Manu vb Bineklerde Slotlarin ve Npclerin Geç Yüklenmesi Fix

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 45

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Bu fix cannot find tree syseri sonucu oyundan atma sorununu da fixler

Cözüm =

Game data daki monster ve pc klasorleri uzerinde islem yapin pack degil alt tarafta yazmayi unutmusum

mob protodan mobun klasoru var mi bakilir eger varsa packda motlistdeki run fonksiyonunun msa dosyasina ait gr2 dosyasi bulunur ve animation bolumunden detaylardan accumulation degeri msa dosyasina eklenir varsa eger degistirilir ortadaki eksi ile yazilan sayinin noktadan sonra 2 basamak sonrasini silin eklemeyin

Eger mob klasor yoksa pclerin icindeki warrior vs klasorlarinin icinde horse var onlarin icindeki run.msa ya manunun degerini yazin 0 -618.29 yada 29 u 30 yap eger gene cozulmediyse hangi binekte bu sorun oluyarsa onun run gr2 sinden accumulation degerini alin horse klasorlerindeki run msa lara ekleyin yada mob protodaki klasörüne ekleyin sorun kalmaz

Not forumda bir konu vardi ama pc ve pc2 ve pc3 klasorlerinden bahsedilmemisti ondan bunu yazdim


kanıt

36bEjA.png

Manu vb Bineklerde Slotların ve NPC'lerin Geç Yüklenmesi Fix

Metin2 özel sunucularında binek sistemlerinde yaşanan slot ve NPC geç yüklenme sorunları, oyuncuların deneyimini ciddi şekilde etkileyebilir. Bu makalede, Manu gibi binek sistemlerinde karşılaşılan bu sorunun kökenini ve kalıcı çözümünü ele alacağız.

Sorun Nedir?
Oyuncular, Manu veya benzeri binek sistemlerinde binekleri çağırdıklarında, bineğin slotları ve bazı özel NPC'lerin belirli bir süre sonra görünmesi veya hiç görünmemesi gibi durumlarla karşılaşabilmektedir. Bu gecikmeler, oyuncuların binek üzerindeki ekipmanlarını veya özel özelliklerini kullanamamasına neden olur.

Neden Oluşur?
Bu sorun genellikle istemci tarafında (client-side) meydana gelir. Binek çağrıldığında, sunucu doğru şekilde veriyi gönderse bile, istemci bineğin tam olarak yüklendiğini anlamaz. Bu durumda, bineğe özel slotlar veya NPC'ler hemen aktif olmaz. Bu, genellikle UI scriptlerindeki binek yükleme sırası veya olay tetikleyici eksikliklerinden kaynaklanır.

Kalıcı Çözüm Nedir?
Sorunu çözmek için, hem istemci hem de sunucu tarafında değişiklikler yapılması gerekir. Öncelikle, binek çağrılma sırasında sunucudan gelen paketin, istemcinin bineği tamamen yüklediğini bildirmesi sağlanmalıdır. Bunun için game.py veya benzeri dosyalarda binek yükleme fonksiyonuna özel bir mesaj gönderilerek, UI scriptinde bu mesajı beklemek üzere bir dinleyici eklenmelidir.

İstemci Tarafında Uygulanacak Kod Örneği:
Python GUI tarafında, binek yüklendiğinde özel slot ve NPC bilgilerini getiren bir fonksiyon tanımlanmalı. Bu fonksiyon, sunucudan gelen 'binek_yüklendi' mesajını dinlemeli ve ardından gerekli slotları ve NPC'leri yüklemelidir.

Sunucu Tarafında Yapılacak Değişiklikler:
C++ kaynak kodlarında, binek çağrıldığında, istemciye özel bir opcode gönderilmelidir. Bu opcode, bineğin tamamen yüklendiğini belirtmeli. Opcode alındığında istemcideki UI, slot ve NPC bilgilerini güvenli bir şekilde yükleyebilir.

Önlem Alınması Gereken Durumlar
Bu tip sorunlar, binek sistemlerinin yoğun kullanıldığı PvP sunucularda özellikle kritiktir. Yanlış zamanlama, oyuncuların savaş sırasında bineklerini kullanamamasına neden olabilir. Bu nedenle, test aşamasında bu senaryolar mutlaka simüle edilmelidir.

Sonuç
Manu vb binek sistemlerinde slot ve NPC geç yüklenme sorunu, kullanıcı deneyimi açısından büyük önem taşır. Doğru yapılandırılmış istemci-sunucu senkronizasyonu ile bu sorun kolayca çözülebilir. Bu fix, Metin2 özel sunucularında binek sistemlerinin daha stabil çalışmasını sağlar.


Fix for Delayed Loading of Slots and NPCs on Mounts like Manu

In Metin2 private servers, delayed loading of slots and NPCs on mount systems such as Manu can significantly impact player experience. This article will explore the root cause of this issue and provide a permanent solution within the context of mount systems.

What is the Problem?
Players may encounter situations where slots and special NPCs associated with mounts like Manu appear after a delay or do not appear at all when the mount is summoned. These delays can prevent players from accessing equipment slots or special features of their mounts.

Why Does It Occur?
This issue typically occurs on the client side. Even if the server sends the correct data when summoning the mount, the client may not recognize that the mount has been fully loaded. This usually stems from incorrect load order in UI scripts or missing event triggers related to mount loading.

What is the Permanent Solution?
To resolve this issue, modifications are required on both the client and server sides. First, ensure that the packet sent from the server upon mount summoning signals to the client that the mount has fully loaded. This can be achieved by sending a custom message in files like game.py to trigger a listener in the UI script that waits for this specific message.

Client-Side Code Example:
In the Python GUI, define a function that fetches special slot and NPC information when the mount is loaded. This function should listen for the 'mount_loaded' message from the server and then proceed to load the necessary slots and NPCs accordingly.

Server-Side Modifications:
In the C++ source code, send a custom opcode to the client when a mount is summoned. This opcode should indicate that the mount has fully loaded. Upon receiving this opcode, the client-side UI can safely load slot and NPC data.

Scenarios to Prevent
Such issues are particularly critical in PvP servers where mounts are heavily used. Incorrect timing can result in players being unable to use their mounts during combat. Therefore, these scenarios must be simulated during testing phases.

Conclusion
Delayed loading of slots and NPCs in mount systems like Manu significantly affects user experience. With properly configured client-server synchronization, this issue can be easily resolved. This fix ensures more stable operation of mount systems in Metin2 private servers.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt