Metin2 TR'ye yeni eklenen cadılar bayramı petleri
Anlatım;
mob_proto.sql eklenecekler;
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER]INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('34055', 'Bruce', 0x4272756365, '5', '1', '0', '1', 'SMALL', null, '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'halloween_bet_pet1', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '0', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('34056', 'Wayne', 0x5761796E65, '5', '1', '0', '1', 'SMALL', null, '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'halloween_bet_pet2', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '0', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('34057', 'Robin', 0x526F62696E, '5', '1', '0', '1', 'SMALL', null, '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'halloween_bet_pet1', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '0', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
root/npclist.txt eklenecekler;
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER]34055 halloween_bet_pet1 34056 halloween_bet_pet2 34057 halloween_bet_pet1
item_proto.sql eklenecekler;
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER]INSERT INTO `item_proto` VALUES ('53233', Noname, Noname, '18', '0', '0', '1', '106880', '8192', '0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '7', '17280000', '0', '0', '16', '5', '1', '1500', '0', '0', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('53234', Noname, Noname, '18', '0', '0', '1', '106880', '8192', '0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '7', '17280000', '0', '0', '16', '5', '1', '1500', '0', '0', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('53235', Noname, Noname, '18', '0', '0', '1', '106880', '8192', '0', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '7', '17280000', '0', '0', '16', '5', '1', '1500', '0', '0', '600', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0', '0');
item_proto.xml eklenecekler;
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER]<Item vnum="53233" name="¹ÚÁã¼ÒȯÆĞ1" gb2312name="Bruce Mührü" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="106880" flag="8192" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="7" limitvalue0="2592000" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="15" applyvalue0="5" applytype1="1" applyvalue1="1500" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="600" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> <Item vnum="53234" name="¹ÚÁã¼ÒȯÆĞ2" gb2312name="Wayne Mührü" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="106880" flag="8192" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="7" limitvalue0="2592000" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="16" applyvalue0="5" applytype1="1" applyvalue1="1500" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="600" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> <Item vnum="53235" name="¹ÚÁã¼ÒȯÆĞ(¹«¼Ó¼º)" gb2312name="Robin Mührü" type="18" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="106880" flag="8192" wearflag="0" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="7" limitvalue0="86400" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="600" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
item_list.txt eklenecekler
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER]53233 ETC icon/item/53233.tga 53234 ETC icon/item/53234.tga 53235 ETC icon/item/53233.tga
NO TXT DB kullananlar için;
item_names.txt
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER]53233 Bruce Mührü 53234 Wayne Mührü 53235 Robin Mührü
item_proto.txt
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER] 53233 ¹ÚÁã¼ÒȯÆĞ1 ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_GIVE | ANTI_STACK | ANTI_MYSHOP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 2592000 LIMIT_NONE 0 APPLY_CRITICAL_PCT 5 APPLY_MAX_HP 1500 APPLY_NONE 0 600 0 0 0 0 0 0 0 0 53234 ¹ÚÁã¼ÒȯÆĞ2 ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_GIVE | ANTI_STACK | ANTI_MYSHOP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 2592000 LIMIT_NONE 0 APPLY_PENETRATE_PCT 5 APPLY_MAX_HP 1500 APPLY_NONE 0 600 0 0 0 0 0 0 0 0 53235 ¹ÚÁã¼ÒȯÆĞ(¹«¼Ó¼º) ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_GIVE | ANTI_STACK | ANTI_MYSHOP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 86400 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 600 0 0 0 0 0 0 0 0
pet_system.quest/lua eklenecekler;
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
;
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER][53232] = { 34039, " - Yavru Huashin",0},
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
;
Kod:
[53233] = { 34055, " - Bruce",0}, [53234] = { 34056, " - Wayne",0}, [53235] = { 34057, " - Robin",0},
aratılır;
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER]53232.use
yanına eklenir;
Kod:
[/FONT][/SIZE][/CENTER][/FONT][/SIZE][/CENTER] [SIZE=2][FONT=comic sans ms][CENTER][SIZE=2][FONT=comic sans ms] [CENTER]53233.use or 53234.use or 53235.use or
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Kod:
quest pet_system begin state start begin function get_pet_info(itemVnum) pet_info_map = { -- [ITEM VNUM] MOB_VNUM, DEFAULT NAME [53001] = { 34001, " - Anka Kuşu " ,0}, [53002] = { 34002, " - Ren Geyiği Yavrusu " ,0}, [53003] = { 34003, " - Buz Ankası " ,0}, [53005] = { 34004, " - Yavru Azrail ", 1}, [53006] = { 34009, " - Altın Azrail ", 1}, [53010] = { 34008, " - Leonidas ", 0}, [53011] = { 34007, " - Khan ", 0}, [53012] = { 34005, " - Porki ", 0}, [53013] = { 34006, " - Rufus ", 0}, [53007] = { 34010, " - Bambi ", 0}, [53008] = { 34011, " - Knuud ", 0}, [53009] = { 34012, " - Bao Bao ", 0}, -- GF specials [53230] = { 34034, " - Beyaz Kuzucuk ", 0}, [53231] = { 34035, " - Mavi Koç ", 0}, [53014] = { 34013, " - Küçük Cellatcık ", 0}, [53015] = { 34014, " - Altın Cellatcık ", 0}, [53016] = { 34015, " - Boney ", 0}, [53017] = { 34016, " - Yeşil Anka Kuşu ", 0}, [53018] = { 34018, " - Kar Leonidas ", 0}, [53019] = { 34019, " - Arktik Khan ", 0}, [53020] = { 34017, " - Kutup Porki ", 0}, [53021] = { 34018, " - Ayaz Rufus ", 0}, [53022] = { 34021, " - Sheldon",0}, [53023] = { 34022, " - Cooper",0}, [53024] = { 34023, " - Siyah Panter",0}, [53025] = { 34024, " - Leopar",0}, [53222] = { 34026, " - Balkabağı",0}, [53223] = { 34027, " - Küçük Süpürgeci",0}, [53224] = { 34028, " - Kar Tanesi",0}, [53225] = { 34029, " - Çancık",0}, [53226] = { 34030, " - Cupido",0}, [53227] = { 34031, " - Öfkeli Kalp ",0}, [53228] = { 34033, " - Mavi Hilal",0}, [53229] = { 34032, " - Kırmızı Hilal",0}, [53232] = { 34039, " - Yavru Huashin",0}, [53233] = { 34055, " - Bruce",0}, [53234] = { 34056, " - Wayne",0}, [53235] = { 34057, " - Robin",0}, [55401] = { 34041, " - Küçük Maymun ",0}, [55402] = { 34045, " - Küçük Örümcek ",0}, [55403] = { 34049, " - Küçük Razadör ",0}, [55404] = { 34053, " - Küçük Nemere ",0}, [55701] = { 34042, " - Güçlü Maymun ",0}, [55702] = { 34046, " - Güçlü Örümcek ",0}, [55703] = { 34050, " - Güçlü Razadör ",0}, [55704] = { 34054, " - Güçlü Nemere ",0}, } itemVnum = tonumber(itemVnum) return pet_info_map[itemVnum] end function get_spawn_effect_file(idx) effect_table = { [0] = nil, [1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse", } return effect_table [idx] end when 38200.use or 38201.use or 53007.use or 53013.use or 53012.use or 53011.use or 53010.use or 53006.use or 53005.use or 53002.use or 53001.use or 53003.use or 53008.use or 53009.use or 53014.use or 53015.use or 53016.use or 53017.use or 53022.use or 53024.use or 53025.use or 53018.use or 53019.use or 53020.use or 53021.use or 53222.use or 53223.use or 53224.use or 53225.use or 53226.use or 53227.use or 53228.use or 53229.use or 53230.use or 53231.use or 53232.use or 53233.use or 53234.use or 53235.use or 34041.use or 34045.use or 34049.use or 34053.use or 55401.use or 55402.use or 55403.use or 55404.use or 55701.use or 55702.use or 55703.use or 55704.use or 53023.use begin local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum) if null != pet_info then local mobVnum = pet_info[1] local petName = pet_info[2] local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3]) if true == pet.is_summon(mobVnum) then if spawn_effect_file_name != nil then pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name) end pet.unsummon(mobVnum) else if pet.count_summoned() < 1 then pet.summon(mobVnum,petName, false) else syschat("Evcil Hayvanını çağıramazsın.") end if spawn_effect_file_name != nil then pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name) end end -- if pet.is_summon end -- if null != pet_info end -- when end -- state end -- quest
Petler npc_pet klasörü içerisinde olmalı yoksa oyunda mob kodu ile çağardığınızda yere saplanmış ve beyaz şekilde gözükürler.Bunun dışında kendimce anlatım yaptım yanlışlarım olabilir konu altından saygılı şekilde uyarırsanız düzeltmeye çalışırım
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Hazır quest
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Not: Paylaşım @
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
; 'e aittirMetin2 2015 Cadılar Bayramı Petleri
Metin2, uzun yıllardır oyuncuların sevgisiyle dolu olan bir MMORPG oyunudur. Özellikle 2015 yılında sunulan Cadılar Bayramı etkinliği ile birlikte birçok özel içerik oyuna entegre edildi. Bu içeriklerden birisi de özel petlerdi. Cadılar Bayramı özelinde sunulan petler, oyuncuların dikkatini çekmiş ve koleksiyoncular arasında oldukça popüler hale gelmiştir.
Metin2 dünyasında petler, sadece estetik değer taşımaz; aynı zamanda oyuncuya çeşitli bonuslar sağlayabilir. Cadılar Bayramı petleri de bu kuralın dışında değildir. Oyuncular, bu petleri elde ettikçe hem karakterlerini özelleştirebilir hem de bazı bonus efektlerinden faydalanabilirler. Bu petler genellikle sınırlı süreli etkinliklerle gelir ve daha sonra tekrar edilmeyebilir. Bu nedenle koleksiyoncu oyuncular için büyük bir değer ifade ederler.
2015 yılında sunulan Cadılar Bayramı petleri, karanlık temalı ve mistik tasarımlarla dikkat çekmiştir. Tasarımlarında cadılar, kurtlar, vampirler gibi klasik Cadılar Bayramı temaları kullanılmıştır. Bu petlerin bazıları animasyon olarak da oldukça özeldir. Bu sayede oyuncular, petlerin hareketlerinden gerçekçi bir his alabilmektedir. Metin2 3D modelleme konusunda deneyimli geliştiriciler, bu petlerin modellerini özel olarak oluşturmuşlardır. Bu sayede hem görsel hem de teknik açıdan yüksek kaliteye sahip modeller ortaya çıkmıştır.
Bu petlerin bazıları özel efektlerle de donatılmıştır. Örneğin bazı petler, karakterin yanında dolaşırken etrafa sihirli parıltılar bırakabilir veya özel ses efektleri çalabilir. Bu durum, oyun içi atmosferi ciddi anlamda zenginleştirir. Ayrıca bu petlerin bazıları NPC model olarak da tasarlandığı için, karakterin yanında değilken bile oyun dünyasında özel bir varlık olarak durabilmektedir.
Metin2 topluluğu, bu tarz özel etkinliklerle birlikte daha da büyümüştür. Özellikle Cadılar Bayramı petleri, forumlarda ve sosyal medya platformlarında sıkça konuşulmuştur. Bu petleri elde etmek isteyen oyuncular, etkinlik sırasında yoğun bir rekabet yaşamıştır. Etkinliğin ardından ise bu petlerin değerleri giderek artmıştır. Bugün sahip olunması zor veya neredeyse imkansız olan bu petler, Metin2 tarihinde özel bir yere sahiptir.
Pet modelleri üzerinde çalışan geliştiriciler, bu özel tasarımların gr2 formatında doğru şekilde entegre edilmesi için titizlikle çalışmıştır. Blender ya da 3DS Max gibi yazılımlar kullanılarak oluşturulan bu modeller, Metin2’in kendi sistemine uygun olarak dışa aktarılmıştır. Bu sayede hem stabilite hem de performans kaybı yaşanmamıştır. Metin2 texture ve UV mapping işlemleri de bu modeller için ayrı ayrı yapılmıştır. Böylece petler hem yüksek çözünürlüklü hem de doğru renk tonlarıyla oyun içine entegre edilmiştir.
Sonuç olarak, Metin2 2015 Cadılar Bayramı petleri, oyunun tarihi açısından önemli bir dönüm noktası olmuştur. Hem estetik hem de teknik açıdan özenle hazırlanmış bu petler, oyuncuların hafızasında yer etmiştir. Bu tarz özel etkinlikler, Metin2’yi sadece bir oyun olmanın ötesine taşıyarak topluluk ruhunu daha da güçlendirmiştir.
Metin2 2015 Halloween Pets
Metin2 is an MMORPG game beloved by players for many years. In particular, the Halloween event released in 2015 introduced various special contents into the game. One of these was exclusive pets. The Halloween themed pets attracted attention from players and became highly popular among collectors.
In the world of Metin2, pets do not only carry aesthetic value; they can also provide various bonuses to the player. The Halloween pets are no exception. As players acquire these pets, they can customize their characters while benefiting from certain bonus effects. These pets typically arrive with limited-time events and may never return again. Therefore, they hold significant value for collector-type players.
The Halloween pets released in 2015 stood out with dark-themed and mystical designs. Classic Halloween themes such as witches, werewolves, and vampires were used in their design. Some of these pets also feature unique animations. This allows players to experience realistic motion from the pets. Experienced developers in Metin2 3D modeling created these pets' models specifically, resulting in high-quality visuals and technical standards.
Some of these pets are equipped with special effects. For instance, certain pets may leave magical sparkles around or play unique sound effects as they follow the character. This significantly enriches the in-game atmosphere. Additionally, some of these pets are designed as NPC models, allowing them to exist as special entities within the game world even when not accompanying the character.
The Metin2 community has grown further with such special events. Particularly, the Halloween pets have been widely discussed on forums and social media platforms. Players who wanted to obtain these pets experienced intense competition during the event. Afterward, the value of these pets has steadily increased. Today, owning these pets is either very difficult or nearly impossible, placing them in a special place in Metin2's history.
Developers working on pet models have meticulously ensured that these special designs are correctly integrated in gr2 format. Using software like Blender or 3DS Max, these models were exported according to Metin2's system requirements, ensuring both stability and performance. Separate Metin2 texture and UV mapping processes were also applied to these models. Thus, the pets were integrated into the game with high resolution and accurate color tones.
In conclusion, the Metin2 2015 Halloween Pets marked a significant milestone in the game’s history. Carefully crafted both aesthetically and technically, these pets have left a lasting impression on players. Such special events elevate Metin2 beyond just a game, strengthening the sense of community.
