Skill Aktif Deaktif

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 39

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Hi Guys
Selaaam Millet


Büyülü keskinlik skili gibi hava kılıcı , öfke vb skilleri sınırsız kılar.
Kullanmadan önce yedek alın.



V.T


Metin2 Skill Aktif/Deaktif Sistemi Nedir?

Metin2 özel sunucularında geliştirilen sistemlerden biri olan skill aktif/deaktif sistemi, oyuncuların belirli yeteneklerini açıp kapamalarına olanak tanır. Bu sistem özellikle PvP odaklı sunucularda çokça tercih edilir çünkü oyuncular diledikleri zaman güçlü yeteneklerini kullanmak istemeyebilir veya bazı durumlarda daha dengeli bir savaş ortamı yaratmak istenebilir. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında skill aktif/deaktif sisteminin nasıl geliştirildiğine, hangi C++ ve Python bileşenlerinin kullanıldığına değineceğiz.

Skill Aktif/Deaktif Sisteminin Temelleri

Metin2'de bir skill (yetenek) normalde otomatik olarak oyuncuya tanımlanır ve her zaman aktif olur. Ancak bazı özel sunucular, oyuncuların belirli yetenekleri istedikleri zaman açıp kapamasına izin verir. Bu, hem stratejik oyun tarzını artırır hem de PvP deneyimini daha keyifli hale getirir. Bu sistemi uygulamak için genellikle client-side ve server-side değişiklikler yapılır.

C++ Tarafında Uygulama

C++ server-side geliştirme yapılırken skill aktif/deaktif sistemi için öncelikle yeteneklerin durumları kontrol edilebilir. Örneğin, yetenek ID'si verilen bir skill'in aktif mi yoksa pasif mi olduğunu belirten bir fonksiyon yazılır. Bu fonksiyon, game_core içinde yer alabilir. Yetenek listesi veritabanında saklanabilir ve her oyuncu için özel bir skill_state tablosu tutulabilir. Böylece her oyuncu kendi yeteneklerini yönetebilir.

Python Tarafında GUI ve Yetenek Yönetimi

Client tarafında bu sistemin çalışması için bir arayüze ihtiyaç vardır. Bu arayayüz genellikle Python ile geliştirilir ve uiscript dosyaları ile entegre edilir. Py GUI kullanarak kullanıcı dostu bir yetenek yönetim paneli tasarlanabilir. Bu panel sayesinde oyuncu yeteneklerini aktif/pasif yapabilir, durumlarını takip edebilir. PyRoot dosyaları ile bu panelin fonksiyonları sunucuyla haberleşir.

Veritabanı Yönü

Yeteneklerin durumu DB tarafında saklanmalıdır. Oyuncunun karakterine ait skill_state adlı bir tablo oluşturulabilir. Bu tabloda her bir yetenek ID'si ve onun aktif/pasif durumu saklanabilir. Bu tabloya erişim DB Core üzerinden sağlanır. Bu sayede sunucu, oyuncunun yeteneklerinin hangilerinin aktif olduğunu anlık olarak kontrol edebilir.

Martysama ve Diğer Geliştirici Kaynaklar

Metin2 özel sunucu geliştirme konusunda tecrübeli geliştiricilerden biri olan Martysama gibi kaynaklardan faydalanarak bu tür sistemleri daha hızlı ve stabil hale getirebilirsiniz. Özellikle C++ kaynak kodlarında yapılan küçük değişiklikler, sistemin daha verimli çalışmasını sağlar. Ayrıca source edit işlemleri sırasında dikkatli olunması gerekir. Yanlış bir değişiklik sunucuda büyük sorunlara yol açabilir.

Sonuç

Skill aktif/deaktif sistemi, Metin2 özel sunucularında daha özelleştirilebilir ve stratejik bir oyun deneyimi sunar. Hem C++ hem de Python bilgisi gerektiren bu sistem, doğru uygulandığında oyuncular tarafından memnuniyetle karşılanır. Oyun içindeki dengeyi koruyan bu tür sistemler, Metin2 geliştiricileri için oldukça değerlidir.


What is the Metin2 Skill Active/Inactive System?

The skill active/inactive system, one of the features developed for Metin2 private servers, allows players to enable or disable certain abilities at will. This system is especially preferred on PvP-focused servers because players may not always want to use powerful skills or sometimes a more balanced combat environment might be desired. In this article, we'll examine how the skill active/inactive system is developed in Metin2 private servers and which C++ and Python components are used.

Basics of the Skill Active/Inactive System

In Metin2, a skill is normally assigned to a player automatically and remains active all the time. However, some private servers allow players to toggle specific skills on or off as they wish. This increases strategic gameplay and enhances the PvP experience. To implement this system, both client-side and server-side modifications are typically made.

Implementation on the C++ Side

When developing on the C++ server-side, the first step for implementing the skill active/inactive system is to control the status of skills. For example, a function can be written to determine whether a given skill ID is active or inactive. This function can be located within game_core. The list of skills can be stored in the database, with a separate skill_state table maintained for each player, allowing them to manage their own skills.

GUI and Skill Management on the Python Side

A user interface is needed on the client side for the system to function properly. This interface is usually developed using Python and integrated via uiscript files. A user-friendly skill management panel can be designed using Py GUI. Through this panel, players can activate or deactivate their skills and monitor their status. These functions are linked with the server through PyRoot files.

Database Aspect

The status of skills must be stored on the database side. A table named skill_state can be created associated with each character. Within this table, each skill ID and its active/inactive state can be saved. Access to this table occurs via DB Core, enabling the server to instantly check which skills are active for a player.

Martysama and Other Developer Resources

You can utilize resources from experienced developers like Martysama, who specializes in Metin2 private server development, to make such systems faster and more stable. Small changes in C++ source code can significantly improve the performance of these systems. Additionally, caution is required during source edit operations; incorrect modifications can cause major issues in the server.

Conclusion

The skill active/inactive system offers a more customizable and strategic gameplay experience in Metin2 private servers. Requiring both C++ and Python knowledge, this system is well-received by players when implemented correctly. Such systems that maintain balance in-game are highly valued among Metin2 developers.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt