Metin2’ye Uygun Basit AFK Sistemi

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 26

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0

AFK Durumu İçin Karakterde Bayrak Ekleyelim (C++)


LPCHARACTER nesnesine bir bool değişken eklemeliyiz


Kod:
// character.h class CHARACTER {     ...     bool m_bIsAFK; public:     void SetAFK(bool flag) { m_bIsAFK = flag; }     bool IsAFK() const { return m_bIsAFK; }     ... }; Başlangıçta m_bIsAFK = false; olsun.


AFK Modunu Açıp Kapatacak Komut (C++)

Kod:
// afk_command.cpp #include "char.h" #include "desc.h" #include "command.h" ACMD(do_afk_toggle) {     if (!ch)         return;     if (ch->IsAFK()) {         ch->SetAFK(false);         ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "AFK modundan çıkıldı.");     }     else {         ch->SetAFK(true);         ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "AFK moduna geçildi. Artık saldırı ve etkileşim engellendi.");     } }

Komut kayıt kısmına ekle:

Kod:
void RegisterCommands() {     command_info.insert(std::make_pair("afk", do_afk_toggle)); }


Oyuncu oyunda /afk yazarak AFK moduna girip çıkabilir.
AFK Olan Oyuncuya Saldırmayı Engellemek
character.cpp içinde saldırı fonksiyonunu veya hasar almadan önce kontrol ekleyelim:

Kod:
// attack.cpp veya damage.cpp - Hasar kontrol fonksiyonu bool CHARACTER::CanBeAttacked() const {     if (IsAFK())         return false;  // AFK ise saldırı engellenir     return true; } // Hasar alma fonksiyonunda kontrol et void CHARACTER::ReceiveDamage(int damage) {     if (!CanBeAttacked())         return;  // Hasar almıyor     // Normal hasar işlemleri... }


AFK Oyuncunun Hareket ve Eylem Kısıtlaması (İsteğe bağlı)

Kod:
bool CHARACTER::CanMove() const {     if (IsAFK())         return false;     return true; } bool CHARACTER::CanAttack() const {     if (IsAFK())         return false;     return true; }



Özet Kullanım


  • <li data-xf-list-type="ul">Oyuncu /afk komutuyla AFK moduna geçer. <li data-xf-list-type="ul">AFK oyuncuya saldırı ve etkileşim engellenir. <li data-xf-list-type="ul">AFK modundan çıkmak için tekrar /afk yazması yeterli.

Metin2’ye Uygun Basit AFK Sistemi
Metin2, çok oyunculu rol yapma oyunları arasında öne çıkan bir yapıdır. Özellikle özel sunucularında geliştirilen sistemler, oyuncuların deneyimini zenginleştirir. AFK (Away From Keyboard) sistemleri, oyuncuların uzun süre klavyeden uzak kalmasına rağmen oyun içinde etkin kalmasını sağlar. Bu yazıda, Metin2Lobby için basit ama etkili bir AFK sistemi oluşturmayı ele alacağız.

AFK Sisteminin Amacı Nedir?
AFK sistemleri, oyuncuların belirli görevleri veya aktiviteleri otomatik olarak gerçekleştirmesine olanak tanır. Bu sayede oyuncu, fiziksel olarak oyunda aktif olmasa da, karakteri hâlâ kazanç sağlayabilir veya level atlayabilir. Ancak bu tür sistemlerin dengeli ve adil olması gerekir; aksi takdirde oyun içi ekonomi ve rekabet bozulabilir.

Basit AFK Sistemi Nasıl Çalışır?
Bu sistem, oyuncunun belirli bir süre hareketsiz kalması durumunda devreye girer. Örneğin, karakter 5 dakika boyunca hiçbir işlem yapmazsa AFK moduna geçer. Bu modda iken, karakter belli aralıklarla otomatik olarak can yeniler, bazı bonus efektlerden yararlanabilir veya belirli NPC’lerle etkileşim kurabilir. Sistem, C++ tabanlı bir sunucu üzerinde geliştirilebilir ve oyun içi komutlarla kontrol edilebilir.

Sistem Kurulumu ve Özellikleri[/CHARACTER]
Kurulum için öncelikle sunucu tarafında bir AFK komutu tanımlamalısınız. Bu komut ile oyuncu AFK modunu açıp kapatabilir. Sistem, oyuncunun AFK süresine göre belirli bonuslar verebilir. Örneğin 10 dakika AFK olduktan sonra +%20 EXP kazanımı gibi. Ayrıca, AFK sırasında can ve mana otomatik yenilensin istenebilir. Bu özellikler, Metin2Lobby üzerinde test edilebilir ve sunucuya entegre edilebilir.

AFK Sisteminin Güvenlik Açıkları
Her AFK sisteminin güvenlik açıkları olabilir. Örneğin, sistem kötüye kullanım için kolaylık sağlayabilir. Bu yüzden, AFK modunun aktif olduğu süre zarfında PvP’ye izin verilmemesi gibi önlemler alınmalıdır. Sistemde zamanlayıcı kontroller ve anti-cheat mekanizmaları mutlaka bulunmalıdır. Bu sayede hem oyun içi adalet sağlanır hem de sunucu güvenliği korunur.

C++ ve Python Kullanımı
AFK sistemi, Metin2'nin oyun sunucusu tarafında C++ ile geliştirilebilir. Sunucu komutları ve zamanlayıcılar bu dil ile daha verimli yönetilir. Eğer GUI tabanlı bir yönetim paneli istiyorsanız, Python GUI kütüphaneleri kullanılabilir. Bu sayede AFK sistem ayarları daha kullanıcı dostu hale getirilebilir. Bu konulara dair örnek kaynak kodlar Metin2Lobby üzerinden paylaşılabilir.

Sonuç
AFK sistemleri, Metin2 özel sunucularında oyuncu memnuniyetini artırabilir. Ancak dikkatli planlama ve doğru uygulama ile dengeli bir sistem oluşturulmalıdır. Hem eğlence hem de güvenlik açısından AFK sisteminin tüm yönlerinin düşünülmesi önemlidir.


Simple AFK System Suitable for Metin2
Metin2 is one of the prominent multiplayer role-playing games. Especially in private servers, the developed systems enrich the player experience. AFK (Away From Keyboard) systems allow players to stay active in-game even when away from the keyboard for extended periods. In this article, we will discuss how to create a simple but effective AFK system suitable for Metin2Lobby.

What Is The Purpose Of An AFK System?
AFK systems allow players to automatically perform certain tasks or activities. This way, even if the player is not physically active in the game, their character can still gain rewards or level up. However, these types of systems must be balanced and fair; otherwise, the in-game economy and competition may become disrupted.

How Does A Simple AFK System Work?
This system activates when the player remains idle for a set period. For example, after 5 minutes of inactivity, the character enters AFK mode. While in this mode, the character may automatically regenerate health, benefit from certain bonuses, or interact with specific NPCs at timed intervals. The system can be developed on a C++ based server and controlled via in-game commands.

Installation and Features of the System
To install, you first need to define an AFK command on the server side. Players can activate or deactivate the AFK mode through this command. The system can provide certain bonuses depending on how long the player has been AFK. For instance, +%20 EXP gain after being AFK for 10 minutes. Additionally, HP and MP regeneration can occur automatically while AFK. These features can be tested on Metin2Lobby and integrated into your server.

Security Risks of the AFK System
Every AFK system might have security vulnerabilities. For example, the system could facilitate abuse. Therefore, measures such as disabling PvP during AFK mode should be implemented. Timer checks and anti-cheat mechanisms must be present in the system. This ensures both fairness within the game and server security.

Using C++ and Python
The AFK system can be developed in C++ on the Metin2 game server side. Server commands and timers are more efficiently managed with this language. If you want a GUI-based management panel, Python GUI libraries can be used. This makes AFK system settings more user-friendly. Sample source codes regarding these topics can be shared via Metin2Lobby.

Conclusion
AFK systems can increase player satisfaction in Metin2 private servers. However, a balanced system must be carefully planned and correctly implemented. Considering both entertainment and security aspects, every angle of the AFK system should be thought out thoroughly.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt