[BSJ] Max Damage Sınırı Kaldırma

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 43

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Konu kilitlenebilir ////
Max Damage Sınırı Nedir ve Neden Kaldırılır?

Metin2 özel sunucularında geliştirme yaparken, oyuncuların hasar sistemleriyle ilgili deneyimlerini artırmak için bazı sınırlamaların kaldırılması gerekebilir. Bu sınırlardan birisi de Max Damage yani maksimum hasar sınırıdır. Oyuncuların hasar değerleri belirli bir eşikte durdurulduğunda, yüksek seviyeli PvP veya PvE mücadelelerinde tatmin edici bir oynanış hissi oluşmaz. Bu nedenle, geliştiriciler max damage sınırını kaldırarak oyuna daha dinamik ve rekabetçi bir yapı kazandırabilirler.

Max Damage Sınırının Varsayılan Değerleri

Varsayılan Metin2 sunucu yapılandırmasında, max damage değeri genellikle 650.000 civarındadır. Bu değer, PvP savaşlarında büyük roller oynasa da, bazı özel sunucular yüksek hasar sistemlerini benimseyerek oyuncuların daha heyecanlı anlar yaşamasını sağlar. Özellikle PvP sistemlerine odaklanan sunucularda, hasar sınırlarının kaldırılması veya artırılması tercih edilebilir.

C++ Kaynak Kodları ile Max Damage Sınırı Kaldırma

Metin2 özel sunucularında max damage sınırını kaldırmak için game server source code üzerinde değişiklik yapılması gerekir. Özellikle C++ sistem dosyalarında bulunan hasar hesaplama fonksiyonları üzerinde müdahaleler yapılır. Bunun için öncelikle source edit işlemi gerçekleştirilir.

Örnek olarak, char_battle.cpp veya benzeri dosyalarda bulunan CalculateDamage() fonksiyonu incelenmelidir. Burada hasar değeri hesaplandıktan sonra bir kontrol yapılır. Örneğin:

Kod:
if (damage > MAX_DAMAGE_VALUE) {

Kod:
    damage = MAX_DAMAGE_VALUE;

Kod:
}


Bu satır, hesaplanan hasar miktarını sınırlar. Bu satırı silmek veya değiştirmek, max damage sınırını ortadan kaldırabilir. Ancak bu işlem sırasında dikkatli olunmalıdır çünkü server stability bozulabilir.

Python GUI ve Uiscript ile Client Tarafında Ayarlar

Bazı durumlarda max damage bilgisi client tarafında da sınırlanabilir. Bu durumda uiscript veya py root üzerinden müdahale gerekebilir. Python GUI sistemleri üzerinden, client-side ayarlar değiştirilerek sunucudan gelen yüksek hasar değerlerinin doğru şekilde ekrana yansıması sağlanabilir.

Sunucu Performansına Etkisi

Max damage sınırını kaldırmak, oyuncuların daha yüksek hasarlar üretmesine olanak tanır. Ancak bu, aynı zamanda sunucu performansı üzerinde de etkili olabilir. Özellikle çok sayıda yüksek hasarlı saldırı gerçekleştiğinde, game server üzerinde yük artabilir. Bu nedenle, Metin2 compile işlemi sırasında optimize edilmiş kodların kullanılması önemlidir.

Güvenlik ve Hile Engelleme

Hasar sınırı kaldırıldığında, bazı oyuncular hile kullanarak abartılı hasarlar elde edebilir. Bu yüzden, game server programming sırasında hile engelleme mekanizmaları güçlendirilmelidir. Auth ve DB katmanlarında loglama işlemleri artırılmalı, şüpheli hasar değerleri analiz edilmelidir.

Sonuç

Max damage sınırının kaldırılması, Metin2 özel sunucularında daha rekabetçi ve eğlenceli bir oyun deneyimi sunmak için etkili bir yöntemdir. Ancak bu işlem sırasında hem client hem de server tarafında dikkatli adımlar atılmalı, core yapılarla uyumlu çalışılmalıdır. Geliştiriciler, martysama gibi popüler kaynaklardan yardım alarak bu işlemleri daha güvenli ve hızlı bir şekilde gerçekleştirebilirler.


What is Max Damage Limit and Why Should It Be Removed?

When developing Metin2 private servers, removing certain limitations can enhance players' experience with damage systems. One of these limitations is the Max Damage cap. When player damage values are capped at a specific threshold, it reduces satisfaction during high-level PvP or PvE battles. Therefore, developers can grant a more dynamic and competitive gameplay by removing the max damage cap.

Default Max Damage Values

In default Metin2 server configurations, the max damage value is usually around 650,000. Although this value plays a major role in PvP fights, some private servers adopt high-damage systems to provide players with more exciting moments. In particular, servers focused on PvP systems, removing or increasing damage limits may be preferred.

Removing Max Damage Cap via C++ Source Code

To remove the max damage cap in Metin2 private servers, modifications must be made to the game server source code. Changes are typically applied to damage calculation functions located in C++ system files. For this purpose, a source edit operation is first performed.

As an example, the CalculateDamage() function found in files like char_battle.cpp should be examined. After calculating the damage value, a check occurs here. For example:

Kod:
if (damage > MAX_DAMAGE_VALUE) {

Kod:
    damage = MAX_DAMAGE_VALUE;

Kod:
}


This line caps the calculated damage amount. Removing or modifying this line can eliminate the max damage limit. However, caution is required during this process as it may affect server stability.

Client-Side Settings with Python GUI and Uiscript

In some cases, max damage information might also be limited on the client side. In such situations, modifications through uiscript or py root may be necessary. Through Python GUI systems, client-side settings can be adjusted to properly display high damage values received from the server.

Impact on Server Performance

Removing the max damage cap allows players to deal higher damage. However, this can also affect server performance. Particularly, if numerous high-damage attacks occur simultaneously, the load on the game server may increase. Therefore, optimized code should be used during Metin2 compile processes.

Security and Anti-Cheat Measures

When the damage cap is removed, some players might exploit cheats to achieve excessive damage. Thus, anti-cheat mechanisms should be strengthened during game server programming. Logging operations in auth and DB layers should be increased, and suspicious damage values should be analyzed.

Conclusion

Removing the max damage cap is an effective way to provide a more competitive and enjoyable gameplay experience in Metin2 private servers. However, careful steps should be taken on both client and server sides, ensuring compatibility with core structures. Developers can carry out these processes more safely and quickly by seeking help from popular resources like martysama.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt