Sistem Arşivi

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 114

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhaba Turkmmo Ailesi!
Arşivimi Tamamiyle halka açmaya yönelik hareket ediyorum. Orada burada bulduğum sistemlerin nasıl yapılacağını türkçe şekilde çevirerek Rar dosyası halinde paylaşıyorum inşallah işinize yarar Hazır Olan ve yüklenecekleri size yazayım;

Hazır Olanlar;

  1. <li data-xf-list-type="ol">

    • <li data-xf-list-type="ul">Transmutasyon
    • <li data-xf-list-type="ul">Hedef HP Gösterme
    • <li data-xf-list-type="ul">Target Information System
  1. <li data-xf-list-type="ol">

    • <li data-xf-list-type="ul">Inventory Lock
    • <li data-xf-list-type="ul">Invertory Marking System
    • <li data-xf-list-type="ul">Yang Limiti
    • <li data-xf-list-type="ul">Configli / Configsiz Lycan
    • <li data-xf-list-type="ul">Offline Fısıldama
    • <li data-xf-list-type="ul">Oynama Süresi
    • <li data-xf-list-type="ul">Multikill
    • <li data-xf-list-type="ul">Oyun içi banka
    • <li data-xf-list-type="ul">Donanımsal Banlama
    • <li data-xf-list-type="ul">Deathmatch eventi
    • <li data-xf-list-type="ul">Online bildirimi
    • <li data-xf-list-type="ul">Oxda görünmezlik
    • <li data-xf-list-type="ul">Dragon lair izleyici modu
    • <li data-xf-list-type="ul">Minimap Altı FPS
    • <li data-xf-list-type="ul">Çevim Dışı market (Tonla var arşive hangisi sağlam bilmiyorum)
    • <li data-xf-list-type="ul">Krallıklar arası savaş
    • <li data-xf-list-type="ul">Limitsiz ok (Yeni Sistem)
    • <li data-xf-list-type="ul">Slot Efekt sistemi
    • <li data-xf-list-type="ul">Farklı Bir max yang daha
    • <li data-xf-list-type="ul">İtemi üzerine sürükleyince değiştirme
    • <li data-xf-list-type="ul">Takas ekranı
    • <li data-xf-list-type="ul">İtem Efsunlama
    • <li data-xf-list-type="ul">Silah Kostümü
    • <li data-xf-list-type="ul">Oyun içi ch değiştirme
    • <li data-xf-list-type="ul">Anti-magic
    • <li data-xf-list-type="ul">7-&amp; skiller
    • <li data-xf-list-type="ul">Güvenli bölgede npc/karakter içinden geçebilme
    • <li data-xf-list-type="ul">Multi price


//Size fazla bu içerikler
Metin2 Sunucularında Sistem Arşivi Nedir ve Nasıl Kullanılır?

Metin2 özel sunucuları geliştirme sürecinde en önemli adımlardan birisi, sunucu sistemlerinin düzenli ve sürdürülebilir şekilde yönetilebilmesidir. Bu süreçte Sistem Arşivi, hem geliştiriciler hem de oyun yöneticileri için hayati bir rol üstlenir. Bu yazıda Metin2Lobby olarak Metin2 özel sunucu geliştirme dünyasında sistem arşivinin ne olduğunu, neden önemli olduğunu ve nasıl doğru şekilde kullanılabileceğini detaylıca ele alacağız.

Sistem Arşivi Nedir?
Sistem arşivi, Metin2 özel sunucularında çalışan tüm yapıların, yani C++ sistemlerin, Python GUI dosyalarının, uiscript dosyalarının, py root yapılarının, pack dosyalarının, server src kodlarının ve diğer sistem bileşenlerinin organize şekilde saklandığı bir koleksiyonudur. Bu arşiv, hem mevcut sistemlerin sürüm kontrolünü sağlar hem de gelecekte yapılacak geliştirmelerde eski sürümlere kolayca dönmeyi mümkün kılar.

Sistem arşivleri genellikle Metin2 geliştiricileri tarafından belirli zaman aralıklarında yedeklenir ve yeni özelliklerin entegrasyonundan önce oluşturulur. Bu sayede, olası bir sistem hatasında veya istenmeyen değişiklik durumunda, sunucu daha önceki kararlı bir sürüme geri dönebilir.

Neden Sistem Arşivi Kullanmalıyız?
1. Versiyon Kontrolü: Geliştirme sürecinde birden fazla kişiyle çalışıldığında, değişikliklerin takibi zorlaşabilir. Sistem arşivi, her değişikliğin tarihçesini tutarak versiyon kontrolünü sağlar.
2. Hata Geri Dönüşü: Yeni bir PvP sistem veya game core entegre edildiğinde, beklenmedik sorunlar çıkarsa arşiv sayesinde eski kararlı sürüme hızlıca dönülebilir.
3. Geliştirme Sürekliliği: Client src veya auth tarafında yapılan değişiklikler, sistem arşivinde tutulursa, farklı sunucularda aynı yapıyı hızlıca kurmak mümkündür.
4. Eğitim ve Paylaşım: Metin2Lobby gibi platformlarda geliştiriciler arası sistem paylaşımı, sistem arşivleri sayesinde kolaylaşır.

Sistem Arşivinde Bulunan Bileşenler Nelerdir?
Metin2 özel sunucu sistemlerinde kullanılan arşivler genellikle şu bileşenleri içerir:
- Game Server Source Codes (server src): Oyun sunucusunun temel C++ kodlarıdır.
- Auth Server Codes: Oyuncu girişi ve kimlik doğrulama işlemleri için kullanılır.
- Database Core (db core): Oyun veritabanı ile ilgili yapıları içerir.
- Python Script Dosyaları (py root): Sunucu üzerinde çalışan Python tabanlı komutlar ve GUI sistemleri.
- UI Script Dosyaları (uiscript): Oyun içi arayüzlerin yapılandırıldığı dosyalardır.
- Pack Dosyaları: Oyun içeriklerinin sıkıştırılmış halidir. Görseller, sesler, efektler burada yer alır.
- Martysama ve benzeri özel sistemlerin kodları da bu arşive dahil edilir.

Sistem Arşivinin Güvenli Kullanımı
Sistem arşivleri, doğru şekilde kullanılmadığında ciddi problemlere yol açabilir. Özellikle compile işlemi öncesinde arşivin doğru yerleştirilmesi, source edit işlemlerinden sonra tekrar arşivlenmesi önemlidir. Ayrıca arşivlerin güvenli bir konumda yedeklenmesi, veri kaybı riskini azaltır.

Metin2 geliştirme sürecinde sistem arşivi, hem zaman kazandıran hem de riskleri minimize eden stratejik bir araçtır. Metin2Lobby topluluğu olarak, tüm geliştiricilere düzenli arşivleme yapmalarını öneriyoruz.

Sonuç
Sistem arşivi, Metin2 özel sunucu geliştirme aşamalarında göz ardı edilmemesi gereken kritik bir yapıdır. C++, Python ve DB tabanlı tüm sistemlerin organize şekilde saklanması, hem geliştirme hızını artırır hem de hata yönetimini kolaylaştırır. PvP sistem entegrasyonları, core güncellemeleri ve channel yapılandırmaları gibi gelişmiş işlemler için sistem arşivi, güçlü bir temel oluşturur.


What is System Archive in Metin2 Servers and How to Use It?

In the process of developing Metin2 private servers, one of the most important steps is ensuring that server systems are managed in a structured and sustainable way. In this context, System Archive plays a crucial role for both developers and game administrators. Here at Metin2Lobby, we will explain in detail what system archive means, why it's important, and how it can be used correctly within the Metin2 private server development world.

What is System Archive?
System archive refers to a collection where all components of Metin2 private servers, including C++ systems, Python GUI files, uiscript files, py root structures, pack files, server src codes, and other system components, are stored in an organized manner. This archive ensures version control of existing systems and allows easy rollbacks to previous versions during future developments.

System archives are generally backed up by Metin2 developers at regular intervals and before integrating new features. Thus, in case of unexpected errors or unwanted changes, the server can quickly revert to a previously stable version.

Why Should We Use System Archive?
1. Version Control: When working with multiple people during development, tracking changes can become difficult. System archives maintain a history of every change, providing effective version control.
2. Error Rollback: If unexpected issues arise after integrating a new PvP system or game core, the archive enables a quick return to a previous stable version.
3. Development Continuity: Changes made to client src or auth sides can be reused on different servers if stored in system archives.
4. Education and Sharing: On platforms like Metin2Lobby, sharing systems between developers becomes easier thanks to system archives.

What Components Are Included in System Archive?
System archives used in Metin2 private servers typically contain the following components:
- Game Server Source Codes (server src): The core C++ code of the game server.
- Auth Server Codes: Used for player login and authentication processes.
- Database Core (db core): Contains structures related to the game database.
- Python Script Files (py root): Python-based commands and GUI systems running on the server.
- UI Script Files (uiscript): Define in-game interface configurations.
- Pack Files: Compressed form of game content, including graphics, sounds, and effects.
- Codes of special systems such as Martysama are also included in the archive.

Secure Usage of System Archive
If not used properly, system archives can cause serious problems. Especially before compile operations, ensuring the archive is correctly placed and re-archiving after source edit operations is critical. Additionally, backing up archives in secure locations reduces the risk of data loss.

In the Metin2 development process, system archive is a strategic tool that saves time and minimizes risks. As the Metin2Lobby community, we recommend all developers to perform regular archiving practices.

Conclusion
System archive is a critical structure that should not be overlooked in Metin2 private server development stages. Organized storage of all C++, Python, and DB based systems increases development speed while simplifying error management. For advanced operations such as PvP system integration, core updates, and channel configurations, the system archive forms a strong foundation.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt