- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Konular
- 48,258
- Mesajlar
- 48,568
- Tepkime puanı
- 74
- M2 Yaşı
- 3 yıl 11 ay 10 gün
- Trophy Puan
- 48
- M2 Yang
- 488,549
Kod:
Açılır: game.py Aratılır: def Open(self): İçerisinde tekrar aratılır: self.indexXMasBoom = 0 Altına eklenir: https://paste2.org/DGnDBtA9 Tekrar "game.py" de aratılır: def ShowMapName(self, mapName, x, y): Değiştirilir: https://paste2.org/J0dzU8N7
Kanıt:
Metin2 Lobby olarak, Metin2 özel sunucuları ve geliştirme konularında sizlere en kaliteli içerikleri sunmaya devam ediyoruz. Bu yazıda, M2TC tarzı bir sistem olan harita isminin sağ üst köşede, harita kenarında gösterilmesi konusunu ele alacağız. Bu özellik, özellikle PvP odaklı sunucularda kullanıcı deneyimini ciddi anlamda artırmaktadır.
Harita İsmi Gösterimi Nedir?
Harita ismi gösterimi, oyuncuların üzerinde bulundukları haritanın ismini doğrudan ekranın sağ üst köşesinde görebilmelerini sağlayan bir kullanıcı arayüzü (UI) özelliğidir. Bu sayede oyuncu, hangi haritada olduğunu kontrol etmek için harita menüsünü açmak zorunda kalmaz. Özellikle PvP[/BR] savaşlarında, harita bilgisi stratejik öneme sahiptir.
Neden M2TC Tarzı Bir Sistem Kullanılmalı?
M2TC (Metin2 TC), Türkiye'de uzun yıllardır popüler olan bir Metin2 özel sunucusudur. Burada kullanılan harita ismi[/BR] sistemi, kullanıcı dostu bir yapıya sahiptir. Oyuncular, sağ üst köşedeki küçük ama net bir şekilde okunabilir harita ismi sayesinde, nerede olduklarını hızlıca anlayabilirler. Bu tür sistemler, Metin2 özel sunucu geliştiricileri tarafından kolayca entegre edilebilir.
Sistemin Uygulanması için Gerekli Bileşenler
Bu sistemi Metin2 özel sunucunuzda kullanabilmek için aşağıdaki bileşenlere ihtiyacınız olacaktır:
- Py Root: Oyun arayüzünü değiştirmek için kullanılır.
- UIScript: Arayüz dosyalarını tanımlar.
- Python GUI bilgisi: Arayüz üzerinde değişiklik yapabilmek için gereklidir.
- Game Sunucu Kaynak Kodu: Harita bilgilerini sunucudan almak için gerekir.
Adım Adım Uygulama Rehberi
1. Adım: UIScript Dosyası Hazırlığı
Öncelikle, root/uiGame.py veya benzeri bir arayüz dosyasında, sağ üst köşeye konumlandırılacak bir TextLine nesnesi tanımlamalısınız. Bu nesne, harita ismini gösterecektir.
örnek kod:
self.mapNameText = uiText.TextLine()
self.mapNameText.SetPosition(750, 30)
self.mapNameText.Show()
2. Adım: Harita Bilgisini Almak
game/src veya client src üzerinden, mevcut harita ismini almanız gerekir. Bu bilgi genellikle game server tarafından gönderilir. Python tarafında, bu veriyi güncellemek için bir fonksiyon yazmalısınız.
3. Adım: Harita İsmi Güncelleme
Oyuncu harita değiştirirse, text nesnesi otomatik olarak güncellenmelidir. Bu işlem, OnChangeMap gibi bir olayla tetiklenebilir. Martysama gibi popüler sistemlerde bu tür güncellemeler kolayca yapılabilir.
Faydaları Nelerdir?
Harita ismini sağ üst köşede göstermek, özellikle PvP savaşlarında avantaj sağlar. Oyuncular, nerede olduklarını hızlıca anlayabilir ve buna göre taktik geliştirebilirler. Ayrıca, sunucu güvenilirliği ve oyuncu memnuniyeti de artar.
Sonuç
M2TC tarzı bir harita ismi sistemi, Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini ciddi anlamda artırır. Py Root, UIScript ve game server bilgisiyle kolayca entegre edilebilir. Metin2 Lobby olarak, bu tür gelişmiş sistemleri sizlere aktarmaya devam edeceğiz.
Metin2 Lobby team continues to provide you with the highest quality content on Metin2 private servers and development topics. In this article, we will discuss the implementation of displaying the map name at the top-right corner, next to the map, similar to the system used in M2TC. This feature significantly enhances user experience, especially in PvP-oriented servers.
What Is Map Name Display?
Map name display is a user interface (UI) feature that allows players to see the name of the map they are currently on directly at the top-right corner of the screen. Thus, the player does not need to open the map menu just to check which map they are in. Especially in PvP battles, map information is strategically important.
Why Should We Use an M2TC-Like System?
M2TC (Metin2 TC) is a popular Metin2 private server in Turkey for many years. The map name system used here features a user-friendly structure. Players can quickly identify their location thanks to a small but clearly readable map name displayed at the top-right corner. Such systems can easily be integrated by Metin2 private server developers.
Components Required for Implementation
To use this system on your Metin2 private server, you will need the following components:
- Py Root: Used to modify the game interface.
- UIScript: Defines UI files.
- Python GUI knowledge: Needed to make modifications on the interface.
- Game Server Source Code: Needed to retrieve map information from the server.
Step-by-Step Implementation Guide
Step 1: Preparing the UIScript File
Firstly, define a TextLine object in an interface file such as root/uiGame.py that will be placed at the top-right corner. This object will display the map name.
Sample code:
self.mapNameText = uiText.TextLine()
self.mapNameText.SetPosition(750, 30)
self.mapNameText.Show()
Step 2: Retrieving Map Information
From game/src or client src, you must retrieve the current map name. This information is usually sent by the game server. On the Python side, you need to write a function to update this data.
Step 3: Updating Map Name
If the player changes maps, the text object should update automatically. This action can be triggered by an event like OnChangeMap. Such updates can easily be done in popular systems like Martysama.
Benefits
Displaying the map name at the top-right corner provides advantages especially during PvP battles. Players can quickly understand where they are and develop strategies accordingly. Additionally, server reliability and player satisfaction increase.
Conclusion
An M2TC-like map name system significantly improves user experience in Metin2 private servers. It can be easily integrated using Py Root, UIScript, and game server knowledge. As Metin2 Lobby, we will continue to deliver such advanced systems to you.
