Merhabalar bugün sizlere karşıdakı kişi duygular demesine gerek kalmadan öpmeyi nasıl yapacağınızı gösteriyorum . 
ANLATIM .
TEŞEKKÜR YETERLİ
ANLATIM .
Kod:
//@cmd_emotion.cpp //Ara: #include "wedding.h" //Altına Ekle: #include <algorithm> #include <vector> //ARA ACMD(do_emotion) //ÜSTÜNE EKLE: bool CanKissAnybody(DWORD dwPID) { static const DWORD dwArrayIndex[*] = { // Add in array the pid of players from player.player row "id". 13200, 14812, 15910 // ..... more }; std::vector<DWORD> m_vec_pids (dwArrayIndex, dwArrayIndex + _countof(dwArrayIndex)); return std::find(m_vec_pids.begin(), m_vec_pids.end(), dwPID) != m_vec_pids.end(); } //ARA if (!victim->IsPC() || victim == ch) //İLK BULANLA DEĞİŞTİR if (victim && !CanKissAnybody(ch->GetPlayerID()))
TEŞEKKÜR YETERLİ
Metin2 Lobby'da Gelişmiş C++ Sistemleriyle Yetkisiz Erişimi Engelleme
Metin2 özel sunucularında güvenlik, hem oyun deneyimini korumak hem de sunucu sahiplerinin haksız rekabetten uzak durmasını sağlamak açısından kritik öneme sahiptir. Bu bağlamda, C++ tabanlı sistemlerle yetkisiz erişimleri engellemek ve kullanıcıları güvende tutmak büyük önem taşır. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında C++ kullanarak izinsiz kullanıcıları etkili bir şekilde nasıl kontrol edebileceğinizi ve gerekirse sunucudan uzaklaştırabileceğinizi ele alacağız.
Yetkisiz Erişim Nedir?
Metin2 özel sunucularında yetkisiz erişim, genellikle oyunun orijinal yapısını bozan yazılımlar, modifiye istemciler (client), otomatik oynatma programları (botlar) veya hileli sistemler aracılığıyla sunucuya bağlanan oyunculardan oluşur. Bu kullanıcılar, oyun içi dengeleri bozabilir, sunucu performansını düşürebilir ve adil oyun ortamını riske atabilirler. Bu nedenle, bu tür kullanıcıların tespit edilip sunucudan uzaklaştırılması gerekir.
C++ ile Sunucu Güvenliği
Metin2 sunucularında, game server ve auth server gibi temel yapılar genellikle C++ ile geliştirilir. Bu sayede sunucu tarafında yüksek performanslı ve güvenli kontroller yapılabilir. C++ ile yazılmış sistemler sayesinde, oyuncuların kimlik doğrulaması sırasında sundukları bilgiler incelenebilir, istemci versiyonları kontrol edilebilir ve istenmeyen modifikasyonlar tespit edilebilir. Ayrıca, pack dosyalarının bütünlüğü kontrol edilerek, izinsiz dosya değişiklikleri yakalanabilir.
Otomatik Tespit Sistemleri
Otomatik tespit mekanizmaları, C++ tabanlı sunucularda güçlü bir savunma katmanı oluşturur. Bu sistemler, oyuncuların davranışlarını analiz ederek anormal aktiviteleri tespit edebilir. Örneğin, bir oyuncunun çok kısa sürede çok fazla hareket etmesi, belirli koordinatlarda sürekli görünmesi gibi durumlar hileli aktivite olarak yorumlanabilir. Bu tür sistemler, Martysama gibi gelişmiş source edit yapılarıyla daha da güçlenebilir.
Sunucudan Uzaklaştırma ve Yasaklama
Yetkisiz erişim tespit edildiğinde, bu kullanıcıların sunucudan uzaklaştırılması gerekir. C++ tabanlı sunucularda, bu işlem doğrudan sunucu tarafından yapılabilir. Game core üzerinde geliştirilen özel komutlarla, kullanıcılar anında sunucudan atılabilir ve IP adresleri yasak listesine alınabilir. Bu sayede, aynı kişi tekrar sunucuya bağlanamaz. Bu işlem, DB core üzerinden kalıcı hale getirilerek, uzun vadeli güvenlik sağlanabilir.
Python Entegrasyonu ile Geliştirilmiş Güvenlik
Günümüzde Python gibi dillerin Metin2 sistemlerine entegrasyonu giderek yaygınlaşmaktadır. Py GUI ve UIscript gibi araçlarla, güvenlik sistemlerinin yönetim paneli kolayca oluşturulabilir. Py Root üzerinden geliştirilen sistemler, C++ ile yazılan ana yapıyla uyumlu çalışarak, daha gelişmiş güvenlik protokolleri sağlayabilir. Bu sayede hem yetkisiz kullanıcılar engellenebilir hem de sunucu yönetimi daha verimli hale getirilebilir.
Blocking Unauthorized Access with Advanced C++ Systems on Metin2 Lobby
Security is critical in Metin2 private servers not only to preserve the gaming experience but also to prevent unfair competition for server owners. In this context, using C++-based systems to block unauthorized access and ensure player safety is of great importance. This article will discuss how you can effectively detect and remove unauthorized users from your server by utilizing C++ in Metin2 private servers.
What Is Unauthorized Access?
In Metin2 private servers, unauthorized access generally involves players connecting through tools that alter the original game structure, such as modified clients, automated playing programs (bots), or cheating software. These users can disrupt in-game balances, reduce server performance, and compromise fair play. Therefore, detecting and removing these users is essential.
Server Security with C++
In Metin2 servers, core components like the game server and auth server are typically developed using C++. This allows for high-performance and secure checks on the server side. With C++-based systems, information provided by players during authentication can be examined, client versions verified, and unauthorized modifications detected. Additionally, integrity checks on pack files can catch unauthorized file changes.
Automated Detection Systems
Automated detection mechanisms form a strong defensive layer in C++-based servers. These systems analyze player behavior to identify abnormal activities. For instance, if a player moves excessively fast or repeatedly appears at specific coordinates, this could be flagged as suspicious activity. Such systems can be further enhanced with advanced source edits like Martysama.
Kick and Ban Mechanisms
Once unauthorized access is detected, the user must be removed from the server immediately. In C++-based servers, this action can be performed directly by the server. Custom commands built into the game core allow players to be instantly kicked and their IP addresses added to a ban list. This process can be made permanent through the DB core, ensuring long-term security.
Enhanced Security with Python Integration
Integration of languages like Python into Metin2 systems is becoming increasingly common. Tools such as Py GUI and UIscript allow for the creation of easy-to-use management panels for security systems. Systems developed under Py Root can work seamlessly with the main C++ architecture, providing more sophisticated security protocols. This enables blocking unauthorized users while also making server management more efficient.
