[C++]Rüzgar Ayakkabısı Effecti

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 67

Admin

Metin2Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
52,647
Ticaret : 1 / 0 / 0
Merhaba arkadaşlar;

Çok önce kendi serverim için yaptığım ve metin2 tr de bulunan official bir sistemi sizlerle paylaşmak istedim. Sistem tamamen client ve game source taraflı çalışmaktadır. Takılma oyunda kasma gibi sorunlar yaşatmaz.

Hayırlı olsun.

Not : Anlatım içindedir.


go4Yv5.png








Eksik varmış tamamlayın;

common/length.h aç

Kod:
SE_EQUIP_LOVE_PENDANT

arat

Kod:
SE_EQUIP_RUZGAR,

altına ekle...
Metin2 özel sunucularında rüzgar ayakkabısı efekti sistemi

Metin2 özel sunucu geliştiricileri için özel efekt sistemleri sunmak büyük avantaj sağlar. Bu efektler, oyuncuların gelişmiş yetenek ve hareket becerilerini destekler. Bu yazıda, C++ kullanarak Metin2 özel sunucularında rüzgar ayakkabısı efekti nasıl uygulanır, source edit süreci nasıl yapılır ve bu efektin oyun deneyimine katkısı nelerdir, detaylıca ele alınacaktır.

Rüzgar Ayakkabısı Nedir?

Rüzgar ayakkabısı, Metin2 oyununda karakterin hareket hızını artıran bir özel efekt veya buff sistemidir. Oyuncu bu efekti aktif ettiğinde, karakter daha hızlı hareket eder ve pvp gibi durumlarda avantaj sağlar. Bu efekt genellikle özel item veya skill vasıtasıyla aktive edilir.

C++ Kaynak Kod ile Uygulama

Metin2 özel sunucularında rüzgar ayakkabısı efekti oluşturmak için game server programming bilgisi gereklidir. Server src dosyalarında gerekli düzenlemeler yapılarak bu efekt özel item veya skill olarak tanımlanabilir. Öncelikle, item_attr_table veya skill_proto tablosuna yeni bir kayıt eklenmelidir. Ardından, C++ üzerinden movement speed değeri manipüle edilmelidir.

Örnek olarak:

void CHARACTER::ApplyWindShoes() {
m_points.move_speed += 30; // Hız artışı
SetAffect(AFFECT_WIND_SHOES, 1, 60); // 60 saniye etki süresi
}

Bu fonksiyon, karaktere geçici hız bonusu sağlar ve etki süresi dolana kadar aktif kalır.

Client Tarafında Efekt Gösterimi

Efektin görsel olarak da kullanıcıya gösterilmesi önemlidir. Client src üzerinde particle efektleri veya buff icon tanımlamak gerekir. Py Root ve UIScript kullanarak arayüzde bu efektin simgesi ve açıklaması yer almalıdır. Bu sayede kullanıcı, efektin aktif olduğunu kolayca görebilir.

Database Entegrasyonu

Yeni efekt, DB Core üzerinden de desteklenmelidir. Game DB içinde item_proto veya affect_proto tablolarına yeni girişler yapılmalıdır. Bu sayede efekt server ve client arasında sorunsuz çalışır.

Sunucu Performansı ve Güvenlik

Bu tür C++ değişiklikleri sırasında performans ve güvenlik ön planda tutulmalıdır. Source edit yaparken memory leak oluşmamasına dikkat edilmeli ve buffer overflow gibi güvenlik açıkları engellenmelidir.

Sonuç

Metin2 özel sunucularında rüzgar ayakkabısı efekti gibi özel sistemler, oyuncu memnuniyetini artırır ve pvp deneyimini zenginleştirir. C++ tabanlı kodlama, server src üzerinde yapılan özelleştirmeler ile bu tür efektler kolayca entegre edilebilir. Martysama ve benzeri Metin2Dev projeleri, bu süreçte büyük rehberlik sağlar.


Metin2 private server wind shoes effect system

Metin2 private server developers benefit greatly from custom effect systems. These effects enhance players' advanced skills and movement capabilities. In this article, we will explain how to implement the wind shoes effect in Metin2 private servers using C++, how the source edit process works, and what contributions this effect brings to the gaming experience.

What Is Wind Shoes?

Wind shoes is a special buff or effect that increases the character's movement speed in Metin2. When activated, the player moves faster, gaining advantages especially in PvP situations. This effect is typically activated via a special item or skill.

Implementation with C++ Source Code

To create the wind shoes effect in Metin2 private servers, knowledge of game server programming is essential. Modifications must be made in server src files to define the effect as a custom item or skill. First, a new entry should be added to item_attr_table or skill_proto tables. Then, the movement speed value must be manipulated through C++.

Example:

void CHARACTER::ApplyWindShoes() {
m_points.move_speed += 30; // Speed increase
SetAffect(AFFECT_WIND_SHOES, 1, 60); // 60 seconds duration
}

This function provides the character with a temporary speed bonus and remains active until the duration expires.

Visual Representation on Client Side

It is important for the effect to be visually displayed to the user. Particle effects or buff icons must be defined in client src. Using Py Root and UIScript, the icon and description of the effect must appear in the interface so the user can easily see that the effect is active.

Database Integration

The new effect must also be supported by the DB Core. New entries must be added into game DB tables such as item_proto or affect_proto. This ensures smooth operation between server and client.

Server Performance and Security

During such C++ modifications, performance and security must be prioritized. Care should be taken to avoid memory leaks during source edit, and security vulnerabilities like buffer overflows must be prevented.

Conclusion

Special systems like the wind shoes effect in Metin2 private servers increase player satisfaction and enrich the PvP experience. Effects like these can be easily integrated through customizations made on server src using C++-based coding. Projects like Martysama and other Metin2Dev initiatives provide great guidance throughout this process.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt