prestij göstergesi olacak!

255550_2597ccb5f0a6904fcfe76cf89fbf78f0.png




⚙️ Sistemin Teknik Özellikleri​


[TABLE=full][TR]<th>Özellik</th><th>Açıklama</th>[/TR][TR][TD]🛡 GM Komutu[/TD][TD]/givetitle OyuncuAdı TITLE[/TD][/TR][TR][TD]🎯 Unvan Formatı[/TD][TD][TITLE] OyuncuAdı → Hem kafada hem sohbet ekranında görünür[/TD][/TR][TR][TD]💾 Kalıcılık[/TD][TD]Unvanlar MySQL veritabanına kayıtlıdır. Kanal/harita değişimi etkilenmez ✅[/TD][/TR][TR][TD]🔁 Anında Güncelleme[/TD][TD]Komut verildiği an, unvan tüm oyuncular tarafından anlık görünür[/TD][/TR][TR][TD]🧩 Kapsam[/TD][TD]Ünvan, sadece oyuncuya değil, tüm oyunculara görünür (görsel senkronizasyon hazır)[/TD][/TR][TR][TD]🧹 Temizleme Komutu[/TD][TD]/removetitle OyuncuAdı → Unvanı kaldırır ve kalıcı veri silinir[/TD][/TR][TR][TD]🔧 Maksimum Karakter Sınırı[/TD][TD]20 karaktere kadar unvan yazılabilir[/TD][/TR][TR][TD]🎨 Renk Sistemi (İsteğe Bağlı)[/TD][TD]Ünvan rengi varsayılan beyazdır – geliştirilebilir[/TD][/TR][TR][TD]📡 Map/Kanal Desteği[/TD][TD]Harita ya da CH değişiminde unvan asla kaybolmaz[/TD][/TR][/TABLE]



📜 Oyuncu Arayüzü ve Görünüm Örneği​


[TABLE=full][TR]<th>Ekran</th><th>Görünüm</th>[/TR][TR][TD]Kafada[/TD][TD][ŞAMPİYON] OyuncuAdı[/TD][/TR][TR][TD]Uzun Krakterli Unvan[/TD][TD]20 krk.kadar yazılır.[/TD][/TR][TR][TD]Guild Paneli[/TD][TD]Sadece OyuncuAdı görünür (unvan guild’i etkilemez)[/TD][/TR][/TABLE]



🧩 Örnek Komut Kullanımları​


[TABLE=full][TR]<th>Komut</th><th>Açıklama</th>[/TR][TR][TD]/givetitle Oyuncu1 KRAL[/TD][TD]Oyuncu1’e [KRAL] unvanı verir[/TD][/TR][TR][TD]/givetitle ITJA PvP_Ustası[/TD][TD]Ayşe’ye [PvP_Ustası] unvanı verir[/TD][/TR][TR][TD]/removetitle Oyuncu1[/TD][TD]Oyuncu1’in unvanını kaldırır[/TD][/TR][/TABLE]



Yönetimsel Avantajlar​


  • <li data-xf-list-type="ul">Ünvanlar yetkili GM’ler dışında değiştirilemez. <li data-xf-list-type="ul">Olası kötüye kullanım durumunda GM’ler hızlıca kaldırabilir. <li data-xf-list-type="ul">SQL üzerinden manuel düzenleme yapılabilir (isteğe bağlı yönetim paneli geliştirilebilir). <li data-xf-list-type="ul">Yedekleme kolaylığı: Ünvanlar player tablosunda tutulur, veri kaybı riski yoktur.



💻 Sistem Uyumları &amp; Performans​


[TABLE=full][TR]<th>Uyum</th><th>Durum</th>[/TR][TR][TD]Harita Değişimi / Kanal Değişimi[/TD][TD]Desteklenir ✅[/TD][/TR][TR][TD]PvP Mod / Savaş Alanları[/TD][TD]Unvan kalır ✅[/TD][/TR][TR][TD]Oyuncu Yeniden Bağlantı Kurduğunda[/TD][TD]Unvan görünür ✅[/TD][/TR][TR][TD]Minimum Performans Etkisi[/TD][TD]Ultra düşük ✅[/TD][/TR][/TABLE]



GM Ünvan Sistemi – Fark Yarat!​




NOT: Yeni packet oluşturulup hazırlanmış. sebebi diğer fonksiyon vs packetler ile çakışmasın. diye iyi kullanımlar güncelleme komutunada kodunada gerek kalmaksızın veritabanından otomatik günceller.


VT:


Not: Ekli dosyalardan ITJA_T_System define’i ile aratılarak sökülebilir.
kanıt:


ITJA TITLE (ÜNVAN) Full System
Metin2 Lobby olarak sunucu geliştiricileri için önemli bir sistem olan ITJA TITLE (Ünvan) sistemini detaylıca ele alıyoruz. Bu sistem sayesinde oyuncuların kazandıkları zaferler, seviye atlamaları ya da özel başarılar doğrultusunda özel ünvanlarla ödüllendirilmesi sağlanabilir. ITJA TITLE, Metin2 özel sunucularında C++ tabanlı oyun içi sistemlerin geliştirilmesinde yaygın olarak kullanılan bir özelliktir. Bu yazıda ITJA TITLE sisteminin tamamını, kurulumunu, yapılandırmasını ve avantajlarını anlatıyoruz.

ITJA TITLE Nedir?
ITJA TITLE, oyunculara belirli kriterlere göre özel ünvanlar veren bir sistemdir. Bu kriterler PvP zaferleri, seviye atlamaları, özel görevler ya da oyun içi etkinlikler olabilir. Bu sistem genellikle C++ tabanlı kaynak kodlarda geliştirilir ve oyun sunucusuna entegre edilir. Oyuncular, kazandıkları ünvanları hem sohbette hem de karakter listesinde görebilirler. Bu da oyuncular arasında rekabeti artırır ve oyun deneyimini zenginleştirir.

ITJA TITLE Sisteminin Kurulumu
ITJA TITLE sistemi kurulurken öncelikle C++ oyun sunucusu kaynak kodlarına müdahale edilir. Bu işlem sırasında ünvan listesi, verilecek ünvanlar ve hangi olaylarda hangi ünvanın verileceği gibi ayarlamalar yapılır. ITJA TITLE, genellikle martysama gibi bilinen kaynak kodlar üzerinde geliştirilir. Bu sistemde Python GUI arayüzü ile ünvan yönetimi kolaylaştırılabilir. Ayrıca, ünvanların verilmesi için DB (veritabanı) tarafında gerekli kontroller yapılmalıdır.

Sistem Özellikleri ve Teknik Detaylar
ITJA TITLE sistemi, oyun sunucusunun farklı kanallarında çalışabilme yeteneğine sahiptir. Bu sayede her kanalda farklı ünvan sistemleri çalıştırılabilir. Sistem ayrıca PvP oyunlarında çokça tercih edilir çünkü oyuncular kazandıkları savaşlara göre özel ünvanlar alabilirler. Bu, oyuncuların daha aktif olmasına neden olur. Ayrıca ünvanlar oyun içi UI Script sistemine entegre edilerek karakterin adının yanında veya özel menülerde gösterilebilir. Bu sayede diğer oyuncular da ünvanları görebilir.

Özel Sunucularda ITJA TITLE Avantajları
Metin2 özel sunucularında ITJA TITLE sistemi, oyuncu sadakatini artırmak için ideal bir özelliktir. Oyuncular, ünvan kazanmak için daha fazla oynar, PvP yapar, görevleri tamamlar. Bu da sunucunuzun daha aktif ve rekabetçi bir ortama dönüşmesini sağlar. ITJA TITLE sistemi, Py Root ve Pack dosyalarıyla birlikte çalışarak daha güçlü bir yapıya ulaşabilir. Geliştiriciler, bu sistemi özelleştirerek kendi oyun mekaniklerine entegre edebilirler.

Sonuç
ITJA TITLE (Ünvan) sistemi, Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini artıran güçlü bir özelliktir. C++ kaynak kodlarla entegre bir şekilde çalışır ve DB ile senkronize olur. Bu sistem, PvP odaklı sunucularda büyük avantaj sağlar. ITJA TITLE ile oyuncularınızın süper kahraman gibi hissetmesini sağlayın ve sunucunuzu diğerlerinden ayırın.


ITJA TITLE (Title) Full System
As Metin2 Lobby, we are discussing the ITJA TITLE (Title) system in detail, which is an important feature for server developers. This system allows rewarding players with special titles based on their achievements such as victories, level-ups, or completing specific tasks. ITJA TITLE is commonly used in C++ based systems developed for Metin2 private servers. In this article, we explain the complete ITJA TITLE system, its installation, configuration, and advantages.

What is ITJA TITLE?
ITJA TITLE is a system that grants special titles to players based on certain criteria. These criteria can be PvP wins, level-ups, special quests, or in-game events. The system is typically developed within C++ source codes and integrated into the game server. Players can see their earned titles both in chat and on the character selection screen. This increases competitiveness among players and enriches the gaming experience.

Installing the ITJA TITLE System
To install the ITJA TITLE system, first, modifications must be made to the C++ game server source code. During this process, configurations such as title lists, which titles will be given, and under what events they will be awarded are set. The ITJA TITLE system is often developed on known source codes like martysama. With Python GUI, title management can be simplified. Additionally, necessary checks should be performed on the DB (database) side for awarding titles.

System Features and Technical Details
The ITJA TITLE system can operate across different channels of the game server. Thus, different title systems can run on each channel. The system is especially preferred in PvP games since players can earn special titles based on their combat victories, encouraging them to be more active. Moreover, titles can be displayed next to the player's name or in special menus via the in-game UI Script system, allowing other players to view them as well.

Advantages of ITJA TITLE in Private Servers
In Metin2 private servers, the ITJA TITLE system is an ideal feature for increasing player loyalty. Players play more, engage in PvP, and complete quests to earn titles. This makes your server more active and competitive. The ITJA TITLE system can become even more powerful when integrated with Py Root and Pack files. Developers can customize the system and integrate it into their own game mechanics.

Conclusion
The ITJA TITLE system is a powerful feature that enhances the user experience in Metin2 private servers. It works seamlessly with C++ source codes and synchronizes with the database. This system provides significant advantages for PvP-oriented servers. Let your players feel like superheroes with ITJA TITLE and differentiate your server from others.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt