Merhabalar oyuncu oyuna girerken bir info vererek hangi chde olduğunu gösterebilirsiniz.
Geçelim koda.
input_login.cpp açın
Geçelim koda.
input_login.cpp açın
aratın
altında uygun bir yere ekleyin.
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("CH%d", g_bChannel"));
server taraflı locale_string.txt aç ve yapıştır
[/CODE]
Kod:
void CInputLogin::Entergame(LPDESC d, const char * data)
altında uygun bir yere ekleyin.
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("CH%d", g_bChannel"));
server taraflı locale_string.txt aç ve yapıştır
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
[/CODE]
İyi forumlar.
Ufak Bir Eklenti: Metin2 Sunucularında Sistem Geliştirme ve Yetenek Katmanı
Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinde küçük ama etkili değişiklikler yapmak, oyun deneyimini ciddi anlamda artırabilir. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında ufak bir eklentinin nasıl geliştirileceği, hangi teknik adımların izleneceği ve bu değişikliğin sunucu performansı üzerindeki etkileri ele alınacaktır. Özellikle C++ ve Python tabanlı sistemlerle çalışan geliştiriciler için yararlı bilgiler içerir.
Eklentinin Amacı ve Felsefesi
Metin2 özel sunucularında, oyuncuların daha fazla etkileşim kurabileceği, oyun içi sistemlerin daha akıcı ve kullanıcı dostu olması için küçük eklentiler geliştirilir. Örneğin, bir karakterin belirli bir seviyeye geldiğinde otomatik olarak bir yetenek puanı kazanması gibi küçük ama faydalı bir eklenti düşünülebilir. Bu tür değişiklikler, hem oyun dengesini etkiler hem de oyuncu sadakatini artırır.
Geliştirme Ortamı ve Araçlar
Metin2 özel sunucu geliştirme, genellikle C++ ile yazılan 'game server src', 'auth server' ve 'db core' gibi temel yapılar üzerine kuruludur. Geliştirme sırasında C++ script ve Python GUI gibi araçlar da kullanılabilir. Bu tür sistemlerde martysama ve benzeri kaynaklar geliştiriciler tarafından sıklıkla tercih edilir. Ufak bir eklenti geliştirmek için öncelikle mevcut kaynak kodların analiz edilmesi gerekir.
Eklenti Geliştirme Adımları
1. Kaynak Kod Analizi: Mevcut Metin2 server src dosyaları incelenmeli. Özellikle 'game/core' ve 'py root' dizinlerindeki yapılar göz önünde bulundurulmalıdır.
2. Gerekli Fonksiyonların Belirlenmesi: Yeni eklentinin hangi olayları tetikleyeceği belirlenmeli. Örneğin, seviye atlama, envanter değişimi, PvP etkileşimi gibi.
3. C++ veya Python Kullanımı: Eğer sunucu tarafında işlem yapılacaksa C++ kodlaması yapılmalı. Kullanıcı arayüzüne yönelik değişiklikler için uiscript[/BR][/BR]
Örnek: Otomatik Yetenek Puanı Kazanımı
Küçük bir örnek üzerinden gidelim. Oyuncu her 10 seviye atladığında 1 yetenek puanı kazanacak. Bu işlem için öncelikle game/src klasöründe bulunan karakter sınıfı dosyası düzenlenmelidir. Gerekli C++ fonksiyonları yazılırken, veritabanı bağlantısı ve olay tetiklemeleri dikkatlice yapılmalıdır. Bu eklenti, pack dosyalarına entegre edildiğinde sunucuda aktif hale gelir.
Test ve Hata Ayıklama
Kod yazdıktan sonra mutlaka test aşaması uygulanmalıdır. Sunucu derlenir (compile), ve test sunucusunda çalıştırılır. Hatalar ayıklanarak sistem stabil hale getirilir. Bu süreçte Metin2 development ile ilgili forumlar ve topluluklar destek sağlayabilir.
Sonuç
Ufak bir eklenti, Metin2 özel sunucularında büyük bir fark yaratabilir. Oyun dengesi, kullanıcı memnuniyeti ve sunucu popülaritesi üzerinde olumlu etkiler bırakabilir. Doğru teknik altyapıyla, C++, Python, DB ve diğer sistemlerle entegre bir şekilde çalışan küçük geliştirmeler, profesyonel düzeyde sunucu yönetimi için kritik öneme sahiptir.
A Small Add-on: System Development and Skill Layer Enhancement in Metin2 Servers
In the process of developing custom Metin2 servers, making small but effective changes can significantly improve the gaming experience. In this article, we will discuss how to develop a small add-on for Metin2 private servers, what technical steps should be followed, and the impact of such changes on server performance. This content includes useful information especially for developers working with C++ and Python-based systems.
Purpose and Philosophy of the Add-on
In Metin2 private servers, small add-ons are developed to allow players more interaction and make in-game systems smoother and more user-friendly. For instance, a small but beneficial add-on could be a character automatically gaining a skill point upon reaching a certain level. Such modifications affect both game balance and player loyalty.
Development Environment and Tools
Developing custom Metin2 servers is generally built on structures written in C++, such as 'game server src', 'auth server', and 'db core'. During development, tools like C++ script and Python GUI can also be used. Developers frequently prefer sources like martysama in such systems. To develop a small add-on, first, the existing source codes must be analyzed.
Steps for Developing the Add-on
1. Source Code Analysis: The existing Metin2 server src files should be examined. Particularly, structures within 'game/core' and 'py root' directories should be considered.
2. Determining Required Functions: Events triggered by the new add-on should be identified. For example, leveling up, inventory change, PvP interactions, etc.
3. Using C++ or Python: If the process is server-side, C++ coding should be done. For UI-related changes, uiscript[/BR][/BR]
Example: Automatic Skill Point Gain
Let's go through a small example. The player gains 1 skill point every 10 levels gained. To implement this, the character class file located in game/src directory must be edited. When writing necessary C++ functions, database connections and event triggers must be carefully handled. Once integrated into pack files, the add-on becomes active on the server.
Testing and Debugging
After coding, a testing phase must definitely be applied. The server is compiled (compile) and run on a test server. Errors are debugged until the system becomes stable. During this process, forums and communities related to Metin2 development can provide support.
Conclusion
A small add-on can make a big difference in Metin2 private servers. It can positively affect game balance, user satisfaction, and server popularity. With the right technical infrastructure, small improvements that work integrally with systems like C++, Python, and DB are critical for professional-level server management.
Ufak Bir Eklenti: Metin2 Sunucularında Sistem Geliştirme ve Yetenek Katmanı
Metin2 özel sunucu geliştirme sürecinde küçük ama etkili değişiklikler yapmak, oyun deneyimini ciddi anlamda artırabilir. Bu yazıda, Metin2 özel sunucularında ufak bir eklentinin nasıl geliştirileceği, hangi teknik adımların izleneceği ve bu değişikliğin sunucu performansı üzerindeki etkileri ele alınacaktır. Özellikle C++ ve Python tabanlı sistemlerle çalışan geliştiriciler için yararlı bilgiler içerir.
Eklentinin Amacı ve Felsefesi
Metin2 özel sunucularında, oyuncuların daha fazla etkileşim kurabileceği, oyun içi sistemlerin daha akıcı ve kullanıcı dostu olması için küçük eklentiler geliştirilir. Örneğin, bir karakterin belirli bir seviyeye geldiğinde otomatik olarak bir yetenek puanı kazanması gibi küçük ama faydalı bir eklenti düşünülebilir. Bu tür değişiklikler, hem oyun dengesini etkiler hem de oyuncu sadakatini artırır.
Geliştirme Ortamı ve Araçlar
Metin2 özel sunucu geliştirme, genellikle C++ ile yazılan 'game server src', 'auth server' ve 'db core' gibi temel yapılar üzerine kuruludur. Geliştirme sırasında C++ script ve Python GUI gibi araçlar da kullanılabilir. Bu tür sistemlerde martysama ve benzeri kaynaklar geliştiriciler tarafından sıklıkla tercih edilir. Ufak bir eklenti geliştirmek için öncelikle mevcut kaynak kodların analiz edilmesi gerekir.
Eklenti Geliştirme Adımları
1. Kaynak Kod Analizi: Mevcut Metin2 server src dosyaları incelenmeli. Özellikle 'game/core' ve 'py root' dizinlerindeki yapılar göz önünde bulundurulmalıdır.
2. Gerekli Fonksiyonların Belirlenmesi: Yeni eklentinin hangi olayları tetikleyeceği belirlenmeli. Örneğin, seviye atlama, envanter değişimi, PvP etkileşimi gibi.
3. C++ veya Python Kullanımı: Eğer sunucu tarafında işlem yapılacaksa C++ kodlaması yapılmalı. Kullanıcı arayüzüne yönelik değişiklikler için uiscript[/BR][/BR]
Örnek: Otomatik Yetenek Puanı Kazanımı
Küçük bir örnek üzerinden gidelim. Oyuncu her 10 seviye atladığında 1 yetenek puanı kazanacak. Bu işlem için öncelikle game/src klasöründe bulunan karakter sınıfı dosyası düzenlenmelidir. Gerekli C++ fonksiyonları yazılırken, veritabanı bağlantısı ve olay tetiklemeleri dikkatlice yapılmalıdır. Bu eklenti, pack dosyalarına entegre edildiğinde sunucuda aktif hale gelir.
Test ve Hata Ayıklama
Kod yazdıktan sonra mutlaka test aşaması uygulanmalıdır. Sunucu derlenir (compile), ve test sunucusunda çalıştırılır. Hatalar ayıklanarak sistem stabil hale getirilir. Bu süreçte Metin2 development ile ilgili forumlar ve topluluklar destek sağlayabilir.
Sonuç
Ufak bir eklenti, Metin2 özel sunucularında büyük bir fark yaratabilir. Oyun dengesi, kullanıcı memnuniyeti ve sunucu popülaritesi üzerinde olumlu etkiler bırakabilir. Doğru teknik altyapıyla, C++, Python, DB ve diğer sistemlerle entegre bir şekilde çalışan küçük geliştirmeler, profesyonel düzeyde sunucu yönetimi için kritik öneme sahiptir.
A Small Add-on: System Development and Skill Layer Enhancement in Metin2 Servers
In the process of developing custom Metin2 servers, making small but effective changes can significantly improve the gaming experience. In this article, we will discuss how to develop a small add-on for Metin2 private servers, what technical steps should be followed, and the impact of such changes on server performance. This content includes useful information especially for developers working with C++ and Python-based systems.
Purpose and Philosophy of the Add-on
In Metin2 private servers, small add-ons are developed to allow players more interaction and make in-game systems smoother and more user-friendly. For instance, a small but beneficial add-on could be a character automatically gaining a skill point upon reaching a certain level. Such modifications affect both game balance and player loyalty.
Development Environment and Tools
Developing custom Metin2 servers is generally built on structures written in C++, such as 'game server src', 'auth server', and 'db core'. During development, tools like C++ script and Python GUI can also be used. Developers frequently prefer sources like martysama in such systems. To develop a small add-on, first, the existing source codes must be analyzed.
Steps for Developing the Add-on
1. Source Code Analysis: The existing Metin2 server src files should be examined. Particularly, structures within 'game/core' and 'py root' directories should be considered.
2. Determining Required Functions: Events triggered by the new add-on should be identified. For example, leveling up, inventory change, PvP interactions, etc.
3. Using C++ or Python: If the process is server-side, C++ coding should be done. For UI-related changes, uiscript[/BR][/BR]
Example: Automatic Skill Point Gain
Let's go through a small example. The player gains 1 skill point every 10 levels gained. To implement this, the character class file located in game/src directory must be edited. When writing necessary C++ functions, database connections and event triggers must be carefully handled. Once integrated into pack files, the add-on becomes active on the server.
Testing and Debugging
After coding, a testing phase must definitely be applied. The server is compiled (compile) and run on a test server. Errors are debugged until the system becomes stable. During this process, forums and communities related to Metin2 development can provide support.
Conclusion
A small add-on can make a big difference in Metin2 private servers. It can positively affect game balance, user satisfaction, and server popularity. With the right technical infrastructure, small improvements that work integrally with systems like C++, Python, and DB are critical for professional-level server management.
