Lv. 5Kahraman şeklini Lv. 5 Kahraman olarak düzeltmek içindir.
locale_game.txt açılır
Bu şekilde degiştirilir;
ÖNCESİ SONRASI
Görseller:
Level ve Derece arasındaki boşluk bu şekilde olmaktadır.
Alıntıdır.
Level ve Derecenin Arasına Boşluk Koymak
Metin2 özel sunucularında oyun içi kullanıcı deneyimini artırmak için küçük ama etkili değişiklikler yapılabilir. Bunlardan biri, oyuncuların level ve derecelerini gösteren alanda boşluk bırakmaktır. Bu değişiklik, özellikle PvP sistemlerinde daha okunaklı ve estetik bir görünüm sağlar. Bu makalede, Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinde level ve derecelerin arasına nasıl boşluk konulacağı detaylı olarak ele alınacaktır.
Neden Level ve Derece Arasında Boşluk Kullanılır?
Oyuncuların seviye ve derecelerini gösteren alanlar genellikle kullanıcı arayüzünde belirgin yer tutar. Örneğin bir oyuncunun 99. seviye Grand Master olduğunu düşünelim. Bu ifade 99GrandMaster gibi bitişik yazıldığında okunması zorlaşır. Ancak 99 Grand Master şeklinde yazıldığında hem estetik hem de okunabilirlik artırılır. Bu, PvP sistemlerinde rakip seviyesini hızlıca okumak isteyen oyuncular için önemlidir.
Uygulama Adımları
Bu değişikliği yapabilmek için genellikle UI Script dosyalarında düzenlemeler yapılması gerekir. Özellikle uiscript dosyaları burada önemli rol oynar. Oyunun karakter bilgi ekranında ya da PvP listesinde yer alan level ve derece bilgileri bu dosyalar üzerinden yönetilir.
1. UI Script Dosyasını Belirleme
Öncelikle, level ve derece bilgilerinin görüntülendiği UI script dosyasını belirlemek gerekir. Bu genellikle playerinfo.py veya benzeri bir dosyadır. Bu dosya py root klasörü altında yer alır. Eğer Python GUI ile çalışıyorsanız, bu dosya üzerinden değişiklik yapmanız yeterlidir.
2. Formatlama Ayarlarını Değiştirme
Script dosyasında level ve title bilgisi birleştirildiği yer genellikle bir string formatlama işlemidir. Örneğin:
formattedText = str(level) + str(title)
Buraya bir boşluk karakteri eklenmesi gerekir:
formattedText = str(level) + ' ' + str(title)
Bu şekilde, level ve title arasında bir boşluk olacaktır.
3. Uygulamayı Test Etme
Değişiklik yapıldıktan sonra oyunu başlatıp test etmek önemlidir. Hatalı bir formatlama durumunda oyun çökme riski vardır. Bu nedenle her zaman yedek alarak çalışmak önerilir. Özellikle server src üzerinde çalışırken dikkatli olunmalıdır.
C++ Tarafında Uygulama Seçenekleri
Eğer oyun tarafında bu bilgi doğrudan C++ ile render ediliyorsa, bu durumda client src tarafında değişiklik yapılması gerekebilir. Burada CString veya benzeri formatlamalar yapılırken boşluk karakteri eklenmelidir. Örnek C++ kodu şu şekildedir:
std::string displayText = std::to_string(level) + ' ' + title;
Veritabanı ve Sunucu Tarafı Etkileri
Genellikle level ve derece bilgileri DB üzerinden alınır ve client tarafında formatlanır. Bu nedenle veritabanında bir değişikliğe gerek yoktur. Ancak bazı sunucularda bu bilgi doğrudan DB'de birleştirilmiş şekilde saklanıyorsa, db core tarafında da değişiklik yapılması gerekebilir.
Sonuç
Level ve dereceler arasında boşluk bırakmak, kullanıcı deneyimini artıran küçük ama önemli bir özelliktir. Bu değişiklik, hem PvP hem de genel oyun içi UI üzerinde olumlu etki yaratır. Metin2 development sürecinde dikkat edilmesi gereken küçük detaylar, büyük farklar yaratabilir. Bu tarz geliştirmeler, sunucunuzun diğerlerinden ayrışmasını sağlar.
Adding Space Between Level and Rank
In Metin2 private servers, small but effective changes can enhance the in-game user experience. One such change is adding space between player levels and ranks. This modification provides a more readable and aesthetic look, especially in PvP systems. In this article, we will detail how to add space between level and rank information in Metin2 private server development.
Why Add Space Between Level and Rank?
Areas showing player levels and ranks are usually prominent in the user interface. For example, consider a player with level 99 Grand Master. If written as 99GrandMaster, readability decreases. However, writing it as 99 Grand Master increases both aesthetics and readability, which is important for players wanting to quickly identify opponent levels in PvP systems.
Implementation Steps
To implement this change, modifications are generally required in UI Script files. Especially uiscript files play a significant role here. The level and rank information displayed in the character info screen or PvP lists is managed through these files.
1. Identifying the UI Script File
Firstly, identify the UI script file where level and rank information is displayed. This is often a file like playerinfo.py. This file is located under the py root folder. If you are working with Python GUI, modifying this file will be sufficient.
2. Modifying Formatting Settings
The location where level and title information is combined is usually a string formatting operation. For example:
formattedText = str(level) + str(title)
A space character must be added here:
formattedText = str(level) + ' ' + str(title)
This way, there will be a space between level and title.
3. Testing the Application
After making changes, launching and testing the game is crucial. Incorrect formatting might cause crashes. Therefore, it’s recommended to always work with backups. Especially when working on server src, caution is necessary.
C++ Side Implementation Options
If the level and rank information is rendered directly in C++, then modifications may be needed in the client src side. Here, while formatting with CString or similar methods, a space character should be added. An example C++ code would be:
std::string displayText = std::to_string(level) + ' ' + title;
Database and Server-Side Impacts
Usually, level and rank information is retrieved from the database and formatted on the client side. Therefore, no changes are needed in the database. However, if this information is stored concatenated in the DB on some servers, changes may be required in the db core side as well.
Conclusion
Adding space between levels and ranks is a small but impactful feature that enhances user experience. Such changes positively affect both PvP and general in-game UI. Small details to consider during Metin2 development can make significant differences. Such improvements help distinguish your server from others.
locale_game.txt açılır
Kod:
PVP_LEVEL0 Kahraman PVP_LEVEL1 Soylu PVP_LEVEL2 İyi PVP_LEVEL3 Arkadaşça PVP_LEVEL4 Tarafsız PVP_LEVEL5 Agresif PVP_LEVEL6 Hileli PVP_LEVEL7 Kötü Niyetli PVP_LEVEL8 Zalim
Bu şekilde degiştirilir;
Kod:
PVP_LEVEL0 Kahraman PVP_LEVEL1 Soylu PVP_LEVEL2 İyi PVP_LEVEL3 Arkadaşça PVP_LEVEL4 Tarafsız PVP_LEVEL5 Agresif PVP_LEVEL6 Hileli PVP_LEVEL7 Kötü Niyetli PVP_LEVEL8 Zalim
ÖNCESİ SONRASI
Görseller:
Level ve Derece arasındaki boşluk bu şekilde olmaktadır.
Alıntıdır.
Level ve Derecenin Arasına Boşluk Koymak
Metin2 özel sunucularında oyun içi kullanıcı deneyimini artırmak için küçük ama etkili değişiklikler yapılabilir. Bunlardan biri, oyuncuların level ve derecelerini gösteren alanda boşluk bırakmaktır. Bu değişiklik, özellikle PvP sistemlerinde daha okunaklı ve estetik bir görünüm sağlar. Bu makalede, Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinde level ve derecelerin arasına nasıl boşluk konulacağı detaylı olarak ele alınacaktır.
Neden Level ve Derece Arasında Boşluk Kullanılır?
Oyuncuların seviye ve derecelerini gösteren alanlar genellikle kullanıcı arayüzünde belirgin yer tutar. Örneğin bir oyuncunun 99. seviye Grand Master olduğunu düşünelim. Bu ifade 99GrandMaster gibi bitişik yazıldığında okunması zorlaşır. Ancak 99 Grand Master şeklinde yazıldığında hem estetik hem de okunabilirlik artırılır. Bu, PvP sistemlerinde rakip seviyesini hızlıca okumak isteyen oyuncular için önemlidir.
Uygulama Adımları
Bu değişikliği yapabilmek için genellikle UI Script dosyalarında düzenlemeler yapılması gerekir. Özellikle uiscript dosyaları burada önemli rol oynar. Oyunun karakter bilgi ekranında ya da PvP listesinde yer alan level ve derece bilgileri bu dosyalar üzerinden yönetilir.
1. UI Script Dosyasını Belirleme
Öncelikle, level ve derece bilgilerinin görüntülendiği UI script dosyasını belirlemek gerekir. Bu genellikle playerinfo.py veya benzeri bir dosyadır. Bu dosya py root klasörü altında yer alır. Eğer Python GUI ile çalışıyorsanız, bu dosya üzerinden değişiklik yapmanız yeterlidir.
2. Formatlama Ayarlarını Değiştirme
Script dosyasında level ve title bilgisi birleştirildiği yer genellikle bir string formatlama işlemidir. Örneğin:
formattedText = str(level) + str(title)
Buraya bir boşluk karakteri eklenmesi gerekir:
formattedText = str(level) + ' ' + str(title)
Bu şekilde, level ve title arasında bir boşluk olacaktır.
3. Uygulamayı Test Etme
Değişiklik yapıldıktan sonra oyunu başlatıp test etmek önemlidir. Hatalı bir formatlama durumunda oyun çökme riski vardır. Bu nedenle her zaman yedek alarak çalışmak önerilir. Özellikle server src üzerinde çalışırken dikkatli olunmalıdır.
C++ Tarafında Uygulama Seçenekleri
Eğer oyun tarafında bu bilgi doğrudan C++ ile render ediliyorsa, bu durumda client src tarafında değişiklik yapılması gerekebilir. Burada CString veya benzeri formatlamalar yapılırken boşluk karakteri eklenmelidir. Örnek C++ kodu şu şekildedir:
std::string displayText = std::to_string(level) + ' ' + title;
Veritabanı ve Sunucu Tarafı Etkileri
Genellikle level ve derece bilgileri DB üzerinden alınır ve client tarafında formatlanır. Bu nedenle veritabanında bir değişikliğe gerek yoktur. Ancak bazı sunucularda bu bilgi doğrudan DB'de birleştirilmiş şekilde saklanıyorsa, db core tarafında da değişiklik yapılması gerekebilir.
Sonuç
Level ve dereceler arasında boşluk bırakmak, kullanıcı deneyimini artıran küçük ama önemli bir özelliktir. Bu değişiklik, hem PvP hem de genel oyun içi UI üzerinde olumlu etki yaratır. Metin2 development sürecinde dikkat edilmesi gereken küçük detaylar, büyük farklar yaratabilir. Bu tarz geliştirmeler, sunucunuzun diğerlerinden ayrışmasını sağlar.
Adding Space Between Level and Rank
In Metin2 private servers, small but effective changes can enhance the in-game user experience. One such change is adding space between player levels and ranks. This modification provides a more readable and aesthetic look, especially in PvP systems. In this article, we will detail how to add space between level and rank information in Metin2 private server development.
Why Add Space Between Level and Rank?
Areas showing player levels and ranks are usually prominent in the user interface. For example, consider a player with level 99 Grand Master. If written as 99GrandMaster, readability decreases. However, writing it as 99 Grand Master increases both aesthetics and readability, which is important for players wanting to quickly identify opponent levels in PvP systems.
Implementation Steps
To implement this change, modifications are generally required in UI Script files. Especially uiscript files play a significant role here. The level and rank information displayed in the character info screen or PvP lists is managed through these files.
1. Identifying the UI Script File
Firstly, identify the UI script file where level and rank information is displayed. This is often a file like playerinfo.py. This file is located under the py root folder. If you are working with Python GUI, modifying this file will be sufficient.
2. Modifying Formatting Settings
The location where level and title information is combined is usually a string formatting operation. For example:
formattedText = str(level) + str(title)
A space character must be added here:
formattedText = str(level) + ' ' + str(title)
This way, there will be a space between level and title.
3. Testing the Application
After making changes, launching and testing the game is crucial. Incorrect formatting might cause crashes. Therefore, it’s recommended to always work with backups. Especially when working on server src, caution is necessary.
C++ Side Implementation Options
If the level and rank information is rendered directly in C++, then modifications may be needed in the client src side. Here, while formatting with CString or similar methods, a space character should be added. An example C++ code would be:
std::string displayText = std::to_string(level) + ' ' + title;
Database and Server-Side Impacts
Usually, level and rank information is retrieved from the database and formatted on the client side. Therefore, no changes are needed in the database. However, if this information is stored concatenated in the DB on some servers, changes may be required in the db core side as well.
Conclusion
Adding space between levels and ranks is a small but impactful feature that enhances user experience. Such changes positively affect both PvP and general in-game UI. Small details to consider during Metin2 development can make significant differences. Such improvements help distinguish your server from others.
