Metin2'ye gelecek olan mapler ile ilgili Beta serverda @
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
; çektiğim resimler;
@
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
; 'e ait resimler;
Atlas görüntüleri:
Anlatım;
Client
Client yazan klasörün içerisindek bulunan metin2_patch_dawnmist_dungeon ve metin2_patch_dawnmist_dungeon_mob isimli klasörlerini pack haline getirip index'e ekliyorsunuz.Property yazanı property pack'ini açıp onun içerisine atıyorsunuz.
34k kullananlar root/atlasinfo.txt 40k kullananlar locale_tr/atlasinfo.txt içerisine eklesinler;
Kod:
[/SIZE][/FONT][/CENTER] [FONT=comic sans ms][SIZE=3] [CENTER]metin2_map_dawnmist_dungeon_01 768000 1408000 3 4 metin2_map_Mt_Th_dungeon_01 844800 1408000 3 3
Moblar'a gelince,beta maplerde bulunan mobların üzerine ekleme yapılmış sadece.Lemures gibi mobların .dds'leri değiştirip oyuna ekleyerek kullanabilirsiniz
Server
Server yazan klasörün içerisinde bulunan metin2_map_dawnmist_dungeon_01 ve metin2_map_Mt_Th_dungeon_01 isimli klasörleri Filezella'da bulunan /usr/game/share/locale/turkey/map dizinine atıp dosya izinlerini 777 yapıyorsunuz.
/usr/game/share/locale/turkey/map dizininde bulunan index dosyasına eklenecekler;
Kod:
353 metin2_map_dawnmist_dungeon_01 354 metin2_map_Mt_Th_dungeon_01
/usr/game bölümünde bulunan channel1 ve game99 klasörü içerisindeki CONFIG dosyasına eklenecekler;
Kod:
353 354
Mapler'e ışınlanma kodu
Kod:
Dawnmist Dungeon 7680 14080 Mt Th Dungeon 8448 14080
Map'te npc,boos,metin ya da mob ekli değildir kendi isteğinize göre ekleyebilirsiniz
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Metin2: Kötülüğün Kökleri Haritası ve Yaratıklar Hakkında Detaylı Bilgi
Metin2 oyununda Kötülüğün Kökleri haritası, oyuncuların hem dikkatini çekmiş hem de onlara zorlu mücadeleler sunmuştur. Bu harita, oyunun NPC model ve monster model tasarımlarında da önemli bir yere sahiptir. Özellikle Metin2 3D modelleme tutkunları için bu bölge, yüksek detaylı terrain ve map object yapıları açısından büyük bir ilham kaynağıdır.
Kötülüğün Kökleri Haritasının Özellikleri
Kötülüğün Kökleri, Metin2’deki en karanlık ve tehlikeli bölgelerden biridir. Haritanın atmosferi, görsel olarak karanlık ve mistik bir havaya sahiptir. Bu harita, 3ds max metin2 veya blender metin2 gibi programlarla yeniden modellenmek istendiğinde, UV map, texture ve skin süreçleri oldukça dikkatle yapılmalıdır. Gr2 export ve gr2 import işlemleri sırasında, mesh ve bone uyumları çok önemlidir.
Haritada Bulunan Yaratıklar
Metin2 monster model tasarımları arasında yer alan Kötülüğün Kökleri yaratıkları, görsel açıdan korkutucu ve detaylı modellerdir. Bu yaratıkların animation ve rigging süreçleri, gerçekçi hareketler için özel olarak tasarlanmıştır. Özellikle NPC model olarak kullanılan bu yaratıklar, custom model çalışmalarında da sıkça tercih edilir.
Model Edit ve Görsel Geliştirmeler
Metin2 model edit yapmayı sevenler için Kötülüğün Kökleri, visual mod ve graphic mod geliştirme konusunda harika bir alandır. Bu bölgede kullanılan item model, character model ve building model yapıları, 3D art çalışmalarında örnek alınabilir. Martysama model gibi profesyonel tasarımlar, bu haritadaki detayların ne kadar kaliteli olabileceğini göstermektedir.
Mod Paketi ve Geliştirici Araçları
Metin2dev model ve development model süreçleri için bu harita, test ortamı olarak idealdir. Eterpack ve eter sistemleriyle mod paketleri hazırlanırken, Kötülüğün Kökleri haritası, yüksek performanslı model entegrasyonlarını denemek için tercih edilir. Model replace işlemleri sırasında dikkat edilmesi gereken detaylar, object ve effect model uyumudur.
Sonuç
Metin2 Kötülüğün Kökleri haritası, sadece oyun içi bir alan değil, aynı zamanda Metin2 3D modelleme dünyasında da çok değerlidir. Bu haritanın dungeon model ve map model özellikleri, 3D sanatçıları ve mod geliştiricileri için ilham verici olmaya devam etmektedir. Daha fazla bilgi ve model kaynakları için Metin2Lobby sitesini ziyaret edebilirsiniz.
Metin2: The Roots of Evil Map and Creatures - Detailed Overview
Metin2's The Roots of Evil map has drawn attention from players while also providing them with challenging encounters. This map holds a significant place in the design of NPC models and monster models. For enthusiasts of Metin2 3D modeling, this area serves as an inspiring source due to its highly detailed terrain and map objects.
Features of The Roots of Evil Map
The Roots of Evil is one of the darkest and most dangerous areas in Metin2. Its atmosphere is visually dark and mystical. When attempting to remodel this map using tools like 3ds max Metin2 or Blender Metin2, processes such as UV mapping, texture, and skin must be handled carefully. During GR2 export and import operations, mesh and bone compatibility is crucial.
Creatures Found in the Map
Among Metin2 monster models, creatures in The Roots of Evil are visually intimidating and intricately designed. Their animation and rigging processes are specifically crafted for realistic movement. These creatures, often used as NPC models, are frequently chosen in custom model projects.
Model Editing and Visual Enhancements
For those who enjoy Metin2 model editing, The Roots of Evil offers great potential for developing visual mods and graphic mods. The item models, character models, and building models found here can serve as examples in 3D art projects. Professional designs like Martysama models demonstrate how detailed this map’s elements can be.
Mod Packages and Developer Tools
For Metin2dev model and development model processes, this map is ideal as a testing environment. When creating mod packages using Eterpack and eter systems, The Roots of Evil map is preferred for testing high-performance model integrations. During model replacement tasks, attention must be paid to object and effect model compatibility.
Conclusion
Metin2's The Roots of Evil map is not just a gameplay area but also highly valued in the world of Metin2 3D modeling. Its dungeon models and map models continue to inspire 3D artists and mod developers. For more information and model resources, visit Metin2Lobby.
