SCA | Official Kuşak Düzenlemesi - İtem_scale.txt

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 30

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Selamun Aleyküm.
Kuşak sisteminde biraz düzenleme yapalım;
Yapılan değişikliğin ardından offical şekilde yani item_scale.txt çalışacaktır.
Kuşağın konumunu otomatik alacaktır.

Kodları ve Txt'yi bırakıyorum.
SCA'NIN SABİT DUYURUSU VOL2: Kendini dünyanın en iyi geliştiricisi olarak gören , paylaşılan aşağı yukarı aynı yorumları yapan , her konuya çok bilmiş gibi yorum yapan arkadaşlar engin tecrübelerini kendilerine saklarlarsa sevinirim. İsteyen olduğu gibi , isteyen düzenleyerek kullabilir paylaşılan dosyaları.
Bu söylediklerim tamamen şuan paylaşmış olduğum dosyalar ile alakasızdır. Genel bir duyuru diyelim..





SCA | Official Kuşak Düzenlemesi - İtem_scale.txt

Metin2 Lobby olarak Metin2 özel sunucu geliştirme konusunda uzmanlaşmış bir platformsunuz. Bu bağlamda, SCA (Swordman, Archer, Assassin) sistemlerinin doğru şekilde yapılandırılması, sunucularınızın kalitesini artırmada kritik öneme sahiptir. Özellikle İtem_scale.txt dosyası, kuşak eşyalarının ölçeklendirme oranlarını belirleyerek karakterlerin gelişimini doğrudan etkiler.

İtem_scale.txt Nedir?
İtem_scale.txt dosyası, Metin2 özel sunucularda kuşak eşyalarının seviye bazında nasıl güçleneceğini tanımlar. Her bir kuşak (örneğin 1. kuşak, 2. kuşak vs.) için farklı güç, savunma ve diğer bonuslar ayarlanabilir. Bu dosya genellikle game_src veya db_src üzerinde çalışırken manuel olarak düzenlenmelidir.

Kuşak Sistemi Nasıl Çalışır?
Metin2 oyununda kuşaklar, karakterlerin seviye atlayarak elde ettikleri güçlü eşyalardır. Her kuşak, bir öncekinden daha yüksek özellik değerlerine sahiptir. Örneğin 1. kuşak zırhlar, 1-15 seviye arasında, 2. kuşak ise 16-30 seviye arasında kullanılır. İtem_scale.txt dosyası sayesinde bu aralıkların dışına çıkılmadan, doğru scale (ölçekleme) oranları ile eşyaların gücü optimize edilebilir.

İtem_scale.txt Dosyası Yapısı
Bu dosya genellikle aşağıdaki gibi bir yapıya sahiptir:
ItemID | MinLevel | MaxLevel | ScaleValue
Her satır, belirli bir eşyanın hangi seviye aralığında hangi scale değeriyle çalışacağını belirtir. Bu sayede, örneğin 20. seviyedeki bir karakterin kuşak zırhı daha güçlü bir şekilde hesaplanabilir.

Örnek Yapılandırma
ItemID 10000, MinLevel 1, MaxLevel 7, ScaleValue 1.0 -> 1-7 seviye arası eşya 1.0 kat güçte.
ItemID 10001, MinLevel 8, MaxLevel 15, ScaleValue 1.2 -> 8-15 seviye arası eşya 1.2 kat güçte.

Neden Doğru Ölçekleme Önemlidir?
Yanlış yapılandırılmış bir İtem_scale.txt dosyası, oyuncuların PvP ve PvE deneyimini ciddi şekilde bozabilir. Çok güçlü kuşaklar erken seviyelerde bile oynatıcıların dengesiz güçler kazanmasına neden olur. Bu da Metin2 özel sunucularında oyun dengesi sorunlarına yol açar.

Metin2 Lobby olarak, bu gibi sistemleri doğru şekilde kurabilmek için C++ bilgisi, server_src okuma becerisi ve DB düzenlemeleri yapabilme yeteneği gerekir. Martysama gibi kaynaklarla birlikte, bu dosyaların doğru yönetimi Metin2 özel sunucularında geliştirici olarak profesyonelliğinizi artırır.

İpucu: İtem_scale.txt dosyasını düzenlerken yedek almayı unutmayın. Hatalı değişiklikler, sunucunuzda veri kayıplarına veya hatalara yol açabilir. Metin2 Lobby forumlarında bu dosyalarla ilgili örnek yapılandırmaları bulabilir, topluluktan destek alabilirsiniz.


SCA | Official Belt Configuration - İtem_scale.txt

Metin2 Lobby serves as a platform specialized in Metin2 private server development. In this context, properly configuring SCA (Swordman, Archer, Assassin) systems is crucial for enhancing your servers' quality. Specifically, the İtem_scale.txt file determines scaling values of belt items, directly impacting character progression.

What Is İtem_scale.txt?
The İtem_scale.txt file defines how belt items scale with levels on Metin2 private servers. Different power, defense, and other bonuses can be set per belt (e.g., 1st belt, 2nd belt). This file is typically edited manually while working on game_src or db_src.

How Does the Belt System Work?
In Metin2, belts are powerful items obtained by characters as they level up. Each belt offers higher stat values than the previous one. For instance, 1st belt armor is used between levels 1-15, and 2nd belt between 16-30. The İtem_scale.txt file ensures these items scale correctly within their level ranges through proper scale values.

Structure of İtem_scale.txt
This file usually follows a structure like:
ItemID | MinLevel | MaxLevel | ScaleValue
Each row specifies the scale value for an item within a specific level range. For example, a character at level 20 can have their belt armor calculated more powerfully based on this configuration.

Sample Configuration
ItemID 10000, MinLevel 1, MaxLevel 7, ScaleValue 1.0 -> Item is 1.0x strong from level 1-7.
ItemID 10001, MinLevel 8, MaxLevel 15, ScaleValue 1.2 -> Item is 1.2x strong from level 8-15.

Why Is Proper Scaling Important?
An incorrectly configured İtem_scale.txt file can severely disrupt PvP and PvE experiences. Overly powerful belts at low levels can cause imbalanced player strengths, leading to game balance issues on Metin2 private servers.

Metin2 Lobby requires knowledge of C++, ability to read server_src, and database editing skills to configure such systems correctly. With resources like Martysama, properly managing these files enhances your professionalism as a Metin2 developer.

Tip: Always take backups before editing the İtem_scale.txt file. Incorrect changes may cause data loss or errors on your server. You can find sample configurations and support in Metin2 Lobby forums.​
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt