bi hile önlemi

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 112

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
diyelim lalaker prodamage açtınız.

prodamage saldırı yaparken sizi ileri atar resimdeki gibi
218576_1b6e3abff799e81c7cf0b6ced651ed46.png


fixi uygularsanız şöyle olur.

hile yapan oyuncu karakteri uzakta görür aslıdna hile yapılan oyuncu hile olmakdan çıkar
hile yapılan oyuncya damage atma işlevi biter
218578_de0954605d8a76b3ffeda72286c85fd1.png

fakat
hile yapan oyuncu hile yaptığı kişinin sürekli dibine girerse hile devam eder.
örneğin
218580_d069914ebacd653662a00ea3e1001574.png






char_battle.cpp
Kod:
bool CHARACTER::Attack(LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType) {     if (test_server)         sys_log(0, "[TEST_SERVER] Attack : %s type %d, MobBattleType %d", GetName(), bType, !GetMobBattleType() ? 0 : GetMobAttackRange());     if (!CanMove())         return false; if (get_dword_time() - m_dwLastMoveTime > 3000) // 3 saniye icinde hareket etmediyse {     sys_log(1, "Attack Blocked: %s has not moved recently!", GetName());     return false; }


char.cpp
Kod:
bool CHARACTER::SetSyncOwner(LPCHARACTER ch, bool bRemoveFromList) {     // TRENT_MONSTER - Hareket etmeyen canavarlar senkron sahipli?i de?i?tiremez     if (IS_SET(m_pointsInstant.dwAIFlag, AIFLAG_NOMOVE))         return false;     // END_OF_TRENT_MONSTER if (ch && get_dword_time() - ch->m_dwLastAttackTime > 3000) // 3 saniye icinde saldırmamı?sa {     sys_log(1, "SetSyncOwner Blocked: %s has not attacked recently!", ch->GetName());     return false; }

Metin2 Sunucularında Oyun Hilelerine Karşı Etkili Bir Güvenlik Stratejisi: Bi Hile Önlemi Nedir?

Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinde karşılaşılan en büyük zorluklardan birisi, oyuncuların hile kullanarak oyun içi avantaj elde etmesidir. Bu durum, hem oyun deneyimini bozar hem de sunucu sahiplerinin itibarını riske atabilir. Bu nedenle, güvenlik önlemleri alınması büyük önem taşır. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında bi hile önlemi olarak adlandırılan stratejiyi detaylıca ele alacağız.

Bi Hile Önlemi Nedir?

Hile kullanımı[/BR][/BR] Metin2 gibi MMORPG oyunlarında oldukça yaygın bir sorundur. Hack client'lar, modifiye edilmiş client'lar ve diğer yazılımsal araçlar sayesinde bazı oyuncular normal oyun kurallarını aşmaya çalışırlar. Bu tür eylemler; karakterin hızını artırmak, hasar değerlerini manipüle etmek, engelleri geçmek veya envanterde sınırsız eşya taşımak gibi pek çok farklı şekilde gerçekleşebilir. Bi hile önlemi, bu tür eylemleri tespit etmek, engellemek ve kullanıcıları uyarmak veya cezalandırmak için geliştirilen sistemlerdir.

C++ Tabanlı Hile Tespit Sistemleri

Metin2 sunucularında hile önleme mekanizmaları genellikle C++ dilinde yazılmıştır. Sunucu tarafında çalışan bu sistemler, oyuncu davranışlarını analiz eder ve anormallik tespit edildiğinde gerekli önlemleri alır. Örneğin, bir oyuncu anormal derecede yüksek hasar veriyorsa ya da çok kısa sürede belirli mesafeleri kat ediyorsa, bu tür sistemler bunu fark edebilir. Game server programming kapsamında bu kontrol mekanizmaları derinlemesine kodlanabilir.

Python ile GUI Arayüzler ve Hile Takibi

Geliştiriciler, hile tespiti için sıklıkla Python dili ve Py GUI sistemlerini de kullanırlar. Özellikle py root[/BR][/BR] yapıları üzerinden, sunucudan gelen verilerin izlenmesi ve analiz edilmesi sağlanabilir. Bu sayede, sunucu yöneticileri anlık olarak hile kullanan oyuncular hakkında bilgi sahibi olabilir. Böylece otomatik tespit ve otomatik ban gibi işlemler yapılabilir.

Martysama ve Diğer Geliştirici Araçları

Martysama gibi araçlar, Metin2 geliştiricileri için önemli bir destektir. Bu tür platformlar üzerinden, server src düzenlemeleri ve güvenlik güncellemeleri kolayca yapılabilir. Ayrıca, source edit işlemleri sırasında hile önleyici kodlar doğrudan entegre edilebilir. Metin2 development sürecinde bu araçlar, bi hile önlemi stratejilerinin uygulanmasında büyük rol oynar.

DB ve Auth Sunucularında Güvenlik

Sunucu güvenliği sadece oyun sunucusunda değil, aynı zamanda auth ve db sunucularında da sağlanmalıdır. Hileci oyuncular bazen doğrudan veritabanı veya kimlik doğrulama süreçlerini hedef alabilir. Bu nedenle, db core ve game core bileşenlerinde de güvenlik önlemleri alınmalıdır. Core seviyesinde yapılan bu düzenlemeler, hilelerin daha erken aşamada tespit edilmesini sağlar.

Kanal Bazlı Sunucularda Bi Hile Önlemi Uygulamaları

Birçok Metin2 özel sunucusu birden fazla channel sunucusu barındırır. Her kanalda farklı oyuncular bulunduğu için, hile tespiti için her kanalda ayrı ayrı koruma mekanizmaları çalıştırılması önerilir. Bu sayede, hileci bir oyuncu tek bir kanaldan diğerine geçerek kaçamaz. Channel seviyesinde uygulanan hile önleme sistemleri, sunucu genelinde daha etkili bir koruma sağlar.

Sonuç

Metin2 özel sunucularında bi hile önlemi, oyuncuların adil oyun deneyimi yaşamaları için kritik öneme sahiptir. Bu strateji, C++, Python gibi dillerle geliştirilen sistemlerle desteklenmelidir. Metin2lobby.com olarak, metin2 development ve metin2dev konularında aktif olan tüm geliştiricilerin bu konuya önem vermesini öneriyoruz.


An Effective Security Strategy Against Game Cheats in Metin2 Servers: What Is Anti-Cheat Protection?

Developing Metin2 private servers brings several challenges, one of which is players using cheats to gain unfair advantages in-game. This behavior not only ruins the gaming experience but also risks the reputation of server owners. Therefore, implementing security measures is crucial. In this article, we will discuss in detail the strategy known as anti-cheat protection in Metin2 private servers.

What Is Anti-Cheat Protection?

Cheating is a common issue in MMORPG games like Metin2. Through hack clients, modified clients, and other software tools, some players attempt to bypass standard game rules. Such actions can include increasing character speed, manipulating damage values, bypassing obstacles, or carrying unlimited items in inventory. Anti-cheat protection refers to systems designed to detect, block, warn, or penalize such behaviors.

C++ Based Cheat Detection Systems

In Metin2 servers, cheat prevention mechanisms are often written in C++. These server-side systems analyze player behavior and take action if anomalies are detected. For instance, if a player deals unusually high damage or covers large distances in a short amount of time, these systems can detect such irregularities. Within the scope of game server programming, these control mechanisms can be deeply coded.

GUI Interfaces with Python for Cheat Monitoring

Developers frequently use Python and Py GUI systems for cheat detection. Through structures like py root, developers can monitor and analyze data coming from the server. This allows server administrators to instantly identify players using cheats. As a result, automatic detection and automatic bans can be implemented.

Tools Like Martysama and Developer Resources

Martysama and similar tools provide significant support for Metin2 developers. Through these platforms, server src modifications and security updates can be easily performed. Additionally, during source edit processes, anti-cheat codes can be directly integrated. During Metin2 development, these tools play a major role in implementing anti-cheat strategies.

Security in DB and Auth Servers

Server security must not only apply to the game server but also to auth and db servers. Cheaters may sometimes target database or authentication processes directly. Thus, security measures must also be taken in db core and game core components. Security updates at the core level allow earlier detection of cheats.

Anti-Cheat Applications in Channel-Based Servers

Many Metin2 private servers host multiple channel servers. Since different players exist in each channel, it is recommended that separate protection mechanisms run on each channel for cheat detection. This prevents cheaters from switching channels to avoid being caught. Anti-cheat systems applied at the channel level ensure more effective protection across the entire server.

Conclusion

Anti-cheat protection is critical for ensuring fair gameplay in Metin2 private servers. This strategy should be supported by systems developed using languages like C++ and Python. At Metin2lobby.com, we encourage all developers active in metin2 development and metin2dev topics to prioritize this matter.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt