Userler her oyuna gİrdİĞİnde alttan yazi geÇsİn

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 235

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Kod:
quest automessage begin      state start begin          when login begin              timer("timer1", 30)              chat("Türkiye'nin en iyi serverine hoş geldiniz!")        end      end  end

chat("Türkiye'nin en iyi serverine hoş geldiniz!")

BÖLÜMÜ DEĞİŞTİREBİLİRSİNİZ

İNDİRDİĞİNİZ DOSYALARI

Filezilladan

/usr/game/share/locale/turkey/quest

bölümüne Atın

putty girip

cd /usr/game/share/locale/turkey/quest

./qc automessage.quest

Bu kadar Yapamayanlar Özelden Mesak Atabilir





Metin2 oyununda kullanıcıların her oyuna giriş yaptıklarında alttan yazı geçmesi, sunucu özelinde yapılabilecek estetik ve bilgilendirici bir özelliktir. Bu yazılar, genellikle duyuru, oyun içi etkinlik bilgisi ya da sunucuya özel mesajlar şeklinde olabilir. Bu işlem, Metin2 sunucularında genellikle LUA script dili kullanılarak sağlanır.

Metin2 quest sistemleri, oyun içinde çeşitli etkileşimlerin sağlanması için geliştirilen scriptlerdir. Quest sistemleri, LUA diline dayalıdır ve oyuncuların belirli görevleri yaparak ödüller kazanmalarını sağlar. Ancak bu sistem aynı zamanda kullanıcıların her giriş yaptığında ekrana mesaj geçirmek için de kullanılabilir.

Altta yazı geçişinin sağlanması için, oyuncu sunucuya bağlandığında tetiklenecek bir script yazılması gerekir. Bu script genellikle 'login' veya 'connect' eventlerine bağlanarak çalıştırılır. Quest dosyası içinde, oyuncu giriş yaptığında belirli bir mesajın ekrana basılması sağlanabilir.

Örneğin, bir quest dosyası içinde şu şekilde bir komut kullanılabilir:
Kod:
[B]say('Hoş geldin '..pc.get_name()..', sunucumuza katıldığın için teşekkür ederiz!')[/B]

Bu komut, oyuncu her oyuna girdiğinde altta bir mesaj geçmesini sağlar. Bu mesaj, hem kişiselleştirilmiş hem de sunucu kimliği oluşturmaya yardımcı olur.

Metin2 quest yazımı, LUA dili bilgisi gerektiren bir işlemdir. Quest sistemleri oldukça esnektir ve farklı amaçlarla kullanılabilir. Mesela, bir quest dosyası ile sadece mesaj gösterimi değil, aynı zamanda otomatik günlük ödül verme, görev tamamlama sistemi, NPC ile etkileşim gibi birçok işlem yapılabilir.

Quest geliştirme sürecinde dikkat edilmesi gereken bazı önemli noktalar vardır. Öncelikle scriptlerin doğru syntax'a sahip olması gerekir. Hatalı yazılan bir satır, tüm questin çalışmamasına sebep olabilir. Ayrıca questlerin test edilmesi, debug işlemleri yapılması ve sunucuda sorunsuz çalışmasının sağlanması önemlidir.

Metin2 sunucularında her oyuncu girişinde mesaj gösterimi, aynı zamanda topluluk ruhunu artırabilir. Sunucuya özel sloganlar, etkinlik duyuruları, kurallar ya da sadece dostane bir selamlaşma mesajı, oyuncuların deneyimini zenginleştirebilir.

Sonuç olarak, Metin2 quest sistemleri sayesinde, kullanıcıların her oyuna girişinde alttan yazı geçirmek oldukça kolaydır. Bu tür özelleştirmeler, hem oyuncu memnuniyetini artırır hem de sunucu yönetimine profesyonellik katar.


In Metin2 game, having a message appear at the bottom every time users enter the game is an aesthetic and informative feature that can be customized per server. These messages often serve as announcements, in-game event information, or personalized server messages. This functionality is usually achieved by using LUA scripting language on Metin2 servers.

Metin2 quest systems are scripts developed to provide various interactions within the game. The quest system is based on the LUA programming language and allows players to earn rewards by completing certain tasks. However, this system can also be used to display messages upon each player login.

To implement the bottom message display, a script must be written to trigger when a player connects to the server. This script is typically linked to 'login' or 'connect' events and executed accordingly. Within a quest file, a command can be set to print a specific message on screen whenever a player logs in.

For example, inside a quest file, you could use a command like:
Kod:
[B]say('Welcome '..pc.get_name()..', thank you for joining our server!')[/B]

This command ensures a message appears at the bottom of the screen every time a player enters the game. Such messages can be personalized and help establish server identity.

Writing Metin2 quests requires knowledge of the LUA language. Quest systems are highly flexible and can serve multiple purposes. For instance, a single quest file can not only display messages but also distribute daily rewards automatically, manage quest completion systems, and handle interactions with NPCs.

There are important considerations during the quest development process. First, the script must follow correct syntax. A single line with an error may prevent the entire quest from running. Additionally, testing quests, debugging, and ensuring they work smoothly on the server are critical steps.

Displaying messages upon each player entry into Metin2 servers can also enhance community spirit. Server-specific slogans, event announcements, rules, or even friendly greetings can enrich the player experience.

In conclusion, thanks to the Metin2 quest system, displaying a message from the bottom every time a user enters the game is quite simple. Such customizations increase player satisfaction and add professionalism to server management.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt