Merhabalar, sadece python taraflı nasıl loading ekranını kaldırabilirsiniz onu göstereceğim, herhangi bir psm sistemi yada hızlı yüklenme işlemi içermemektedir, geçişlerdeki curtain, fade in efektlerini de kaldıracağız.
Sadece ilk girişte loading ekranımız olacak sonrasında ise oyun içinde ışınlanırken yüklenme ekranı olmadan haritalar arası geçiş yapacaksınız.
Exit kısmında oluşan bir hata fixi için
+Düzeltme: Official karakter ekranı kullananlar
Root::introselect.py içinde
self.chrRenderer.Show() kodunu değil
def __LoadBoardDialog(self, fileName): kodunu aratıp sadece bloğun sonundaki self.chrRenderer.Show() altına ekleme yapınız.
+Düzeltme (Görsel bir bugdan dolayı önerilen):
Root::networkmodule.py içinde yaptığınız değişiklikleri eski haline getirin, ve ardından
Root::uiphasecurtain.py içinde
if self.curAlpha >= 1.0:
self.curAlpha = 1.0
bulup 1.0 değerlerini 0.0 yapıp kaydediniz.
Hatayı farkettiği için
Kanıtlar;
Loading Ekranını Kaldırmak
Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini artırmak isteyen geliştiriciler için loading ekranını kaldırma işlemi oldukça popülerdir. Bu işlem genellikle daha hızlı bir oyun girişi ve akıcı bir deneyim sağlamak amacıyla yapılır. Bu makalede, Metin2 özel sunucularında loading ekranının nasıl kaldırılabileceğini detaylıca ele alacağız.
Loading Ekranı Nedir?
Loading ekranı, oyuna giriş yapıldığında gösterilen ve oyun dünyasına geçiş öncesi yüklenmelerin yapıldığı ekrandır. Standart Metin2 yapısında bu ekran kullanıcının karakter seçimi sonrası görüldüğü ekrandır. Ancak bazı özel sunucularda bu ekran istenmeyebilir veya farklı bir sistemle değiştirilmek istenebilir.
Loading Ekranını Kaldırmak Neden Gerekli Olabilir?
Loading ekranını kaldırmak, oyuncuların oyun içi deneyimini hızlandırmak için önemlidir. Özellikle PvP odaklı sunucularda, oyuncuların hızlıca savaş alanlarına yönlendirilmesi büyük avantaj sağlar. Ayrıca loading ekranı kaldırılarak, sunucu sahipleri daha akıcı ve profesyonel bir sunucu imajı yaratabilirler.
C++ Kaynak Kodları ile Loading Ekranı Kaldırma
Metin2 özel sunucularında loading ekranını kaldırmak için genellikle C++ sunucu kaynak kodlarında değişiklik yapılması gerekir. Özellikle GameServer tarafında, karakter yükleme ve harita geçişi süreçleri üzerinde çalışmak gerekir. Loading ekranı genellikle EnterGame fonksiyonu ile ilişkilidir. Bu fonksiyonu bypass edecek şekilde düzenlemek, loading ekranını atlatmayı sağlar.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
Loading ekranını kaldırmadan önce, tüm verilerin doğru şekilde yüklendiğinden emin olmak gerekir. Aksi takdirde oyuncular oyun içine geçtiklerinde grafiksel ya da mekanik sorunlar yaşayabilirler. Özellikle karakter verileri, envanter içerikleri ve harita bilgileri doğru sırayla yüklenmelidir. Bu nedenle loading ekranını kaldırırken dikkatli bir test süreci uygulanmalıdır.
Python ve UI Script ile İlgili Ayarlar
Loading ekranı client tarafında da bir UI olarak tanımlıdır. Bu nedenle uiscript dosyaları ve py root içindeki Python dosyalarında da bu ekranla ilgili düzenlemeler yapılabilir. Loading ekranı için tanımlı olan UI sınıfı devre dışı bırakılabilir veya doğrudan karakter ekranına yönlendirme yapılabilir. Bu tür düzenlemeler genellikle entrydialog.py gibi dosyalarda yapılır.
Martysama ve Diğer Araçlar
Metin2 geliştirme sürecinde Martysama gibi kaynak kod editörleri ve derleme araçları önemli rol oynar. Loading ekranı kaldırma işlemleri sırasında bu tür yardımcı araçlar, hata ayıklama ve test süreçlerinde büyük kolaylık sağlar. Ayrıca, Metin2Dev platformları üzerinden bu konuda örnek sistemlere ulaşmak da mümkündür.
Sunucu Performansı ve Loading Süreci
Loading ekranı, bazen sadece görsel bir duraklama değil, aynı zamanda arka planda yapılan veri aktarımları için de kullanılır. Bu nedenle loading ekranını kaldırırken sunucu performansının da göz önünde bulundurulması gerekir. Oyuncu sayısı arttıkça loading süresi uzayabilir; bu durumda loading ekranını tamamen kaldırmak, sunucu tıkanıklığına yol açabilir. Bu tür senaryolar için loading süresini azaltmak, tamamen kaldırmaktan daha mantıklı bir tercih olabilir.
Sonuç
Loading ekranını kaldırmak, Metin2 özel sunucularında kullanıcı dostu bir deneyim yaratmak için önemli bir adımdır. Ancak bu işlem sadece görsel bir değişiklik değil, aynı zamanda sunucu ve istemci tarafında birçok teknik düzenleme gerektirir. Loading ekranını kaldırırken dikkatli olmak ve test aşamalarını eksiksiz gerçekleştirmek, başarılı bir entegrasyon için kritiktir.
Removing the Loading Screen
Removing the loading screen in Metin2 private servers is quite popular among developers aiming to enhance user experience. This process is often performed to provide faster game entry and a more fluid experience. In this article, we will detail how to remove the loading screen in Metin2 private servers.
What is the Loading Screen?
The loading screen is displayed upon entering the game and handles pre-transition loading processes into the game world. In standard Metin2 structure, this screen appears after character selection. However, in some private servers, this screen may be unwanted or replaced with a different system.
Why Might Removing the Loading Screen Be Necessary?
Removing the loading screen is important for speeding up the player's in-game experience. Especially in PvP-focused servers, quickly directing players to battlefields provides significant advantages. Additionally, by removing the loading screen, server owners can create a smoother and more professional server image.
Removing the Loading Screen with C++ Source Code
To remove the loading screen in Metin2 private servers, modifications are usually required in C++ server source codes. Particularly on the GameServer side, work must be done on character loading and map transition processes. The loading screen is typically associated with the EnterGame function. Modifying this function to bypass it enables skipping the loading screen.
Points to Consider
Before removing the loading screen, ensure that all data loads correctly. Otherwise, players might encounter graphic or mechanical issues once they enter the game. Especially character data, inventory contents, and map information must load in the correct order. Therefore, a careful testing phase should be applied when removing the loading screen.
Settings Related to Python and UI Scripts
The loading screen is also defined as a UI on the client side. Thus, adjustments related to this screen can be made in uiscript files and Python files within py root. The UI class defined for the loading screen can be disabled or direct redirection to the character screen can be implemented. Such adjustments are generally made in files like entrydialog.py.
Martysama and Other Tools
In the Metin2 development process, source code editors and compilation tools like Martysama play an important role. During loading screen removal processes, such helper tools greatly facilitate debugging and testing phases. Additionally, sample systems related to this topic can be accessed through Metin2Dev platforms.
Server Performance and Loading Process
Sometimes the loading screen serves not just as a visual pause but also for data transfers happening in the background. Therefore, server performance must also be considered when removing the loading screen. As the number of players increases, loading time may extend; completely removing the loading screen could cause server congestion in such scenarios. For these cases, reducing loading time instead of fully removing it might be a more logical choice.
Conclusion
Removing the loading screen is an important step in creating a user-friendly experience in Metin2 private servers. However, this action is not merely a visual change—it requires numerous technical adjustments on both server and client sides. Being cautious while removing the loading screen and completing testing phases thoroughly is critical for successful integration.
Sadece ilk girişte loading ekranımız olacak sonrasında ise oyun içinde ışınlanırken yüklenme ekranı olmadan haritalar arası geçiş yapacaksınız.
Exit kısmında oluşan bir hata fixi için
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
'e teşekkür ediyorum+Düzeltme: Official karakter ekranı kullananlar
Root::introselect.py içinde
self.chrRenderer.Show() kodunu değil
def __LoadBoardDialog(self, fileName): kodunu aratıp sadece bloğun sonundaki self.chrRenderer.Show() altına ekleme yapınız.
+Düzeltme (Görsel bir bugdan dolayı önerilen):
Root::networkmodule.py içinde yaptığınız değişiklikleri eski haline getirin, ve ardından
Root::uiphasecurtain.py içinde
if self.curAlpha >= 1.0:
self.curAlpha = 1.0
bulup 1.0 değerlerini 0.0 yapıp kaydediniz.
Hatayı farkettiği için
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
'a teşekkür ederim.Ön görsel
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Kanıtlar;
Loading Ekranını Kaldırmak
Metin2 özel sunucularında kullanıcı deneyimini artırmak isteyen geliştiriciler için loading ekranını kaldırma işlemi oldukça popülerdir. Bu işlem genellikle daha hızlı bir oyun girişi ve akıcı bir deneyim sağlamak amacıyla yapılır. Bu makalede, Metin2 özel sunucularında loading ekranının nasıl kaldırılabileceğini detaylıca ele alacağız.
Loading Ekranı Nedir?
Loading ekranı, oyuna giriş yapıldığında gösterilen ve oyun dünyasına geçiş öncesi yüklenmelerin yapıldığı ekrandır. Standart Metin2 yapısında bu ekran kullanıcının karakter seçimi sonrası görüldüğü ekrandır. Ancak bazı özel sunucularda bu ekran istenmeyebilir veya farklı bir sistemle değiştirilmek istenebilir.
Loading Ekranını Kaldırmak Neden Gerekli Olabilir?
Loading ekranını kaldırmak, oyuncuların oyun içi deneyimini hızlandırmak için önemlidir. Özellikle PvP odaklı sunucularda, oyuncuların hızlıca savaş alanlarına yönlendirilmesi büyük avantaj sağlar. Ayrıca loading ekranı kaldırılarak, sunucu sahipleri daha akıcı ve profesyonel bir sunucu imajı yaratabilirler.
C++ Kaynak Kodları ile Loading Ekranı Kaldırma
Metin2 özel sunucularında loading ekranını kaldırmak için genellikle C++ sunucu kaynak kodlarında değişiklik yapılması gerekir. Özellikle GameServer tarafında, karakter yükleme ve harita geçişi süreçleri üzerinde çalışmak gerekir. Loading ekranı genellikle EnterGame fonksiyonu ile ilişkilidir. Bu fonksiyonu bypass edecek şekilde düzenlemek, loading ekranını atlatmayı sağlar.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
Loading ekranını kaldırmadan önce, tüm verilerin doğru şekilde yüklendiğinden emin olmak gerekir. Aksi takdirde oyuncular oyun içine geçtiklerinde grafiksel ya da mekanik sorunlar yaşayabilirler. Özellikle karakter verileri, envanter içerikleri ve harita bilgileri doğru sırayla yüklenmelidir. Bu nedenle loading ekranını kaldırırken dikkatli bir test süreci uygulanmalıdır.
Python ve UI Script ile İlgili Ayarlar
Loading ekranı client tarafında da bir UI olarak tanımlıdır. Bu nedenle uiscript dosyaları ve py root içindeki Python dosyalarında da bu ekranla ilgili düzenlemeler yapılabilir. Loading ekranı için tanımlı olan UI sınıfı devre dışı bırakılabilir veya doğrudan karakter ekranına yönlendirme yapılabilir. Bu tür düzenlemeler genellikle entrydialog.py gibi dosyalarda yapılır.
Martysama ve Diğer Araçlar
Metin2 geliştirme sürecinde Martysama gibi kaynak kod editörleri ve derleme araçları önemli rol oynar. Loading ekranı kaldırma işlemleri sırasında bu tür yardımcı araçlar, hata ayıklama ve test süreçlerinde büyük kolaylık sağlar. Ayrıca, Metin2Dev platformları üzerinden bu konuda örnek sistemlere ulaşmak da mümkündür.
Sunucu Performansı ve Loading Süreci
Loading ekranı, bazen sadece görsel bir duraklama değil, aynı zamanda arka planda yapılan veri aktarımları için de kullanılır. Bu nedenle loading ekranını kaldırırken sunucu performansının da göz önünde bulundurulması gerekir. Oyuncu sayısı arttıkça loading süresi uzayabilir; bu durumda loading ekranını tamamen kaldırmak, sunucu tıkanıklığına yol açabilir. Bu tür senaryolar için loading süresini azaltmak, tamamen kaldırmaktan daha mantıklı bir tercih olabilir.
Sonuç
Loading ekranını kaldırmak, Metin2 özel sunucularında kullanıcı dostu bir deneyim yaratmak için önemli bir adımdır. Ancak bu işlem sadece görsel bir değişiklik değil, aynı zamanda sunucu ve istemci tarafında birçok teknik düzenleme gerektirir. Loading ekranını kaldırırken dikkatli olmak ve test aşamalarını eksiksiz gerçekleştirmek, başarılı bir entegrasyon için kritiktir.
Removing the Loading Screen
Removing the loading screen in Metin2 private servers is quite popular among developers aiming to enhance user experience. This process is often performed to provide faster game entry and a more fluid experience. In this article, we will detail how to remove the loading screen in Metin2 private servers.
What is the Loading Screen?
The loading screen is displayed upon entering the game and handles pre-transition loading processes into the game world. In standard Metin2 structure, this screen appears after character selection. However, in some private servers, this screen may be unwanted or replaced with a different system.
Why Might Removing the Loading Screen Be Necessary?
Removing the loading screen is important for speeding up the player's in-game experience. Especially in PvP-focused servers, quickly directing players to battlefields provides significant advantages. Additionally, by removing the loading screen, server owners can create a smoother and more professional server image.
Removing the Loading Screen with C++ Source Code
To remove the loading screen in Metin2 private servers, modifications are usually required in C++ server source codes. Particularly on the GameServer side, work must be done on character loading and map transition processes. The loading screen is typically associated with the EnterGame function. Modifying this function to bypass it enables skipping the loading screen.
Points to Consider
Before removing the loading screen, ensure that all data loads correctly. Otherwise, players might encounter graphic or mechanical issues once they enter the game. Especially character data, inventory contents, and map information must load in the correct order. Therefore, a careful testing phase should be applied when removing the loading screen.
Settings Related to Python and UI Scripts
The loading screen is also defined as a UI on the client side. Thus, adjustments related to this screen can be made in uiscript files and Python files within py root. The UI class defined for the loading screen can be disabled or direct redirection to the character screen can be implemented. Such adjustments are generally made in files like entrydialog.py.
Martysama and Other Tools
In the Metin2 development process, source code editors and compilation tools like Martysama play an important role. During loading screen removal processes, such helper tools greatly facilitate debugging and testing phases. Additionally, sample systems related to this topic can be accessed through Metin2Dev platforms.
Server Performance and Loading Process
Sometimes the loading screen serves not just as a visual pause but also for data transfers happening in the background. Therefore, server performance must also be considered when removing the loading screen. As the number of players increases, loading time may extend; completely removing the loading screen could cause server congestion in such scenarios. For these cases, reducing loading time instead of fully removing it might be a more logical choice.
Conclusion
Removing the loading screen is an important step in creating a user-friendly experience in Metin2 private servers. However, this action is not merely a visual change—it requires numerous technical adjustments on both server and client sides. Being cautious while removing the loading screen and completing testing phases thoroughly is critical for successful integration.
