Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
link burdadır resimde alttadır ekleyen olursa kanıt atsın ve banada atsınNot : Keyto'nundur Silah Sette Paylasmıstım oda Keyto'nundur zaten çoğu kişi keyto'nun olduğunu biliyordur.
Yeni NPC Ekleyen Olursa Kanıt Atsın
Metin2 Lobby olarak, topluluk içinde Metin2 oyununa özel NPC modelleriyle ilgili çalışmalar yürüten geliştiricilerin dikkatini çekmek istiyoruz. Bu altyapıya katkı sağlayan her birey, projenin daha da gelişmesine yardımcı olmaktadır. Ancak bu tür katkılar, doğrulanabilir kanıtlarla desteklenmelidir.
Metin2 oyununda NPC (Non-Player Character) modelleri, oyun deneyimini zenginleştiren önemli ögelerdir. Oyuncuların karşılaştığı karakterler, görev verenler ya da düşmanlar, hepsi 3D modelleme süreçleriyle yaratılır. Bu modeller genellikle 3DS Max veya Blender gibi yazılımlarla oluşturulur ve GR2 formatında oyun içine entegre edilir.
Metin2 için yeni NPC modeli ekleyen kullanıcılarımızdan ricamız, yaptıkları değişiklikleri veya ekledikleri yeni karakterleri, forumumuza kanıt olarak yüklemeleridir. Bu sayede hem diğer kullanıcılar fikir sahibi olur hem de yapılan çalışmalara değer verildiğini gösterir. Kanıt olarak sunulan içerikler, sadece görsel değil, aynı zamanda model dosyasının içeriği, textur uyumu ve UV haritalaması gibi teknik detayları da içermelidir.
Özellikle Martysama veya EterPack sistemlerine entegre edilecek modellerin, uyumlu formatlarda (GR2, Granny3D) ve doğru bone yapısıyla hazırlanmış olması gerekir. Ayrıca animation süreçleri de dikkate alınmalıdır; çünkü hareketli bir NPC modeli, oyun içinde daha gerçekçi bir etkileşim sağlar.
Yeni NPC ekleyenlerin kanıt olarak sunması gerekenler:
- Modelin oyun içindeki görünümüne ait ekran görüntüleri
- Kullanılan texture dosyaları
- Model dosyasının GR2 formatında doğru aktarımı
- Rigging ve mesh doğruluğu
Metin2 modelleme dünyasında, her küçük değişiklik büyük farklar yaratabilir. Bu nedenle forumda paylaşım yapan herkesin, kendi geliştirdiği veya düzenlediği NPC modellerini kanıt olarak sunması, topluluk içinde güven ve kalite ortamının oluşmasını sağlar.
Topluluğun bu tür içeriklere olan ilgisi, gelecekte daha fazla geliştiriciyi projeye dahil etmeyi teşvik eder. Metin2 için custom model, visual mod, effect model gibi içeriklerin artması, oyunun görsel açıdan yeniden canlanmasına yardımcı olur.
Metin2 Lobby olarak, tüm geliştiricilere teşekkür ederiz. Sizlerin katkısı olmadan bu başarı mümkün olmazdı.
Those Who Add New NPCs Should Post Proof
Metin2 Lobby aims to attract the attention of developers working on NPC models for Metin2. Every contribution by individuals helps enhance this infrastructure. However, such contributions must be supported with verifiable evidence.
NPC (Non-Player Character) models in Metin2 are key elements that enrich the gaming experience. Characters encountered by players, quest-givers, or enemies are all created through 3D modeling processes. These models are usually created using software like 3DS Max or Blender and integrated into the game in GR2 format.
Our request from users who add new NPC models to Metin2 is to upload proof of their modifications or newly added characters to our forum. This way, other users can get an idea of the work done, and the effort put into these contributions is acknowledged. The submitted proof should not only include visuals but also technical details such as the content of the model file, texture compatibility, and UV mapping.
Especially models intended for integration into systems like Martysama or EterPack must be prepared in compatible formats (GR2, Granny3D) with correct bone structure. Additionally, animation processes should be considered; since animated NPC models provide more realistic interactions within the game.
What those adding new NPCs should post as proof:
- Screenshots of the model's appearance in-game
- Used texture files
- Proper export of the model file in GR2 format
- Correctness of rigging and mesh
In the world of Metin2 modeling, even small changes can make a big difference. Therefore, having contributors post proof of NPC models they have developed or modified creates a trustworthy and high-quality environment within the community.
The interest shown by the community towards such content encourages more developers to join the project in the future. The increase in content like custom model, visual mod, and effect model for Metin2 helps bring the game back to life visually.
On behalf of Metin2 Lobby, we thank all developers. Without your contributions, this success would not be possible.
