[ZetaMetin2] AFK Mode System

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 116

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Hello friends
A friend published the AFK Mode system, but the system was missing some additions.
I don't know the benefit of sharing an incomplete system.
But I completed some shortcomings and added some specials for the battlefield system
Video of the system



Download Link


Best regards
I apologize for the English language
ZetaMetin2
ZetaMetin2 AFK Mod Sistemi: Metin2 Private Sunucularında Oyuncu Deneyimini Artırmak

Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimi geliştirmek isteyen geliştiriciler için AFK (Away From Keyboard) mod sistemi, hem oyuncuların daha rahat bir şekilde oyunu terk edebilmesini sağlar hem de sunucu tarafında performans yönetimi açısından faydalıdır. Bu yazıda ZetaMetin2 tarafından geliştirilen AFK Mode System hakkında detaylı bilgi verilecek, sistemin nasıl çalıştığı, neden önemli olduğu ve Metin2 özel sunucuları geliştirenler için ne gibi avantajlar sunduğu açıklanacaktır.

AFK Mod Sisteminin Amacı Nedir?

AFK modu, oyuncunun klavyeden uzakta olduğu durumlarda devreye girerek onun karakterini belirli sınırlar içinde korur. Bu sayede oyuncu, kısa süreli olarak oyunu kapatmadan mola verebilir veya başka işlerine odaklanabilir. Bu sistem, özellikle PvP sunucularında griefing yani kötü niyetli oyuncuların avantaj elde etmesini engeller. ZetaMetin2 AFK Mode System, bu konuda gelişmiş bir çözüm sunar ve C++ tabanlı sunucu kaynak kodlarına entegre edilebilir.

Sistem Özellikleri ve Fonksiyonları

ZetaMetin2 AFK Mode System, aşağıdaki temel özelliklere sahiptir:

- Karakterin otomatik olarak AFK moduna geçmesi
- AFK modundayken hasar almayan veya minimum seviyede etkilenen bir sistem
- PvP etkileşimlerinde karakterin korunması
- Hareket, beceri kullanımı gibi aktivitelerin kontrolü
- AFK süresi sonunda kullanıcıya uyarı gönderilmesi
- Sunucu tarafında düşük CPU kullanımı

Nasıl Entegre Edilir?

Bu sistem, Metin2 server src dosyalarına kolayca entegre edilebilir. Geliştiriciler için gerekli olan C++ kodları, game core ile uyumlu şekilde hazırlanmıştır. Aynı zamanda Python destekli GUI araçları ile yapılandırmalar kolaylıkla yapılabilir. Py Root veya UIScript ile AFK mod ayarları, GUI üzerinden ayarlanabilir. Bu sayede sunucu sahipleri, AFK süresi, koruma seviyesi gibi ayarları kolayca değiştirebilirler.

Teknik Detaylar

Sistem, game server programming açısından optimize edilmiştir. Auth ve Game sunucuları arasında senkronize çalışır. AFK durumu, DB Core üzerinden kayıt altına alınabilir. Bu sayede sunucu yeniden başlatıldığında bile AFK bilgisi korunur. Martysama ve diğer popüler sistemlerle uyumlu çalışır. Metin2Dev platformları için idealdir çünkü açık kaynak kodlu ve özelleştirilebilir yapıdadır.

Avantajlar

ZetaMetin2 AFK Mode System sayesinde:

- Oyuncu memnuniyeti artar
- Griefing olayları azalır
- Sunucu performansı optimize edilir
- Geliştirici dostu yapı sayesinde kolayca özelleştirme yapılır

Sonuç

Metin2 özel sunucularında AFK sistemi, kullanıcıların oyun deneyimini artırmak için önemli bir özelliktir. ZetaMetin2 AFK Mode System, bu alandaki eksikliği gidermekte ve hem geliştiricilere hem de oyunculara avantajlar sunmaktadır. üzerinden bu ve benzeri sistemler hakkında daha fazla bilgiye ulaşabilirsiniz.


ZetaMetin2 AFK Mode System: Enhancing Player Experience in Metin2 Private Servers

For developers aiming to improve user experience in Metin2 private servers, the AFK (Away From Keyboard) mode system allows players to take breaks more comfortably while also contributing to performance management on the server side. In this article, detailed information about the AFK Mode System developed by ZetaMetin2 will be provided. It will explain how the system works, why it is important, and what benefits it offers for those developing Metin2 private servers.

What Is The Purpose Of The AFK Mode System?

The AFK mode activates when the player is away from their keyboard, protecting their character within certain limits. This way, the player can take a short break without exiting the game or focusing on other tasks. This system prevents malicious players from gaining advantages through griefing, especially on PvP servers. The ZetaMetin2 AFK Mode System provides an advanced solution and can be integrated into C++ based server source codes.

System Features And Functions

The ZetaMetin2 AFK Mode System includes the following key features:

- Automatic activation of AFK mode for the character
- Protection against damage or minimal impact during AFK
- Character protection during PvP interactions
- Control over actions like movement and skill usage
- Warnings sent to the player after AFK duration ends
- Low CPU usage on the server side

How To Integrate?

This system can be easily integrated into Metin2 server src files. The required C++ codes are designed to work in harmony with game core. Additionally, configuration can be done easily using Python-based GUI tools. AFK settings such as duration and protection level can be adjusted via GUI through Py Root or UIScript. Thus, server owners can easily modify these settings.

Technical Details

The system is optimized in terms of game server programming. It operates synchronously between Auth and Game servers. The AFK status can be recorded in the DB Core, ensuring that even if the server restarts, the AFK information remains intact. It is compatible with popular systems like Martysama. It is ideal for Metin2Dev platforms since it is open-source and customizable.

Benefits

With the ZetaMetin2 AFK Mode System:

- Player satisfaction increases
- Griefing incidents decrease
- Server performance is optimized
- Easy customization thanks to its developer-friendly structure

Conclusion

An AFK system in Metin2 private servers is an important feature for enhancing the gaming experience. The ZetaMetin2 AFK Mode System fills this gap and offers benefits to both developers and players. You can find more information about this and similar systems at .
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt