Ticareti Düzeltme C++

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 62

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
game / exchange.cpp Açın

Kod:
//Arat bool CExchange::CheckSpace() //Değiştirmeden önce kendinize göre düzenleyiniz ve yedek almayı unutmayın.. bool CExchange::CheckSpace() {       int INVENTORY_PAGE_COUNT = 9; //Max Envanter sayısı     int INVENTORY_PAGE_SIZE = 63; //maksimum envanter boyutunuz (Benim durumumda 9 * 7, inventorywindow.py slot func'ınızı kontrol edin ve onunla biraz matematik yapın)     CGrid* pGrids[INVENTORY_PAGE_COUNT];     for (int i = 0; i < INVENTORY_PAGE_COUNT; ++i)     {         pGrids[i] = new CGrid(9, INVENTORY_PAGE_SIZE / 9); //Envanter Sayısı ile kurulum yapın         pGrids[i]->Clear();     }     LPCHARACTER    victim = GetCompany()->GetOwner();     LPITEM item;     for (int iPage = 0; iPage < INVENTORY_PAGE_COUNT; ++iPage)     {         int iAdd = iPage * INVENTORY_PAGE_SIZE;         for (int i = 0; i < INVENTORY_PAGE_SIZE; ++i)         {             if (!(item = victim->GetInventoryItem(iAdd + i)))                 continue;             pGrids[iPage]->Put(i, 1, item->GetSize());         }     }     for (int i = 0; i < EXCHANGE_ITEM_MAX_NUM; ++i)     {         if (!(item = m_apItems[i]))             continue;         bool bFree = false;         for (int iPage = 0; iPage < INVENTORY_PAGE_COUNT; ++iPage)         {             int iPos = pGrids[iPage]->FindBlank(1, item->GetSize());             if (iPos >= 0)             {                 pGrids[iPage]->Put(iPos, 1, item->GetSize());                 bFree = true;                 break;             }         }         if (!bFree)         {             for (int i = 0; i < INVENTORY_PAGE_COUNT; ++i)                 M2_DELETE(pGrids[i]);             return false;         }     }     for (int i = 0; i < INVENTORY_PAGE_COUNT; ++i)         M2_DELETE(pGrids[i]);     return true; }



Metin2 Oyunu İçin Ticareti Düzeltme Sistemi (C++)

Metin2 özel sunucularında oyun deneyimini zenginleştirmek ve daha adil bir ekonomi oluşturmak adına Ticareti Düzeltme (Trade Correction) sistemi oldukça önemlidir. Bu sistem, oyuncuların eşya ticaretinde yaşanan hilelere karşı koruma sağlar. Özellikle PvP sunucularında bu tip sistemler, oyun içi dengeleri korumak için kritik rol oynar. Bu yazıda, Ticareti Düzeltme sistemini C++ dilinde nasıl geliştirebileceğinizi detaylıca ele alacağız.

Neden Ticareti Düzeltme Gerekli?

Metin2 özel sunucularında, oyuncuların birbirleriyle eşya takasında bulunması sırasında bazı hileli yöntemlerle envanterde olmayan eşyaların transfer edilmesi gibi sorunlar yaşanabiliyor. Bu tür durumlar, oyun içi ekonomiyi ciddi anlamda bozabilir. Bu nedenle, Trade Correction sistemi geliştirilerek, gerçek envanterde olmayan eşyaların alınıp verilmesi engellenmelidir.

Ticareti Düzeltme Sisteminin C++ ile Geliştirilmesi

C++ tabanlı Metin2 Server Source üzerinde çalışarak bu sistemi entegre edebilirsiniz. Öncelikle, oyuncu envanteri ve ticaret protokolü üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Ticaret başlatılırken, her iki oyuncunun da envanterindeki eşyaların doğrulanması sağlanmalıdır. Bu doğrulama işlemi, her eşyanın ID, miktar ve slot pozisyonuna göre kontrol edilerek yapılır.

Kodlama Adımları[/CHARSET]

1. TradeStart fonksiyonunda, her iki oyuncunun envanterindeki eşyaların listesi alınır.
2. Her eşya slotunun gerçekten dolu olup olmadığı kontrol edilir.
3. Eğer bir oyuncu sahip olmadığı bir eşyayı ticaret penceresine sürüklemeye çalışırsa, işlem iptal edilir.
4. Ticaret onayı verilmeden önce tüm eşyaların geçerliliği tekrar kontrol edilir.

Olası Hatalar ve Çözümler

Bu sistem geliştirilirken, özellikle çoklu thread işlemleri ve veritabanı senkronizasyonu dikkatle yönetilmelidir. Aksi halde, iki oyuncu arasında eşya çoğalması gibi büyük sorunlar ortaya çıkabilir. Ayrıca, sunucu tıklaması (lag) durumlarında da güvenli bir şekilde işlem yapılabilmesi için zamanlayıcı kontrolleri eklenmelidir.

Python ve UISCRIPT ile Entegrasyon

C++ backend ile birlikte, Python tabanlı GUI arayüzlerinde de bu kontrolü yansıtmak mümkündür. UIScript veya Py Root üzerinde geliştirilen arayüzlerde, kullanıcıya geçersiz eşya seçimi yapıldığında uyarı mesajları gösterilebilir. Bu sayede kullanıcı dostu bir sistem oluşturulmuş olur.

Sonuç

Ticareti Düzeltme sistemi, Metin2 özel sunucularında oyun içi adilliği sağlamak açısından kritik öneme sahiptir. C++ ile geliştirilen bu sistem, hem sunucu tarafında hem de istemci tarafında güvenli ve hızlı bir şekilde çalıştırılabilir. Doğru uygulandığında, oyun içi ekonomik dengeler korunabilir ve hileli işlemler minimize edilebilir.


Trade Correction System for Metin2 (C++)

In order to enhance the gaming experience and establish a fair economy on Metin2 private servers, the Trade Correction system plays a crucial role. This system prevents fraudulent transactions during item trades between players. Especially in PvP servers, such systems are essential for maintaining in-game balance. In this article, we will examine how to develop a Trade Correction system in C++ in detail.

Why Is Trade Correction Necessary?

On Metin2 private servers, certain cheating methods can allow players to trade items that do not actually exist in their inventory. Such situations can severely disrupt the in-game economy. Therefore, the Trade Correction system must be implemented to prevent the exchange of items that are not truly in a player's inventory.

Developing the Trade Correction System with C++

By working on a C++ based Metin2 Server Source, you can integrate this system. First, modifications need to be made to the player inventory and trade protocol. During the initiation of a trade, the inventories of both players should be validated. Each item’s ID, quantity, and slot position must be checked to ensure accuracy.

Coding Steps

1. In the TradeStart function, retrieve the list of items from both players’ inventories.
2. Check whether each item slot is truly occupied.
3. If a player attempts to drag an item they don't own into the trade window, cancel the transaction.
4. Before confirming the trade, re-validate all items.

Potential Issues and Solutions

When developing this system, multi-thread operations and database synchronization must be carefully managed. Otherwise, major issues like item duplication between two players may occur. Additionally, timer checks should be added to ensure safe processing during server lag situations.

Integration with Python and UIScript

Alongside the C++ backend, it is possible to reflect these validations in Python-based GUI interfaces. On interfaces developed with UIScript or Py Root, warning messages can be displayed if invalid items are selected. This creates a user-friendly system.

Conclusion

The Trade Correction system is critically important for ensuring fairness within Metin2 private servers. Developed in C++, this system can operate securely and efficiently on both the server and client sides. When properly implemented, in-game economic balances can be maintained and fraudulent transactions minimized.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt