- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Konular
- 48,285
- Mesajlar
- 48,595
- Tepkime puanı
- 75
- M2 Yaşı
- 3 yıl 11 ay 10 gün
- Trophy Puan
- 48
- M2 Yang
- 488,819
Haritada aşagıda anlattıgım mantıkda fake moblar olusuyor bu moblara normal playerlar normal kosullarda erisemiyor ancak botlar oyunun bellegindn bizim olusturdugumuz mobları da okuyor botların mantıgı genellikle player pos en yakın moba gitmektir normal oyuncunun görmedigi moba bot hareket edip işlem yapmaya calıstıgında algılıyor ayrıca saldırı animasyonu çalıstırmadan attack paketi yollanırsa oda algılanıyor metin taslarının type degeri normal kosullarda 2 dir kodda metin taslarının type degeri 0 direk canavar olarak degiştiriliyor isterseniz basit bir ekleme yaparak belirlediginiz haritalarda çalısmasınıda saglıyabilirsiniz
İnternel ve external olarak olusturulan bütün botlar etrafımızda olusturdugumuz fake mobları görüyor ve onlara saldırı yapmak için hareket etmeye çalısıyor ona göre kodda belirttigim alanlarda nasıl bir önlem almak istiyorsanız ona göre kodu düzeltebilirsiniz
Full Client tabanlıdır game kullanmaz aklınıza takılan birsey olursa sorabilirsiniz eksik bug vs ile karsılasmanız durumunda iletirseniz elimden geldigince çözümde yardımcı olmaya çalışırım
🔍 Sistem Nasıl Çalışıyor?
- <li data-xf-list-type="ul">Normalde haritada görünmeyen (invisible) moblar oluşturuyorum. <li data-xf-list-type="ul">Bu moblar, o anda haritada bulunan gerçek mobların birebir kopyası olacak şekilde üretiliyor. <li data-xf-list-type="ul">Sistem, 50 adet attack paketi döngüsü üzerinden çalışıyor:
- <li data-xf-list-type="ul">Her döngüde karakterin etrafında 4’er adet mob spawn ediliyor. <li data-xf-list-type="ul">Toplamda 50 mob oluştuğunda, mevcut moblar tamamen siliniyor. <li data-xf-list-type="ul">Ardından aynı süreç tekrar başlatılıyor.
Bu sayede botların:
- <li data-xf-list-type="ul">Görünmeyen hedefleri algılayıp algılamadığı <li data-xf-list-type="ul">Otomatik olarak hareket edip saldırıya geçip geçmediği <li data-xf-list-type="ul">Hedef seçme ve saldırı refleksleri
net bir şekilde test edilebiliyor.
Eklenicek Kodların Linki
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Sistemin Çalısma Mantıgını Gösteren Video İçin Tıkla
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Metin2 AntiCheat Modul: Fake Mob ve Mob Type Kullanımı
Metin2 özel sunucularında güvenliği artırmak ve hile kullanımını engellemek için AntiCheat modüllerinin kullanımı giderek yaygınlaşıyor. Bu makalede özellikle Fake Mob ve Mob Type konularına odaklanarak AntiCheat sisteminin nasıl kurulacağını ve hangi yararları sağladığını ele alacağız.
AntiCheat Nedir?
AntiCheat, oyuncuların hileli yöntemlerle avantaj elde etmesini engellemek için tasarlanmış bir güvenlik sistemidir. Metin2 özel sunucularında genellikle C++ tabanlı olarak geliştirilen bu sistemler, sunucu tarafında çalışan mekanizmalar sayesinde hileli davranışları tespit eder veya engeller.
Fake Mob Nedir?
Fake Mob, AntiCheat sisteminde kullanılan bir yöntemdir ve oyuncuların gerçek moblarla etkileşimi sırasında sahte NPC'lerin oluşturulması suretiyle hile yapılıp yapılmadığını kontrol eder. Gerçek mob gibi davranan ancak sistem tarafından üretilen bu sahte varlıklar, oyuncuların otomatik hile programları kullandığında farklı tepkiler verir. Örneğin, bir Fake Mob'a saldıran bir karakterin hile kullandığı tespit edilebilir.
Mob Type Kontrolü
Mob Type, her bir mob nesnesinin sunucu tarafında tanımlanan türüdür. Bu türler üzerinden AntiCheat sistemi, oyuncunun etkileşimde bulunduğu mob'un gerçek mi yoksa sahte mi olduğunu anlayabilir. Eğer bir oyuncu, sahte bir mob ile etkileşimde bulunuyorsa, bu durum hile içerdiği anlamına gelir.
Fake Mob Sisteminin Avantajları
Fake Mob sistemi sayesinde sunucu yöneticileri, otomatik bot kullanan oyuncuları daha kolay tespit edebilir ve onları cezalandırabilir. Ayrıca, bu sistem PvP sunucularında hileli karakterlerin turnuvalarda avantaj elde etmesini önleyerek adil oyun ortamı sağlar.
AntiCheat Modül Kurulumu
AntiCheat modüllerinin çoğu C++ tabanlıdır ve Metin2 server source koduna entegre edilir. Kurulum sırasında dikkat edilmesi gereken bazı önemli noktalar vardır:
- Sunucu source'unda gerekli fonksiyonların tanımlanması,
- Mob spawn mekanizmasının modifiye edilmesi,
- Fake mob'ların belirli aralıklarla oluşturulması,
- Oyuncu davranışlarının loglanması ve analiz edilmesi.
Fake Mob ve Mob Type Karşılaştırması
Fake Mob: Sahte NPC'lerdir. Gerçek gibi görünür ama sistem tarafından üretilir. Hile tespiti için kullanılır.
Mob Type: Her mob'un sahip olduğu tür bilgisidir. Sistem bu tür üzerinden sahte mi gerçek mi olduğunu anlar.
Sonuç
Metin2 özel sunucularında güvenliğin sağlanması, AntiCheat modüllerinin doğru şekilde kurulmasına ve kullanılmasına bağlıdır. Fake Mob ve Mob Type teknolojileri, hile tespiti için güçlü bir temel oluşturur ve adil bir oyun deneyimi sunmayı hedefler.
Metin2 AntiCheat Module: Fake Mob and Mob Type Usage
In Metin2 private servers, the use of AntiCheat modules to enhance security and prevent cheating is becoming increasingly common. In this article, we will focus specifically on Fake Mob and Mob Type concepts and explain how to set up the AntiCheat system and what benefits it provides.
What is AntiCheat?
AntiCheat is a security system designed to prevent players from gaining advantages through cheating methods. In Metin2 private servers, these systems are generally developed using C++ and operate on the server-side mechanisms to detect or block cheating behaviors.
What is Fake Mob?
Fake Mob is a method used in the AntiCheat system that controls whether cheating occurs during player interactions with real mobs by generating fake NPCs. These fake entities behave like real mobs but can react differently if a player uses auto-hack programs. For example, a character attacking a Fake Mob might be flagged for cheating.
Mob Type Control
Mob Type refers to the type assigned to each mob object on the server side. Through these types, the AntiCheat system can determine whether the mob interacted with by the player is real or fake. If a player interacts with a fake mob, it indicates potential cheating activity.
Benefits of Fake Mob System
Thanks to the Fake Mob system, server administrators can more easily detect players using auto-bots and penalize them. Moreover, this system helps ensure fair gameplay in PvP servers by preventing cheaters from gaining unfair advantages in tournaments.
Installing AntiCheat Modules
Most AntiCheat modules are C++ based and integrated into the Metin2 server source code. Some key points to consider during installation include:
- Defining necessary functions within the server source,
- Modifying the mob spawn mechanism,
- Generating fake mobs at specific intervals,
- Logging and analyzing player behaviors.
Comparison Between Fake Mob and Mob Type
Fake Mob: Fake NPCs that appear real but are generated by the system. Used for cheat detection.
Mob Type: The type attribute of each mob. The system identifies whether the mob is fake or real based on this type.
Conclusion
Ensuring security in Metin2 private servers depends on the proper setup and use of AntiCheat modules. Fake Mob and Mob Type technologies provide a strong foundation for cheat detection and aim to deliver a fair gaming experience.
