Merhaba arkadaşlar questler hakkında genelde hiç bilinmeyen görülmemiş şeyleri paylaşmak istedim.Hiçbir yerden alıntı yapmadım kimseden öğrenmedim tamamen kendi Deneme yanılma yöntemim ile bulduğum olayları anlatacağım
Sizlerden isteğim eğer bu tür olayları sizde biliyo iseniz buldu iseniz paylaşın bilgi paylaştıkça çoğalır...
Queste Arka Plan Resmi Verme:
Bu olay daha önce bulundu fakat kimse bu konu hakkında bilgi vermedi bende araştırdım uğraştım ve buldum
Bir queste arkaplan resmi vemenin 2 yolu var arkadaşlar
1-setbgimage()
2- addimage()
Bu addimage ve setbgimage fonksiyonları bazı fileslerde olmaya biliyo bu yüzden ilk olarak yapmanız gereken
bu fonksiyonların varlığını quest_functions dosyanızdan kontrol etmek olacaktır
Eğer yok ise ilk olarak bunları ekleyelim:
questlib.lua yı açın
bunları questlib.lua dosyanızın en sonuna atın
daha sonra quest_functions dosyasını açın
bunu quest_functions dosyasına atın
bu sayede ilgili fonksiyonları atmış olduk
Kullanımı:
Bilmeniz gereken en önemli şey src arkadaşlar setbgimage ve addimage resimleri bu diziden almakta:
etc.epk yi açtıkdan sonra ymir work/ui/game/questboard/
dizisidir burada birkaç resim targa(tga) uzantısında göreceksiniz eğer siz buraya bir resim atarsanız ve uzantısını .tga yaparsanız o resmi oyunda questiniz arka planı yapabilrisiniz..
yani toparlar isek tema.tga diye bir resmim var bunu bahsettiğim diziye attıkdan sonra
tekrar paketleyip klasöre atıyorum ardından questimi açıp
setsikin(buraya bir sayı girin) yazmaz iseniz gene görünmez...
yazıyorum ve arka plan hayırlı olsun...
Diğer bir kod ise addimage() buda resim ekleme arkadaşlar fakat bunun kullanımı biraz farklı.Diğerinde 1 paramatre gönderir iken bunda 3 paramatre gönderiyoruz aynen şöyle: addimage(x,y,src)
Şeklinde x ve y değerleri veriyoruz bunlar x konumundan ne kadar y konumundan ne kadar mesafeda olacagını gösterir x ve ye 0 iken sol üstte olur ona göre ayarlarsınız..
Dikkat etmeniz gerekenler ise resmin tga uzantılı olması ve doğru konumda olması gerisi kolay..
Quest boyutlarını ayarlama:
Malum bazen questlerin boyları bize yetemeye biliyo biraz daha geniş veya biraz daha uzun olmasını istiyoruz
Bunun için hazır bir fonksiyonumuz tabiki var fakat olmayanlarda var..
Bu hazır fonksiyonumuz ise
say_size()
say_size bize direkt olarak questin en boy oranları ile oynamamıza imkan verir tek yapmanız gereken questin en üstüne bunu yazmak ve 2 parametre yollamak
500px genişlikte ve 500px yükseklikte bir quest çıkar ekrana.. say_size(x,y) x=genişlik y=uzunluk bir diğer değişte
x=width y=height demektir
fakat bu bazen bu kadar basit olmaya biliyor özelliklede quest_functions da yok ise bunu için 2 yol öneriyorum
1-questin içerisine değerleri verme
2-fonksiyonu ekleme
fonksiyonu ekleme ile başlayak kontrol ettik baktık say_size bizde yok hemen sırası ile
questlib.lua yı açtık ve en alta
ekledik ardından quest_functions dosyasını açtık ve altına
ekledik olay tamam artık bu fonksiyon sizedede var olacaktır
Diğer bir yöntem ise questin içerisine yazmak
Olay bu kadar 300 yazan yerleri değiştirerek queste yeni bir boyut kazandırabilirsiniz....
Dipnot: select komutu yazdınız ve if( ) ile sorguladınız sayfa değiştiği için boyutu gene yazmanız gerekli
Questte bir satıra yazılan harf sayısı:
Çoğumuzun filesinde ayarlı olan bir satıra yazılan harf sayısı 52 dir bunun sebebi questin en boy ayarı ilk açılışta küçük olması questten dışarı taşmasın die fakat artık biz questlerimizin boyutunu ayarlaya biliyoruz o zamn bunuda yükseltelim..
unepk ile root.epk yi açalım
uiquest.py dosyasını açalım
aratalım bu bizim diyaloğ classımız biraz alta inelim
böyle bir kod var 52 yazan yeri kafanıza göre değiştirin ve kaydedin
tekrar paketleyip atın işte bu kadar kolay..
Quest açılınca üst alt daralma ayarı:
uiquest.py yi açalım
aratalım biraz alta doğru inince
bunu göreceksiniz bunu 200 i 500 yapın bu açılış hızını yükseltecek
biraz daha altında
bunları göreceksiniz quest açılınca yukardan ve aşağıdan bir siyah daralma gelir
siz bu renk kodlarını silerseniz o daralma gelmez yada istediğiniz rengi yapabiliriniz 8haneli renk kodları die arayın google de
Questteki buton renkleri:
uiquest.py açalım
aratalım ve hemen altına bakalım
bu kodlar butonlarınızın kodları hani select verdiğinizde gelen butonlar bu kodlarıda değiştirerek istediğiniz rengi verin
Questte bulunan input lar
uiquesti.py açalım ve
aratalım biraz alta inelim
gibi bir kod var 20 yazan yeri sizde farklı yazıo olabilir bunu değiştirin aynı şekilde 200 ide
200 o kutunu genişliği 200px olsun demek 20 ise yüksekliği 20 olsun demek
Şimdilik bu kadar yakın zamnda bulduklarımı ve öğrendiklerimi paylaşacağım yine
herkeze iyi günler
Sadece Metin2Lobby Üyeleri İçin Güzel Bir Konu
Metin2Lobby, Metin2 oyununda quest sistemlerine odaklanan gelişmiş bir topluluk platformudur. Bu platformda yer alan üyeler, Metin2 quest sistemlerini daha iyi anlamak, geliştirmek ve paylaşmak isteyen oyuncular ve geliştiricilerden oluşur. Bu konu ise sadece Metin2Lobby üyeleri için özel olarak hazırlanmıştır. Metin2 quest sistemi üzerine bilgi edinmek, sorularınızı tartışmak ve gelişmelerden haberdar olmak için doğru yerdesiniz.
Metin2 Quest Sistemi Nedir?
Metin2, MMORPG deneyimini derinleştirmek amacıyla quest (görev) sistemini kullanır. Quest sistemleri sayesinde oyuncular, belirli görevleri tamamlayarak ödüller kazanabilir, karakterlerini güçlendirebilir ve oyun içi hikâyeye katkı sağlayabilirler. Quest, oyuncuya verilen görevleri ifade ederken; quest script ise bu görevlerin nasıl çalışacağını tanımlayan komutlar bütünüdür.
Metin2 Quest Geliştirme Araçları
Metin2 quest geliştirme sürecinde en yaygın kullanılan dil Lua'dır. Lua, kolay öğrenilebilir ve esnek bir betik dilidir. Metin2 quest lua scriptleri, sunucu tarafında çalıştırılır ve oyuncuların etkileşimde bulunduğu olayları yönetir. Quest dosyaları genellikle .lua uzantılıdır ve metin2 quest dosyası olarak adlandırılır. Bu dosyalar, quest başlatma, bitirme, ödüllendirme gibi işlemleri içerir.
Quest Script Yapısı ve Özellikleri
Her bir quest scripti, belirli bir yapıya sahiptir. Bu yapıda genellikle şu bölümler yer alır:
- begin(npc_name): Quest’in başlatıldığı yerdir.
- state('start'): Quest’in başlangıç durumunu tanımlar.
- state('completed'): Quest’in tamamlandığı durumu tanımlar.
- timer, flag, trigger: Zamanlama, durum kontrolü ve tetikleme işlemleri için kullanılır.
Quest Ödülleri ve Görevler
Quest sistemleri, oyunculara çeşitli ödüller sunar. Bu ödüller arasında item, experience, gold ve title gibi ödüller bulunabilir. Metin2 quest reward sistemi, geliştiriciler tarafından özelleştirilebilir. Ayrıca bazı questlerde mob veya npc öldürme gibi görevler yer alabilir. Daily quest gibi sistemlerle oyunculara günlük görevler verilerek aktif kalması sağlanır.
Hata Ayıklama ve Debug İşlemi
Quest geliştirme sırasında hatalarla karşılaşılması kaçınılmazdır. Metin2 quest debug işlemi, scriptlerin test edilip hataların düzeltilmesini sağlar. Hatalar genellikle syntax hatası, flag eksikliği veya trigger ayarlamalarında meydana gelir. Geliştiriciler, log dosyalarını inceleyerek hataları tespit edebilirler.
Özel ve Gelişmiş Quest Sistemleri
Gelişmiş sunucular için custom quest veya special quest sistemleri oluşturulabilir. Bu tür questler, standart questlerden farklı olarak görsel efektler, özel NPC'ler veya karmaşık mantık sistemleri içerebilir. Metin2dev quest ve martysama quest örnekleri bu kategoriye girer.
Metin2Lobby ile Paylaşım ve Destek
Metin2Lobby, quest geliştiricileri ve oyuncuları bir araya getiren harika bir platformdur. Burada quest scriptlerini paylaşabilir, diğer üyelerden destek alabilir ve kendi geliştirdiğiniz questleri test ettirebilirsiniz. Metin2 quest edit yaparken yararlanabileceğiniz kaynaklara buradan ulaşabilirsiniz. Her quest geliştiricisinin faydalanabileceği forumlar, script örnekleri ve rehberler bu platformda yer alır.
Sonuç
Metin2 quest sistemleri, oyun deneyimini zenginleştiren önemli unsurlardır. Geliştiriciler için hem teknik hem de yaratıcı bir alan sunar. Metin2Lobby gibi platformlar sayesinde bu alanda gelişim sağlamak mümkün. Sadece Metin2Lobby üyeleri için hazırlanan bu konu, quest geliştirme sürecinde yol gösterici olacaktır.
A Nice Topic Just for Metin2Lobby Members
Metin2Lobby is an advanced community platform focused on quest systems in Metin2. Members of this platform are composed of players and developers who want to better understand, improve, and share Metin2 quest systems. This topic is specially prepared just for Metin2Lobby members. You are in the right place to learn more about the Metin2 quest system, discuss your questions, and stay updated on developments.
What Is the Metin2 Quest System?
Metin2 uses quest systems to deepen the MMORPG experience. Through these systems, players can earn rewards, strengthen their characters, and contribute to the game's storyline by completing specific tasks. While quest refers to the tasks given to players, quest script represents the commands that define how these tasks operate.
Metin2 Quest Development Tools
The most commonly used language in Metin2 quest development is Lua. Lua is an easy-to-learn and flexible scripting language. Metin2 quest lua scripts run on the server side and manage events with which players interact. Quest files are usually in .lua extension and referred to as metin2 quest file. These files include operations such as starting, finishing, and rewarding quests.
Structure and Features of Quest Scripts
Each quest script has a specific structure. Generally, the following sections are included:
- begin(npc_name): Where the quest starts.
- state('start'): Defines the initial state of the quest.
- state('completed'): Defines the completion state of the quest.
- timer, flag, trigger: Used for timing, status checks, and triggering actions.
Quest Rewards and Objectives
Quest systems offer various rewards to players. These rewards may include items, experience, gold, and titles. The Metin2 quest reward system can be customized by developers. Additionally, some quests may involve objectives like killing mobs or NPCs. Systems like daily quests help keep players active by offering them daily tasks.
Debugging and Troubleshooting
Encountering errors during quest development is inevitable. Metin2 quest debug helps test scripts and fix errors. Errors often occur due to syntax issues, missing flags, or incorrect triggers. Developers can detect errors by reviewing log files.
Custom and Advanced Quest Systems
For advanced servers, custom quests or special quests can be created. These quests may include visual effects, unique NPCs, or complex logic systems, differing from standard quests. Examples like Metin2dev quest and martysama quest fall into this category.
Sharing and Support on Metin2Lobby
Metin2Lobby is a great platform that brings together quest developers and players. Here, you can share your quest scripts, receive support from other members, and test your own developed quests. You can access helpful resources for Metin2 quest edit such as forums, script examples, and guides on this platform.
Conclusion
Metin2 quest systems are important elements that enrich the gaming experience. They offer both technical and creative fields for developers. Platforms like Metin2Lobby make it possible to develop in this area. This topic, prepared exclusively for Metin2Lobby members, will serve as a guide throughout the quest development process.
Sizlerden isteğim eğer bu tür olayları sizde biliyo iseniz buldu iseniz paylaşın bilgi paylaştıkça çoğalır...
Queste Arka Plan Resmi Verme:
Bu olay daha önce bulundu fakat kimse bu konu hakkında bilgi vermedi bende araştırdım uğraştım ve buldum
Bir queste arkaplan resmi vemenin 2 yolu var arkadaşlar
1-setbgimage()
2- addimage()
Bu addimage ve setbgimage fonksiyonları bazı fileslerde olmaya biliyo bu yüzden ilk olarak yapmanız gereken
bu fonksiyonların varlığını quest_functions dosyanızdan kontrol etmek olacaktır
Eğer yok ise ilk olarak bunları ekleyelim:
questlib.lua yı açın
bunları questlib.lua dosyanızın en sonuna atın
Kod:
function setbgimage(src) raw_script("[BGIMAGE src;") raw_script(src) raw_script("]") end function addimage(x,y,src) raw_script("[IMAGE x;"..x.."|y;"..y) raw_script("|src;") raw_script(src) raw_script("]") end
bunu quest_functions dosyasına atın
Kod:
addimage setbgimage
Kullanımı:
Bilmeniz gereken en önemli şey src arkadaşlar setbgimage ve addimage resimleri bu diziden almakta:
etc.epk yi açtıkdan sonra ymir work/ui/game/questboard/
dizisidir burada birkaç resim targa(tga) uzantısında göreceksiniz eğer siz buraya bir resim atarsanız ve uzantısını .tga yaparsanız o resmi oyunda questiniz arka planı yapabilrisiniz..
yani toparlar isek tema.tga diye bir resmim var bunu bahsettiğim diziye attıkdan sonra
tekrar paketleyip klasöre atıyorum ardından questimi açıp
Kod:
quest resim begin state start begin when 20018.chat."resim" begin setbgimage("tema.tga") setskin(1) end end end
yazıyorum ve arka plan hayırlı olsun...
Diğer bir kod ise addimage() buda resim ekleme arkadaşlar fakat bunun kullanımı biraz farklı.Diğerinde 1 paramatre gönderir iken bunda 3 paramatre gönderiyoruz aynen şöyle: addimage(x,y,src)
Kod:
quest resim begin state start begin when 20018.chat."resim" begin addimage(20,30,"tema.tga") end end end
Dikkat etmeniz gerekenler ise resmin tga uzantılı olması ve doğru konumda olması gerisi kolay..
Quest boyutlarını ayarlama:
Malum bazen questlerin boyları bize yetemeye biliyo biraz daha geniş veya biraz daha uzun olmasını istiyoruz
Bunun için hazır bir fonksiyonumuz tabiki var fakat olmayanlarda var..
Bu hazır fonksiyonumuz ise
say_size()
say_size bize direkt olarak questin en boy oranları ile oynamamıza imkan verir tek yapmanız gereken questin en üstüne bunu yazmak ve 2 parametre yollamak
Kod:
quest resim begin state start begin when 20018.chat."resim" begin say_size(500,500) end end end
x=width y=height demektir
fakat bu bazen bu kadar basit olmaya biliyor özelliklede quest_functions da yok ise bunu için 2 yol öneriyorum
1-questin içerisine değerleri verme
2-fonksiyonu ekleme
fonksiyonu ekleme ile başlayak kontrol ettik baktık say_size bizde yok hemen sırası ile
questlib.lua yı açtık ve en alta
Kod:
function say_size(width, height) say("[WINDOW_SIZE width;"..width.."|height;"..height.."]") end
Kod:
say_size
Diğer bir yöntem ise questin içerisine yazmak
Kod:
quest resim begin state start begin when 20018.chat."resim" begin local width = 300 local height = 300 say("[WINDOW_SIZE width;"..width.."|height;"..height.."]") end end end
Dipnot: select komutu yazdınız ve if( ) ile sorguladınız sayfa değiştiği için boyutu gene yazmanız gerekli
Questte bir satıra yazılan harf sayısı:
Çoğumuzun filesinde ayarlı olan bir satıra yazılan harf sayısı 52 dir bunun sebebi questin en boy ayarı ilk açılışta küçük olması questten dışarı taşmasın die fakat artık biz questlerimizin boyutunu ayarlaya biliyoruz o zamn bunuda yükseltelim..
unepk ile root.epk yi açalım
uiquest.py dosyasını açalım
Kod:
class QuestDialog(ui.ScriptWindow):
Kod:
event.SetRestrictedCount(idx,52)
tekrar paketleyip atın işte bu kadar kolay..
Quest açılınca üst alt daralma ayarı:
uiquest.py yi açalım
Kod:
class QuestCurtain(ui.Window):
Kod:
CURTAIN_SPEED = 200
biraz daha altında
Kod:
self.TopBar.SetColor(0x00bbbbbb) self.BottomBar.SetColor(0x00bbbbbb)
siz bu renk kodlarını silerseniz o daralma gelmez yada istediğiniz rengi yapabiliriniz 8haneli renk kodları die arayın google de
Questteki buton renkleri:
uiquest.py açalım
Kod:
class BarButton(ui.Button):
Kod:
ColorUp = 0xdd000000 ColorDown = 0xbb000000 ColorOver = 0x44cccccc
Questte bulunan input lar
uiquesti.py açalım ve
Kod:
def OnInput(self):
Kod:
self.editSlot.SetSize(200, 20)
200 o kutunu genişliği 200px olsun demek 20 ise yüksekliği 20 olsun demek
Şimdilik bu kadar yakın zamnda bulduklarımı ve öğrendiklerimi paylaşacağım yine
herkeze iyi günler
Sadece Metin2Lobby Üyeleri İçin Güzel Bir Konu
Metin2Lobby, Metin2 oyununda quest sistemlerine odaklanan gelişmiş bir topluluk platformudur. Bu platformda yer alan üyeler, Metin2 quest sistemlerini daha iyi anlamak, geliştirmek ve paylaşmak isteyen oyuncular ve geliştiricilerden oluşur. Bu konu ise sadece Metin2Lobby üyeleri için özel olarak hazırlanmıştır. Metin2 quest sistemi üzerine bilgi edinmek, sorularınızı tartışmak ve gelişmelerden haberdar olmak için doğru yerdesiniz.
Metin2 Quest Sistemi Nedir?
Metin2, MMORPG deneyimini derinleştirmek amacıyla quest (görev) sistemini kullanır. Quest sistemleri sayesinde oyuncular, belirli görevleri tamamlayarak ödüller kazanabilir, karakterlerini güçlendirebilir ve oyun içi hikâyeye katkı sağlayabilirler. Quest, oyuncuya verilen görevleri ifade ederken; quest script ise bu görevlerin nasıl çalışacağını tanımlayan komutlar bütünüdür.
Metin2 Quest Geliştirme Araçları
Metin2 quest geliştirme sürecinde en yaygın kullanılan dil Lua'dır. Lua, kolay öğrenilebilir ve esnek bir betik dilidir. Metin2 quest lua scriptleri, sunucu tarafında çalıştırılır ve oyuncuların etkileşimde bulunduğu olayları yönetir. Quest dosyaları genellikle .lua uzantılıdır ve metin2 quest dosyası olarak adlandırılır. Bu dosyalar, quest başlatma, bitirme, ödüllendirme gibi işlemleri içerir.
Quest Script Yapısı ve Özellikleri
Her bir quest scripti, belirli bir yapıya sahiptir. Bu yapıda genellikle şu bölümler yer alır:
- begin(npc_name): Quest’in başlatıldığı yerdir.
- state('start'): Quest’in başlangıç durumunu tanımlar.
- state('completed'): Quest’in tamamlandığı durumu tanımlar.
- timer, flag, trigger: Zamanlama, durum kontrolü ve tetikleme işlemleri için kullanılır.
Quest Ödülleri ve Görevler
Quest sistemleri, oyunculara çeşitli ödüller sunar. Bu ödüller arasında item, experience, gold ve title gibi ödüller bulunabilir. Metin2 quest reward sistemi, geliştiriciler tarafından özelleştirilebilir. Ayrıca bazı questlerde mob veya npc öldürme gibi görevler yer alabilir. Daily quest gibi sistemlerle oyunculara günlük görevler verilerek aktif kalması sağlanır.
Hata Ayıklama ve Debug İşlemi
Quest geliştirme sırasında hatalarla karşılaşılması kaçınılmazdır. Metin2 quest debug işlemi, scriptlerin test edilip hataların düzeltilmesini sağlar. Hatalar genellikle syntax hatası, flag eksikliği veya trigger ayarlamalarında meydana gelir. Geliştiriciler, log dosyalarını inceleyerek hataları tespit edebilirler.
Özel ve Gelişmiş Quest Sistemleri
Gelişmiş sunucular için custom quest veya special quest sistemleri oluşturulabilir. Bu tür questler, standart questlerden farklı olarak görsel efektler, özel NPC'ler veya karmaşık mantık sistemleri içerebilir. Metin2dev quest ve martysama quest örnekleri bu kategoriye girer.
Metin2Lobby ile Paylaşım ve Destek
Metin2Lobby, quest geliştiricileri ve oyuncuları bir araya getiren harika bir platformdur. Burada quest scriptlerini paylaşabilir, diğer üyelerden destek alabilir ve kendi geliştirdiğiniz questleri test ettirebilirsiniz. Metin2 quest edit yaparken yararlanabileceğiniz kaynaklara buradan ulaşabilirsiniz. Her quest geliştiricisinin faydalanabileceği forumlar, script örnekleri ve rehberler bu platformda yer alır.
Sonuç
Metin2 quest sistemleri, oyun deneyimini zenginleştiren önemli unsurlardır. Geliştiriciler için hem teknik hem de yaratıcı bir alan sunar. Metin2Lobby gibi platformlar sayesinde bu alanda gelişim sağlamak mümkün. Sadece Metin2Lobby üyeleri için hazırlanan bu konu, quest geliştirme sürecinde yol gösterici olacaktır.
A Nice Topic Just for Metin2Lobby Members
Metin2Lobby is an advanced community platform focused on quest systems in Metin2. Members of this platform are composed of players and developers who want to better understand, improve, and share Metin2 quest systems. This topic is specially prepared just for Metin2Lobby members. You are in the right place to learn more about the Metin2 quest system, discuss your questions, and stay updated on developments.
What Is the Metin2 Quest System?
Metin2 uses quest systems to deepen the MMORPG experience. Through these systems, players can earn rewards, strengthen their characters, and contribute to the game's storyline by completing specific tasks. While quest refers to the tasks given to players, quest script represents the commands that define how these tasks operate.
Metin2 Quest Development Tools
The most commonly used language in Metin2 quest development is Lua. Lua is an easy-to-learn and flexible scripting language. Metin2 quest lua scripts run on the server side and manage events with which players interact. Quest files are usually in .lua extension and referred to as metin2 quest file. These files include operations such as starting, finishing, and rewarding quests.
Structure and Features of Quest Scripts
Each quest script has a specific structure. Generally, the following sections are included:
- begin(npc_name): Where the quest starts.
- state('start'): Defines the initial state of the quest.
- state('completed'): Defines the completion state of the quest.
- timer, flag, trigger: Used for timing, status checks, and triggering actions.
Quest Rewards and Objectives
Quest systems offer various rewards to players. These rewards may include items, experience, gold, and titles. The Metin2 quest reward system can be customized by developers. Additionally, some quests may involve objectives like killing mobs or NPCs. Systems like daily quests help keep players active by offering them daily tasks.
Debugging and Troubleshooting
Encountering errors during quest development is inevitable. Metin2 quest debug helps test scripts and fix errors. Errors often occur due to syntax issues, missing flags, or incorrect triggers. Developers can detect errors by reviewing log files.
Custom and Advanced Quest Systems
For advanced servers, custom quests or special quests can be created. These quests may include visual effects, unique NPCs, or complex logic systems, differing from standard quests. Examples like Metin2dev quest and martysama quest fall into this category.
Sharing and Support on Metin2Lobby
Metin2Lobby is a great platform that brings together quest developers and players. Here, you can share your quest scripts, receive support from other members, and test your own developed quests. You can access helpful resources for Metin2 quest edit such as forums, script examples, and guides on this platform.
Conclusion
Metin2 quest systems are important elements that enrich the gaming experience. They offer both technical and creative fields for developers. Platforms like Metin2Lobby make it possible to develop in this area. This topic, prepared exclusively for Metin2Lobby members, will serve as a guide throughout the quest development process.
