Öldüğünüzde ve bir canavar üzerinde zehir etkisi bıraktığınızda canavar siz yeniden aya kalktığınızda size saldıracaktır. Bu düzenleme ile birlikte size saldırmayacaktır ve kalkar kalkmaz ölme sorunu çözülmüş olacaktır.
char_battle.cpp:
Arat:
İçine bul:
Değiştir:
MaviAyGames | Zehirlenmiş Canavar Aggro Fix
Metin2 Lobby olarak sunucu geliştiricileri için önemli bir sistem güncellemesiyle karşınızdayız. Bu yazıda, MaviAyGames tarafından geliştirilen 'Zehirlenmiş Canavar Aggro Fix' sisteminden bahsedeceğiz. Bu sistem, Metin2 özel sunucularında karşılaşılan yaygın sorunlardan biri olan canavarların zehirlenme durumunda aggro davranışlarını düzeltmektedir.
Aggro Nedir?
Aggro, oyuncuların canavarlar üzerindeki çekim gücünü ifade eder. Oyuncu bir canavara saldırdığında, canavar genellikle o oyuncuya saldırır. Ancak bazı durumlarda, özellikle zehirlenme gibi durum etkileri sebebiyle, canavar agro listesinde farklı bir oyuncuyu hedef alabilir. Bu durum, PvP sunucularında ciddi dezavantajlar yaratabilir.
Sorunun Kaynağı
Metin2 özel sunucularda çalışan bazı geliştiriciler, game_core veya client_src üzerinde değişiklikler yaparken agro mekanizmasını etkileyebilecek hatalar yapabiliyor. Özellikle C++ tabanlı server_src üzerinde yapılan düzenlemelerde, poison durum etkisi sırasında agro sisteminin nasıl çalışacağı tanımlanmamışsa, canavarlar rastgele hedef seçebilir.
Zehirlenmiş Canavar Aggro Fix Sistemi
Bu sistem, MaviAyGames tarafından geliştirilmiş ve Metin2 özel sunucularında kullanılmak üzere optimize edilmiştir. Temel amacı, zehir etkisi altında olan canavarların doğru şekilde agro davranışlarını sürdürmesini sağlamaktır. Sistem, C++ tabanlı source_edit süreçlerinde kolayca entegre edilebilir.
Nasıl Çalışır?
Fix, game_server tarafında çalışan bir algoritma ile, zehir efekti aktifken bile agro listesinin korunmasını sağlar. Bu sayede, canavar zehirlendiğinde dahi ilk saldıran oyuncuya odaklanmaya devam eder. Bu sistem, PvP savaşlarında daha adil bir deneyim sunar ve oyuncuların stratejilerini daha iyi planlamalarına yardımcı olur.
Neden Bu Sistem Önemlidir?
Metin2 özel sunucularında PvP sistemlerinin sağlıklı işlemesi için agro mekanizmasının tutarlı olması gerekir. Zehir etkisi altında kalan canavarların agro kaybı yaşamaması, hem grup savaşları hem de solo oyun deneyimi açısından büyük bir fark yaratır. Bu fix sayesinde, martysama tarzı gelişmiş system yapılandırmalarında dahi agro tutarlılığı sağlanabilir.
Kurulum ve Entegrasyon
Bu sistem, py_root ve uiscript dosyalarında küçük değişiklikler gerektirebilir. Kurulum için MaviAyGames tarafından sağlanan belgeler takip edilmelidir. Ayrıca, db_core ve auth yapıları ile uyumlu olması açısından, geliştiricilerin test ortamında önce deneme yapması önerilir.
Sonuç
Metin2 Lobby olarak, sunucu geliştiricilerinin işini kolaylaştıracak sistemler paylaşmaya devam edeceğiz. Zehirlenmiş Canavar Aggro Fix, PvP sunucularında daha istikrarlı bir oyun deneyimi sunmayı hedefleyen tüm geliştiriciler için önemli bir araçtır. Bu sistem sayesinde, zehir etkileri oyun mekaniği açısından daha dengeli bir şekilde uygulanabilir.
Metin2 Lobby üzerinden daha fazla kaynak ve sistem bulabilirsiniz.
MaviAyGames | Poisoned Monster Aggro Fix
Metin2 Lobby presents an important system update for server developers. In this article, we will discuss the 'Poisoned Monster Aggro Fix' system developed by MaviAyGames. This system fixes a common issue in Metin2 private servers related to monster aggro behavior while under poison status effects.
What is Aggro?
Aggro refers to the attraction power players have on monsters. When a player attacks a monster, the monster typically targets that player. However, in some cases, especially when poison status effects are involved, monsters might target a different player from their aggro list. This can cause significant disadvantages in PvP servers.
Source of the Problem
Some developers working on Metin2 private servers may make errors affecting the aggro mechanism while editing game_core or client_src. Especially during modifications on C++-based server_src, if agro behavior during poison effects isn't properly defined, monsters might choose random targets.
Poisoned Monster Aggro Fix System
This system was developed by MaviAyGames and optimized for use in Metin2 private servers. Its main goal is to ensure that poisoned monsters maintain correct aggro behaviors. The system can be easily integrated into C++-based source_edit processes.
How Does It Work?
The fix uses an algorithm running on the game_server side to preserve the aggro list even when poison effects are active. Thus, even when poisoned, the monster continues focusing on the initial attacker. This provides a fairer experience in PvP battles and helps players better plan their strategies.
Why Is This System Important?
For PvP systems in Metin2 private servers to function correctly, agro mechanics must remain consistent. Ensuring monsters do not lose aggro when poisoned makes a big difference in both group fights and solo gameplay. With this fix, agro consistency can be maintained even in advanced configurations like martysama-style systems.
Installation and Integration
This system may require minor changes in py_root and uiscript files. Installation should follow documents provided by MaviAyGames. Additionally, since it needs to be compatible with db_core and auth structures, developers are advised to test first in a safe environment.
Conclusion
Metin2 Lobby will continue sharing helpful systems for server developers. The Poisoned Monster Aggro Fix is an essential tool for all developers aiming for more stable gameplay experiences in PvP servers. Thanks to this system, poison effects can be applied more balanced within the game mechanics.
Metin2 Lobby offers more resources and systems like this.
char_battle.cpp:
Arat:
Kod:
void CHARACTER::UpdateAggrPointEx(LPCHARACTER pAttacker, EDamageType type, int dam, CHARACTER::TBattleInfo & info)
İçine bul:
Kod:
ChangeVictimByAggro(info.iAggro, pAttacker);
Değiştir:
Kod:
if (type != DAMAGE_TYPE_POISON) ChangeVictimByAggro(info.iAggro, pAttacker);
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
MaviAyGames | Zehirlenmiş Canavar Aggro Fix
Metin2 Lobby olarak sunucu geliştiricileri için önemli bir sistem güncellemesiyle karşınızdayız. Bu yazıda, MaviAyGames tarafından geliştirilen 'Zehirlenmiş Canavar Aggro Fix' sisteminden bahsedeceğiz. Bu sistem, Metin2 özel sunucularında karşılaşılan yaygın sorunlardan biri olan canavarların zehirlenme durumunda aggro davranışlarını düzeltmektedir.
Aggro Nedir?
Aggro, oyuncuların canavarlar üzerindeki çekim gücünü ifade eder. Oyuncu bir canavara saldırdığında, canavar genellikle o oyuncuya saldırır. Ancak bazı durumlarda, özellikle zehirlenme gibi durum etkileri sebebiyle, canavar agro listesinde farklı bir oyuncuyu hedef alabilir. Bu durum, PvP sunucularında ciddi dezavantajlar yaratabilir.
Sorunun Kaynağı
Metin2 özel sunucularda çalışan bazı geliştiriciler, game_core veya client_src üzerinde değişiklikler yaparken agro mekanizmasını etkileyebilecek hatalar yapabiliyor. Özellikle C++ tabanlı server_src üzerinde yapılan düzenlemelerde, poison durum etkisi sırasında agro sisteminin nasıl çalışacağı tanımlanmamışsa, canavarlar rastgele hedef seçebilir.
Zehirlenmiş Canavar Aggro Fix Sistemi
Bu sistem, MaviAyGames tarafından geliştirilmiş ve Metin2 özel sunucularında kullanılmak üzere optimize edilmiştir. Temel amacı, zehir etkisi altında olan canavarların doğru şekilde agro davranışlarını sürdürmesini sağlamaktır. Sistem, C++ tabanlı source_edit süreçlerinde kolayca entegre edilebilir.
Nasıl Çalışır?
Fix, game_server tarafında çalışan bir algoritma ile, zehir efekti aktifken bile agro listesinin korunmasını sağlar. Bu sayede, canavar zehirlendiğinde dahi ilk saldıran oyuncuya odaklanmaya devam eder. Bu sistem, PvP savaşlarında daha adil bir deneyim sunar ve oyuncuların stratejilerini daha iyi planlamalarına yardımcı olur.
Neden Bu Sistem Önemlidir?
Metin2 özel sunucularında PvP sistemlerinin sağlıklı işlemesi için agro mekanizmasının tutarlı olması gerekir. Zehir etkisi altında kalan canavarların agro kaybı yaşamaması, hem grup savaşları hem de solo oyun deneyimi açısından büyük bir fark yaratır. Bu fix sayesinde, martysama tarzı gelişmiş system yapılandırmalarında dahi agro tutarlılığı sağlanabilir.
Kurulum ve Entegrasyon
Bu sistem, py_root ve uiscript dosyalarında küçük değişiklikler gerektirebilir. Kurulum için MaviAyGames tarafından sağlanan belgeler takip edilmelidir. Ayrıca, db_core ve auth yapıları ile uyumlu olması açısından, geliştiricilerin test ortamında önce deneme yapması önerilir.
Sonuç
Metin2 Lobby olarak, sunucu geliştiricilerinin işini kolaylaştıracak sistemler paylaşmaya devam edeceğiz. Zehirlenmiş Canavar Aggro Fix, PvP sunucularında daha istikrarlı bir oyun deneyimi sunmayı hedefleyen tüm geliştiriciler için önemli bir araçtır. Bu sistem sayesinde, zehir etkileri oyun mekaniği açısından daha dengeli bir şekilde uygulanabilir.
Metin2 Lobby üzerinden daha fazla kaynak ve sistem bulabilirsiniz.
MaviAyGames | Poisoned Monster Aggro Fix
Metin2 Lobby presents an important system update for server developers. In this article, we will discuss the 'Poisoned Monster Aggro Fix' system developed by MaviAyGames. This system fixes a common issue in Metin2 private servers related to monster aggro behavior while under poison status effects.
What is Aggro?
Aggro refers to the attraction power players have on monsters. When a player attacks a monster, the monster typically targets that player. However, in some cases, especially when poison status effects are involved, monsters might target a different player from their aggro list. This can cause significant disadvantages in PvP servers.
Source of the Problem
Some developers working on Metin2 private servers may make errors affecting the aggro mechanism while editing game_core or client_src. Especially during modifications on C++-based server_src, if agro behavior during poison effects isn't properly defined, monsters might choose random targets.
Poisoned Monster Aggro Fix System
This system was developed by MaviAyGames and optimized for use in Metin2 private servers. Its main goal is to ensure that poisoned monsters maintain correct aggro behaviors. The system can be easily integrated into C++-based source_edit processes.
How Does It Work?
The fix uses an algorithm running on the game_server side to preserve the aggro list even when poison effects are active. Thus, even when poisoned, the monster continues focusing on the initial attacker. This provides a fairer experience in PvP battles and helps players better plan their strategies.
Why Is This System Important?
For PvP systems in Metin2 private servers to function correctly, agro mechanics must remain consistent. Ensuring monsters do not lose aggro when poisoned makes a big difference in both group fights and solo gameplay. With this fix, agro consistency can be maintained even in advanced configurations like martysama-style systems.
Installation and Integration
This system may require minor changes in py_root and uiscript files. Installation should follow documents provided by MaviAyGames. Additionally, since it needs to be compatible with db_core and auth structures, developers are advised to test first in a safe environment.
Conclusion
Metin2 Lobby will continue sharing helpful systems for server developers. The Poisoned Monster Aggro Fix is an essential tool for all developers aiming for more stable gameplay experiences in PvP servers. Thanks to this system, poison effects can be applied more balanced within the game mechanics.
Metin2 Lobby offers more resources and systems like this.
