Minimap Sosyal Medya Butonları

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 277

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
DTFkCLF.png

Link olarak ekleyeceksiniz tıklandığınızda siteyi açacak.
Root uiminimap.py aratılır (200. satırlarda olan);
Kod:
if miniMap.IsAtlas():             self.tooltipAtlasOpen.SetText(locale.MINIMAP_SHOW_AREAMAP)


Kod:
self.VectorsF = MapTextToolTip()         self.VectorsF.SetText("xxMt2 Facebook Sayfasi")         self.VectorsF.Show()         self.VectorsT = MapTextToolTip()         self.VectorsT.SetText("xxMt2 Twitter Sayfasi")         self.VectorsT.Show()         self.VectorsY = MapTextToolTip()         self.VectorsY.SetText("xxMt2 Youtube Adresi")         self.VectorsY.Show()         self.VectorsS = MapTextToolTip()         self.VectorsS.SetText("xxMt2 Site Adresi")         self.VectorsS.Show()
Aratılır;
Kod:
self.serverInfo = None

Kod:
self.Facebook = 0         self.Twitter = 0         self.Youtube = 0         self.Site = 0         self.VectorsF = 0         self.VectorsT = 0         self.VectorsY = 0         self.VectorsS = 0
Aratılır;
Kod:
self.serverInfo = self.GetChild("ServerInfo")

Kod:
self.Facebook = self.GetChild("Facebook")             self.Twitter = self.GetChild("Twitter")             self.Youtube = self.GetChild("Youtube")             self.Site = self.GetChild("Site")
Aratılır;
Kod:
self.MiniMapShowButton.SetEvent(ui.__mem_func__(self.ShowMiniMap))

Kod:
self.Facebook.SetEvent(ui.__mem_func__(self.Vectors))         self.Twitter.SetEvent(ui.__mem_func__(self.Vectors1))         self.Youtube.SetEvent(ui.__mem_func__(self.Vectors2))         self.Site.SetEvent(ui.__mem_func__(self.Vectors3))
Aratılır;
Kod:
self.tooltipAtlasOpen.SetTooltipPosition(ButtonPosX, ButtonPosY)

Kod:
(ButtonPosX, ButtonPosY) = self.Facebook.GetGlobalPosition()         self.VectorsF.SetTooltipPosition(ButtonPosX, ButtonPosY)         (ButtonPosX, ButtonPosY) = self.Twitter.GetGlobalPosition()         self.VectorsT.SetTooltipPosition(ButtonPosX, ButtonPosY)         (ButtonPosX, ButtonPosY) = self.Youtube.GetGlobalPosition()         self.VectorsY.SetTooltipPosition(ButtonPosX, ButtonPosY)         (ButtonPosX, ButtonPosY) = self.Site.GetGlobalPosition()         self.VectorsS.SetTooltipPosition(ButtonPosX, ButtonPosY)
Aratılır;
Kod:
self.tooltipAtlasOpen.Hide()

Kod:
if TRUE == self.Facebook.IsIn():             self.VectorsF.Show()         else:             self.VectorsF.Hide()         if TRUE == self.Twitter.IsIn():             self.VectorsT.Show()         else:             self.VectorsT.Hide()         if TRUE == self.Youtube.IsIn():             self.VectorsY.Show()         else:             self.VectorsY.Hide()             if TRUE == self.Site.IsIn():             self.VectorsS.Show()         else:             self.VectorsS.Hide()
Aratılır;
Kod:
def ToggleAtlasWindow(self):

Kod:
def Vectors(self):         import os         os.startfile('http://www.facebook.com')     def Vectors1(self):         import os         os.startfile('http://www.twitter.com')     def Vectors2(self):         import os         os.startfile('http://www.youtube.com')     def Vectors3(self):         import os         os.startfile('http://www.site.com')

uiscript minimap.py aratılır;
Kod:
"name" : "MiniMapWindow",

Kod:
{                     "name" : "Facebook",                     "type" : "button",                     "x" : -3,                     "y" : 45,                     "default_image" : "Sosyal/face.tga",                     "over_image" : "Sosyal/face1.tga",                     "down_image" : "Sosyal/face.tga",                 },                 {                     "name" : "Twitter",                     "type" : "button",                     "x" : -5,                     "y" : 70,                     "default_image" : "Sosyal/twit.tga",                     "over_image" : "Sosyal/twit1.tga",                     "down_image" : "Sosyal/twit.tga",                 },                 {                     "name" : "Youtube",                     "type" : "button",                     "x" : 5,                     "y" : 95,                     "default_image" : "Sosyal/you.tga",                     "over_image" : "Sosyal/you1.tga",                     "down_image" : "Sosyal/you.tga",                 },                 {                     "name" : "Site",                     "type" : "button",                     "x" : 23,                     "y" : 110,                     "default_image" : "Sosyal/site.tga",                     "over_image" : "Sosyal/site1.tga",                     "down_image" : "Sosyal/site.tga",                 },



İndirdiğiniz Sosyal klasörünü root içine atın.
Minimap Sosyal Medya Butonları Nedir?
Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini artırmak ve sosyal medya varlığını güçlendirmek için geliştirilen minimap sosyal medya butonları, oyun içi arayüze entegre edilen küçük ama etkili unsurlardır. Bu butonlar sayesinde oyuncular, oyunu oynarken kolayca Facebook, Instagram, Discord veya diğer platformlara erişebilir. Bu yapı, hem topluluk büyümesine yardımcı olur hem de sunucu sadakatini artırır.

Neden Minimap Sosyal Medya Butonlarına İhtiyaç Vardır?[/BR][/BR]Metin2 özel sunucularında rekabet her geçen gün artmaktadır. Bu nedenle, oyuncuların dikkatini çekmek ve onları aktif tutmak büyük önem taşır. Sosyal medya butonlarının oyun içi görsel arayüze entegrasyonu, kullanıcıların sunucuyla olan bağlantısını kolaylaştırır. Özellikle PvP sistem odaklı sunucularda, oyuncular birbirleriyle paylaşım yapmaya ve sunucudan haberdar olmaya daha yatkındır. Bu bağlamda, butonlar doğrudan bir etkileşim kanalı haline gelir.

Entegrasyon Nasıl Gerçekleştirilir?[/BR][/BR]Minimap sosyal medya butonları genellikle C++ kaynak kod düzenlemeleriyle entegre edilir. Bu işlem sırasında UIScript modülünde değişiklik yapılması gerekir. Gerekli buton görselleri hazırlanır ve oyun arayüzüne konumlandırılır. Butonlara tıklanması durumunda belirlenen URL’ye yönlendirme yapılır. Bu da genellikle Python GUI veya Py Root üzerinden yönetilir. Py GUI kullanılarak butonların davranışı kontrol edilir ve isteğe göre animasyonlar eklenebilir.

Butonların Tasarımı ve Kullanıcı Deneyimi[/BR][/BR]Tasarım sürecinde butonlar, minimap alanına zarifçe entegre edilmelidir. Aşırı boyutlu ya da dikkat dağıtıcı olmamaları önemlidir. Hatalı tasarım, oyuncunun oyun içi deneyimini olumsuz etkileyebilir. Görsel uyum sağlansa bile, butonların hızlı ve doğru çalışması da kritiktir. Butonlara tıklanınca açılan linklerin güvenli ve doğrulanmış olması gerekir.

Topluluk Etkileşimi ve Rekabet Avantajı[/BR][/BR]Oyun içi sosyal medya butonları, oyuncuların sunucuya aidiyet duygusunu artırır. Aynı zamanda turnuvalar, kampanyalar veya duyurular gibi içerikler doğrudan oyun içinden duyurulabilir. Bu, oyuncuların aktif kalmasını sağlarken, sunucunun diğer rakiplerine karşı fark yaratmasına yardımcı olur. Özellikle Metin2 PvP sistem tabanlı sunucularda bu butonlar turnuva duyuruları için ideal bir araçtır.

Gelecekteki Potansiyel Geliştirmeler[/BR][/BR]Geliştiriciler, bu tür sistemleri zamanla daha da ileri taşıyabilir. Örneğin, butonlara tıklandığında açılan sayfada otomatik giriş yapılması, oyuncunun oyun içi kimliğiyle doğrulanması gibi gelişmiş entegrasyonlar yapılabilir. Metin2 development dünyasında bu tür yenilikler, teknik becerileri sergilemenin de yolu olur. Kaynak kod üzerinde yapılan çalışmalar, bu altyapının daha stabil ve kullanıcı dostu hale getirilmesine olanak tanır.


What Are Minimap Social Media Buttons?
Minimap social media buttons are small yet effective elements integrated into the game interface to enhance user experience and strengthen social media presence in Metin2 private servers. These buttons allow players to easily access platforms like Facebook, Instagram, or Discord while playing the game. This feature not only helps grow the community but also increases server loyalty.

Why Do We Need Minimap Social Media Buttons?[/BR][/BR]Competition among Metin2 private servers grows more intense each day. Therefore, capturing player attention and keeping them engaged is crucial. Integrating social media buttons directly into the visual interface helps strengthen the connection between players and the server. Especially for servers focused on PvP systems, players are more likely to share content and stay informed about updates. In this context, these buttons act as a direct interaction channel.

How Is Integration Achieved?[/BR][/BR]Minimap social media buttons are typically implemented through modifications to the C++ source code. During this process, changes must be made to the UIScript module. Required button images are prepared and positioned within the game interface. Clicking the buttons redirects users to predefined URLs. This behavior is usually managed via Python GUI or Py Root. With Py GUI, button behaviors can be controlled, and animations can be added if desired.

Button Design and User Experience[/BR][/BR]During the design phase, the buttons should be elegantly integrated into the minimap area. They should not be overly large or distracting. Poor design can negatively affect the player's in-game experience. Even with visual harmony, it is critical that the buttons function quickly and correctly. Links opened when clicking the buttons must be secure and verified.

Community Interaction and Competitive Advantage[/BR][/BR]In-game social media buttons increase players' sense of belonging to the server. Additionally, they allow announcements such as tournaments, campaigns, or updates to be shared directly from within the game. This keeps players active while helping the server stand out against competitors. Especially in Metin2 PvP system-based servers, these buttons serve as ideal tools for announcing tournaments.

Future Potential Enhancements[/BR][/BR]Developers may further advance such systems over time. For example, advanced integrations could include automatic login on opened pages using the player's in-game identity. Such innovations in Metin2 development showcase technical skills. Modifications to the source code enable making this infrastructure more stable and user-friendly.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt