Lonca Savaşı Esnasında Bug Fix 2

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 52

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
167333_eae892c841e4056c1fcc6de3bf2dccf5.png

fix ile birlikte kullanabilirsiniz.

Quest tarafından değil de client tarafından gelen komut için düzenlemedir.

Arat: input_main.cpp
Kod:
case GUILD_SUBHEADER_CG_REMOVE_MEMBER:
Kod bloğunun içinde
Kod:
if (!pGuild->HasGradeAuth(m->grade, GUILD_AUTH_REMOVE_MEMBER))                     {                         ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<±æµå> ±æµå¿øÀ» °Á¦ Å»Åğ ½Ãų ±ÇÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù."));                         return SubPacketLen;                     }
Altına ekle:
Kod:
if(pGuild->UnderAnyWar())                     {                         ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Lonca savasi icerisindeyken uyeyi kaldiramazsiniz."));                         return SubPacketLen;                     }
Aratma işlemini 2 kez yapınız hemen altındaki bloğu da aynı şekilde düzenleyiniz.
Lonca Savaşı Esnasında Bug Fix 2

Metin2 özel sunucularında Lonca Savaşı gibi kritik sistemlerin düzgün çalışması, oyuncu deneyimi açısından büyük öneme sahiptir.
Ancak bazı durumlarda savaş esnasında sistemsel hatalar, veri tutarsızlıkları ya da oyun içi donmalar meydana gelebilir.
Bu yazıda, Lonca Savaşı sırasında yaşanan yaygın bir bug olan 'Bug Fix 2'nin neden oluştuğunu ve nasıl düzeltileceğini detaylıca ele alacağız.

Bug Fix 2 Nedir?
Bug Fix 2; Lonca Savaşı sırasında oyunun belirli bir anda donmasına, bazı oyuncuların haritadan düşmesine veya veri tabanında eksik kayıt oluşmasına neden olan bir sistem hatasıdır.
Bu hata genellikle sunucu tarafındaki veri işleme süreçlerinde meydana gelen zamanlama sorunlarından kaynaklanır.
Oyun içinde savaş sırasında yüksek trafik ve veri akışı olduğu için, veri tabanı işlemleri zaman zaman askıya alınabilir veya hatalı veri döndürebilir.

Hatanın Belirtileri:
- Lonca savaşı esnasında oyuncuların aniden oyundan atılması
- Bazı karakterlerin görünür kalıp, kontrol edilemez hale gelmesi
- Canavarların veya NPC'lerin anormal davranış sergilemesi
- Savaş bittikten sonra skor tablosunun eksik veya yanlış gösterilmesi

Fix Süreci ve Çözüm Yöntemleri:
Bu hatayı çözmek için öncelikle Metin2 server kaynak kodlarında (src) ilgili fonksiyonları incelemek gerekir.
Genellikle 'guild_war.cpp' ve 'char_manager.cpp' dosyalarında yer alan fonksiyonlar üzerinde değişiklik yapılması gerekir.

Örnek olarak:
Saldırı sırasında gelen veri paketlerinin zamanlamasını düzenleyen bir sistem yazılabilir.
Ayrıca, savaş bitiminde skor verilerinin veri tabanına güvenli şekilde yazılması için mutex (mutex_lock) kullanımı önerilir.

Python Tarafında GUI ile Takip Sistemi:
Bu hata için geliştirilen bir Python GUI uygulaması sayesinde, sunucu logları gerçek zamanlı izlenebilir ve hata oluştuğunda otomatik rapor alınabilir.
PyQt veya tkinter kullanılarak geliştirilen bu tür sistemler, Metin2 geliştiricileri için oldukça faydalıdır.

Sonuç:
Bug Fix 2, Lonca Savaşı sırasında yaşanan ciddi bir sistem hatasıdır.
Ancak doğru C++ kodlama ve veri tabanı yönetimi ile bu sorun etkin şekilde çözülebilir.
Metin2 özel sunucu geliştiricileri, bu tür hatalarla başa çıkmak için hem client hem de server tarafında detaylı testler yapmalıdırlar.

Kaynak Kod Paylaşımı ve Yardımcı Olabilecek Bağlantılar:
Metin2 server src ve client src üzerinde yapılan değişiklikler için forumumuzda Metin2 Lobby birçok örnek paylaşımı bulunmaktadır.
Ayrıca 'game core' ve 'db core' konularında gelişmiş kullanıcılar için özel sistemler de sunulmaktadır.


Guild War Bug Fix 2

In Metin2 private servers, the proper functioning of critical systems such as Guild Wars is crucial for the overall player experience.
However, during these events, certain system errors, data inconsistencies, or in-game freezes may occur.
In this article, we will discuss in detail what causes a common bug known as 'Bug Fix 2' during Guild Wars and how to fix it.

What Is Bug Fix 2?
Bug Fix 2 is a system error that can cause the game to freeze temporarily, drop players from the map, or create incomplete records in the database during Guild Wars.
This issue typically arises from timing issues in data processing on the server side.
During battles, high traffic and data flow can cause database operations to hang or return incorrect data.

Symptoms of the Error:
- Players being unexpectedly disconnected during guild wars
- Some characters remaining visible but becoming unresponsive
- Abnormal behavior of monsters or NPCs
- Incomplete or incorrect score display after the battle ends

Fix Process and Solutions:
To resolve this issue, it is necessary to inspect relevant functions in the Metin2 server source code (src), particularly in files like 'guild_war.cpp' and 'char_manager.cpp'.
Adjustments to packet handling and synchronization during combat may be required.

As an example:
A system can be implemented to better handle the timing of incoming attack packets during battles.
Additionally, using mutex locks is recommended to ensure that score data is safely written to the database after the war ends.

Tracking System with Python GUI:
A Python-based GUI application can monitor server logs in real-time and generate automatic reports upon error detection.
Such systems developed using PyQt or tkinter are highly useful for Metin2 developers.

Conclusion:
Bug Fix 2 is a serious system error occurring during Guild Wars.
However, with correct C++ coding and database management, this issue can be effectively resolved.
Metin2 private server developers should conduct thorough testing on both client and server sides to handle such errors.

Source Code Sharing and Helpful Links:
For modifications made to Metin2 server src and client src, many examples are shared on our forum at Metin2 Lobby.
Additionally, advanced systems for 'game core' and 'db core' topics are available for experienced users.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt